正月十五,中土正在慶祝元宵佳節。此前因為倭寇和聯軍入侵的關係,義勇軍玩家除夕之夜依舊在線,盡管是遊戲,玩家們都自動有一種先國後家的想法。此後一直作戰不已,春節一直沒有過好。而現在,中土玩家感覺到情況已經變得更加糟糕,所以更加沒有心情過元宵。


    盡管如此,無論是先前的除夕之夜,還是現在的元宵,義勇軍還是為大家準備了豐盛的年節美味,軍營裏舉行了各式各樣的慶祝活動。戰地過年,戰地過節,這些在現實裏隻有軍隊能夠體驗到的生活,如今終於被大家切實體會到了。尤其是近幾天剛剛進入義勇軍編製的新兵,戰地過節還是第一次,更是無比興奮。


    喀秋莎選擇在此時發動了杭州入城戰。對此她沒有其他選擇。盡管她也清楚中土玩家未必會因為過節的原因而減少防衛戰的戰力,但中土玩家過節對於聯軍來說,無疑仍然是一個機會。無論怎樣也好,過節的氣氛總會讓玩家產生一點點鬆懈,有了這點點鬆懈就夠了。


    另外一個原因是,從希臘國以及其他國家趕來的援軍已經到了,而從時間上計算,義勇軍的絕對防禦時間也應該過得差不多了,這正是進攻的最佳時機。


    各國從國內過來增援的援軍共有兩億,除了原來的十六國之外,這次又增加了希臘、高麗、瑞士三個原本中立國家的玩家。在巨大的利益麵前,這些玩家當然不會放棄。而且聯軍這次為了攻入杭州,已經說明,來得不管先後,利益均分。有了這個承諾,原本處於觀望的中立國玩家自然趨之若騖。不過高麗玩家雖然無奈加入了倭國軍隊,卻提出不跟倭國軍隊一起作戰。大家都很清楚高麗跟倭國的關係,這個提議自然獲得通過。


    在聯軍的兩億援軍中,希臘國隻出動了百萬,有了牛叉的“斯巴達勇士”技能,希臘國的百萬玩家已經是一個超級的存在,數量上倒不需要有多講究。剩餘的一億八千萬,除了由最初的十五國按照開戰初期的比例出動了一億三千萬之外,高麗國的手筆最大,直接出動了四千九百萬。而剩餘的兩千萬,則來自瑞士。


    援軍到達之後,喀秋莎首先分析了戰局,目前最為麻煩的就是杭州城的火炮,而這次入城戰的主力,當仁不讓便落到希臘援軍頭上。


    希臘援軍的總指揮阿伽門農麵色凝重,遊戲背景的時代正是中土的宋夏遼金時代,從火器上來說,中土絕對是當世第一。而上億門的火炮更是一個恐怖的存在。但他也隻是麵色凝重而已,在心裏他還是有信心的。除了世人盡知的“斯巴達勇士”這個特殊謀士技能,他還擁有“奧林匹斯眾神”這個秘密武器。


    “奧林匹斯眾神”這個技能相當於“劉邦帶將”和“秦瓊掛帥”“韓信將兵”的綜合。“奧林匹斯眾神”能夠組進的謀士有5000人之多,而且這些謀士可以擁有“斯巴達勇士”的技能。組進謀士的人數比“韓信將兵”更多,整個與“斯巴達勇士”結合起來使用之後,隊伍可以達到2500萬人,雖然隻有兩級組隊,跟沒有進入“太虛幻境”的“劉謀”“秦謀”“韓謀”“普謀”四級組隊相差不多。


    不過“奧林匹斯眾神”和“斯巴達勇士”的使用是有限製的。那就是擁有“奧林匹斯眾神”的謀士(奧謀)隻能跟擁有“斯巴達勇士”的謀士(斯謀)和普謀組隊,而斯謀同樣隻能跟奧謀和普謀組隊。


    “奧林匹斯眾神”跟“劉邦帶將”一樣,也是唯一技能,目前隻有阿伽門農擁有。但“斯巴達勇士”的擁有者就比較多了,整個希臘國百年的積聚,現在擁有的斯謀已經超過十萬,這次帶來的也有五萬。


    阿伽門農將自己的秘密武器透露給聯軍之後,整個聯軍的頹廢一掃而空,對於杭州入城的信心大大增加。


    有了希臘國的百萬援軍,喀秋莎覺得讓這些希臘援軍組隊之後打一場入城戰已經足夠了。其他援軍再進去也不過就是炮灰而已。在杭州城徹底屬於聯軍之前,先前掛掉的玩家依舊不能進入杭州,也不能繼續向中土進攻。所以目前的兩億援軍,除了撥給希臘人率領的兩千五百萬之外,餘下一億七千五百萬,喀秋莎打算讓他們打前站,繞過杭州向其他中土城池進攻。


    戰鬥很快就打響。為了加快速度,給希臘援軍配備的都是空軍力量。由於江岸防線的防空力量已經被全部摧毀,所以希臘援軍的推進速度非常快,隻花了十來分鍾就推進到杭州城中。與此同時,一億七千五百萬剩餘的援軍也已經推進到蓮娃渡一帶。


    有了進攻杭州的經驗,兩千五百萬聯軍推進到杭州之後就降落地麵,從空軍轉變為地麵部隊。這樣可以讓火炮的攻擊成為麵的攻擊而不是球形攻擊,大大減少火炮的攻擊威力。


    按照喀秋莎的設想,還得按照當初骨龍破壞火炮的辦法來繼續清除杭州城的火炮,等到火炮的威脅完全解除,杭州城剩下的義勇軍也就不足為慮了。所以喀秋莎還是按照先前的記憶,讓希臘援軍進行切角的作業,逐漸蠶食我軍的火炮。


    但冬之野在這方麵顯然是一個鬼精靈。這幾天他一直在研究聯軍是如何破掉我軍的火炮的。其實當初隻要聯軍願意,完全可以繼續破掉另外半個城的火炮。隻不過聯軍當時的首要作戰目標就是杭州府衙,為了早日攻下杭州,就隻得放棄繼續破壞這些火炮了。


    淩振在指揮火炮作戰的時候,看到骨龍的厲害,早已讓絕大部分火炮從炮位上撤走,毀掉的隻是一小部分。冬之野這次悄悄將那些原來已經撤走的火炮又重新放回炮位上了。在聯軍最初進行切角作業的時候,冬之野延續了淩振的作戰思維,繼續撤走大部分炮位,留下少量炮位誘敵,開上幾炮讓聯軍毀掉。等到聯軍深以為得計,繼續步步深入的時候,逐漸就走進了我軍火炮的埋伏圈。


    冬之野一見敵軍中計,立刻下令開火。炮火毫不留情地向聯軍席卷過去。


    其實這次進入破壞炮位的聯軍並不多,基本上都是一些戰士和力士,由希臘玩家阿喀琉斯帶隊,大約隻有五百來人,一路破壞炮位過來,被火炮當頭一轟,立刻在瞬間生命降為1。


    生命降到1是組隊後的強製設定。這是為了避免隊員在隊伍中由於受到強大的攻擊被直接奪去生命,在來不及共享生命的時候就失去了組隊的保護。攻擊過後,由於全隊共享血量,那些降為1的生命力又會重新取平均值補回來。


    盡管炮火非常猛烈,聯軍受到攻擊的又有五百人。但五百人受到的傷害跟兩千五百萬人的血量相比,實在算不了什麽。而在聯軍發起攻擊之前,早有祭司為他們加上“聖光洗禮”。這個技能是在西方的祭司才能學到的技能,當然東方的祭司也可以到西方去學習,隻不過從前大型組隊的技能很少出現,這個技能的威力不是很明顯,東方玩家又有自己的戰鬥方式,所以很少有人過去學。而且東方玩家學習西方技能需要做繁雜的任務,大是浪費時間,對於以愛情為主要目標的《沉魚落雁》玩家來說,並不是很上心。


    但這個技能在目前的戰鬥中卻非常有用。由於“聖光洗禮”的保護,阿喀琉斯等人不但血量沒有見底,就連呆傻狀態都沒有產生,繼續生龍活虎撲向剛剛開火的那些火炮。


    第一回合的戰鬥讓冬之野大跌眼鏡。精心布置的戰鬥竟然是這樣的結果,實在讓他沒有想到。好在對方為了破壞火炮,人員比較集中,這邊開炮的炮位也不多,火炮的損失並不大。


    偷偷扔了一個探測術過去,對方的血條竟然仿佛沒有下降一般,這讓冬之野更加氣沮。


    無奈之下,冬之野隻好放棄第一套方案,幹掉敵人的希望實在太渺茫,就隻有跟敵人捉迷藏。利用零星炮火的騷擾,我軍堅持一定的時間應該沒有問題。


    早在發現敵情以後,冬之野就已經按照他事先的設想,將老一班三十多個人分布在杭州城中的三十個地道口。每次隻出來一人,等到有可能被敵軍發現的時候,就在其他地方出來一個人,然後這個人撤下去。這樣就可以一直保證杭州城的地麵上有人,而又不至於讓這個人成為甕中之鱉。


    而輔以這種“秘密存在”戰術的,就是火炮的零星襲擊。等到聯軍的推進方向有可能對我們產生威脅的時候,就用幾十門火炮對聯軍進行一次騷擾,將聯軍目光吸引到火炮上麵,這樣就可以讓我們有更多的時間進行調整。


    喀秋莎對於第一次短兵相接的結果還是滿意的。開戰以來,聯軍第一次以零傷亡取得了階段性的突破。當然,我軍從那些本來喀秋莎以為已經被清光的陣地上推出來的火炮,還是讓喀秋莎感到頭痛無比。


    由於地道頂上建造得比較堅固,而每個出炮口都隻能露出火炮的炮筒,出炮口又是用最堅硬的建築材料加固過的,所以喀秋莎在經過調查之後就放棄了從炮口進入地道的打算。


    而火炮在出洞以後,炮筒上是有轉動炮口方向的裝置的,這樣可以保證炮手在地下的時候,能夠準確攻擊到目標。當然,這需要在杭州城裏設立一些觀察點,觀察點用潛望鏡作為觀察工具,才能確定目標的真正位置。


    現在喀秋莎已經明白,如果想按照既定計劃破掉杭州的火炮,是存在很大難度的。但一時半刻之間,喀秋莎也找不到更好的辦法。經過認真的思索,喀秋莎決定冒險派出萬人以上的人員,在杭州城展開全城的搜索。隻要能夠找到目標,或者找到地道口,就可以或者消滅目標,或者破壞地道口,讓我軍留守人員的生存空間越來越小。


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    一億七千五百萬聯軍援軍沿著錢塘江的老路向著杭州城進發。由於聯軍還沒有徹底掌握杭州城,所以通向杭州的其他通道並沒有開放,聯軍仍然隻有錢塘江這一條路通向杭州。與此前的杭州攻擊戰相比,聯軍這次一路順風順水,沒有受到任何攻擊。這讓這些聯軍真正有了一種“這條通道已經被我軍控製”的感覺。


    錢塘江上和江岸的屍體已經被童貫這個義務清潔工清掃完畢,目前唯一留下戰爭的痕跡就是繼續在江中漂浮的燒焦的船隻,以及兩邊山壁上大火過後的焦痕殘跡。這些都標誌著不久以前,這裏正發生了一場激烈的戰鬥。


    眼前的玩家沒有幾個是未曾在遊戲中掛過的。但當他們想起幾天前在這裏作戰的是十幾億的大軍的時候,不禁有一種震撼的感覺。需要怎樣的殺戮,才能將十幾億人都掩埋在這個墳場裏?盡管這些人都是玩家,遲早都要複活,但仍然讓眼前的玩家感到觸目驚心。


    遊戲裏的視頻他們也已經看到了。錢塘江第二次大火以及“魔神降世”這兩個由菲菲和娥娥製造的經典畫麵早已在全世界的玩家中流傳。那種來自中世紀的強烈的戰爭震撼感,一霎那之間都曾經讓他們感到呼吸急促。


    這也是很多原本中立國家的玩家這次到這裏來的原因。這些玩家堅信,這個遊戲絕不象他們從前想象的那樣簡單,經過百年的發展演變,遊戲已經出現了新的突破的跡象。他們來到這裏,不僅是為了利益,更是要見證曆史,見證遊戲在這一刻究竟要突破到什麽程度。


    一路上蓮娃渡過蓮葉峰經鷹愁嶺到鬼竹節,喀秋莎為了了解更多杭州的真實情報,特別準許這些玩家到葫蘆嶺看看。等到各國玩家發現這裏能夠囤積億萬雄兵的時候,才明白聯軍地麵部隊為什麽會兩次在這個地方被全部殲滅。


    前方玩家拍攝的視頻傳回指揮船,喀秋莎泰鬆小犬這些當事人自然對第一次聯軍的大敗記憶猶新。等到看清葫蘆嶺的地勢,也連連歎息,就是這個地方造成了他們的失敗。而雪兒雖然從來沒有越過蓮娃渡,也是同樣連連歎息。戰爭在即將結束的時候,往往都是讓人無比懷念的。盡管在戰爭的最初,很多人都會反感戰爭。在每個人的心裏,都對戰爭有著兩種態度,這兩種態度是時而翻滾不息的。


    獨石嶺、馬鞍、狹路坡、棋盤嶺,每一處都是這場戰爭的遺跡,每一處都曾經發生過一些故事。現在這些地方就一一展現在玩家聯軍援軍的眼裏。曆史不過才過去三天,這裏麵已經憑添許多滄桑。


    而聯軍援軍的懷舊這時候終於有了一個暫時結束的時候。盤陀陣的出現讓他們知道杭州之戰不僅在杭州沒有結束,就連在江岸也沒有結束。


    盤陀陣中的盤陀兵是冬之野下令撤退的時候特意留下來的。這裏依然屬於杭州保衛戰的戰場,所以盤陀兵的實力也臨時下降了。不過在盤陀陣下麵,同樣有著通向後方的地道,到時候這些盤陀兵就能夠及時撤退到後方。而現在,他們的任務就是阻擊江岸的援軍。絕不讓聯軍的地麵部隊輕易繞過杭州。


    盤陀陣除了利用陣法原理破解之外,還有一個弱點,那就是從空中的方向,可以通過對整個陣勢的觀察,找到正確的出路。而淩振在布置盤陀陣的時候,已經彌補了這個問題。很多關鍵的地方都用頂蓋遮了起來。所以現在這些聯軍的援軍想要通過盤陀陣,就必須老老實實按照陣法原理來破解。


    此時此刻,這些遠來的援軍第一次感到了一絲緊張。畢竟現在不到兩億人的數量跟當初十幾億聯軍相比,實在有些太少了。而義勇軍的凶猛也通過視頻早已深深烙印到各國玩家的心裏。原本以為要過了杭州才會碰上義勇軍,不想這麽快就碰到了,很多玩家心裏都直打鼓。


    喀秋莎知道了前方的情況,當然會比較上心。她也沒有想到我軍留下的“廢棄”工事居然還能繼續發揮防禦的威力。聯軍的慌亂情況不能繼續下去,否則今後就不必作戰了,如此低落的士氣是不能把仗打下去的。


    迅速地,喀秋莎已經發出了指令,由空軍到盤陀陣上空仔細查看,這個貌似無用功的措施也許可以讓聯軍得到一些啟示。

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