韓延壽這邊穩坐釣魚台,完顏康那邊就憋不住了。仔細計算一下,最終撐不住的,竟然隻能是自己,而不會是對方。無論遼河城有多麽廣闊的後方,在韓延壽圍城之後,糧道已經被切斷,最終還是要依靠遼河本身。
所以在半天之後,完顏康就不得不改變戰略。韓延壽既然不動,就要想辦法讓他動起來,把他趕到應該去的地方去。而要達到這個目的,隻有一個辦法,就是對上京城展開進攻。
二百萬玩家空軍向上京城發動了突襲。攻擊之前,多爾袞命令四個提督各帶著三十萬人,四個副提督各帶著二十萬人,分成八個方向,從上京城牆最薄弱的環節進行突擊,然後根據每一隊的情況,集中攻擊最薄弱最關鍵的部分,務必要把上京城打痛。
原本完顏康就有攻打上京城的打算,隻不過原來的計劃是在遼河城將韓延壽拖住的時候再進行攻打,到時候遼兵就會陣腳大亂,便於就中取事。奈何韓延壽並不上當,偏偏在遼河城跟完顏康對耗。這讓完顏康不得不利用空軍再次調動敵軍的積極性,當然,樣子也必須做足,務必要讓韓延壽回救。他這裏一走,完顏康就解放了。圍攻上京的戰略就能延續。
當然,女真空軍這段等待的時間也並非都是做的無用功。多爾袞已經派出斥候遠遠將上京城偵查過了,對於遼兵在上京城的布置,也有了一些初步的了解。
大遼雖然沒有淩振這樣的牛人,可以造出火炮這樣的利器,但上京初建的時候,開國皇帝耶律阿保機就已經完善了城池的防禦。箭塔遍布城中,封鎖了從城牆到皇宮的每一寸土地。不僅如此,在城中的其他每一寸土地,也同樣被箭塔的攻擊範圍所覆蓋。
另外,長白韓家從一開始就積極扶持大遼,長期以來,每隔兩三年,都會在上京城新建一座“玄樓”。玄樓是長白韓家獨自開發的一種防禦設施,經過精巧的建造,可以將長白韓家的一部分玄力留在樓中,每逢敵人進攻的時候,玄樓就會釋放出長白韓家的獨特技能,對入侵者進行攻擊。
由於長白韓家的實力還在不斷提升,所以每次新建玄樓的時候,長白韓家過來的人還會對原來的玄樓進行升級,讓原來的玄樓跟新的玄樓具有相等的攻擊力。
三年之前,當女真玩家的空軍第一次出現在跟遼軍作戰的戰場上之後,韓延壽已經明白這對遼國意味著什麽,所以最近兩次長白韓家不僅改裝了上京城的玄樓,同時也對箭樓進行了改進。現在無論是箭樓還是玄樓,都不僅可進攻地麵的敵人,同時也可以進攻空中的敵人,達到防禦上京城的目的。
正是因為曆代遼主的經營和長白韓家的幫助,上京城才成為中土有數幾個固若金湯的城池。也正是因為有上京城這個固若金湯的城池的存在,在《沉魚落雁》中大遼才跟大宋並稱中土兩大國。而西夏的實力則遠遠落在兩大國之後,至於吐蕃大理等小國,就更加不能同日而語。唯一能夠跟宋遼兩大國爭鋒的,也就是新近崛起的女真而已。當然,剛剛建立的大古是一個變數,這已經不是遊戲本身的設定了。
完顏康剛開始雖然命令多爾袞暫緩進攻,但他在這半天的時間裏,已經大量派出斥候,從各個方位進行偵查。由於都是空軍,偵查起來其實非常簡單,隻需要遠遠躲在城防的射程之外,運用“掃描術”細細查看就可以了。盡管會被遼軍發現,但遼軍因為射程的關係,卻一時也無可奈何。
斥候的偵查不但證實了上京城固若金湯的傳聞,其中的那些布置更是讓多爾袞心驚不已。
多爾袞,女真國九轉薩滿玩家,進入遊戲已經十年。不過在短短的十年之間就能練成一個九轉的高手,這還是多虧了他的薩滿特殊職業。薩滿是一個依靠信眾的精神力成長的職業。每一個女真人和女真玩家都會為薩滿貢獻一些精神力,薩滿玩家要做的就是抓住這些精神力,通過跟怪物的作戰,將精神力固定起來,從而增長經驗值。但這個職業最變態的地方,就是在一轉這個門檻上,玩家即使以最快的速度,也需要花費九年的時間才能轉職。隻不過一轉之後,從二轉開始直到九轉,升級的速度就快了很多,幾乎每個月就可以轉職一次。多爾袞就是在一個前輩薩滿的指引之下進入遊戲的,整整花了九年的時間達到一轉,並在第十年練到九轉。
當然,遊戲對薩滿玩家是有數量的限製的。每隔三十年,整個遊戲中隻能產生一個薩滿玩家。所以盡管多爾袞有很多朋友,卻也不能再跟他走同樣的捷徑。而且薩滿的任務也不是人人能做,即使原來的薩滿玩家,也不知道下一次什麽時候,薩滿職業的任務會出現在遊戲中。就算知道了任務出現的時間,也不知道去找哪一個npc來接。
在最初十年的空餘時間裏,多爾袞就把盡量多的時間用來刷軍功。由於他薩滿職業的特殊性,也得到了完顏家族的重視,軍事地位是直線上升。如果不是因為還需要衝級的關係,現在恐怕不僅僅是一個小小的提督,封王封侯也不在話下。
刷軍功就不同於修煉職業了。自己的朋友親人有了自己這層關係,進入遊戲之後也得到了長足的進展。多鐸在現實裏就是多爾袞最好的朋友。
而這十年刷軍功的經驗,也養成了多爾袞豐富的遊戲戰爭知識。知道自己的對手是大遼,所以多爾袞也一直沒有放鬆對於大遼的情報工作。目前的上京城中,就有多爾袞安插的玩家,為他提供情報工作。盡管這些玩家沒有在要害職位,但經過好幾年的查探,現在也差不多讓多爾袞把整個上京城的城防記得滾瓜爛熟了。隻不過多爾袞並沒有把這些情報告訴女真人,有朝一日,他要親自按照這些情報搞定上京,建立不世的功勳,成為遊戲的達人。而他也一直在研究如何對付上京的城防。今天,終於給了他演練的機會。
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小螞蟻知道,整個義勇軍的曆史也不過一月多。而626團的曆史則更短,差不多隻有一個星期。現在帶領的這個號,所有人都是跟他同一時間進入義勇軍的。甚至有很多普通士兵,都是他從前在一起在蓮葉峰的戰友。
6261036號跟義勇軍中其他號一樣,下麵共有五個組五十個隊,總人數為一千。這個數字的兵力,放在最早的時候,在義勇軍中就是一個團;第一次軍製改革的時候,也是屬於班的建製;到了第二次軍製改革之後,就作為一個號沿襲下來。
盡管按照目前的軍製,一個號甚至差好幾級才到一個班的編製,但小螞蟻已經感到熱血沸騰了。在現實中,這可是跟義勇軍最初的編製一樣,根本就是一個團的兵力。雖然義勇軍的編製中叫他號長,但在心裏,他已經暗自把自己當作了團長。而在整個號裏,他則被下麵的玩家叫做了班長。
義勇軍中,號長以上的軍官都被下級叫做班長,班長以下,隻有上級知道下級到底是什麽職位。而普通的號長,甚至不知道在他們和班長之間,到底還隔著幾層職位。這都是冬之野為了順利地掩人耳目,從一開始就在軍中搞的障眼法。
而小螞蟻則比較特殊,他經過史文恭親自接見,並詳細介紹了軍中目前的軍製。可以說,小螞蟻是義勇軍目前嫡係的號長中,唯一知道從號長到班長之間到底有多少職位的人。而史文恭在給他介紹過這些軍製之後,也再三告誡他一定要保密。
小螞蟻被義勇軍的這個秘密深深地震撼了,同時也被史文恭的坦誠相待深深地感動了。當然,他也被自己的卓越表現感動了,需要怎樣的努力,才能爭到這個第一?史文恭對他的態度,說明了他的卓越。盡管從來沒有進入過軍隊,但他第一次發現了自己成為軍人的潛力。
此刻小螞蟻在震撼之餘,也貪婪地回味著義勇軍的獨特軍製。號長以上是票長,帶三千人,相當於正常的旅長;票長以上是夥長,帶萬人,相當於正常的師長;夥長以上是彪長,帶三萬人,相當於正常的軍長;彪長以上是班長,帶十萬人,正常的軍製中已經沒有這個編製。也就是說,義勇軍中的一個班長,已經相當於現實中的頂級軍官,這是何等的令人神往。
跟那些班長以上的軍官直到總部委員相比,小螞蟻知道自己正象自己的名字一樣,實在太渺小了。但以自己目前所帶的人來說,卻完全值得自己驕傲。而自己又是義勇軍中唯一被總部超級首長點名提拔的人,盡管這個超級首長是npc,但已經值得自己自傲了。誰說自己某一天就不會達到總部委員甚至更高的高度呢?就算不能達到這些高度,能夠做到班長以上,也是值得自己回味終生的事情了。
小螞蟻把自己的目光從號長以上幽遠的職位移了回來,重新審視起自己這個號來。這個號的五個組,依舊延續了班以下編製按照班的編號一直往下加一個號的習慣,編號從62610361直到62610365。在史文恭將小螞蟻提升到號長之前,他是62610365組的組長。這個職位,在現實中相當於一個加強連的連長。當初自己因為表現優異剛剛被提升為組長的時候,看著手裏管著的兩百號人,可是著實激動了一回。軍隊文學中幾乎所有的劇本中都會有至少一個閃亮的連長,而自己就可以做到一個相當於加強連長的軍官,差點就趕上營長了。由於當時實在太激動,以至於後來史文恭破格提升自己的時候,自己的激動勁都沒法跟那時相比了。當然,成為號長也是讓自己激動的,至少從此為自己打開了那扇通向義勇軍最高軍職的幽遠的道路,讓自己在遊戲中有了不斷的目標。
在每個組中,因為626團是後來的新兵團,謀士都沒有進過洞,又分為十個隊。每個隊也是按照組的編號加上一個號碼。例如小螞蟻從前做組長的62610365組中,十個隊的編號就從626103650直到626103659。提升為組長之前,小螞蟻是626103654隊的隊長。小螞蟻做組長之後,覺得十個隊的數字太龐大,私下裏曾經將十個隊按照現實軍製分成一個直屬隊和三個小組。當時以為自己是驚世駭俗。結果後來問了其他的組長,大多數組長都有過這樣的分小組的經曆。這也算義勇軍中的一個奇觀。鬆江之戰結束後,小螞蟻正式將這個現象報告了史文恭,而史文恭又拿到總部來進行研究,結果小組成為義勇軍中的正式編製,在後來的義勇軍中一直延續下來。
而小螞蟻在做隊長之前,還沒有來到義勇軍。由於小螞蟻做事認真,剛進入義勇軍,就被當時從老兵中派過來的軍官看重,直接給了他隊長的職位。所以小螞蟻其實剛剛進入義勇軍就已經是軍官了。
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冬之野把時間掐的非常準。這裏剛剛把僵屍收進空間,那邊風太爺已經告訴我們他重新實力下降一轉了。
冬之野自以為得計,正在等待對方使用“夢想2008”。沒有想到等了五分鍾,不但沒有等來“夢想2008”,對方反而將風太爺圍得更緊了。
喀秋莎根據風太爺飄浮的走位,苦苦在地圖上研究了一個多小時,才推算出風太爺實力下降的時候,會跑到什麽地方去。所以在這個地方整整調動了半個小時,單等風太爺鑽進圈套。風太爺渾然不覺,依然按照自己固有的方式跟敵軍周旋。沒有想到八十年前百用百驗的周旋經驗到現在居然完全不管用了。因為這次他麵對的並不是npc倭寇,而是喀秋莎這樣的人精玩家。
結果風太爺就被喀秋莎封在了口袋裏,成了甕中之鱉。
聽到風太爺求救的信號,冬之野第一時間命令所有的炮火都對準那個地方開火,同時也讓大家將剛收回的僵屍全部放了出去。
隆隆的炮火聲中,聯軍外圍被火炮轟得飛了起來,但裏麵的十麵埋伏天羅地網卻依然象鐵鉗一般卡著風太爺,包圍圈不斷縮小。
冬之野一時著急,讓大家把所有能夠召喚出的僵屍都召喚了出來。而菲菲看到他那麽著急,在召喚出僵屍的同時,也放出了自己的“骨灰陣”,然後是將自己能夠召喚的鬼物全都一股腦兒放了出去。
冬之野大喜,讓菲菲將“骨灰陣”直接放到風太爺周圍,然後所有的僵屍和召喚物全力衝擊,務必要給風太爺撞出一道裂縫,讓他從容逃跑。
很快骨灰陣就來到風太爺身邊,骨灰罐不停旋轉,衝得快的聯軍收不住腳,一頭跌入骨灰陣中,血條立刻刷刷直線下降,很快就隻剩下一層血皮。
阿加門農渾然不覺,繼續指揮聯軍向風太爺身邊猛衝,一邊指揮人手攻擊骨灰罐。卻不知菲菲的骨灰罐豈是那麽容易毀滅的。任是聯軍用盡了千般手段,骨灰罐也絲毫無損。反而那些衝進“骨灰陣”的聯軍,同樣遭遇了前麵一樣的危機,很快血條就隻剩下血皮。
幸虧聯軍都在組隊之中,雖然隻剩血皮,那血皮卻一直不掉,反而立刻就漲滿了。
但風太爺瞅準時機,接連扔出數百個風刃,都向一個方向攻擊,立刻就殺出一道裂縫。風太爺更不等待,飛身就往裂縫中間衝。這次風太爺殺出的裂縫是地麵上的,因為他知道,目前我們能夠接應他的地方,也隻有地麵,空中就是鞭長莫及了。隻有骨灰陣還能勉強跟隨他的腳步。
骨灰陣在此刻就成了風太爺的開路先鋒,看到風太爺往裂縫裏麵走,也一步不離地緊緊跟隨,護送著風太爺往前走。
冬之野這裏見到敵人依舊將注意力全都放到風太爺頭上,命令火炮繼續配合風太爺衝擊,而那些僵屍則通通負責將風太爺開出的裂縫維持下來,將風太爺一路護送到安全地帶。而“骨灰陣”則跟風太爺一起衝擊出路。
所以在半天之後,完顏康就不得不改變戰略。韓延壽既然不動,就要想辦法讓他動起來,把他趕到應該去的地方去。而要達到這個目的,隻有一個辦法,就是對上京城展開進攻。
二百萬玩家空軍向上京城發動了突襲。攻擊之前,多爾袞命令四個提督各帶著三十萬人,四個副提督各帶著二十萬人,分成八個方向,從上京城牆最薄弱的環節進行突擊,然後根據每一隊的情況,集中攻擊最薄弱最關鍵的部分,務必要把上京城打痛。
原本完顏康就有攻打上京城的打算,隻不過原來的計劃是在遼河城將韓延壽拖住的時候再進行攻打,到時候遼兵就會陣腳大亂,便於就中取事。奈何韓延壽並不上當,偏偏在遼河城跟完顏康對耗。這讓完顏康不得不利用空軍再次調動敵軍的積極性,當然,樣子也必須做足,務必要讓韓延壽回救。他這裏一走,完顏康就解放了。圍攻上京的戰略就能延續。
當然,女真空軍這段等待的時間也並非都是做的無用功。多爾袞已經派出斥候遠遠將上京城偵查過了,對於遼兵在上京城的布置,也有了一些初步的了解。
大遼雖然沒有淩振這樣的牛人,可以造出火炮這樣的利器,但上京初建的時候,開國皇帝耶律阿保機就已經完善了城池的防禦。箭塔遍布城中,封鎖了從城牆到皇宮的每一寸土地。不僅如此,在城中的其他每一寸土地,也同樣被箭塔的攻擊範圍所覆蓋。
另外,長白韓家從一開始就積極扶持大遼,長期以來,每隔兩三年,都會在上京城新建一座“玄樓”。玄樓是長白韓家獨自開發的一種防禦設施,經過精巧的建造,可以將長白韓家的一部分玄力留在樓中,每逢敵人進攻的時候,玄樓就會釋放出長白韓家的獨特技能,對入侵者進行攻擊。
由於長白韓家的實力還在不斷提升,所以每次新建玄樓的時候,長白韓家過來的人還會對原來的玄樓進行升級,讓原來的玄樓跟新的玄樓具有相等的攻擊力。
三年之前,當女真玩家的空軍第一次出現在跟遼軍作戰的戰場上之後,韓延壽已經明白這對遼國意味著什麽,所以最近兩次長白韓家不僅改裝了上京城的玄樓,同時也對箭樓進行了改進。現在無論是箭樓還是玄樓,都不僅可進攻地麵的敵人,同時也可以進攻空中的敵人,達到防禦上京城的目的。
正是因為曆代遼主的經營和長白韓家的幫助,上京城才成為中土有數幾個固若金湯的城池。也正是因為有上京城這個固若金湯的城池的存在,在《沉魚落雁》中大遼才跟大宋並稱中土兩大國。而西夏的實力則遠遠落在兩大國之後,至於吐蕃大理等小國,就更加不能同日而語。唯一能夠跟宋遼兩大國爭鋒的,也就是新近崛起的女真而已。當然,剛剛建立的大古是一個變數,這已經不是遊戲本身的設定了。
完顏康剛開始雖然命令多爾袞暫緩進攻,但他在這半天的時間裏,已經大量派出斥候,從各個方位進行偵查。由於都是空軍,偵查起來其實非常簡單,隻需要遠遠躲在城防的射程之外,運用“掃描術”細細查看就可以了。盡管會被遼軍發現,但遼軍因為射程的關係,卻一時也無可奈何。
斥候的偵查不但證實了上京城固若金湯的傳聞,其中的那些布置更是讓多爾袞心驚不已。
多爾袞,女真國九轉薩滿玩家,進入遊戲已經十年。不過在短短的十年之間就能練成一個九轉的高手,這還是多虧了他的薩滿特殊職業。薩滿是一個依靠信眾的精神力成長的職業。每一個女真人和女真玩家都會為薩滿貢獻一些精神力,薩滿玩家要做的就是抓住這些精神力,通過跟怪物的作戰,將精神力固定起來,從而增長經驗值。但這個職業最變態的地方,就是在一轉這個門檻上,玩家即使以最快的速度,也需要花費九年的時間才能轉職。隻不過一轉之後,從二轉開始直到九轉,升級的速度就快了很多,幾乎每個月就可以轉職一次。多爾袞就是在一個前輩薩滿的指引之下進入遊戲的,整整花了九年的時間達到一轉,並在第十年練到九轉。
當然,遊戲對薩滿玩家是有數量的限製的。每隔三十年,整個遊戲中隻能產生一個薩滿玩家。所以盡管多爾袞有很多朋友,卻也不能再跟他走同樣的捷徑。而且薩滿的任務也不是人人能做,即使原來的薩滿玩家,也不知道下一次什麽時候,薩滿職業的任務會出現在遊戲中。就算知道了任務出現的時間,也不知道去找哪一個npc來接。
在最初十年的空餘時間裏,多爾袞就把盡量多的時間用來刷軍功。由於他薩滿職業的特殊性,也得到了完顏家族的重視,軍事地位是直線上升。如果不是因為還需要衝級的關係,現在恐怕不僅僅是一個小小的提督,封王封侯也不在話下。
刷軍功就不同於修煉職業了。自己的朋友親人有了自己這層關係,進入遊戲之後也得到了長足的進展。多鐸在現實裏就是多爾袞最好的朋友。
而這十年刷軍功的經驗,也養成了多爾袞豐富的遊戲戰爭知識。知道自己的對手是大遼,所以多爾袞也一直沒有放鬆對於大遼的情報工作。目前的上京城中,就有多爾袞安插的玩家,為他提供情報工作。盡管這些玩家沒有在要害職位,但經過好幾年的查探,現在也差不多讓多爾袞把整個上京城的城防記得滾瓜爛熟了。隻不過多爾袞並沒有把這些情報告訴女真人,有朝一日,他要親自按照這些情報搞定上京,建立不世的功勳,成為遊戲的達人。而他也一直在研究如何對付上京的城防。今天,終於給了他演練的機會。
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小螞蟻知道,整個義勇軍的曆史也不過一月多。而626團的曆史則更短,差不多隻有一個星期。現在帶領的這個號,所有人都是跟他同一時間進入義勇軍的。甚至有很多普通士兵,都是他從前在一起在蓮葉峰的戰友。
6261036號跟義勇軍中其他號一樣,下麵共有五個組五十個隊,總人數為一千。這個數字的兵力,放在最早的時候,在義勇軍中就是一個團;第一次軍製改革的時候,也是屬於班的建製;到了第二次軍製改革之後,就作為一個號沿襲下來。
盡管按照目前的軍製,一個號甚至差好幾級才到一個班的編製,但小螞蟻已經感到熱血沸騰了。在現實中,這可是跟義勇軍最初的編製一樣,根本就是一個團的兵力。雖然義勇軍的編製中叫他號長,但在心裏,他已經暗自把自己當作了團長。而在整個號裏,他則被下麵的玩家叫做了班長。
義勇軍中,號長以上的軍官都被下級叫做班長,班長以下,隻有上級知道下級到底是什麽職位。而普通的號長,甚至不知道在他們和班長之間,到底還隔著幾層職位。這都是冬之野為了順利地掩人耳目,從一開始就在軍中搞的障眼法。
而小螞蟻則比較特殊,他經過史文恭親自接見,並詳細介紹了軍中目前的軍製。可以說,小螞蟻是義勇軍目前嫡係的號長中,唯一知道從號長到班長之間到底有多少職位的人。而史文恭在給他介紹過這些軍製之後,也再三告誡他一定要保密。
小螞蟻被義勇軍的這個秘密深深地震撼了,同時也被史文恭的坦誠相待深深地感動了。當然,他也被自己的卓越表現感動了,需要怎樣的努力,才能爭到這個第一?史文恭對他的態度,說明了他的卓越。盡管從來沒有進入過軍隊,但他第一次發現了自己成為軍人的潛力。
此刻小螞蟻在震撼之餘,也貪婪地回味著義勇軍的獨特軍製。號長以上是票長,帶三千人,相當於正常的旅長;票長以上是夥長,帶萬人,相當於正常的師長;夥長以上是彪長,帶三萬人,相當於正常的軍長;彪長以上是班長,帶十萬人,正常的軍製中已經沒有這個編製。也就是說,義勇軍中的一個班長,已經相當於現實中的頂級軍官,這是何等的令人神往。
跟那些班長以上的軍官直到總部委員相比,小螞蟻知道自己正象自己的名字一樣,實在太渺小了。但以自己目前所帶的人來說,卻完全值得自己驕傲。而自己又是義勇軍中唯一被總部超級首長點名提拔的人,盡管這個超級首長是npc,但已經值得自己自傲了。誰說自己某一天就不會達到總部委員甚至更高的高度呢?就算不能達到這些高度,能夠做到班長以上,也是值得自己回味終生的事情了。
小螞蟻把自己的目光從號長以上幽遠的職位移了回來,重新審視起自己這個號來。這個號的五個組,依舊延續了班以下編製按照班的編號一直往下加一個號的習慣,編號從62610361直到62610365。在史文恭將小螞蟻提升到號長之前,他是62610365組的組長。這個職位,在現實中相當於一個加強連的連長。當初自己因為表現優異剛剛被提升為組長的時候,看著手裏管著的兩百號人,可是著實激動了一回。軍隊文學中幾乎所有的劇本中都會有至少一個閃亮的連長,而自己就可以做到一個相當於加強連長的軍官,差點就趕上營長了。由於當時實在太激動,以至於後來史文恭破格提升自己的時候,自己的激動勁都沒法跟那時相比了。當然,成為號長也是讓自己激動的,至少從此為自己打開了那扇通向義勇軍最高軍職的幽遠的道路,讓自己在遊戲中有了不斷的目標。
在每個組中,因為626團是後來的新兵團,謀士都沒有進過洞,又分為十個隊。每個隊也是按照組的編號加上一個號碼。例如小螞蟻從前做組長的62610365組中,十個隊的編號就從626103650直到626103659。提升為組長之前,小螞蟻是626103654隊的隊長。小螞蟻做組長之後,覺得十個隊的數字太龐大,私下裏曾經將十個隊按照現實軍製分成一個直屬隊和三個小組。當時以為自己是驚世駭俗。結果後來問了其他的組長,大多數組長都有過這樣的分小組的經曆。這也算義勇軍中的一個奇觀。鬆江之戰結束後,小螞蟻正式將這個現象報告了史文恭,而史文恭又拿到總部來進行研究,結果小組成為義勇軍中的正式編製,在後來的義勇軍中一直延續下來。
而小螞蟻在做隊長之前,還沒有來到義勇軍。由於小螞蟻做事認真,剛進入義勇軍,就被當時從老兵中派過來的軍官看重,直接給了他隊長的職位。所以小螞蟻其實剛剛進入義勇軍就已經是軍官了。
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冬之野把時間掐的非常準。這裏剛剛把僵屍收進空間,那邊風太爺已經告訴我們他重新實力下降一轉了。
冬之野自以為得計,正在等待對方使用“夢想2008”。沒有想到等了五分鍾,不但沒有等來“夢想2008”,對方反而將風太爺圍得更緊了。
喀秋莎根據風太爺飄浮的走位,苦苦在地圖上研究了一個多小時,才推算出風太爺實力下降的時候,會跑到什麽地方去。所以在這個地方整整調動了半個小時,單等風太爺鑽進圈套。風太爺渾然不覺,依然按照自己固有的方式跟敵軍周旋。沒有想到八十年前百用百驗的周旋經驗到現在居然完全不管用了。因為這次他麵對的並不是npc倭寇,而是喀秋莎這樣的人精玩家。
結果風太爺就被喀秋莎封在了口袋裏,成了甕中之鱉。
聽到風太爺求救的信號,冬之野第一時間命令所有的炮火都對準那個地方開火,同時也讓大家將剛收回的僵屍全部放了出去。
隆隆的炮火聲中,聯軍外圍被火炮轟得飛了起來,但裏麵的十麵埋伏天羅地網卻依然象鐵鉗一般卡著風太爺,包圍圈不斷縮小。
冬之野一時著急,讓大家把所有能夠召喚出的僵屍都召喚了出來。而菲菲看到他那麽著急,在召喚出僵屍的同時,也放出了自己的“骨灰陣”,然後是將自己能夠召喚的鬼物全都一股腦兒放了出去。
冬之野大喜,讓菲菲將“骨灰陣”直接放到風太爺周圍,然後所有的僵屍和召喚物全力衝擊,務必要給風太爺撞出一道裂縫,讓他從容逃跑。
很快骨灰陣就來到風太爺身邊,骨灰罐不停旋轉,衝得快的聯軍收不住腳,一頭跌入骨灰陣中,血條立刻刷刷直線下降,很快就隻剩下一層血皮。
阿加門農渾然不覺,繼續指揮聯軍向風太爺身邊猛衝,一邊指揮人手攻擊骨灰罐。卻不知菲菲的骨灰罐豈是那麽容易毀滅的。任是聯軍用盡了千般手段,骨灰罐也絲毫無損。反而那些衝進“骨灰陣”的聯軍,同樣遭遇了前麵一樣的危機,很快血條就隻剩下血皮。
幸虧聯軍都在組隊之中,雖然隻剩血皮,那血皮卻一直不掉,反而立刻就漲滿了。
但風太爺瞅準時機,接連扔出數百個風刃,都向一個方向攻擊,立刻就殺出一道裂縫。風太爺更不等待,飛身就往裂縫中間衝。這次風太爺殺出的裂縫是地麵上的,因為他知道,目前我們能夠接應他的地方,也隻有地麵,空中就是鞭長莫及了。隻有骨灰陣還能勉強跟隨他的腳步。
骨灰陣在此刻就成了風太爺的開路先鋒,看到風太爺往裂縫裏麵走,也一步不離地緊緊跟隨,護送著風太爺往前走。
冬之野這裏見到敵人依舊將注意力全都放到風太爺頭上,命令火炮繼續配合風太爺衝擊,而那些僵屍則通通負責將風太爺開出的裂縫維持下來,將風太爺一路護送到安全地帶。而“骨灰陣”則跟風太爺一起衝擊出路。