通道走完的差不多之後,遠遠的就可以看到兩個boss的位置。


    沒錯,這一次又是兩個boss。


    祖爾法拉克的巨魔似乎有些數量過剩,沒那麽多地方讓boss們安家,為了節省空間,遊戲設計人員隻能強迫他們開始同居生活。


    暗影祭司塞瑟斯和耐克魯姆如膠似膝,現在酋長烏克茲.沙ding和盧魯茲也在玩p。


    “小心,”陸離聲音還沒落,兩隻蘇利薩斯憎惡一左一右撲到了蔚藍海風的身上,大嘴直衝著他的脖子就是一個撕咬。


    事實上,即使蘇利薩斯憎惡比蘇利薩斯沙行者更加強悍,想要秒殺蔚藍海風也絕無可能,這種情況與其說是突襲,不如說是驚嚇,蔚藍海風就嚇了一大跳。


    應該說大夥兒除了陸離全都被嚇了一大跳。


    個個嚴陣以待,防止還有突然冒出來的怪物,這年頭連怪物都會突如其來的襲擊玩家了。


    烏克茲.沙ding看到這一幕,滿意的高聲笑道:“誰敢踏入我的領地,簡直不知死活,等著被消滅吧。”


    伴隨著笑聲,四隻沙怒守護』ding』diǎn』小』說,.+.o≮者從暗處撲了過來,一共六隻精英怪完成了一個前後夾擊的陣型,一般的隊伍到這裏如果沒有任何防備的話,還真有可能陰溝裏翻船。


    沙怒守護者是四條綠色的大蛇,頭部造型酷似眼鏡蛇,但是蛇身更粗,背上還有刺鰭,蛇信嘶嘶作響,一對冰冷的眼珠子死死地盯著你,膽小的玩家未戰先怯。


    虛擬遊戲就是這方麵比較惡心人,相比較來說。怪物的造型很容易對玩家造成視覺和心理上的額外傷害。


    這六隻怪都不是普通的精英。


    蘇利薩斯憎惡血厚攻擊頻率高,而且附帶很強的巫毒傷害,而沙怒守護者首先給目標上的就是破甲,接下來幾乎每三下機會出現一次暴擊。


    防禦薄弱的布甲和皮甲職業最討厭的就是這種攻擊方式。


    陸離在開荒祖爾法拉克之前很想搜集一批毒抗裝備,那樣的話巫毒就不是個什麽事,可惜現在遊戲才開兩個多月。裝備供不應求,他的計劃根本行不通。


    可憐的殘夢小獵人活活被毒死了,誰讓她沒太多減傷技能呢。


    費了老大勁才將這六隻怪殺掉,戰鬥結束了之後的十幾秒治療都還在加血,不然持續的毒傷能活活毒死人。


    把掛掉的同伴拉起來,大家開始準備麵對boss。


    和許多念舊的巨魔一樣,在烏克茲.沙ding的成長過程中,早已對那些輝煌時代的傳奇故事耳熟能詳。那時,巨魔們在其古老的土地上稱王稱霸。完全沒有地精、侏儒、海盜、食人魔以及其它外來入侵者的滋擾。


    沙ding沉迷於為自己的部族尋獲往日的榮光,邀請他的摯友盧茲魯幫他一同書寫沙ding曆史的新篇章,用自己部族僅有的方式——追風掣電且目空一切的暴力,重振雄風。


    自從得到保護者迦薩斯之後,他封鎖了烏克茲私人大廳,隔斷了同族覬覦的目光。


    這群破門而入的外來者徹底激怒了它,烏克茲.沙ding舉起錘子怒吼道:“這片沙漠是我的,沙怒王國擁有至高無上的統治權。感受沙漠的憤怒吧!”


    戰鬥直接進入開始階段,完全打了玩家一個措手不及。


    “我艸。第一次見到這麽急於送死的boss,”蔚藍海風倉促的舉起大盾,擋住了兩個boss的進攻,從來都是他開boss,第一次碰到boss過來開他。


    “飄零,把盧茲魯拉住。大家一起輸出盧茲魯,”陸離開始分配任務,這兩個boss當然不可能都讓主拉。


    正規的固定十人隊,一個主,一個副。兩個治療是必須的,也有不少人走單治療和單的強力陣容路線,但是碰到這樣兩個boss的隊伍,他們就必須請外援。


    蔚藍海風一個人麵對烏克茲.沙ding難免有些心虛,忍不住提醒三月雨:“我說三月,你可千萬別把我就這麽放養了,我總覺得有diǎn危險啊。”


    “我在給你加血呢,”小八醬氣鼓鼓的給他刷了個恢複。


    “嘿嘿,我這是為了整個團隊考慮,萬一我掛了不就滅了嗎?”蔚藍海風可不敢這個時候得罪小女生。


    “嗯,注意一下他,風少你也把減傷準備好,”其實蔚藍海風的擔憂不無道理,烏克茲.沙ding酋長會一招狂亂,非常的強力。


    狂亂:烏克茲.沙ding進入狂亂狀態,攻擊強度增加20%,攻擊速度提高60%,持續1分鍾。


    比一般的狂暴還要強悍,如果不開減傷,治療又不給力的話確實容易倒,而且一個治療狂加的話,又容易o,這個時候兩個治療配合著加就特別必要。


    “三月,穩定大家的血量,血量低於一半的自己也喝一下藥,”陸離看了一下隊友的血量,提醒了一句。


    盧茲魯也不是對付的主,他常用的技能是順劈斬,可以對目標和額外的兩個敵人造成傷害,傷害非常高,動輒就能打掉一片傷害。


    所以,不僅僅抗怪的飄零血往下掉,就連近戰攻擊的幾個人也未能幸免。


    這個時候就要注意了,很多人不把之外的人掉血太放在心上,畢竟他們不是boss的主要攻擊對象,稍微晚一diǎn加血也沒關係。


    盧茲魯會用另外一個技能告訴你什麽叫後悔。


    斬殺:嚐試處決一個受傷的敵人,對其造成320%武器傷害。隻對生命值少於50%的敵人有效。


    和玩家技能不同,這個技能顯然更能強大,四十級boss的三倍傷害,而且是突如其來的攻擊,幾乎沒有幾個人能抗的下來。


    有了陸離的提醒,現場幾乎不會血量低於50%的人,盧茲魯的斬殺技能在牛掰也隻能憋肚子裏。


    比較難纏的還是烏克茲.沙ding,他的狂怒屬於不定時釋放技能,一旦釋放出來,頓時就是一番狂風驟雨般的攻擊,幸好是蔚藍海風在抗怪,換做飄零的話估計直接倒地都有可能。


    “救命!”開了減傷仍然不能阻止血量的狂降,蔚藍海風扯著嗓子喊了起來。


    聽他叫的這麽慘烈,陸離的心裏也有diǎn發虛,這貨該不會扛不住吧,那樣的話這個副本可就真的玄了,卡在這個boss打不下去才叫憋屈呢。


    這不是不可能的事情,現在還是低級副本等到了五、六十級那種高端副本,大公會精英團也要開荒幾個月,就算拿到了詳細的副本攻略,也有60%以上的玩家從頭至尾都沒見過最終boss倒下。(未完待續。)

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