初始的信任和默契指數,都是50,隨著寶寶和主人之間麵對的戰鬥,和累積的時間慢慢的增長。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]這個過程很慢,夜鳴豬和他的小豪豬之間的默契和信任都變成60的時候,花了整整一周的時間。在我們完成了殺死豪豬王的任務之後,小豪豬的默契才是51,信任是55。然後,再怎麽打怪就都沒效果了,這點讓夜鳴豬很鬱悶。
默契和信任,最高的程度是99,就我的遊戲曆程來看的話。當默契超過75之後,那就是一個非常可怕的數據了。後麵我見到了一個獵人,那是弓手的二轉職業之一。她跟其他的弓手一樣,寶寶選擇了攻防血藍都很不錯的叢林虎。這個老虎呢,有個技能就是致命一擊,有幾率對目標造成1.75~2.25倍的傷害。按理說,這個技能算是很強了,就算15%的幾率都已經很不錯。可是,默契達到了78的這個老虎,它的暴擊率超過了30%。反正當著我的麵打怪的時候,三下裏麵至少能出現一次暴擊。所以,想想看,如果默契到了80,90,甚至是99的時候,這個幾率將會多恐怖。
就拿默契指數來說,初始是50,然後會隨著寶寶戰鬥緩慢增長,相信我,這個過程極其的漫長。然而,寶寶死亡一次之後,這個默契掉的會很可怕。首先毋庸置疑的一點,不論你們之間默契有多高,死亡一次之後的默契肯定是在60以下的。而60,是正常的臨界點,低於60那麽被動技能的觸發幾率就會比正常狀態更低。所以,能不讓寶寶死亡,就千萬別讓它死,除非你想要換一個寶寶。
說到寶寶,那寵物空間也必須要說了。寵物空間,就是你能夠擁有幾隻寵物的意思。每個玩家都會附帶一個寵物空間,轉職之後空間+1,二轉再+1,以此類推。除了某些特殊的職業,比方說獵人能夠在轉職時候額外獲得一個寵物空間之外,所有玩家的寵物空間,都應該是當前轉職次數+1的數量。(.無彈窗廣告)所以,夜鳴豬的那個獎勵,額外的一個寵物空間就很重要了。
要知道,一個寵物的價值是非常大的,尤其是一些相對強大的寵物更是如此。在寵物排行榜上,被選擇最多的寵物就是d級寵物,巨熊。相比同等級的寵物,巨熊的攻擊力能夠很輕鬆的入圍到前十名裏麵。而生命,更能擠進前五名。攻高,血厚,那沒理由讓人放棄這個寵物吧,尤其是巨熊還擁有這麽一個被動技能,重擊。哦,忘記說,d級以上的寵物,就會在出生之後附帶至少一個基本技能的,f級和e級的寵物則沒有。
為什麽這個重擊這麽好用呢?很簡單,聽聽這個重擊的屬性就可以了。15%的幾率對敵人造成重擊效果,附帶50傷害,並眩暈1.5秒。這是一個很可怕的技能,尤其是麵對到高爆發職業的時候,比方說弓手。1.5秒的限製,足夠弓手瞄準目標的要害部位了。而且,附帶的傷害也相對較高,因為一級巨熊的攻擊力不過隻有20~30。嗯?這個技能也不算特別好?不管是傷害,還是幾率,還包括眩暈時間,都很低啊。嗯,你說的沒錯,但你要知道,這不過僅僅是一級時期的重擊效果。此後巨熊每升五級,就會自動升級一次重擊技能,附加傷害+35,眩暈時間+0.25秒,觸發幾率+5%。那麽,你想想一個20級巨熊該會多可怕了。
20級巨熊,就算不包括其他獲得的數據,僅僅重擊就已經達到了這樣的效果。35%的概率對敵人造成重擊效果,附帶190點傷害,眩暈2.5秒。所以,攻高血厚,並且擁有重擊技能的巨熊,理所應當的成為了玩家的主流寵物。為什麽說這個?因為其實我想說的是寵物空間的效果,舉例的話會更明顯的突出我的主題。就拿一個未轉職的人來說,他的寵物空間數量是一,那麽他隻能擁有一頭巨熊。可是夜鳴豬呢,如果他想的話,他可以擁有兩頭。
等到這個人什麽時候能擁有兩頭巨熊了,那麽夜鳴豬就變成了三頭。雖然這個差距實在慢慢減小的,寵物空間數量的基數越大,那麽這個額外加一的效果就越不明顯。但是,在你升級的路上,加一的寵物空間,帶給你的幫助絕對是你現在想象不到的。記得夜鳴豬在轉職之後,就選擇了一頭巨熊作為自己的寵物。當別人隻擁有一頭巨熊的時候,他已經同時擁有了巨熊和豪豬,這兩個主流的寵物。
既然說到了這裏,那就順便把商店裏麵販賣的寵物也說一下好了,反正之後怎麽樣也都要寫到的。寵物商店裏麵,現在隻販賣八種寵物。e級的四種,豪豬,猴子,熊貓,陸行龜;d級的四種,巨熊,狼,鷹身人女妖,岩石傀儡。不同級別的寵物,不論初值還是成長都存在差距。當然,價格上也存在差距。一隻e級寵物,價格大概是50金幣左右。可是到了d級的寵物,價格就翻到了200金。在之後出現了c級寵物的時候,價格達到了1000金幣。
當然,這些都是後話了。不過,以上都是此次更新的內容。
當周圍清晰起來之後,我看到自己依舊處於狼之城堡,旁邊已經有了兩個人。風輕雲淡,一步殺十人。本來以為卡著點上線的我應該是最早的,可沒想到這兩個家夥比我還熱情。
天堂戰隊上線的時候,是一個人影從模糊逐漸清晰的過程。這段時間,你是無敵狀態的。當然,你也不能打怪,但是卻可以練法。所以,在之前就出現過這樣的一群人,專門去打越級怪,采用的就是這種無恥加無賴的方式。打怪一下,然後下線。因為下線的時候一樣會擁有幾秒鍾的無敵時間,所以怪物隻能看著你幹著急。然後呢,再上線,趁著這段依舊無敵的時間,用最快的速度把魔法值清空,再下線,如此循環,直至磨死這個怪物。
不過,采用這個方法的人越來越少。因為他們發現,用這個方法固然能保證自己在越級刷怪時候的安全,但是效率很低。而且,對於高等級怪,你趁著這段無敵的時間給它造成的傷害,比起你上線下線時候它自己回複的生命,並沒有超出多少。加上,這個方法也著實有些過於無賴,所以慢慢地也就被人們遺忘了。除了一些心態跟這個方法一樣無賴而且無敵的玩家之外,沒有人再使用這個方法。
“來了。”對於我的到來,一步殺十人隻是淡淡的點了點頭。對此我已經有些受寵若驚了,因為這個冰山男,好像是第一次主動跟我說話吧。
“嗯。”我也淡淡的點了點頭。有人說,一個人能夠影響另外一個人,這句話確實有些道理的。就像現在這樣,因為一步殺十人,我也變得有些冰山了,至少對他是這樣。
在我們打招呼的時候,風輕雲淡一臉糾結的看著我,想說什麽,但是又不想說什麽。這個樣子的她真的很糾結,或者說這樣狀態的任何人都會很糾結吧。因為我們成員並沒有到齊,所以那個任務的狼人並沒有出現。不知道另外兩個人什麽時候來,所以百無聊賴的我想要趁此機會把旁邊的地形都勘察一下。npc沒有出現,並不意味著野怪也不會出現。在我們所在的甬道的兩端,已經能看到遠方刷新出來的毛尖獸了。
反正都是要殺的麽,趁這段時間把我們路上的怪清一下,也未嚐不是一個好的選擇。指了一下前麵的毛尖獸群,我想叫另外兩個人一起去清怪,不過一步殺十人搖了搖頭,風輕雲淡也沒有表示讚同,讓我放棄了這個想法。清怪嘛,他們兩個才是主力的。一個dps,一個aoe,如果他們不去那我也就沒有任何理由上手了吧。僅僅依靠我一個人的力量,對付一小群的毛尖獸,雖然不存在懸念,可是過程會很辛苦的。
還沒介紹毛尖獸,我的失誤。一般情況下,一小群毛尖獸是五隻,三個毛尖獸戰士,七級的怪;一個六級毛尖獸巫師,一個五級毛尖獸醫生。本身,毛尖獸就擁有一個投石的技能,能夠眩暈對手。那麽,三個毛尖獸戰士,就是三塊石頭,即便擁有鬼步我也隻能保證躲閃掉其中的一塊。另外兩塊,就隻能看自己的反應和人品了。當然,一群毛尖獸的威脅不僅如此,還有毛尖獸巫師這個討厭鬼沒說呢。它會釋放一種名叫狂熱的技能,加快目標單位40%的攻擊速度和25%的移動速度。那麽,我需要麵對的就是三個強化過的毛尖獸戰士了。完了麽?還沒有,你忘了毛尖獸醫生了?
默契和信任,最高的程度是99,就我的遊戲曆程來看的話。當默契超過75之後,那就是一個非常可怕的數據了。後麵我見到了一個獵人,那是弓手的二轉職業之一。她跟其他的弓手一樣,寶寶選擇了攻防血藍都很不錯的叢林虎。這個老虎呢,有個技能就是致命一擊,有幾率對目標造成1.75~2.25倍的傷害。按理說,這個技能算是很強了,就算15%的幾率都已經很不錯。可是,默契達到了78的這個老虎,它的暴擊率超過了30%。反正當著我的麵打怪的時候,三下裏麵至少能出現一次暴擊。所以,想想看,如果默契到了80,90,甚至是99的時候,這個幾率將會多恐怖。
就拿默契指數來說,初始是50,然後會隨著寶寶戰鬥緩慢增長,相信我,這個過程極其的漫長。然而,寶寶死亡一次之後,這個默契掉的會很可怕。首先毋庸置疑的一點,不論你們之間默契有多高,死亡一次之後的默契肯定是在60以下的。而60,是正常的臨界點,低於60那麽被動技能的觸發幾率就會比正常狀態更低。所以,能不讓寶寶死亡,就千萬別讓它死,除非你想要換一個寶寶。
說到寶寶,那寵物空間也必須要說了。寵物空間,就是你能夠擁有幾隻寵物的意思。每個玩家都會附帶一個寵物空間,轉職之後空間+1,二轉再+1,以此類推。除了某些特殊的職業,比方說獵人能夠在轉職時候額外獲得一個寵物空間之外,所有玩家的寵物空間,都應該是當前轉職次數+1的數量。(.無彈窗廣告)所以,夜鳴豬的那個獎勵,額外的一個寵物空間就很重要了。
要知道,一個寵物的價值是非常大的,尤其是一些相對強大的寵物更是如此。在寵物排行榜上,被選擇最多的寵物就是d級寵物,巨熊。相比同等級的寵物,巨熊的攻擊力能夠很輕鬆的入圍到前十名裏麵。而生命,更能擠進前五名。攻高,血厚,那沒理由讓人放棄這個寵物吧,尤其是巨熊還擁有這麽一個被動技能,重擊。哦,忘記說,d級以上的寵物,就會在出生之後附帶至少一個基本技能的,f級和e級的寵物則沒有。
為什麽這個重擊這麽好用呢?很簡單,聽聽這個重擊的屬性就可以了。15%的幾率對敵人造成重擊效果,附帶50傷害,並眩暈1.5秒。這是一個很可怕的技能,尤其是麵對到高爆發職業的時候,比方說弓手。1.5秒的限製,足夠弓手瞄準目標的要害部位了。而且,附帶的傷害也相對較高,因為一級巨熊的攻擊力不過隻有20~30。嗯?這個技能也不算特別好?不管是傷害,還是幾率,還包括眩暈時間,都很低啊。嗯,你說的沒錯,但你要知道,這不過僅僅是一級時期的重擊效果。此後巨熊每升五級,就會自動升級一次重擊技能,附加傷害+35,眩暈時間+0.25秒,觸發幾率+5%。那麽,你想想一個20級巨熊該會多可怕了。
20級巨熊,就算不包括其他獲得的數據,僅僅重擊就已經達到了這樣的效果。35%的概率對敵人造成重擊效果,附帶190點傷害,眩暈2.5秒。所以,攻高血厚,並且擁有重擊技能的巨熊,理所應當的成為了玩家的主流寵物。為什麽說這個?因為其實我想說的是寵物空間的效果,舉例的話會更明顯的突出我的主題。就拿一個未轉職的人來說,他的寵物空間數量是一,那麽他隻能擁有一頭巨熊。可是夜鳴豬呢,如果他想的話,他可以擁有兩頭。
等到這個人什麽時候能擁有兩頭巨熊了,那麽夜鳴豬就變成了三頭。雖然這個差距實在慢慢減小的,寵物空間數量的基數越大,那麽這個額外加一的效果就越不明顯。但是,在你升級的路上,加一的寵物空間,帶給你的幫助絕對是你現在想象不到的。記得夜鳴豬在轉職之後,就選擇了一頭巨熊作為自己的寵物。當別人隻擁有一頭巨熊的時候,他已經同時擁有了巨熊和豪豬,這兩個主流的寵物。
既然說到了這裏,那就順便把商店裏麵販賣的寵物也說一下好了,反正之後怎麽樣也都要寫到的。寵物商店裏麵,現在隻販賣八種寵物。e級的四種,豪豬,猴子,熊貓,陸行龜;d級的四種,巨熊,狼,鷹身人女妖,岩石傀儡。不同級別的寵物,不論初值還是成長都存在差距。當然,價格上也存在差距。一隻e級寵物,價格大概是50金幣左右。可是到了d級的寵物,價格就翻到了200金。在之後出現了c級寵物的時候,價格達到了1000金幣。
當然,這些都是後話了。不過,以上都是此次更新的內容。
當周圍清晰起來之後,我看到自己依舊處於狼之城堡,旁邊已經有了兩個人。風輕雲淡,一步殺十人。本來以為卡著點上線的我應該是最早的,可沒想到這兩個家夥比我還熱情。
天堂戰隊上線的時候,是一個人影從模糊逐漸清晰的過程。這段時間,你是無敵狀態的。當然,你也不能打怪,但是卻可以練法。所以,在之前就出現過這樣的一群人,專門去打越級怪,采用的就是這種無恥加無賴的方式。打怪一下,然後下線。因為下線的時候一樣會擁有幾秒鍾的無敵時間,所以怪物隻能看著你幹著急。然後呢,再上線,趁著這段依舊無敵的時間,用最快的速度把魔法值清空,再下線,如此循環,直至磨死這個怪物。
不過,采用這個方法的人越來越少。因為他們發現,用這個方法固然能保證自己在越級刷怪時候的安全,但是效率很低。而且,對於高等級怪,你趁著這段無敵的時間給它造成的傷害,比起你上線下線時候它自己回複的生命,並沒有超出多少。加上,這個方法也著實有些過於無賴,所以慢慢地也就被人們遺忘了。除了一些心態跟這個方法一樣無賴而且無敵的玩家之外,沒有人再使用這個方法。
“來了。”對於我的到來,一步殺十人隻是淡淡的點了點頭。對此我已經有些受寵若驚了,因為這個冰山男,好像是第一次主動跟我說話吧。
“嗯。”我也淡淡的點了點頭。有人說,一個人能夠影響另外一個人,這句話確實有些道理的。就像現在這樣,因為一步殺十人,我也變得有些冰山了,至少對他是這樣。
在我們打招呼的時候,風輕雲淡一臉糾結的看著我,想說什麽,但是又不想說什麽。這個樣子的她真的很糾結,或者說這樣狀態的任何人都會很糾結吧。因為我們成員並沒有到齊,所以那個任務的狼人並沒有出現。不知道另外兩個人什麽時候來,所以百無聊賴的我想要趁此機會把旁邊的地形都勘察一下。npc沒有出現,並不意味著野怪也不會出現。在我們所在的甬道的兩端,已經能看到遠方刷新出來的毛尖獸了。
反正都是要殺的麽,趁這段時間把我們路上的怪清一下,也未嚐不是一個好的選擇。指了一下前麵的毛尖獸群,我想叫另外兩個人一起去清怪,不過一步殺十人搖了搖頭,風輕雲淡也沒有表示讚同,讓我放棄了這個想法。清怪嘛,他們兩個才是主力的。一個dps,一個aoe,如果他們不去那我也就沒有任何理由上手了吧。僅僅依靠我一個人的力量,對付一小群的毛尖獸,雖然不存在懸念,可是過程會很辛苦的。
還沒介紹毛尖獸,我的失誤。一般情況下,一小群毛尖獸是五隻,三個毛尖獸戰士,七級的怪;一個六級毛尖獸巫師,一個五級毛尖獸醫生。本身,毛尖獸就擁有一個投石的技能,能夠眩暈對手。那麽,三個毛尖獸戰士,就是三塊石頭,即便擁有鬼步我也隻能保證躲閃掉其中的一塊。另外兩塊,就隻能看自己的反應和人品了。當然,一群毛尖獸的威脅不僅如此,還有毛尖獸巫師這個討厭鬼沒說呢。它會釋放一種名叫狂熱的技能,加快目標單位40%的攻擊速度和25%的移動速度。那麽,我需要麵對的就是三個強化過的毛尖獸戰士了。完了麽?還沒有,你忘了毛尖獸醫生了?