除了滿手的恢複指環,他們身上大大小小的掛件也不在少數。生命護身符,可以增加150點最大生命值。每個人都掛著兩個,我想配飾如果不是同等類型的上限為二的話,他們會掛滿身的。不過話說回來,30銀幣一個的生命護身符,著實不算便宜了。增加最大生命值的流派,因為價格的原因,要比恢複指環流少很多。
對了,關於銀幣和現實中rmb的兌換公式這裏順便也說明一下。1rmb=10銅幣=0.1銀幣=0.001金幣。雖然存在通貨膨脹的問題,不過還是不難看出天堂戰隊對於虛擬物品價格界定的高調。想想看,一個商店中都隨處可見的配飾,竟然需要300rmb。一方麵,這款遊戲強調了虛擬平?,也就是說現實中的資金不大容易能夠周轉進來;另一方麵,讓一些職業玩家有了謀取生路的渠道。
想想也對,如果一款遊戲能夠留得住高端玩家,那麽這款遊戲的壽命就會延長好多。而憑什麽留得住高端玩家呢,一方麵使這款遊戲的可玩性,另一方麵自然就是高端玩家在這裏能夠自給自足了。
好了,廢話扯了這麽多,目的不過隻有一個,那就是這三個玩家多半都是現實中有實力的主。不然的話,怎麽能掛滿這些配飾的呢,天堂戰隊除了升級超困難之外,還有一點困難程度和升級成正比的體係,那就是打錢。就拿戰狼來說,這已經是八級的怪物了,可是打死一隻算上偶爾掉落的裝備,算上皮毛等一係列能夠換錢的東西,也不過隻有20銅幣。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]可是,就現階段能夠正麵對抗一隻戰狼的玩家鳳毛麟角。也就是說,這20銀幣,你還需要跟你的隊友平均分配。
所以,除去正常的開銷,比方說更換武器,補給藥品,以及點卡,那麽一個月下來想攢一點錢,太難了。我也接觸天堂戰隊兩個月了,這兩個月我一直都在投資,而且照這個頻率下去,轉職之前想掙回來,基本不可能。所以,我才會把目光放在boss上麵。在這個大多數玩家普遍都沒見過boss的時代,我已經參與了三起boss戰,加上黃金戰狼這一戰的話,那就已經四起了。
不過,即便是高風險的boss戰,也沒有拉近我跟rmb戰士之間的差距。現在我的裝備,依舊沒有他們三個人任意一個來的平?。即便賣出一些去能夠拉近這個距離,但是想和他們平起平坐還是很不現實的,更別說超過他們了。所以,在我看到這三個rmb戰士之後,我想幫他們的心真的動搖了。
不過既然已經決定了,隨意更改是不好的,而且如果放任著三個人不管,那勢必會打亂我們的部署。“動手。”糾結了一小會之後,我還是下達了這個命令。一步殺十人早已蓄力好的弓箭,總算是釋放出去了。
旋轉的箭矢,如同一道呼嘯的綠光,狠狠地釘在了一隻戰狼的脖頸處。緊接著,它的頭上就飄起了一個大大的數字:-431。為什麽會這麽誇張,因為脖子屬於怪物的要害之一,精準的打擊在要害上麵會有一定的傷害加成。如果是紮在眼睛上,那這個數字一定更高。但即便知道是要害加成,可431這個數字還是讓我震驚了。轉過頭看了一下一步殺十人,這個小子已經搭上了另外一支箭,做出了拉弓的動作。顯然,對於這個數字他已經習慣了。
雖然這個家夥說起話來很討厭,為人我也不是很喜歡,但這個輸出能力我不得不對他刮目相看。打boss麽,當然需要可觀的輸出了。那兩匹戰狼受到了來自我們這裏的挑釁,自然將仇恨的目光放在了我們五個人身上。低吼一聲之後,便朝我們撲了過來。不過它們顯然不大可能能夠近我們的身,因為一步殺十人很輕鬆就能在它們近身之前解決它們。畢竟,它們不過隻有區區的875生命值,護甲2,還是中型甲,這對一步殺十人簡直就是另外一種變相的攻擊加成。
關於護甲,這一點借鑒了魔獸中的數據。護甲分為無甲,輕甲,中型甲,重甲和加強型護甲這幾種。無甲的意思很簡單,沒有任何的特殊傷害低檔,對於所有傷害都承受正常的攻擊力-護甲減傷的最終傷害;中型甲可以抵消一部分的近戰傷害,剩下的按照護甲計算,但是對於穿刺類傷害有一定的加成效果;關於輕甲抵消近戰傷害,公式大概是這個:護甲的平方+5-3護甲。當然,這個傷害的計算涉及到函數,這個隻不過是天涯數據庫模擬出的一個大概的計算方式。
除此之外,輕甲可以減免一定程度的遠程穿刺傷害,但是對於近戰有一定的加成;重甲可以大幅度抵消近戰傷害和遠程穿刺傷害,隻對魔法傷害有一定的加成;而加強型護甲則可以極大幅度的抵消近戰傷害,遠程穿刺傷害以及魔法傷害,除了混亂傷害和攻城傷害之外,幾乎沒有什麽方式能夠有效的創傷加強型的護甲。另外,boss有專屬的護甲,那就是遠古護甲。這種護甲沒有弱點,就像英雄護甲,對任何傷害都有一定程度的抵消。
而戰狼的中型甲,無疑是對遠程穿刺傷害的一步殺十人是一個很好的加成方式,或許一步殺十人正常的輸出並沒有怎麽特別的高,但是有了中型甲的加成,所以造成了這麽可觀的數字。在我們列舉護甲的這個時候,一步殺十人再一次動手了。這一次,他瞄準的是那匹相對健康的戰狼。一箭狠狠地釘在了它的眼睛上,隨之而來的數字更讓人觸目驚心:-674。而那匹戰狼,在冒出這個數字之後就永遠地消失了。看來這就是它的生命上限了吧,那三個rmb戰士多少還是給這兩隻戰狼造成了一些傷害的。
一路以來,都是夜鳴豬跟我在清理路邊的小怪,所以一步殺十人這個大輸出我們並不知道。這下,兩個鮮紅的數字讓我們看清了他,一個性格有些不羈,也有些桀驁的強輸出。當然,作為一個隊長,我看到的東西還是要比其它人多一點的。比方說,兩次傷害,一步殺十人都打在了戰狼的要害上麵。一個脖子,一個眼睛。想想看,如果兩次都是湊巧的話,那需要多大的幾率。雖然我並不知道弓箭是怎麽玩的,有沒有彈道要求,不過僅僅憑這兩次攻擊來看,一步殺十人確實是一個稱職的弓手。
事實上,弓手這個職業對一個玩家的預判能力要求非常之高。因為弓箭飛行需要時間,而且超過了10米的距離,就需要考慮風向和溫度,以及箭矢飛行的時間。所以,在大批玩家轉職成為弓手之後的半年時間裏,射不到人的弓手依舊比比皆是。所以,測量一個弓手是否稱職的標準,根本不是能不能準確的擊打在怪物的要害上,而是超過25米之後,這個弓手的命中率能不能達到80%。
驚愕之間,兩匹八級的怪物,戰狼已經先後化作白光消失了。而一步殺十人,這一次很難得的低調了,隻是靜靜的把弓放下,然後閉著眼睛深呼吸。那份淡然,真的有點像一個古色古香的精靈。不過很快的,我對他剛產生的一點點好感化作烏有了。深呼吸了一下之後,一步殺十人張開那雙帶刺的眼睛,很輕蔑地看了我們一下之後,冷冷的吐出了三個字:“土包子。”
在這一瞬間,風輕雲淡就恨不得要爆發了。小拳頭握得死死的,當然,眼睛也掙得大大的。不過,看一步殺十人甚至看都不看她一眼,她隻好氣鼓鼓的別過頭去,也不去看這個討厭的家夥。這一幕,也多多少少衝淡了一點我對一步殺十人的看法。這個傲氣的家夥,不是那種我最反感的有女女在旁邊就不知道姓什麽了的玩家。對他來說,菜貨就是菜貨,男女都一樣。他可不會因為你是女生就包容你的失誤,也不會放鬆你的水準。從某種意義上來講,這種玩家還是很不錯的。
不過,這個家夥跟前麵性格上顯然有很大的差距,難道他就是傳說中的雙重人格?
我們這邊有高興的,有高傲的,看起來其樂融融的樣子,一點都不像是剛剛不動聲色就秒掉了兩隻八級怪物的玩家。那三個還忙著逃命的rmb戰士,停下了匆忙的步伐,猶豫一下之後朝我們走了過來。
“嗬嗬,來道謝的了。雖然我沒幫什麽忙,不過我可不可以拿一份謝禮?”夜鳴豬樂嗬嗬地說道。這家夥確實是一個財迷,不論什麽時候都能看到最樂觀的一麵。當然,對他來說最樂觀的一麵自然就是有利可圖。
雖然夜鳴豬很露骨,不過事實上我和他所想的問題也是一樣的。救了三個rmb戰士,怎麽說他們都應該多少有點表示吧。而這幾個穿金戴銀的家夥,價值小的東西拿的出手麽。下麵要考慮的就是這些東西是分一下,還是全部歸一步殺十人。
對了,關於銀幣和現實中rmb的兌換公式這裏順便也說明一下。1rmb=10銅幣=0.1銀幣=0.001金幣。雖然存在通貨膨脹的問題,不過還是不難看出天堂戰隊對於虛擬物品價格界定的高調。想想看,一個商店中都隨處可見的配飾,竟然需要300rmb。一方麵,這款遊戲強調了虛擬平?,也就是說現實中的資金不大容易能夠周轉進來;另一方麵,讓一些職業玩家有了謀取生路的渠道。
想想也對,如果一款遊戲能夠留得住高端玩家,那麽這款遊戲的壽命就會延長好多。而憑什麽留得住高端玩家呢,一方麵使這款遊戲的可玩性,另一方麵自然就是高端玩家在這裏能夠自給自足了。
好了,廢話扯了這麽多,目的不過隻有一個,那就是這三個玩家多半都是現實中有實力的主。不然的話,怎麽能掛滿這些配飾的呢,天堂戰隊除了升級超困難之外,還有一點困難程度和升級成正比的體係,那就是打錢。就拿戰狼來說,這已經是八級的怪物了,可是打死一隻算上偶爾掉落的裝備,算上皮毛等一係列能夠換錢的東西,也不過隻有20銅幣。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]可是,就現階段能夠正麵對抗一隻戰狼的玩家鳳毛麟角。也就是說,這20銀幣,你還需要跟你的隊友平均分配。
所以,除去正常的開銷,比方說更換武器,補給藥品,以及點卡,那麽一個月下來想攢一點錢,太難了。我也接觸天堂戰隊兩個月了,這兩個月我一直都在投資,而且照這個頻率下去,轉職之前想掙回來,基本不可能。所以,我才會把目光放在boss上麵。在這個大多數玩家普遍都沒見過boss的時代,我已經參與了三起boss戰,加上黃金戰狼這一戰的話,那就已經四起了。
不過,即便是高風險的boss戰,也沒有拉近我跟rmb戰士之間的差距。現在我的裝備,依舊沒有他們三個人任意一個來的平?。即便賣出一些去能夠拉近這個距離,但是想和他們平起平坐還是很不現實的,更別說超過他們了。所以,在我看到這三個rmb戰士之後,我想幫他們的心真的動搖了。
不過既然已經決定了,隨意更改是不好的,而且如果放任著三個人不管,那勢必會打亂我們的部署。“動手。”糾結了一小會之後,我還是下達了這個命令。一步殺十人早已蓄力好的弓箭,總算是釋放出去了。
旋轉的箭矢,如同一道呼嘯的綠光,狠狠地釘在了一隻戰狼的脖頸處。緊接著,它的頭上就飄起了一個大大的數字:-431。為什麽會這麽誇張,因為脖子屬於怪物的要害之一,精準的打擊在要害上麵會有一定的傷害加成。如果是紮在眼睛上,那這個數字一定更高。但即便知道是要害加成,可431這個數字還是讓我震驚了。轉過頭看了一下一步殺十人,這個小子已經搭上了另外一支箭,做出了拉弓的動作。顯然,對於這個數字他已經習慣了。
雖然這個家夥說起話來很討厭,為人我也不是很喜歡,但這個輸出能力我不得不對他刮目相看。打boss麽,當然需要可觀的輸出了。那兩匹戰狼受到了來自我們這裏的挑釁,自然將仇恨的目光放在了我們五個人身上。低吼一聲之後,便朝我們撲了過來。不過它們顯然不大可能能夠近我們的身,因為一步殺十人很輕鬆就能在它們近身之前解決它們。畢竟,它們不過隻有區區的875生命值,護甲2,還是中型甲,這對一步殺十人簡直就是另外一種變相的攻擊加成。
關於護甲,這一點借鑒了魔獸中的數據。護甲分為無甲,輕甲,中型甲,重甲和加強型護甲這幾種。無甲的意思很簡單,沒有任何的特殊傷害低檔,對於所有傷害都承受正常的攻擊力-護甲減傷的最終傷害;中型甲可以抵消一部分的近戰傷害,剩下的按照護甲計算,但是對於穿刺類傷害有一定的加成效果;關於輕甲抵消近戰傷害,公式大概是這個:護甲的平方+5-3護甲。當然,這個傷害的計算涉及到函數,這個隻不過是天涯數據庫模擬出的一個大概的計算方式。
除此之外,輕甲可以減免一定程度的遠程穿刺傷害,但是對於近戰有一定的加成;重甲可以大幅度抵消近戰傷害和遠程穿刺傷害,隻對魔法傷害有一定的加成;而加強型護甲則可以極大幅度的抵消近戰傷害,遠程穿刺傷害以及魔法傷害,除了混亂傷害和攻城傷害之外,幾乎沒有什麽方式能夠有效的創傷加強型的護甲。另外,boss有專屬的護甲,那就是遠古護甲。這種護甲沒有弱點,就像英雄護甲,對任何傷害都有一定程度的抵消。
而戰狼的中型甲,無疑是對遠程穿刺傷害的一步殺十人是一個很好的加成方式,或許一步殺十人正常的輸出並沒有怎麽特別的高,但是有了中型甲的加成,所以造成了這麽可觀的數字。在我們列舉護甲的這個時候,一步殺十人再一次動手了。這一次,他瞄準的是那匹相對健康的戰狼。一箭狠狠地釘在了它的眼睛上,隨之而來的數字更讓人觸目驚心:-674。而那匹戰狼,在冒出這個數字之後就永遠地消失了。看來這就是它的生命上限了吧,那三個rmb戰士多少還是給這兩隻戰狼造成了一些傷害的。
一路以來,都是夜鳴豬跟我在清理路邊的小怪,所以一步殺十人這個大輸出我們並不知道。這下,兩個鮮紅的數字讓我們看清了他,一個性格有些不羈,也有些桀驁的強輸出。當然,作為一個隊長,我看到的東西還是要比其它人多一點的。比方說,兩次傷害,一步殺十人都打在了戰狼的要害上麵。一個脖子,一個眼睛。想想看,如果兩次都是湊巧的話,那需要多大的幾率。雖然我並不知道弓箭是怎麽玩的,有沒有彈道要求,不過僅僅憑這兩次攻擊來看,一步殺十人確實是一個稱職的弓手。
事實上,弓手這個職業對一個玩家的預判能力要求非常之高。因為弓箭飛行需要時間,而且超過了10米的距離,就需要考慮風向和溫度,以及箭矢飛行的時間。所以,在大批玩家轉職成為弓手之後的半年時間裏,射不到人的弓手依舊比比皆是。所以,測量一個弓手是否稱職的標準,根本不是能不能準確的擊打在怪物的要害上,而是超過25米之後,這個弓手的命中率能不能達到80%。
驚愕之間,兩匹八級的怪物,戰狼已經先後化作白光消失了。而一步殺十人,這一次很難得的低調了,隻是靜靜的把弓放下,然後閉著眼睛深呼吸。那份淡然,真的有點像一個古色古香的精靈。不過很快的,我對他剛產生的一點點好感化作烏有了。深呼吸了一下之後,一步殺十人張開那雙帶刺的眼睛,很輕蔑地看了我們一下之後,冷冷的吐出了三個字:“土包子。”
在這一瞬間,風輕雲淡就恨不得要爆發了。小拳頭握得死死的,當然,眼睛也掙得大大的。不過,看一步殺十人甚至看都不看她一眼,她隻好氣鼓鼓的別過頭去,也不去看這個討厭的家夥。這一幕,也多多少少衝淡了一點我對一步殺十人的看法。這個傲氣的家夥,不是那種我最反感的有女女在旁邊就不知道姓什麽了的玩家。對他來說,菜貨就是菜貨,男女都一樣。他可不會因為你是女生就包容你的失誤,也不會放鬆你的水準。從某種意義上來講,這種玩家還是很不錯的。
不過,這個家夥跟前麵性格上顯然有很大的差距,難道他就是傳說中的雙重人格?
我們這邊有高興的,有高傲的,看起來其樂融融的樣子,一點都不像是剛剛不動聲色就秒掉了兩隻八級怪物的玩家。那三個還忙著逃命的rmb戰士,停下了匆忙的步伐,猶豫一下之後朝我們走了過來。
“嗬嗬,來道謝的了。雖然我沒幫什麽忙,不過我可不可以拿一份謝禮?”夜鳴豬樂嗬嗬地說道。這家夥確實是一個財迷,不論什麽時候都能看到最樂觀的一麵。當然,對他來說最樂觀的一麵自然就是有利可圖。
雖然夜鳴豬很露骨,不過事實上我和他所想的問題也是一樣的。救了三個rmb戰士,怎麽說他們都應該多少有點表示吧。而這幾個穿金戴銀的家夥,價值小的東西拿的出手麽。下麵要考慮的就是這些東西是分一下,還是全部歸一步殺十人。