極端減重的義體,其實也是向山提出來的一個重要……大概很重要的項目。
內部構造的簡化,則是來自於一次實驗。
又一次,陸軒宇在提交實驗報告的時候,提到了腳部義體的觸感。而這一報告當然引起了高度重視,陳鋒陶恩海等相關領域負責人碰頭,研究這個問題。
因為那一具足部義體,實際上並沒有“觸覺”。
事後的檢查可以發現,並不是實習生搞錯了義體。監控顯示,陸軒宇感到觸覺時,換上的的的確確是那一具一個壓敏電阻都沒有的實驗義體。
為了緩解“幻肢疼痛”的問題,超人企業早期的義體操控係統內,就有“朝大腦發送虛假感覺”的功能。這種感覺並非是具體的某種觸感,而是一種含糊的精神信號,類似於“無異常”的報告。
有些時候,肢體失去感覺,人所感到的並不是真的“無感覺”,而是“麻”“木”與“痛”。大腦在丟失了“定期報告”之後,就以這種方式進行報警。
超人企業則會偽造這一報告。
很多人都覺得,哪怕是無觸覺的義肢,都會帶給他們一種“穿著很厚衣服的肢體”的錯覺,就是因為這個了。
但是,那一天,陸軒宇在報告之中明確表示,自己有觸感,且觸感較良好。
他在一個沒有壓敏電阻的義體上,很精準的感受到了觸覺,甚至感受到了類似於“肌肉”的觸感。
隨著之後一係列的研究,超人企業的研究員們終於明白了。一般人都會利用想象力去完善觸覺的“細節”,而那個用於“偽裝定期報告”的模擬信號,加上視覺信息以及陸軒宇自己的經驗之後,就造就了那樣一種奇異的結果。
一般人很容易因為“身上莫名其妙的癢癢”,就覺得仿佛有小蟲爬過。在原始時代,這種“想象力補充”是一種很重要的生存策略。這種補充,實際上存在於人類感官的方方麵麵。
感官的使命,並非是“如實反應環境”,而是“讓人活下去”,“放大潛在威脅”是一個成本並不高的生存策略。
而在陸軒宇身上,這種“想象力的補完”,反而強化了他對義體的適應性。
人其實並不是以意識直接控製自己的肌肉的。
人類在自然狀態之下,對肌肉的有意識調用是很沒有效率的。就好像蜈蚣並不知道它要先邁哪一隻腳一樣,一切都寫在本能裏了。然後,人類之中的一部分人,開始摸索“如何用意識調用這份力量”。
於是“武術”與“運動”得以誕生。
在這一步,人類通常會進行大量的練習。每一個動作都有標準。教育者會不厭其煩的告訴他們,他們的意識應該放在哪一塊肌肉上、用哪一塊肌肉發力、怎麽發力——不管是一般的體育項目,還是徒手格鬥,亦或者持械乃至射擊,都有這麽過程。
但過了這個階段之後,這個“發力”的功能又會與意識分離。意識隻需要想象“如何動”,然後這個指令會被輸入到運動相關的神經網絡,分解成許多個指令,單獨作用在具體的肌肉上。
而之前的“標準動作”,隻是為了讓習練者意識到“這裏可以用勁”。
人身體上力的作用,與人直觀抽象而來的形而上的“勁”,也並不相同。
真的這一結果,向山便自然而然的想到了新的點子。通過重新構建“神經信號”與“電子信號”之間的映射,陸軒宇可以通過自己的武道經驗,去控製實際上內部結構與人類肢體天差地別的義肢。甚至那些發勁的手法,也能保留大半。
唯一的限製,反而在陸軒宇自身。
若是看到了安裝在自己身上的義肢,結構上與肉體相差過大,陸軒宇的“想象力”就無法補完細節。他也就會無所適從。
解決之道也很簡單,那就是先給他裝一雙內部結構與人體差異極大的義腿,然後讓他活動。等他完全習慣了這條腿的活動之後,再卸掉外殼。
這樣,陸軒宇也花了很久,才勉強習慣。
而在這個基礎之上,義體的設計就可以天馬行空起來了。
比如說,為規則而特化軀體。
每一個格鬥規則,都會有“禁止擊打”的區域。比如說,拳擊比賽就是禁止起腳的。而在跨拳種的表演賽中,很多拳擊手也是因為被人狂踢下盤而敗陣。
當然,這並不是說“踢他腿”就是普通人戰勝職業拳擊運動員的不二法門了。這種所謂的“破綻”,首先得是身體條件相差不大的同等水平武術家才能捕捉到。職業打業餘,是首先是訓練量的碾壓、身體素質的碾壓,然後才是技術的優劣。
而在與拳擊手的比賽之中,自然不需要擔心自己的下盤受到攻擊。
那麽,下盤部分,自然也就不需要外殼了。
在陸軒宇的想象之中,這些簡單的彈簧片,就好像筋骨與肌肉……雖然這些彈簧片實際上不能給他反饋,但是彈簧片兩端的電機卻可以做出微調。
即使是無動力的義體中,也存在j形刀片式假肢這樣運動能力與先天肢體相比稍稍占優的優秀設計。而陸軒宇在拳擊比賽之中使用的小腿,複雜度與科技含量更是在那數倍之上。
而它的重量,非常輕。
超人企業甚至還有閑工夫加上配重,讓陸軒宇的體重始終與對手保持在接近的水平上。
實際上,陸軒宇就有好幾套這樣“針對特定規則的義體”。
在規則所保護的部位,義體可以直截了當地卸下外裝甲,將內部完全暴露出來。
這樣子很有視覺衝擊力。
麵對向山的詢問,陸軒宇點了點頭,道:“好得很啊。這幾天都快把拳王給打遍了吧?總覺得打了好幾個……”
“有資格頒發拳王名號的組織那麽多。然後,每一個量級還都有自己的拳王。”向山聳聳肩,“還早著咧。賽程安排裏,過幾天還有個‘拳擊一日’,那就是標準化義體的連續高強度作戰了,最有人氣的拳擊手都排在那一天。嘖……希望這幾天他們不會被嚇破膽,不需要提交修改規則的申請。”
比賽第一天,那位著名柔術家被陸軒宇不講道理地蹂躪過之後,很多格鬥者便跑過來找到大會主辦方,申請更改自己提出的規則。
由於是跨拳種跨規則的比賽,所以天下第一武道大會允許選手指定規則——這裏不隻是包括了“指定已有規則”,也可以在一套成熟規則的基礎上進行刪減,通過規則來放大自己擅長技術的優勢。
那個格雷西家的年輕人,實際上就是在mma常規規則之下,增加了對柔術有利的幾條規則。
幸好向山早有預料。那些不自量力又看不明白技術發展曆史的家夥,基本都被安排在了比較靠後的位置,現在調整布置也還來得及。
陸軒宇倒是有幾分迫不及待了:“下一場安排在什麽時候?”
向山點了點自己架在鼻梁上的ar眼鏡:“我覺得你應該善用這智能設備,老陸。你那一款跟我這一款一模一樣,基礎的記事功能還是有的,而且賽程全公開,查一下就是張張嘴的事兒——下一個,日本一個柔道天才,比摔法的。不得不說蠻有勇氣啊,看到格雷西的下場了敢來比。”
內部構造的簡化,則是來自於一次實驗。
又一次,陸軒宇在提交實驗報告的時候,提到了腳部義體的觸感。而這一報告當然引起了高度重視,陳鋒陶恩海等相關領域負責人碰頭,研究這個問題。
因為那一具足部義體,實際上並沒有“觸覺”。
事後的檢查可以發現,並不是實習生搞錯了義體。監控顯示,陸軒宇感到觸覺時,換上的的的確確是那一具一個壓敏電阻都沒有的實驗義體。
為了緩解“幻肢疼痛”的問題,超人企業早期的義體操控係統內,就有“朝大腦發送虛假感覺”的功能。這種感覺並非是具體的某種觸感,而是一種含糊的精神信號,類似於“無異常”的報告。
有些時候,肢體失去感覺,人所感到的並不是真的“無感覺”,而是“麻”“木”與“痛”。大腦在丟失了“定期報告”之後,就以這種方式進行報警。
超人企業則會偽造這一報告。
很多人都覺得,哪怕是無觸覺的義肢,都會帶給他們一種“穿著很厚衣服的肢體”的錯覺,就是因為這個了。
但是,那一天,陸軒宇在報告之中明確表示,自己有觸感,且觸感較良好。
他在一個沒有壓敏電阻的義體上,很精準的感受到了觸覺,甚至感受到了類似於“肌肉”的觸感。
隨著之後一係列的研究,超人企業的研究員們終於明白了。一般人都會利用想象力去完善觸覺的“細節”,而那個用於“偽裝定期報告”的模擬信號,加上視覺信息以及陸軒宇自己的經驗之後,就造就了那樣一種奇異的結果。
一般人很容易因為“身上莫名其妙的癢癢”,就覺得仿佛有小蟲爬過。在原始時代,這種“想象力補充”是一種很重要的生存策略。這種補充,實際上存在於人類感官的方方麵麵。
感官的使命,並非是“如實反應環境”,而是“讓人活下去”,“放大潛在威脅”是一個成本並不高的生存策略。
而在陸軒宇身上,這種“想象力的補完”,反而強化了他對義體的適應性。
人其實並不是以意識直接控製自己的肌肉的。
人類在自然狀態之下,對肌肉的有意識調用是很沒有效率的。就好像蜈蚣並不知道它要先邁哪一隻腳一樣,一切都寫在本能裏了。然後,人類之中的一部分人,開始摸索“如何用意識調用這份力量”。
於是“武術”與“運動”得以誕生。
在這一步,人類通常會進行大量的練習。每一個動作都有標準。教育者會不厭其煩的告訴他們,他們的意識應該放在哪一塊肌肉上、用哪一塊肌肉發力、怎麽發力——不管是一般的體育項目,還是徒手格鬥,亦或者持械乃至射擊,都有這麽過程。
但過了這個階段之後,這個“發力”的功能又會與意識分離。意識隻需要想象“如何動”,然後這個指令會被輸入到運動相關的神經網絡,分解成許多個指令,單獨作用在具體的肌肉上。
而之前的“標準動作”,隻是為了讓習練者意識到“這裏可以用勁”。
人身體上力的作用,與人直觀抽象而來的形而上的“勁”,也並不相同。
真的這一結果,向山便自然而然的想到了新的點子。通過重新構建“神經信號”與“電子信號”之間的映射,陸軒宇可以通過自己的武道經驗,去控製實際上內部結構與人類肢體天差地別的義肢。甚至那些發勁的手法,也能保留大半。
唯一的限製,反而在陸軒宇自身。
若是看到了安裝在自己身上的義肢,結構上與肉體相差過大,陸軒宇的“想象力”就無法補完細節。他也就會無所適從。
解決之道也很簡單,那就是先給他裝一雙內部結構與人體差異極大的義腿,然後讓他活動。等他完全習慣了這條腿的活動之後,再卸掉外殼。
這樣,陸軒宇也花了很久,才勉強習慣。
而在這個基礎之上,義體的設計就可以天馬行空起來了。
比如說,為規則而特化軀體。
每一個格鬥規則,都會有“禁止擊打”的區域。比如說,拳擊比賽就是禁止起腳的。而在跨拳種的表演賽中,很多拳擊手也是因為被人狂踢下盤而敗陣。
當然,這並不是說“踢他腿”就是普通人戰勝職業拳擊運動員的不二法門了。這種所謂的“破綻”,首先得是身體條件相差不大的同等水平武術家才能捕捉到。職業打業餘,是首先是訓練量的碾壓、身體素質的碾壓,然後才是技術的優劣。
而在與拳擊手的比賽之中,自然不需要擔心自己的下盤受到攻擊。
那麽,下盤部分,自然也就不需要外殼了。
在陸軒宇的想象之中,這些簡單的彈簧片,就好像筋骨與肌肉……雖然這些彈簧片實際上不能給他反饋,但是彈簧片兩端的電機卻可以做出微調。
即使是無動力的義體中,也存在j形刀片式假肢這樣運動能力與先天肢體相比稍稍占優的優秀設計。而陸軒宇在拳擊比賽之中使用的小腿,複雜度與科技含量更是在那數倍之上。
而它的重量,非常輕。
超人企業甚至還有閑工夫加上配重,讓陸軒宇的體重始終與對手保持在接近的水平上。
實際上,陸軒宇就有好幾套這樣“針對特定規則的義體”。
在規則所保護的部位,義體可以直截了當地卸下外裝甲,將內部完全暴露出來。
這樣子很有視覺衝擊力。
麵對向山的詢問,陸軒宇點了點頭,道:“好得很啊。這幾天都快把拳王給打遍了吧?總覺得打了好幾個……”
“有資格頒發拳王名號的組織那麽多。然後,每一個量級還都有自己的拳王。”向山聳聳肩,“還早著咧。賽程安排裏,過幾天還有個‘拳擊一日’,那就是標準化義體的連續高強度作戰了,最有人氣的拳擊手都排在那一天。嘖……希望這幾天他們不會被嚇破膽,不需要提交修改規則的申請。”
比賽第一天,那位著名柔術家被陸軒宇不講道理地蹂躪過之後,很多格鬥者便跑過來找到大會主辦方,申請更改自己提出的規則。
由於是跨拳種跨規則的比賽,所以天下第一武道大會允許選手指定規則——這裏不隻是包括了“指定已有規則”,也可以在一套成熟規則的基礎上進行刪減,通過規則來放大自己擅長技術的優勢。
那個格雷西家的年輕人,實際上就是在mma常規規則之下,增加了對柔術有利的幾條規則。
幸好向山早有預料。那些不自量力又看不明白技術發展曆史的家夥,基本都被安排在了比較靠後的位置,現在調整布置也還來得及。
陸軒宇倒是有幾分迫不及待了:“下一場安排在什麽時候?”
向山點了點自己架在鼻梁上的ar眼鏡:“我覺得你應該善用這智能設備,老陸。你那一款跟我這一款一模一樣,基礎的記事功能還是有的,而且賽程全公開,查一下就是張張嘴的事兒——下一個,日本一個柔道天才,比摔法的。不得不說蠻有勇氣啊,看到格雷西的下場了敢來比。”