外麵發生的一切,我一點都不知道。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]這就要怪天堂戰隊的設置了,沒有通話係統確實很仿真,跟這個環境很貼合,但這也就意味著如果你在一個基本與世隔絕的地方,比方說一頭巨魔鯨的腹部,那麽你將無法獲取任何遊戲方麵的信息。當然,係統公告還是可以的,就在剛剛我看到淺藍c小鎮有某個****運極其逆天的家夥獲得了s級隱藏職業。為什麽別人的命總是這麽好,到了我這就是跟一團死肉奮鬥。
如果是c小鎮的話,那說不定我見過獲得s級隱藏職業的那個人呢。不過當務之急,還是應該從這裏出去。說到這,我不得不說一下對武器的耐久係統的憎恨了。為什麽就不能像最最古老的那種遊戲一樣,取消鋒利程度和耐久度的設定呢?一把刀,讓它一直鋒利就好了,還非要弄上可磨損的係統。我們用來挖掘的武器,現在已經遲鈍的不成樣子了。如果一直鋒利,那我們至少能講這個時間縮短20%。
對了,武器的耐久係統我從來都沒說過。一般情況下,就拿玩家們普遍追逐的e級武器來說吧。一柄e級的劍,耐久度大概就是100左右,這個是上限。如果你用來打怪,那麽耐久度就會持續降低。鐵匠那裏,可以講耐久度修複。如果你善於保養,一周維修一次,那麽你的武器耐久上限至少能在半年的時間裏都保持在這個數值。但如果你讓它超負荷的工作,等到耐久度幾乎為0的時候再去修理,那麽耐久上限就會降低,而且是很多。
這就是為什麽我不舍得用次級武士刀的原因。我可不想讓它的耐久度完全消耗在這個工作上。再看看我手中這柄劍的樣子,你就會知道我為什麽要這麽想了。我發誓,如果我不介紹的話,你們已經會將這個兵器認識為杵之類的東西。
有了希望,接下去的工作就要更輕鬆了。很快,一個能夠容納一個人進出的坑洞就出現了。很奇怪的是,這次我們挖穿它的胃壁,竟然連一滴血都沒有。[看本書最新章節請到.]下麵呢,就是見證奇跡的時刻了。如果這個出口外麵是一望無際的空曠,我們的31小時27分05秒就完全浪費了。不對,時間應該更長一些,因為這個時刻僅僅是我們弄出了一個縫隙的時候,打通成能夠通過一個人的缺口,耗費的時間要更久一些。
小心翼翼的探出頭,屏氣凝神。外麵一片漆黑,不過在忐忑的手還沒有伸出去的時候,我的頭就碰到了一個什麽物體,會搏動的物體。把手放上去感受一下,能夠清晰地感應到這個物體在以一種緩慢但是沉穩的節奏一下下搏動著。那麽,這裏是什麽器官就不需要介紹了吧,在生物體裏麵,能夠給人這樣感覺的,大概就隻有一個了。心髒。
“我有一個好消息,和一個壞消息,你們要先聽哪個?”縮回身子來之後,我對兩個人說道。不知道從什麽時候開始,這句話就非常流行了,一直到今天。
“好消息吧?”女王也不是很確定。不過這是大多數人的慣性,在這樣的選擇時候喜歡好消息。當然,也有一些人喜歡先聽壞消息。這一點並沒有誰對誰錯,朝三暮四吧。當然,這個朝三暮四並不是後麵我們給這個詞施加的意思,而是最初的意思,源自一個典故。
有一個人喂猴子,一天喂它們每隻七個栗子。不過,這些猴子一直都不消停,讓這個喂猴人很惱火,但是卻無計可施。後來,有一個朋友知道了這件事,就問他是怎麽喂的。這個人的方法,是早上三顆,傍晚四顆,但是猴子不買賬。於是呢,朋友就出了一個方法,你可以嚐試著早上四顆,傍晚三顆。將信將疑的試了一下,果然,一下就見效。所以,這個詞的最根本意思其實是換湯不換藥。當然,相比起田忌賽馬,這個換湯不換藥就是貶義了。
“嗯,好消息是,我們並沒有白白打穿這一麵牆壁。在外麵,我們還可以繼續。”我話還沒說完,女王就耶了出來。因為在前麵我就不斷的重複一個問題,如果此路不通,那不論如何我們也要繼續往上爬,就是不借助任何安全設備的攀爬巨魔鯨的胃壁。所以,當事實不需要繼續挑戰這個懼高者的極限的時候,她自然就興奮出來了。
“等下再狂歡吧,壞消息是什麽?”空空相比之下就要更理智一些了,至少她還知道有一個壞消息沒說。嗯?她不是很小麽?那個缺口並不需要完全通過一個人的時候,她就能出去先探探底的吧。其實不是的,在我們殺死了巨型蠕蟲之後,這個家夥就一跳兩級,現在的她已經是一個十歲左右孩子的體貌了。當然,至於比例方麵,依舊是那麽完美。
“壞消息,如果你想要慶祝而扔掉手中的劍,那麽接下來的部分你隻有用你的雙手來完成了。在外麵,我們還需要打穿一麵牆壁。”聳了聳肩,我裝所無所謂說出這句話。確實,如果忽略掉一路以來的孤寂無聊,那我們還可以耗費另一個31小時27分05秒來打穿另外的一麵牆壁。這一麵,就是真正意義上的心牆了。你的心有一道牆,但我發現一扇窗,偶爾透出,一絲暖暖的微光~我希望,我也能找到這麽一扇窗。
“動手吧,反正我們也沒得選。”同樣報以一個無所謂的動作,然後又是一段孤寂和無聊。同樣的,這部分依舊沒有描寫的必要,加上另外一邊現在正逐漸高潮起來。
淺藍a小鎮,我們的專屬房間。現在在這個房間之中的,就隻剩下兩個人了。風輕雲淡,以及嚇死史泰龍。就在不久的剛剛,跟夜鳴豬和騙子一樣的,一步殺十人一去不回。如果說前麵兩個人都還能稱之為有理由的失蹤,因為他們確實有理由。騙子攜款而逃,夜鳴豬迷失方向。但是,小一呢?他可以沒有一點預兆和借口就消失不見了。那麽,現在的局勢就已經清晰很多了,不管對方是誰,是什麽,目標就是衝著這群人來的。
焦急的踱步,風輕雲淡此時的思維一點都不比她的腳步輕鬆到什麽地方去。接二連三的隊員失蹤,恐懼已經深深的刻在了她的心裏。確實,如果在這個情況下還不會感到害怕,那麽她的神經就有些過於大條了。而她是一個神經大條的人麽?至少在我看來不是。腳步紊亂,思維就混亂;思維混亂,那麽脈絡就不清晰;脈絡不清晰,腳步就越來越亂;惡性循環。
一個發生的話,可以說成是奇怪;兩個發生的話,可以稱之為巧合;但是三個,這就意味著一種模式了,針對他們的模式。這一點,風輕雲淡已經很清楚,但就是沒有辦法去麵對。現在對手已經顯示出了強大的地方,三個人的接連消失,但是風輕雲淡甚至連對方有幾個人都不知道。她呢,隻能默默的承受這一切。前麵,她曾嚐試著歇斯底裏的爆發過一次,但什麽結果都沒有收到,對此刻一點幫助都沒有。而且,在她暴走的時候,史泰龍猶豫再三也沒有上前說出哪怕一句安慰的話。
狂躁過,失落過,無助過之後,她還需要獨自承受。現在,她能做的就是祈禱我能聽到她的呼喚,然後回到她身邊,幫助她度過這個自遊戲以來最困難的一個環節。
氣氛,一如既往的沉默。一直都以為自己的團隊應該算是這個世界中次一流的吧,至少在周邊區域的話,這隻甚至連名字都沒有的隊伍還是一流的。可是,現在發生的事讓她,讓我都不得不重新審視一下自己的定位了。當然,如果我能知道的話。
保證安全吧,這是風輕雲淡此時唯一的奢求了。不過,就這麽唯一的一點奢求都做不到。如果存在上帝,那麽對她似乎有點過於殘酷了,至少就現在來說。在焦急之中,窗外一抹黑影一閃即逝。思考中的風輕雲淡並沒有意識到那麽多,不過這個黑影還是被史泰龍看到了。掂起旁邊的食人魔巨斧,史泰龍緊隨其後,跟著那個黑影消失的方向就追了出去,對身後風輕雲淡的命令至若惘然。
在史泰龍從這扇門離開的一瞬間,風輕雲淡就有了一種永別的感覺。沒錯,這次確實是永別,那個黑影就是故意引他們其中的一個人離開的方法。史泰龍呢,出於一種保護女生的心態,著了對方的道。這一去之後,這個團隊中最強的戰士,就再也沒有回來。
30分鍾之後,風輕雲淡再次暴走了,然後又沉默了,落淚了。因為,她知道史泰龍如果也消失的話,那麽結果就已經很明顯。對方,可以進來最後帶走她了。
如果是c小鎮的話,那說不定我見過獲得s級隱藏職業的那個人呢。不過當務之急,還是應該從這裏出去。說到這,我不得不說一下對武器的耐久係統的憎恨了。為什麽就不能像最最古老的那種遊戲一樣,取消鋒利程度和耐久度的設定呢?一把刀,讓它一直鋒利就好了,還非要弄上可磨損的係統。我們用來挖掘的武器,現在已經遲鈍的不成樣子了。如果一直鋒利,那我們至少能講這個時間縮短20%。
對了,武器的耐久係統我從來都沒說過。一般情況下,就拿玩家們普遍追逐的e級武器來說吧。一柄e級的劍,耐久度大概就是100左右,這個是上限。如果你用來打怪,那麽耐久度就會持續降低。鐵匠那裏,可以講耐久度修複。如果你善於保養,一周維修一次,那麽你的武器耐久上限至少能在半年的時間裏都保持在這個數值。但如果你讓它超負荷的工作,等到耐久度幾乎為0的時候再去修理,那麽耐久上限就會降低,而且是很多。
這就是為什麽我不舍得用次級武士刀的原因。我可不想讓它的耐久度完全消耗在這個工作上。再看看我手中這柄劍的樣子,你就會知道我為什麽要這麽想了。我發誓,如果我不介紹的話,你們已經會將這個兵器認識為杵之類的東西。
有了希望,接下去的工作就要更輕鬆了。很快,一個能夠容納一個人進出的坑洞就出現了。很奇怪的是,這次我們挖穿它的胃壁,竟然連一滴血都沒有。[看本書最新章節請到.]下麵呢,就是見證奇跡的時刻了。如果這個出口外麵是一望無際的空曠,我們的31小時27分05秒就完全浪費了。不對,時間應該更長一些,因為這個時刻僅僅是我們弄出了一個縫隙的時候,打通成能夠通過一個人的缺口,耗費的時間要更久一些。
小心翼翼的探出頭,屏氣凝神。外麵一片漆黑,不過在忐忑的手還沒有伸出去的時候,我的頭就碰到了一個什麽物體,會搏動的物體。把手放上去感受一下,能夠清晰地感應到這個物體在以一種緩慢但是沉穩的節奏一下下搏動著。那麽,這裏是什麽器官就不需要介紹了吧,在生物體裏麵,能夠給人這樣感覺的,大概就隻有一個了。心髒。
“我有一個好消息,和一個壞消息,你們要先聽哪個?”縮回身子來之後,我對兩個人說道。不知道從什麽時候開始,這句話就非常流行了,一直到今天。
“好消息吧?”女王也不是很確定。不過這是大多數人的慣性,在這樣的選擇時候喜歡好消息。當然,也有一些人喜歡先聽壞消息。這一點並沒有誰對誰錯,朝三暮四吧。當然,這個朝三暮四並不是後麵我們給這個詞施加的意思,而是最初的意思,源自一個典故。
有一個人喂猴子,一天喂它們每隻七個栗子。不過,這些猴子一直都不消停,讓這個喂猴人很惱火,但是卻無計可施。後來,有一個朋友知道了這件事,就問他是怎麽喂的。這個人的方法,是早上三顆,傍晚四顆,但是猴子不買賬。於是呢,朋友就出了一個方法,你可以嚐試著早上四顆,傍晚三顆。將信將疑的試了一下,果然,一下就見效。所以,這個詞的最根本意思其實是換湯不換藥。當然,相比起田忌賽馬,這個換湯不換藥就是貶義了。
“嗯,好消息是,我們並沒有白白打穿這一麵牆壁。在外麵,我們還可以繼續。”我話還沒說完,女王就耶了出來。因為在前麵我就不斷的重複一個問題,如果此路不通,那不論如何我們也要繼續往上爬,就是不借助任何安全設備的攀爬巨魔鯨的胃壁。所以,當事實不需要繼續挑戰這個懼高者的極限的時候,她自然就興奮出來了。
“等下再狂歡吧,壞消息是什麽?”空空相比之下就要更理智一些了,至少她還知道有一個壞消息沒說。嗯?她不是很小麽?那個缺口並不需要完全通過一個人的時候,她就能出去先探探底的吧。其實不是的,在我們殺死了巨型蠕蟲之後,這個家夥就一跳兩級,現在的她已經是一個十歲左右孩子的體貌了。當然,至於比例方麵,依舊是那麽完美。
“壞消息,如果你想要慶祝而扔掉手中的劍,那麽接下來的部分你隻有用你的雙手來完成了。在外麵,我們還需要打穿一麵牆壁。”聳了聳肩,我裝所無所謂說出這句話。確實,如果忽略掉一路以來的孤寂無聊,那我們還可以耗費另一個31小時27分05秒來打穿另外的一麵牆壁。這一麵,就是真正意義上的心牆了。你的心有一道牆,但我發現一扇窗,偶爾透出,一絲暖暖的微光~我希望,我也能找到這麽一扇窗。
“動手吧,反正我們也沒得選。”同樣報以一個無所謂的動作,然後又是一段孤寂和無聊。同樣的,這部分依舊沒有描寫的必要,加上另外一邊現在正逐漸高潮起來。
淺藍a小鎮,我們的專屬房間。現在在這個房間之中的,就隻剩下兩個人了。風輕雲淡,以及嚇死史泰龍。就在不久的剛剛,跟夜鳴豬和騙子一樣的,一步殺十人一去不回。如果說前麵兩個人都還能稱之為有理由的失蹤,因為他們確實有理由。騙子攜款而逃,夜鳴豬迷失方向。但是,小一呢?他可以沒有一點預兆和借口就消失不見了。那麽,現在的局勢就已經清晰很多了,不管對方是誰,是什麽,目標就是衝著這群人來的。
焦急的踱步,風輕雲淡此時的思維一點都不比她的腳步輕鬆到什麽地方去。接二連三的隊員失蹤,恐懼已經深深的刻在了她的心裏。確實,如果在這個情況下還不會感到害怕,那麽她的神經就有些過於大條了。而她是一個神經大條的人麽?至少在我看來不是。腳步紊亂,思維就混亂;思維混亂,那麽脈絡就不清晰;脈絡不清晰,腳步就越來越亂;惡性循環。
一個發生的話,可以說成是奇怪;兩個發生的話,可以稱之為巧合;但是三個,這就意味著一種模式了,針對他們的模式。這一點,風輕雲淡已經很清楚,但就是沒有辦法去麵對。現在對手已經顯示出了強大的地方,三個人的接連消失,但是風輕雲淡甚至連對方有幾個人都不知道。她呢,隻能默默的承受這一切。前麵,她曾嚐試著歇斯底裏的爆發過一次,但什麽結果都沒有收到,對此刻一點幫助都沒有。而且,在她暴走的時候,史泰龍猶豫再三也沒有上前說出哪怕一句安慰的話。
狂躁過,失落過,無助過之後,她還需要獨自承受。現在,她能做的就是祈禱我能聽到她的呼喚,然後回到她身邊,幫助她度過這個自遊戲以來最困難的一個環節。
氣氛,一如既往的沉默。一直都以為自己的團隊應該算是這個世界中次一流的吧,至少在周邊區域的話,這隻甚至連名字都沒有的隊伍還是一流的。可是,現在發生的事讓她,讓我都不得不重新審視一下自己的定位了。當然,如果我能知道的話。
保證安全吧,這是風輕雲淡此時唯一的奢求了。不過,就這麽唯一的一點奢求都做不到。如果存在上帝,那麽對她似乎有點過於殘酷了,至少就現在來說。在焦急之中,窗外一抹黑影一閃即逝。思考中的風輕雲淡並沒有意識到那麽多,不過這個黑影還是被史泰龍看到了。掂起旁邊的食人魔巨斧,史泰龍緊隨其後,跟著那個黑影消失的方向就追了出去,對身後風輕雲淡的命令至若惘然。
在史泰龍從這扇門離開的一瞬間,風輕雲淡就有了一種永別的感覺。沒錯,這次確實是永別,那個黑影就是故意引他們其中的一個人離開的方法。史泰龍呢,出於一種保護女生的心態,著了對方的道。這一去之後,這個團隊中最強的戰士,就再也沒有回來。
30分鍾之後,風輕雲淡再次暴走了,然後又沉默了,落淚了。因為,她知道史泰龍如果也消失的話,那麽結果就已經很明顯。對方,可以進來最後帶走她了。