五年計劃也好,十年規劃也好,這些都不是一朝一夕能完成的。況且陳燃的規劃再出色,也得有命完成才行。


    鏡頭再次調整成現在進行式:


    既然陳燃的消費再次成了某種理由充分的不可逆轉,那花就花吧!


    為了陳燃的這次強化,一個B元素不得不分成兩個C,靈魂寶石也不得不兌換成20000積分。


    減去陳燃的消耗,就剩1個C元素,一個D元素,以及18680的積分。明顯的,積分還算夠,元素就相對太匱乏了。


    如何使用這些資源盡可能多的提升李珂和周漪的能力,就成了最重要的課題。


    在主宰提供的成長類強化中,最受冒險者關注的是血統類強化。


    血統類強化包括:血族、狼人、龍人、修真、各類病毒變異、輻射變異、基因進化等等,甚至連豬人、半人馬、豺狼人這類亞種都能找到。


    不管是那種血統,冒險者都可以通過主宰空間提供的專用設備,查詢下三個階段提升後的實力數據、獲得固化技能以及可以轉型的分支。


    但是,血統雖然五花八門,並且帶給冒險者的能力增幅效果顯著,要想獲得最初的基礎血統,卻必須在冒險中挖掘。


    例如:你被吸血鬼咬了並且活著回到主宰空間了,那麽,你就可以選擇血族血統的強化路線了。


    又比如,你中了T病毒,結果挺不過去了,吭哧一針抗病毒血清綜合了T病毒,那麽抱歉,回到主宰空間你仍是普通人,沒有T病毒血統專有強化讓你選。


    所以,血統類的強化,往往是看著眼熱,卻並不容易‘吃’到‘嘴裏’,更不可能由你胡來!今天成為血族、明天強化狼人,後天以這種狀態去修真,這類雜種先去一邊想想自己最後會怎麽死比較好。


    有人說了,那我要在冒險中又被狼精咬,又被吸血鬼啃,還被人灌了仙氣修了真,最後還活著回來了,那怎麽辦?


    好辦!陳燃就是這種情況的一種活生生的例子。特殊情況特殊處理,主宰空間不在乎多開一個實驗課題去印證一些推論。當然,既然特殊,就有特殊的好處,更要承擔相對的額外風險。大致有二:1,未來的不可測性。2,有足夠的積分和元素乃至特殊道具供你消弭、平衡、穩定、改善、強化這種特殊血統。


    說直白點就是,一旦擁有了這樣的血統,下一次你是變成天仙活佛還是妖魔鬼怪,之前沒有任何預測可能,你的下三次進化路線在主宰空間裏查不到,你就是主宰空間裏最新的混合類實驗小白鼠。


    不過比起陳燃的‘全是始祖病毒惹的禍’的純粹型,那種集神、魔、光、暗於一體的狀態恐怕更鬧騰吧!至於冒險者經不經的住,那就是另一回事了。


    就算你牛的滿腦袋頭發都能開了花,硬是將這風馬牛不相關的屬性融合成‘倒A超人’血統了,但願你有足夠的積分和元素,能讓你在**時因精神亢奮而可能引發的異變、精神和肉體全麵崩潰後,付的起主宰幫你恢複原狀的最低費用,而不被直接抹殺……


    李珂是罕有的日光血族,且經過兩次強化,(強化:能力全麵提升,本質未改變。進化:發生質變,成為更高一級的存在。)再度強化主敏次力輔耐將達到正C級水準,並且第一次出現固化一個黑暗魔法的選項。消費:C級元素1,積分10000。


    周漪血統仍是純正的人類,每次強化能力不但效果差,且能力平均的讓人不忍看。所以,她目前的狀態是最沒有強化價值的。因此最後決定,周漪放棄血統強化。


    強化的過程其實就是一種人體機能的全麵升級調整,是在培養槽內進行的,並且進行時人處於深度睡眠狀態,所以實在沒什麽讓人震撼的聲光效果好描述,畢竟不是焊接機器人。


    強化後還有個重要步驟就是思維意識與身體狀態的基礎協調,這個是在清醒狀態下進行的。因為不做這樣的協調,就會出現因為力量突增而沒有及時適應,結果跟人握手把人家手骨捏碎,開門直接成了破門這類讓人啼笑皆非的問題。


    這都是時間,並且是在冒險者在主宰空間逗留的十五天中扣除。所以,當陳燃和李珂強化和協調結束時,已經是十天以後。


    這時,三人的能力分別為:


    陳燃: 智商179 力量267 敏捷407 耐力284 恢複70 精神力662 強度121 戰鬥力評估 535


    李珂: 智商94 力量399 敏捷510 耐力201 恢複43 精神力75 強度101 戰鬥力評估 391


    周漪: 智商114 力量184 敏捷192 耐力76 恢複11 精神力153 強度27 戰鬥力評估 158


    兩次打包式跳躍強化,相當於6次強化的陳燃一舉成為最強的存在。當然,這裏隻是各項重要指數的數據說明,戰鬥經驗以及能力發揮是另一個概念。


    周漪明顯的差了一個大台階,這不僅是因為她這次沒有強化,還因為血統實在沒有什麽出彩的地方,尤其是不利於戰鬥。


    按照當初商定好的方案,再強化就是技能強化。光有蠻力不會用也白扯,寂靜嶺中陳燃初期乃至中期表現平平,很大原因就是技能的問題。


    技能方麵,主宰提供的選擇到也相當豐富,格鬥類的象什麽散打搏擊啦、拳擊、泰拳、截拳道、跆拳道、武術、摔角……還有些相當古怪的、鮮為人知的比如瑪雅人技擊術等等,再有就是傳奇色彩的降頭術、蠱術、巫術、魔法……


    技能是多,但大都是‘水貨’。畢竟《易筋經簡體中文大眾版》、《九陰真經97典藏版》這樣的東西出現在這裏太齷齪,泛濫的東西沒幾個值錢的。主宰給出的理念很直白:想要練上乘絕學,請去冒險,如果遇到洪七公,你有望學到降龍十八掌……


    當然,大眾武學也不是不能練的風生水起,象那招‘屁股向後,平沙落雁’就有人特別擅長,不過,練之前必須對‘同樣的付出,不一樣的回報’這句話有充分的考量。


    介於陳燃那套不入流的滿地亂滾戰技,他對技能的需求最為迫切,尤其是格鬥技能。於是花500積分學習了泰拳(目前保存比較完善的凶狠格鬥技,西洋技擊太直來直去、缺乏技術含量,武術是不錯,可惜都是表演流的套路,真正含金量高的還是去冒險中尋找吧!)又花了500積分學了斯巴達劍術(招式簡單,以凶狠、淩厲著稱,典型的戰場廝殺用)


    作為團隊近戰主打(主要打手)的李珂消費3000,強化了一次特有的技能,速殺術,等級達到了3。這是一種依靠瞬間爆發力和高速搏殺的技能,花俏少,角度刁鑽,瞬間打擊力成倍提升,相當可怕。1000積分固化了一個被動的恒定魔法效果,黑暗利齒,效果是擴大物理攻擊造成的傷害效果,使傷口成不規則撕裂狀,難以縫治愈合、。


    最後是周漪,由於她的2級針術受血統能力影響,所以強化到3級效果也不明顯。於是放棄強化,而是花500點增添了一種輔助技能,針灸。當然,這個針灸還達不到傳說中導氣續脈之類的神奇效果,隻能是作為醫治時的輔助手段,尤其是在缺醫少藥的情況下效用顯著。


    除此之外還有兩個技能分別是花500點學會了戰地外科手術,500點學會了藥師技能。至此,不管什麽傷都拿止血噴霧糊弄的時代結束了,周漪改稱周大夫也沒什麽不可以了。

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