我的舉動,也出乎了對麵的預料。(.好看的小說如同我預期的,這些人不過就是憑借裝備欺負人而已,真正需要用到的戰鬥技巧,操作和意識,他們並沒有。因為在我揮刀的時候,我還能看到這些人臉上那種不可置信的驚訝。說真的,我很享受這種表情,別人沒有預料到,這就是對你的肯定。所以,我自然不會放過這個他們沒有預料到的機會。緊接著月弧的,就是新月,這個殺傷到的敵人越多,傷害就越大的技能。
這兩個技能下來,就用時超過1秒了。這個,就是大多數人能夠反應過來的時間。別不相信,我知道所有人的最快反應速度都能至少保證在0.5秒以內,個別反應快的,都能達到0.2秒,比方說我的反應速度,就是0.14秒,超過了絕大多數的人。事實上,正常人的反應速度都應該是在0.25~0.4秒之間。但這隻是理論上的反應速度,套入現實的話,比方說你遇到一個從天而降的隕石,那你會在多長時間做出反應呢。這個,就不是最快反應速度了。
這裏也一樣,因為我的突然出現超出了他們的預期,而且還是采用的瞬移的方法,所以他們需要一段時間來適應局勢,然後才能做出反應。這段時間,大概也就是1秒多。果然,在我的新月之後,這些rmb戰士就都先後做出了回應。畢竟都還沒有轉職,所以盡管職業看起來差不多,但技能上麵參差不齊。有穿刺性的技能,有範圍性的技能,當然最多的還是近戰技能。這個就是我預料之內的,還記得我前麵說到的站前模擬麽?這一點很重要。
繼續列舉dota,不算偷襲的話,那麽一場戰鬥不論參展的雙方有多少人,總會有一方準備不充分的輸掉。偷襲,gank,這個之所以殺人的成功率高,就是因為打對方措手不及。但如果是團戰,兩方人都有準備,為什麽會有一方輸呢?準備當然不充分了。如果包括上技能的差別,那這個理由也不是很有說服力。那麽,如果兩個英雄對線呢,裝備等級上沒有特別大的差別,而且英雄定位也不是特別離譜,比方說一個強力爆發對一個輔助,那麽獲勝的往往是站前模擬比較充分的那個。[.超多好看小說]
就在剛剛,我模擬了可能發生的狀況,兩個技能之後對麵多半就會反應過來發生了什麽,然後來不及思考就會將最順手的技能丟給我。然後,憑借我逆天的技能鬼步躲開,這樣就建立起了我們的第一手優勢。因為,最順手的技能多半就是最常用,也是用的最好的技能。如果對方沒有了最好的技能,那我們至少在這段時間裏是處於一個優勢地位的。
事實上,這就像我預期的樣子,所以我的鬼步躲開這一連串的技能就沒什麽差異了。然後呢,退到安全距離之外,釋放我唯一的一個遠程技能,真空斬。好吧,不是唯一的一個遠程技能,我還有一個丟武器的技能。不過,沒了武器,那我要怎麽戰鬥?而且,就算丟獸王之吻的話,也需要0.5秒的時間切換成匕首,丟出去,再用0.5秒切換成次級武士刀,這個很不劃算的。所以,這個技能如果不是單挑的話,我很少使用。
在我完成這些的時候,後麵的女王也完成了她的技能。在之前我就告訴她,先釋放一個範圍技能,傷害越高越好,即便需要蓄力也沒關係。於是,她就準備了這個名叫女王之能量爆發的技能。額,名字有點糾結,不過傷害很客觀。蓄力2秒,凝聚一枚能量炸彈,可以對275範圍內的敵軍造成猛烈的傷害,並且在接下來的一段時間內造成持續傷害,減少護甲。
具體的公式,大概是這樣的。初始傷害(335%物理攻擊力+37.5技能等級+280),持續7秒,每秒造成(75%魔法攻擊力+15技能等級+50)的持續傷害,並且減少3點護甲。
確實是一個很好的技能,不過缺點就是需要2秒蓄力,並且還需要完美的預判。因為這個能量炸彈的飛行速度很慢,有效距離735,但是你真的扔到735那麽遠的時候,飛行時間至少需要2秒鍾。如此之慢的飛行速度配合上並不算大的殺傷範圍,所以,這個技能在單挑時候隻能用一次。第二次的時候,對方有了準備就能夠很輕鬆的躲開。而且,2秒蓄力足夠對方給你造成超過你能量炸彈的傷害了。
“喂,你能不能把怪都聚到一起?”女王的女王之能量爆發已經準備好了,不過因為距離對方比較遠,所以她並沒有炸到很多人的把握,所以才會提出了這個要求。喂,我不是萬能的好吧?接近對手,打先手,吸引火力,我都做了好吧?你怎麽還能要求我把他們聚到一起呢?我又不是哆啦a夢。而且,對麵的也不是怪好吧?
但命運總是這麽神奇,我的真空斬打到最後一個人的時候,很幸運的觸發了我的副手,黑暗蟲洞。一個很深邃的類似於黑洞的球形體憑空出現在了這些人左邊的位置。並且,正好將這些人全部都掌握在了黑暗蟲洞的汲取範圍之內。於是,在黑暗蟲洞成型的那個瞬間,這些人就感覺自己的身體不受控製了。盡管很不情願,但是身體還是在一點點的向黑暗蟲洞的中心位置移去。
為什麽?看看我的戰鬥積分你們就知道了。僵直狀態。當然了,黑暗蟲洞的傷害基本上可以忽略不計,唯一的好處就是硬直很強,可以講一片範圍內的敵軍都牽引到這個黑暗蟲洞的中心位置。持續5秒,這就意味著5秒鍾你隻管發揮就行,不用擔心這些人會還手。這就是僵直狀態的好處,有點類似於眩暈。不過還是沒有眩暈好,因為在僵直狀態的時候,如果你施加的硬直力太大,那麽他們就會倒地,如果太小,他們又會脫離僵直狀態。
“漂亮。”女王很難得的讚了我一句,然後左手一揮,那枚女王之能量爆發的飛彈就準準的擲向了被黑暗蟲洞牽引到的rmb戰士中央。於是,一個華麗的爆炸,這些人的頭上都飄起了-500左右的數字。額,這群人現在也就是滿足在700~800左右的生命值吧?她一個技能下去這些人就少了多半血?
在真視一眼,這些人的生命果然就是徘徊在100~200之間了。那我上去收人頭吧?剛想這麽做,就聽到背後一聲姣斥:“讓開!”
額,好吧,我放棄了搶人頭的念頭。事實上我也有點想這麽做,畢竟如果我殺了這些人最後的懲罰是我需要承擔的。但如果是她,那我隻需要承擔一丁點的先手責任就好了。不過,這麽多的人她一個就能麵對的麽?
“影之亂舞!”再次一聲嬌喝,女王手中的那根皮鞭就舞動起來了。額,有點點邪惡的味道,但願你們不要想歪了吧。那條皮鞭,舞動著無數條虛影,充斥了整片她麵前的空間。因為黑暗蟲洞還存在的緣故,所以這些人隻能眼看著這些虛影降落在自己所在的區域,無法躲閃。頭上,也先後飄起減血的數字。不到3秒的時間,一個人就已經死亡了,剩下的六個也都差不多,最多的那個也就是100血出頭了,而且還在減少。
我怎麽看到?一個接著一個真視太麻煩,所以我就開啟了真視的另外一個狀態,能夠顯示所有看到的單位等級,屬性,血量,不過代價是不斷耗魔。每秒50點,對我來說消耗真的很大。所以,這還是我第二次開啟這個狀態。至於第一次,就是意外發現這個真視還可以持續使用的時候,看了一下。不到3秒,我的魔法值就空了,而且還是在新手村裏麵,生命魔法恢複速度就變成總是,而且恢複速度加十倍。就這,我僅僅堅持了3秒而已。所以,這個技能在我的認識中就變成了一個很耗魔,一點都不劃算的技能。
終於,黑暗蟲洞的持續時間過去了,剩下的人也都在第一時間逃出了影之亂舞的範圍。別管狼狽不狼狽了,相比起那四個倒地的兄弟,他們已經算是相當幸運的。隻不過,剩下的血量都不多了而已。對於這個結果,女王還是有點不大滿意,本以為這麽一個法下去他們都應該死掉的呢。所以,在這四個人逃開之後,衝我怒吼道:“喂!你不能多拖延一點時間?!”
我無奈的聳了聳肩,意思很明顯。是你不讓我上手的,不然這些人早就都死了。不過,我對於這個女王也多少有了一些推測,她的技能傷害高,但是都有一定的延遲吧,就像那個能量炸彈,以及後麵的影之亂舞。不是需要蓄力和預判,就是需要持續釋放支持的。
這兩個技能下來,就用時超過1秒了。這個,就是大多數人能夠反應過來的時間。別不相信,我知道所有人的最快反應速度都能至少保證在0.5秒以內,個別反應快的,都能達到0.2秒,比方說我的反應速度,就是0.14秒,超過了絕大多數的人。事實上,正常人的反應速度都應該是在0.25~0.4秒之間。但這隻是理論上的反應速度,套入現實的話,比方說你遇到一個從天而降的隕石,那你會在多長時間做出反應呢。這個,就不是最快反應速度了。
這裏也一樣,因為我的突然出現超出了他們的預期,而且還是采用的瞬移的方法,所以他們需要一段時間來適應局勢,然後才能做出反應。這段時間,大概也就是1秒多。果然,在我的新月之後,這些rmb戰士就都先後做出了回應。畢竟都還沒有轉職,所以盡管職業看起來差不多,但技能上麵參差不齊。有穿刺性的技能,有範圍性的技能,當然最多的還是近戰技能。這個就是我預料之內的,還記得我前麵說到的站前模擬麽?這一點很重要。
繼續列舉dota,不算偷襲的話,那麽一場戰鬥不論參展的雙方有多少人,總會有一方準備不充分的輸掉。偷襲,gank,這個之所以殺人的成功率高,就是因為打對方措手不及。但如果是團戰,兩方人都有準備,為什麽會有一方輸呢?準備當然不充分了。如果包括上技能的差別,那這個理由也不是很有說服力。那麽,如果兩個英雄對線呢,裝備等級上沒有特別大的差別,而且英雄定位也不是特別離譜,比方說一個強力爆發對一個輔助,那麽獲勝的往往是站前模擬比較充分的那個。[.超多好看小說]
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事實上,這就像我預期的樣子,所以我的鬼步躲開這一連串的技能就沒什麽差異了。然後呢,退到安全距離之外,釋放我唯一的一個遠程技能,真空斬。好吧,不是唯一的一個遠程技能,我還有一個丟武器的技能。不過,沒了武器,那我要怎麽戰鬥?而且,就算丟獸王之吻的話,也需要0.5秒的時間切換成匕首,丟出去,再用0.5秒切換成次級武士刀,這個很不劃算的。所以,這個技能如果不是單挑的話,我很少使用。
在我完成這些的時候,後麵的女王也完成了她的技能。在之前我就告訴她,先釋放一個範圍技能,傷害越高越好,即便需要蓄力也沒關係。於是,她就準備了這個名叫女王之能量爆發的技能。額,名字有點糾結,不過傷害很客觀。蓄力2秒,凝聚一枚能量炸彈,可以對275範圍內的敵軍造成猛烈的傷害,並且在接下來的一段時間內造成持續傷害,減少護甲。
具體的公式,大概是這樣的。初始傷害(335%物理攻擊力+37.5技能等級+280),持續7秒,每秒造成(75%魔法攻擊力+15技能等級+50)的持續傷害,並且減少3點護甲。
確實是一個很好的技能,不過缺點就是需要2秒蓄力,並且還需要完美的預判。因為這個能量炸彈的飛行速度很慢,有效距離735,但是你真的扔到735那麽遠的時候,飛行時間至少需要2秒鍾。如此之慢的飛行速度配合上並不算大的殺傷範圍,所以,這個技能在單挑時候隻能用一次。第二次的時候,對方有了準備就能夠很輕鬆的躲開。而且,2秒蓄力足夠對方給你造成超過你能量炸彈的傷害了。
“喂,你能不能把怪都聚到一起?”女王的女王之能量爆發已經準備好了,不過因為距離對方比較遠,所以她並沒有炸到很多人的把握,所以才會提出了這個要求。喂,我不是萬能的好吧?接近對手,打先手,吸引火力,我都做了好吧?你怎麽還能要求我把他們聚到一起呢?我又不是哆啦a夢。而且,對麵的也不是怪好吧?
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為什麽?看看我的戰鬥積分你們就知道了。僵直狀態。當然了,黑暗蟲洞的傷害基本上可以忽略不計,唯一的好處就是硬直很強,可以講一片範圍內的敵軍都牽引到這個黑暗蟲洞的中心位置。持續5秒,這就意味著5秒鍾你隻管發揮就行,不用擔心這些人會還手。這就是僵直狀態的好處,有點類似於眩暈。不過還是沒有眩暈好,因為在僵直狀態的時候,如果你施加的硬直力太大,那麽他們就會倒地,如果太小,他們又會脫離僵直狀態。
“漂亮。”女王很難得的讚了我一句,然後左手一揮,那枚女王之能量爆發的飛彈就準準的擲向了被黑暗蟲洞牽引到的rmb戰士中央。於是,一個華麗的爆炸,這些人的頭上都飄起了-500左右的數字。額,這群人現在也就是滿足在700~800左右的生命值吧?她一個技能下去這些人就少了多半血?
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“影之亂舞!”再次一聲嬌喝,女王手中的那根皮鞭就舞動起來了。額,有點點邪惡的味道,但願你們不要想歪了吧。那條皮鞭,舞動著無數條虛影,充斥了整片她麵前的空間。因為黑暗蟲洞還存在的緣故,所以這些人隻能眼看著這些虛影降落在自己所在的區域,無法躲閃。頭上,也先後飄起減血的數字。不到3秒的時間,一個人就已經死亡了,剩下的六個也都差不多,最多的那個也就是100血出頭了,而且還在減少。
我怎麽看到?一個接著一個真視太麻煩,所以我就開啟了真視的另外一個狀態,能夠顯示所有看到的單位等級,屬性,血量,不過代價是不斷耗魔。每秒50點,對我來說消耗真的很大。所以,這還是我第二次開啟這個狀態。至於第一次,就是意外發現這個真視還可以持續使用的時候,看了一下。不到3秒,我的魔法值就空了,而且還是在新手村裏麵,生命魔法恢複速度就變成總是,而且恢複速度加十倍。就這,我僅僅堅持了3秒而已。所以,這個技能在我的認識中就變成了一個很耗魔,一點都不劃算的技能。
終於,黑暗蟲洞的持續時間過去了,剩下的人也都在第一時間逃出了影之亂舞的範圍。別管狼狽不狼狽了,相比起那四個倒地的兄弟,他們已經算是相當幸運的。隻不過,剩下的血量都不多了而已。對於這個結果,女王還是有點不大滿意,本以為這麽一個法下去他們都應該死掉的呢。所以,在這四個人逃開之後,衝我怒吼道:“喂!你不能多拖延一點時間?!”
我無奈的聳了聳肩,意思很明顯。是你不讓我上手的,不然這些人早就都死了。不過,我對於這個女王也多少有了一些推測,她的技能傷害高,但是都有一定的延遲吧,就像那個能量炸彈,以及後麵的影之亂舞。不是需要蓄力和預判,就是需要持續釋放支持的。