雖然一瞬間,就有十多個毛尖獸戰士死在了我們手中。<strong></strong>不過剩下的依舊比這個數量多,而且充分發揮了前赴後繼的特點。一個,接著一個,不怕死的衝向我們。對它們來說,前麵同伴的屍體,不過隻是強調它們最終的勝利罷了。或許這種憧憬很好,但也很不現實。就在這些毛尖獸踩著自己同伴的屍體,已經來到我們麵前,想要手刃我們這些不速之客的時候,讓它們始料未及的事情再次發生。一個有點稚嫩但沒有任何憐憫之意的聲音冷冷的飄來。“禦劍術第一章,橫?劍氣!”
雖然這次的傷害不足以致命,不過卻帶走了它們大半的生命值。在毛尖獸一族的字典裏麵,你永遠都找不到猶豫,退卻這類的詞匯。所以,即便還有最後一口氣,他們也要戰鬥到底。好在,已經來到了目標的身邊,這個看起來拽拽的人類多半就是這些家夥的隊長。擒賊先擒王,或許它們不是很聰明,但這個道理還是懂的。所以,四隻速度最快的毛尖獸戰士,已經揮起了自己的武器,旋轉的連枷。但現實總是很現實的,就在他們以為能夠傷害到乃至殺死這個隊長的時候,一道新月閃過,距離最近的毛尖獸戰士,生命值瞬間被抽空了。
最多也就是5秒鍾,場上就隻剩下了那個藍皮毛尖獸戰士,唯一的一個……
“人,人類!”僅存的這個毛尖獸戰士,有些瞠目結舌了。在它的認識中,或者在毛尖獸一族的認識中,人類就應該是那種依靠團隊作戰,當然主要還是魔法才能夠戰勝其他生物的卑微的弱小的種族才對。在毛尖獸的曆史記載裏麵,跟人類的戰鬥總是很沉悶的。首當其衝的戰士舉著巨大的盾牌,抵擋毛尖獸的強大攻勢;遊走隊伍之中的牧師喃喃念咒,一道道或者增強戰士防禦潛力,或者回複戰士健康程度的魔法降臨在他們身上;戰士身後的魔法師和弓箭手才是真正的傷害者,揮揮法杖,或者搭弓射箭,強大的魔法以及鋒利的箭矢就能夠重創甚至殺死無畏的毛尖獸戰士。<strong>最新章節全文閱讀</strong>
正是因為這樣的認識,所以這個毛尖獸才會理所當然地認為如果正麵戰鬥的話,人類絕對不可能戰勝一個毛尖獸戰士。所以,他才會在我們剛剛進入到這條甬道之後,說出那麽大言不慚的話來。自信,是沒錯的。但是自負,這就很不值得了。這兩者之間,隻有一線之隔,就像傻逼和裝逼之間的區別。
記得曾經有一段話很好的闡述了傻逼,裝逼和牛逼之間的區別。印象最深的就是這一句:牛逼的人隻有一個女人;裝逼的人有很多女人;傻逼的人的女人有很多男人。哦,錯了,應該還有一句:在有些時候,傻逼可能進化為裝逼,裝逼也可能淪落為傻逼,但,牛逼永遠是牛逼。那段話說的很好,通過一連串的舉例,用一種有點無厘頭的方式將這三者之間的差別慢慢的灌輸給讀者。
牛逼的人穿著板鞋去談生意;
裝逼的人穿著西服去音樂會;
傻逼的人穿著盛裝去麥當勞。
牛逼的人最怕別人說他牛逼;
裝逼的人最怕別人說他不牛逼;
傻逼的人最怕別人說他傻逼。
牛逼的人,知道自己牛逼;
裝逼的人,以為自己牛逼;
傻逼的人,不知道自己傻逼。
總之,就是這個意思。如果帶入到剛剛的這個藍皮怪毛尖獸身上的話,那麽就很顯然了,它就是一個裝逼的人,後麵變成傻逼。而我們呢,則就是那個永遠不變的牛逼。雖然有點點自戀的成分,不過這個道理是真的。如果你仔細了解,就會發現。就拿我來說,我身為騙術師要接近基本任何人。但是我們選擇目標的時候,往往會選擇裝逼的人,有時候也會選擇傻逼的人,但永遠都不會選擇牛逼的人。為什麽?一個真正牛逼的人,基本上能夠看穿你的圈套。對這種人來說,他並不在乎那麽一點錢,不過他在乎自己的名譽。
曾經我們就遇到了這樣一個人,他看起來跟傻子一樣,甚至過分符合我們的要求。所以,一切都那麽順理成章,接觸,下套,收尾。不過,最後我們輸了,輸得一敗塗地。因為從一開始,我們的計劃就已經被他完全看穿了。隻不過,他並不認為我們這個計劃很爛,選上他也並不是鄙視他的智商。所以,他並沒有怎麽我們。反倒是對設計計劃的我說,如果我的計劃再高超一點,我能預測到的步驟再多三步,那這個計劃就很完美了。其實也就是因為這個人,才能讓我真正晉級到騙術師的行業中來。如果不是她,那麽我大概到現在也不過隻是一個街頭的小騙子,利用西班牙囚徒騙局這類的小打小鬧,欺騙一下別人。
嗯?她?沒錯,我沒寫錯,就是她,而不是他。好了,題外話先說這麽多,回歸主題。看到僅存的一個毛尖獸,說實話我都沒有殺它的欲望。可是,這個家夥非要不知好歹的貫徹它種族的精神,即便隻剩下最後一個,也帶著視死如歸的氣勢,提著連枷衝向我們。這種行為很可敬,不過結果很可悲。沒有任何懸念,如果我麽能夠在5秒鍾內清理掉它的部隊,那沒有理由打不過它。
一個閃身,我已經出現在了這隻毛尖獸的身後。而他,似乎還沒有反應過來到底發生了什麽。為什麽剛剛還在麵前的對手,瞬間就消失了呢?而且,為什麽自己的胸口會出現這麽一道橫向的傷痕?沒錯,就是傷痕,因為還沒有流血的緣故,談不上傷口的。不過在它迷茫的雙眼找到目標之前,它的生命就已經結束了。
在剛剛,這隻毛尖獸左顧右盼的時候,我正在緩緩的收刀。而等它差不多能夠反應明白到底發生什麽的時候,胸口的傷痕突然開裂。帶著迸濺四射的鮮血,這隻毛尖獸的頭上飄起了一個足以秒殺他當前血量的數字,然後不甘的摔倒在地。臨死前,掙紮的看了我一眼,眼神中的迷茫很濃鬱。但是,很快便暗淡下來。留給它的最後一個畫麵,就像其他武士一樣,隻是一個握著手中武士刀的背影。
因為我今後的職業就已經定型了,是武士,所以在這裏先提前介紹一下武士的技能吧。其實,這個職業是非常雞肋的,當然是在我轉職之後才發現的這一點。之所以轉職成為武士,一方麵在我心中那個提著武士刀,不可一世的人確實很帥,很華麗;另一方麵,這件任務之後我的次級武士刀開啟了真正的狀態,堅定了我的信念。當然,如果硬要說有的話,那就是後麵這一條,適合高端玩家操作。
在轉職之後,我算是明白為什麽要求高端玩家操作了。在此之前的遊戲中,適合高端玩家操作的往往都是作用最大,但是操作最繁瑣的職業。比方說祭司,魔法師,劍士。適合高端玩家的職業,往往都在這三種裏麵徘徊。最多的還是祭司,其次魔法師,再下來就是劍士。
祭司之所以難操作,其實並不是技能需要怎樣精確地把握和預判,而是對戰鬥的大局觀,對時間的概念要把握得非常準確,尤其是在打boss的時候。什麽時間是boss發威的時候,你就需要提前加持防禦狀態;什麽時間適合進攻,加持攻擊;什麽時間應該回血,什麽時間應該驅逐,這都需要嚴格的計算和預判。一支隊伍的靈魂是什麽,答,一個合格的祭司。
事實上沒錯,新手玩家,或者說不懂裝懂的玩家,經常會忽略這個角色。對他們來說,輸出就意味著一切。但事實上呢?並不是這樣的,尤其是在麵對到強力boss的時候。比方說一支隊伍四個人,要是四個魔法師的話固然輸出是最大的。但是你一套招秒不掉boss,後果就非常嚴重了。四個魔法師,四個脆皮,boss的一個大下來就被全秒,這也是新手玩家們最鬱悶的一點。要怎麽做呢?其實很簡單,嚐試著減少一些輸出,增加一點持久能力。
其實,最無知的就是那種隻知道一味的堆攻擊的玩家。不管什麽遊戲,總能看到在boss關卡前,有這麽一些人。“組隊刷xx啦,來個6000輸出的xx。”如果這隻隊伍中已經有了一個優秀的祭司,那還情有可原。最鄙視的是這些人要6000輸出的祭司。臥了個槽,祭司是用來輸出的麽?你玩得真大,真的。如果一個祭司的點都加在了輸出技能上,那他要怎麽兼備回血和加攻加防呢?這是一個很簡單的問題,魚和熊掌,不能兼得。對於祭司來說,魚顯然要比熊掌重要很多。
雖然這次的傷害不足以致命,不過卻帶走了它們大半的生命值。在毛尖獸一族的字典裏麵,你永遠都找不到猶豫,退卻這類的詞匯。所以,即便還有最後一口氣,他們也要戰鬥到底。好在,已經來到了目標的身邊,這個看起來拽拽的人類多半就是這些家夥的隊長。擒賊先擒王,或許它們不是很聰明,但這個道理還是懂的。所以,四隻速度最快的毛尖獸戰士,已經揮起了自己的武器,旋轉的連枷。但現實總是很現實的,就在他們以為能夠傷害到乃至殺死這個隊長的時候,一道新月閃過,距離最近的毛尖獸戰士,生命值瞬間被抽空了。
最多也就是5秒鍾,場上就隻剩下了那個藍皮毛尖獸戰士,唯一的一個……
“人,人類!”僅存的這個毛尖獸戰士,有些瞠目結舌了。在它的認識中,或者在毛尖獸一族的認識中,人類就應該是那種依靠團隊作戰,當然主要還是魔法才能夠戰勝其他生物的卑微的弱小的種族才對。在毛尖獸的曆史記載裏麵,跟人類的戰鬥總是很沉悶的。首當其衝的戰士舉著巨大的盾牌,抵擋毛尖獸的強大攻勢;遊走隊伍之中的牧師喃喃念咒,一道道或者增強戰士防禦潛力,或者回複戰士健康程度的魔法降臨在他們身上;戰士身後的魔法師和弓箭手才是真正的傷害者,揮揮法杖,或者搭弓射箭,強大的魔法以及鋒利的箭矢就能夠重創甚至殺死無畏的毛尖獸戰士。<strong>最新章節全文閱讀</strong>
正是因為這樣的認識,所以這個毛尖獸才會理所當然地認為如果正麵戰鬥的話,人類絕對不可能戰勝一個毛尖獸戰士。所以,他才會在我們剛剛進入到這條甬道之後,說出那麽大言不慚的話來。自信,是沒錯的。但是自負,這就很不值得了。這兩者之間,隻有一線之隔,就像傻逼和裝逼之間的區別。
記得曾經有一段話很好的闡述了傻逼,裝逼和牛逼之間的區別。印象最深的就是這一句:牛逼的人隻有一個女人;裝逼的人有很多女人;傻逼的人的女人有很多男人。哦,錯了,應該還有一句:在有些時候,傻逼可能進化為裝逼,裝逼也可能淪落為傻逼,但,牛逼永遠是牛逼。那段話說的很好,通過一連串的舉例,用一種有點無厘頭的方式將這三者之間的差別慢慢的灌輸給讀者。
牛逼的人穿著板鞋去談生意;
裝逼的人穿著西服去音樂會;
傻逼的人穿著盛裝去麥當勞。
牛逼的人最怕別人說他牛逼;
裝逼的人最怕別人說他不牛逼;
傻逼的人最怕別人說他傻逼。
牛逼的人,知道自己牛逼;
裝逼的人,以為自己牛逼;
傻逼的人,不知道自己傻逼。
總之,就是這個意思。如果帶入到剛剛的這個藍皮怪毛尖獸身上的話,那麽就很顯然了,它就是一個裝逼的人,後麵變成傻逼。而我們呢,則就是那個永遠不變的牛逼。雖然有點點自戀的成分,不過這個道理是真的。如果你仔細了解,就會發現。就拿我來說,我身為騙術師要接近基本任何人。但是我們選擇目標的時候,往往會選擇裝逼的人,有時候也會選擇傻逼的人,但永遠都不會選擇牛逼的人。為什麽?一個真正牛逼的人,基本上能夠看穿你的圈套。對這種人來說,他並不在乎那麽一點錢,不過他在乎自己的名譽。
曾經我們就遇到了這樣一個人,他看起來跟傻子一樣,甚至過分符合我們的要求。所以,一切都那麽順理成章,接觸,下套,收尾。不過,最後我們輸了,輸得一敗塗地。因為從一開始,我們的計劃就已經被他完全看穿了。隻不過,他並不認為我們這個計劃很爛,選上他也並不是鄙視他的智商。所以,他並沒有怎麽我們。反倒是對設計計劃的我說,如果我的計劃再高超一點,我能預測到的步驟再多三步,那這個計劃就很完美了。其實也就是因為這個人,才能讓我真正晉級到騙術師的行業中來。如果不是她,那麽我大概到現在也不過隻是一個街頭的小騙子,利用西班牙囚徒騙局這類的小打小鬧,欺騙一下別人。
嗯?她?沒錯,我沒寫錯,就是她,而不是他。好了,題外話先說這麽多,回歸主題。看到僅存的一個毛尖獸,說實話我都沒有殺它的欲望。可是,這個家夥非要不知好歹的貫徹它種族的精神,即便隻剩下最後一個,也帶著視死如歸的氣勢,提著連枷衝向我們。這種行為很可敬,不過結果很可悲。沒有任何懸念,如果我麽能夠在5秒鍾內清理掉它的部隊,那沒有理由打不過它。
一個閃身,我已經出現在了這隻毛尖獸的身後。而他,似乎還沒有反應過來到底發生了什麽。為什麽剛剛還在麵前的對手,瞬間就消失了呢?而且,為什麽自己的胸口會出現這麽一道橫向的傷痕?沒錯,就是傷痕,因為還沒有流血的緣故,談不上傷口的。不過在它迷茫的雙眼找到目標之前,它的生命就已經結束了。
在剛剛,這隻毛尖獸左顧右盼的時候,我正在緩緩的收刀。而等它差不多能夠反應明白到底發生什麽的時候,胸口的傷痕突然開裂。帶著迸濺四射的鮮血,這隻毛尖獸的頭上飄起了一個足以秒殺他當前血量的數字,然後不甘的摔倒在地。臨死前,掙紮的看了我一眼,眼神中的迷茫很濃鬱。但是,很快便暗淡下來。留給它的最後一個畫麵,就像其他武士一樣,隻是一個握著手中武士刀的背影。
因為我今後的職業就已經定型了,是武士,所以在這裏先提前介紹一下武士的技能吧。其實,這個職業是非常雞肋的,當然是在我轉職之後才發現的這一點。之所以轉職成為武士,一方麵在我心中那個提著武士刀,不可一世的人確實很帥,很華麗;另一方麵,這件任務之後我的次級武士刀開啟了真正的狀態,堅定了我的信念。當然,如果硬要說有的話,那就是後麵這一條,適合高端玩家操作。
在轉職之後,我算是明白為什麽要求高端玩家操作了。在此之前的遊戲中,適合高端玩家操作的往往都是作用最大,但是操作最繁瑣的職業。比方說祭司,魔法師,劍士。適合高端玩家的職業,往往都在這三種裏麵徘徊。最多的還是祭司,其次魔法師,再下來就是劍士。
祭司之所以難操作,其實並不是技能需要怎樣精確地把握和預判,而是對戰鬥的大局觀,對時間的概念要把握得非常準確,尤其是在打boss的時候。什麽時間是boss發威的時候,你就需要提前加持防禦狀態;什麽時間適合進攻,加持攻擊;什麽時間應該回血,什麽時間應該驅逐,這都需要嚴格的計算和預判。一支隊伍的靈魂是什麽,答,一個合格的祭司。
事實上沒錯,新手玩家,或者說不懂裝懂的玩家,經常會忽略這個角色。對他們來說,輸出就意味著一切。但事實上呢?並不是這樣的,尤其是在麵對到強力boss的時候。比方說一支隊伍四個人,要是四個魔法師的話固然輸出是最大的。但是你一套招秒不掉boss,後果就非常嚴重了。四個魔法師,四個脆皮,boss的一個大下來就被全秒,這也是新手玩家們最鬱悶的一點。要怎麽做呢?其實很簡單,嚐試著減少一些輸出,增加一點持久能力。
其實,最無知的就是那種隻知道一味的堆攻擊的玩家。不管什麽遊戲,總能看到在boss關卡前,有這麽一些人。“組隊刷xx啦,來個6000輸出的xx。”如果這隻隊伍中已經有了一個優秀的祭司,那還情有可原。最鄙視的是這些人要6000輸出的祭司。臥了個槽,祭司是用來輸出的麽?你玩得真大,真的。如果一個祭司的點都加在了輸出技能上,那他要怎麽兼備回血和加攻加防呢?這是一個很簡單的問題,魚和熊掌,不能兼得。對於祭司來說,魚顯然要比熊掌重要很多。