“……李,你太厲害了,連這都想到了!不過,遊戲賣的這麽火爆,下一批的遊戲基版什麽時候能到呢?”


    “遊戲的拷貝我可以給你,甚至,基版的技術也可以授權給你生產。除了鳳巢1芯片之外,其他的零件,美國都可以找到供應商。”李鋒說道,“你自己找人生產出來的基版,每塊收你500美元的版權費。另外,鳳巢1芯片也是500美元一顆。目前,我這裏有5000顆芯片。如果要的話,連版權費一起支付,500萬美元即可!”


    芯片賣500美元一顆,當然了賊黑了。


    實際上,國內生產成本,大約是50美元一顆,而且,成本還會隨著時間發展,越來越便宜。


    至於銷售遊戲的版權費,暫時也不怕約翰私自拷貝,隱瞞了真實的銷售量。因為,這些遊戲程序,當前隻能在鳳巢芯片的基板上運行。所以,遊戲的銷量,直接跟芯片的銷量保持一致。


    “即使是有5000顆芯片,做出5000塊遊戲基版還是太少了。”約翰遺憾的表示說道,“能不能增加芯片的供應量。”


    “那就需要提前下訂單了!”李鋒表示說道,“中國的芯片產能非常有限。如果,美國這邊可以有利潤更高的預定訂單,自然會把芯片供應一大部分給美國市場。否則的話,我們國內芯片本身就不夠用,沒理由對外出口。”


    約翰想了想也對,問道:“訂金多少美元一顆?”


    “50美元一顆訂金就夠了。”李鋒大方的表示說道。


    50美元可是成本價,如果美國訂了又不要,那就不客氣了,芯片國內自己留著用,訂金也不用返還。


    “好,那我再預定2萬顆芯片!”約翰也是非常有魄力的人。


    嗯,為了發財!因為,他可是知道,中國的這一批遊戲,在美國市場上火到什麽程度。


    ……


    街機遊戲對美出口,很快就連一號首長也知道了。


    接下來,一號首長批準,美國的設備采購中,半導體相關的設備和技術引進,提升到了80億美元。成為了整個共和國,技術進口最對的產業。


    即使,美國人不斷的嚴防最先進的技術流入中國,但是,中國目前要的不是最先進的。


    而是解決有無,或者是產能缺口問題。


    即使已經落後五六年的產能,國內依然願意進口。僅僅是為了節省時間,更快的上馬產能!


    在產生上去了之後,自然需要培養大量的相關產業人才。大量的人才進入,隨著時間積累,技術水平自然而然不斷的進步,逐步能夠做精!


    因為,技術進步往往是無數業內普通工作者,一點一滴的積累,一點一滴的改進。隨著量的積累,最終產生了質的蛻變。


    半導體產業想要發展的好,關鍵不是有多少先進的實驗室,更關鍵的是有多少產能!


    很多技術創新,根本不是在實驗室裏麵搞出來的,而是在生產過程中,一點一滴的發現和革新。


    簡單說,工業和科技都是先有不足不會的地方,都可以先去學習去山寨,抄著抄著漸漸的技術越來越好了,居然不需要抄了。隨時間發展,有一定基礎的國家,主要肯努力發展,多半是可以搞上去的。


    抄也發展不起來的那是——足球!


    工業和科技不是足球,一旦幾十萬人,數百萬人都湧入這個行業,即使對方藏著掖著不告訴你的,但這麽多人在這個行業混,遲早會從最低端,一路搞到最高端。


    就連原子彈、導彈、衛星之類的技術,誰會真的幫助別的國家搞這些真正的尖端科技。但是,中國還不是搞出來核武器和火箭、衛星?這就是因為,隻要肯做,投入大量相關的人才,人多了,遲早會把關鍵技術給攻關下來。


    而當前中國的半導體跟美國比確實有差距,但卻並不是毫無基礎的產業。


    畢竟,50年代中國已經開始研究集成電路,跟國際上同行相比,也並沒有落後多少。隻不過,中國僅僅是實驗室研究,並沒有形成規模龐大的市場。所以,一路跟進都是燒錢,但燒錢之後繼續燒錢,卻沒有獲得產出和利潤,最終就會因為資金無以為繼,跟不上國際上技術的發展形勢。


    如果以市場來養活人才,自然可以支持更多的人才長期從事這個行業,推動技術的進步,不需要純粹為了研究而燒錢了,而是為了獲得利潤和市場而投入資金研究,這是可持續的發展。


    眼下,中國的半導體產業,逐步已經撥亂反正,以消費市場為主,消費市場賺取了大量的資本之後,自然促進產業的發展。而產業的技術和產能不斷的發展,軍工和科技行業自然也能分享到產業發展的成果。


    1981年,11月中旬,中美經濟協議接近尾聲。


    李鋒的美國之行也即將結束。不過,臨行之前,北極光的老板約翰又不斷上門央求合作。


    沒辦法,李鋒也不能變出芯片和遊戲基版,所以,扔給約翰一係列其他的產品比如,動漫產品《變形金剛》,《四驅小子》……


    普通的動漫,市場價值很一般般,即使電視上熱播,那又如何?動漫的版權費,又賣不了幾個錢。


    關鍵是要看動漫的衍生品的價值!


    《變形金剛》自然不用說,它動漫播放賺的人氣,主要是為了推銷變形金剛玩具。《四驅小子》也是同樣的邏輯,可以用於推銷四驅車。


    “呐,動漫版權免費給你,不過,要把《變形金剛》和《四驅小子》的各種版權、專利權都注冊了。”李鋒說道,“我預計,這兩部作品玩具周邊產品,會賣瘋掉的!”


    嚐到了甜頭的約翰,自然是非常賣力,準備向美國的主流電視媒體推銷他的動漫版權。


    與此同時,約翰也拿下了變形金剛玩具和四驅車玩具的北美獨家代理權。


    那些玩具,隨著李鋒的越洋電話之後,國內已經開始組織人手,爭取半個月以內,就把玩具生產線給搞起來。接下來,幾個月內,計劃生產50萬變形金剛玩具,以及電動四驅車玩具。


    這些玩具的生產成本,自然是微乎其微。


    但是,售價絕對不便宜,計劃北美售價50美元以上。所以,這筆生意做成,又是2500萬美元以上的生意。


    而且,這些玩具還是非常有後勁,預計至少可以再戰十年二十年!


    每年保守估計銷售1億美元,10年既有可能銷售10億美元。這還是保守估計,按照其他世界的數據,《變形金剛》可以再戰幾十年,其玩具累計銷售額加起來可以達兩百多億美元!在其最輝煌的時候,迪士尼也對《變形金剛》垂涎三尺!(未完待續。)

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