可是安惜這一進門就一言不發的玩遊戲,根本就沒有給她詢問的機會,所以……
“oppa呀~~~請問你在玩什麽遊戲呀,能不能帶我一個?”
“不能,滾。”
安惜,你之前到底是怎麽泡到妞的?!
樸初瓏畢竟是樸初瓏,“呀!安惜,你現在什麽態度!”
“愛看看,不看滾。”安惜現在完全就是一個沉迷遊戲不可自拔的網癮騷年,根本連頭都沒抬過。
“……”
明明是不想理他的,但是看他玩的這麽high,樸初瓏就是心癢癢的,玩過很多手遊的她表示根本沒有見過一個遊戲在精致程度上,能夠跟安惜現在的這個遊戲相比的,這畫風簡直不要太美!
介於二次元和三次元之間的新穎畫風,效果真的棒的不行。
關於遊戲畫風,《陰陽師》在立項初期就美術風格安惜就對整個遊戲市場做過分析研究,發現市麵上大部分手遊的角色風格主要分化為q版和寫實版兩種,並沒有兩者兼顧的表現形式出現,於是他選擇了比較新穎的路線:角色風格采用介於q版和寫實版之間的塑造方式,結合兩者優點,讓角色風格的包容性更強,可以讓更多的人接受。
同時針對用戶的審美、視覺體驗也做過調研,最後直接利用場景原畫分層摳圖並在3d環境插片擺放的方式製作場景,配合少量的模型製作,力求最大可能的還原場景原畫傳達出的最高的美術品質。
因為本身美術方麵的設計就是由日本人操刀的,自然也能夠完美的保持原汁原味的‘日風’,這也就避免了畫風不足而導致的用戶流失,這一點上,安惜相信,沒有幾家公司能夠做的比a-1pictures更好的。
“呀!安惜!快告訴我這個是什麽遊戲!不說我就咬你了!”
樸初瓏摟著安惜的脖子,說著好像真的要下嘴一樣,像一個吸血鬼一樣的把嘴一點一點的靠近著安惜的的脖子,隻是她並沒有吸血鬼那樣的兩顆尖牙,可是即便這樣,安惜還是一點反應都木有……
“呀!安惜,我真的咬了!”
“咬。”
“我真的咬了!”
“你到底咬不咬啊?”安惜反而顯得有些不耐煩的樣子。
套路什麽的,對他來說,完全沒有任何效果,樸初瓏一陣氣苦,就在她真的準備下口的時候,安惜卻突然丟下手機,摟著她的纖腰,灰常強勢的將她揉進了懷裏……
樸初瓏緊貼著他胸膛,心跳急促了許多,直到他吻了她,她自然而的放開了佯裝的矜持,在他的懷抱裏迷醉。
“嗯……”她嬌聲低吟,幾乎融化在他的熱吻中。
而在這一吻結束後,樸初瓏可能是沒親夠,居然難得的主動了一把,主動送上了自己的紅唇,她的親吻引燃了安惜的火苗,教他將愛意傾泄而出,摟緊懷裏嬌軀,將樸初瓏吻了個徹底。
交疊的唇瓣密合複又分開,隻消輕輕碰觸便能感覺到如火的熱意。
對於樸初瓏來說,這般親密的接觸!
無疑是件鮮事,讓安惜摟著親吻,更令她感到渾身酥軟,卻又想好好撫摸這壞家夥的臉龐。小手攀住安惜的肩,她賴在了他的懷中,任由他的唇滑落,自眼角、由眉梢,乃至於臉頰、唇角、頸項,最後大掌撫上了她的腰際,順著她的纖腰往上攀爬著。圓潤胸脯微微起伏,引得安惜舉手覆上,一嚐柔軟。
“呀!安惜!過分了,那裏不行!”樸初瓏無力的抓著安惜的手裏,想要阻止他,可是……
那隻手為什麽一點力氣都木有?
安惜強行裝傻,指尖還故意在某處捏了捏,好像有什麽東西漸漸的變得硬了一些,“哪裏不行?是這裏嗎?”
樸初瓏惱恨的白了他一眼,“你故意的!混蛋!快放手,不然真的咬你了!”
隻是,安惜卻沒有要放過她的意思,盯著懷裏的家人,她的輕嚀聲像似在陽光下曬得毛皮金燦的貓兒,輕輕的在她的唇邊落下了親吻,樸初瓏發出了滿足的低喃聲,“嗯……安惜……”
一手攬住她的腰身,一掌揉搓著小籠包,雙唇不忘滑過她的嫩白肌膚。
最後甚至是解開了她的牛仔褲的紐扣,令她褲子一鬆,曲線微露。樸初瓏這才猛地一驚,趕緊推開了安惜,迅速的扣上褲子上的紐扣,“死家夥,你的腦子裏難道就隻有這種事情嗎?”
“下意識動作。”
樸初瓏傲嬌的用小拳拳捶打著安惜的胸口,“下意識!我讓你下意識!我讓你下意識,你就是想欺負我。”
“是啊,我就是想欺負你。”
“你……你……”
安惜輕啄樸初瓏的臉龐,手指撫過她的喉間,舌頭還惦眷著方才熱吻的滋味,忘情地滑出唇外往樸初瓏的頸間舔了又舔,樸初瓏渾身一顫,再次軟化,“我就是喜歡欺負你啊,沒錯啊,你這領悟的也太慢了點吧。”
“哼~~~才不讓你得逞呢。”
安惜的額頭在樸初瓏的額頭輕蹭,“傲嬌瓏,你這傲嬌的毛病,怎麽就是改不掉呢。”
“我就不想改……啊,你的遊戲人物……是死了嗎?”樸初瓏看向了安惜的手機,那已經戰鬥結束了。
隨手撈起了手機,在屏幕上點了幾下,“那可以開自動的,傻妞。”
“自動打怪嗎?呀!你還沒告訴我,這個是什麽遊戲,看起來好像很好玩的樣子。”
“陰陽師,我們公司自己開發的遊戲,目前還在內測,你玩不了。”
“啊!那為什麽你能玩啊?”
沒好氣的在無腦瓏的額頭上敲了一下,“笨,都說是內測啊,我就是那個內測玩家啊。這是我allen娛樂開發的新手遊,怎麽樣,是不是看起來不錯的樣子。”
陰陽師這個遊戲,其實在高倉奏穿越的那個時間點,已經幾乎崩壞了,從一開始創造流水記錄的現象級手遊,變成了一個幾乎無人問津的遊戲,這跟遊戲本身的運營策略有著很大的關係!
這個遊戲太看臉,玩法單一!
“oppa呀~~~請問你在玩什麽遊戲呀,能不能帶我一個?”
“不能,滾。”
安惜,你之前到底是怎麽泡到妞的?!
樸初瓏畢竟是樸初瓏,“呀!安惜,你現在什麽態度!”
“愛看看,不看滾。”安惜現在完全就是一個沉迷遊戲不可自拔的網癮騷年,根本連頭都沒抬過。
“……”
明明是不想理他的,但是看他玩的這麽high,樸初瓏就是心癢癢的,玩過很多手遊的她表示根本沒有見過一個遊戲在精致程度上,能夠跟安惜現在的這個遊戲相比的,這畫風簡直不要太美!
介於二次元和三次元之間的新穎畫風,效果真的棒的不行。
關於遊戲畫風,《陰陽師》在立項初期就美術風格安惜就對整個遊戲市場做過分析研究,發現市麵上大部分手遊的角色風格主要分化為q版和寫實版兩種,並沒有兩者兼顧的表現形式出現,於是他選擇了比較新穎的路線:角色風格采用介於q版和寫實版之間的塑造方式,結合兩者優點,讓角色風格的包容性更強,可以讓更多的人接受。
同時針對用戶的審美、視覺體驗也做過調研,最後直接利用場景原畫分層摳圖並在3d環境插片擺放的方式製作場景,配合少量的模型製作,力求最大可能的還原場景原畫傳達出的最高的美術品質。
因為本身美術方麵的設計就是由日本人操刀的,自然也能夠完美的保持原汁原味的‘日風’,這也就避免了畫風不足而導致的用戶流失,這一點上,安惜相信,沒有幾家公司能夠做的比a-1pictures更好的。
“呀!安惜!快告訴我這個是什麽遊戲!不說我就咬你了!”
樸初瓏摟著安惜的脖子,說著好像真的要下嘴一樣,像一個吸血鬼一樣的把嘴一點一點的靠近著安惜的的脖子,隻是她並沒有吸血鬼那樣的兩顆尖牙,可是即便這樣,安惜還是一點反應都木有……
“呀!安惜,我真的咬了!”
“咬。”
“我真的咬了!”
“你到底咬不咬啊?”安惜反而顯得有些不耐煩的樣子。
套路什麽的,對他來說,完全沒有任何效果,樸初瓏一陣氣苦,就在她真的準備下口的時候,安惜卻突然丟下手機,摟著她的纖腰,灰常強勢的將她揉進了懷裏……
樸初瓏緊貼著他胸膛,心跳急促了許多,直到他吻了她,她自然而的放開了佯裝的矜持,在他的懷抱裏迷醉。
“嗯……”她嬌聲低吟,幾乎融化在他的熱吻中。
而在這一吻結束後,樸初瓏可能是沒親夠,居然難得的主動了一把,主動送上了自己的紅唇,她的親吻引燃了安惜的火苗,教他將愛意傾泄而出,摟緊懷裏嬌軀,將樸初瓏吻了個徹底。
交疊的唇瓣密合複又分開,隻消輕輕碰觸便能感覺到如火的熱意。
對於樸初瓏來說,這般親密的接觸!
無疑是件鮮事,讓安惜摟著親吻,更令她感到渾身酥軟,卻又想好好撫摸這壞家夥的臉龐。小手攀住安惜的肩,她賴在了他的懷中,任由他的唇滑落,自眼角、由眉梢,乃至於臉頰、唇角、頸項,最後大掌撫上了她的腰際,順著她的纖腰往上攀爬著。圓潤胸脯微微起伏,引得安惜舉手覆上,一嚐柔軟。
“呀!安惜!過分了,那裏不行!”樸初瓏無力的抓著安惜的手裏,想要阻止他,可是……
那隻手為什麽一點力氣都木有?
安惜強行裝傻,指尖還故意在某處捏了捏,好像有什麽東西漸漸的變得硬了一些,“哪裏不行?是這裏嗎?”
樸初瓏惱恨的白了他一眼,“你故意的!混蛋!快放手,不然真的咬你了!”
隻是,安惜卻沒有要放過她的意思,盯著懷裏的家人,她的輕嚀聲像似在陽光下曬得毛皮金燦的貓兒,輕輕的在她的唇邊落下了親吻,樸初瓏發出了滿足的低喃聲,“嗯……安惜……”
一手攬住她的腰身,一掌揉搓著小籠包,雙唇不忘滑過她的嫩白肌膚。
最後甚至是解開了她的牛仔褲的紐扣,令她褲子一鬆,曲線微露。樸初瓏這才猛地一驚,趕緊推開了安惜,迅速的扣上褲子上的紐扣,“死家夥,你的腦子裏難道就隻有這種事情嗎?”
“下意識動作。”
樸初瓏傲嬌的用小拳拳捶打著安惜的胸口,“下意識!我讓你下意識!我讓你下意識,你就是想欺負我。”
“是啊,我就是想欺負你。”
“你……你……”
安惜輕啄樸初瓏的臉龐,手指撫過她的喉間,舌頭還惦眷著方才熱吻的滋味,忘情地滑出唇外往樸初瓏的頸間舔了又舔,樸初瓏渾身一顫,再次軟化,“我就是喜歡欺負你啊,沒錯啊,你這領悟的也太慢了點吧。”
“哼~~~才不讓你得逞呢。”
安惜的額頭在樸初瓏的額頭輕蹭,“傲嬌瓏,你這傲嬌的毛病,怎麽就是改不掉呢。”
“我就不想改……啊,你的遊戲人物……是死了嗎?”樸初瓏看向了安惜的手機,那已經戰鬥結束了。
隨手撈起了手機,在屏幕上點了幾下,“那可以開自動的,傻妞。”
“自動打怪嗎?呀!你還沒告訴我,這個是什麽遊戲,看起來好像很好玩的樣子。”
“陰陽師,我們公司自己開發的遊戲,目前還在內測,你玩不了。”
“啊!那為什麽你能玩啊?”
沒好氣的在無腦瓏的額頭上敲了一下,“笨,都說是內測啊,我就是那個內測玩家啊。這是我allen娛樂開發的新手遊,怎麽樣,是不是看起來不錯的樣子。”
陰陽師這個遊戲,其實在高倉奏穿越的那個時間點,已經幾乎崩壞了,從一開始創造流水記錄的現象級手遊,變成了一個幾乎無人問津的遊戲,這跟遊戲本身的運營策略有著很大的關係!
這個遊戲太看臉,玩法單一!