第二場的訓練賽,很快開始。


    LGD禁掉了大樹,酒桶以及挖掘機。


    而EDG則是禁掉了滑板鞋,老鼠,沙皇。


    這個版本,T0級別的英雄不少,在BP的時候要特別注意。


    大樹,沙皇,滑板鞋這些英雄都是版本強勢的英雄。


    前兩者在團戰的時候能夠發揮很強的作用,滑板鞋則是線上能力非常的凶悍。


    Deft的對線能力很強,就算是Uzi也很少壓製他。


    可是一物降一物,麵對Imp的時候,Deft就會顯得很弱勢。


    至於那個被Imp打出了冠軍皮膚的老鼠,任何戰隊麵對LGD的時候都會默認禁掉。


    這個版本後期Carry能力強的ADC,基本上都不弱。


    說起來,最早的鼠王,是Imp啊。


    藍色方LGD,一血直接搶下了一個藍色皮膚的大光頭。


    流浪法師,瑞茲!


    看到這一幕,陳洛陽同樣挑了挑眉。


    這個在S5改版多次,卻依舊被Faker在世界賽上擼穿所有人的Bug英雄,如今比起前世的世界賽版本,要更加的強勢。


    “瑞茲?LGD有新東西啊!這樣才有意思啊!計劃不變,我們繼續按之前討論的那樣選人。”


    阿布也來了興趣,LGD也要玩花活了!


    瑞茲走上單,這個版本還是很常見的。


    說起來,從S3開始的,瑞茲上單才是主流。


    (Faker是把瑞茲帶到中路的人)


    EDG一二樓,鎖定了泰坦和璐璐。


    “應該是中單璐璐,上單泰坦吧……”


    克裏斯有些不確定,就這個BP,他真的有些看不出來了。


    沒辦法,陳洛陽的數據太少了。


    一場職業比賽都沒有打過,根本看不出太多的東西來。


    唯一的數據,就是上一場訓練賽,所以隻能根據上一場的表現來確定陳洛陽在EDG的定位和打法。


    LGD二三樓,拿下了大嘴和牛頭。


    大嘴這個英雄,在四保一體係中多厲害就不用多說了,再加EDG已經有了一個璐璐,那就更不能放了。


    (說起來S5最常打四保一的是蛇隊,水晶哥很猛,老賊那個不叫四保一,壓根沒人保,就單純一打五。)


    而PYL的牛頭,也被很多觀眾們稱作是護國神牛。


    隨後EDG的三四樓拿下了金克斯和豬妹。


    “不對!!對麵的泰坦是輔助!!”


    韋神反應過來了,哪有給輔助位置ter位的,這最後一手肯定是上單位置啊!


    克裏斯皺起了眉頭,留給上單ter,這樣的打法EDG很少用啊,這一點都不像是EDG一貫的風格。


    而且現在也沒有什麽合適的上單坦克了,看來EDG是想要給陳洛陽選擇他擅長的英雄。


    不過他也不慌,瑞茲這英雄,在上路這一畝三分地上,基本上還真沒有什麽天敵,雖然前期比較弱勢,但是麵對坦克英雄還是沒有任何壓力的。


    而且A的打法本身也也非常的穩健,不怕被後手ter。


    LGD最後兩手,拿下了盲僧和亞索的中野雙人組。


    陣容,正式成型。


    “這陣容,前期很猛,中後期也不弱啊……”


    阿布砸了咂嘴,克裏斯的水平還是有的。


    中單亞索,對線法師基本上沒有壓力,後期能力也不弱。


    配合打野盲僧,在中野2V2的能力上也是聯盟頂尖。


    如果非要說這對中野組合有什麽劣勢的話,那就是會讓隊伍的AD輸出過多。


    而瑞茲+大嘴的AP傷害和後期能力,更讓這個陣容變得無比完美,契合。


    開團,輸出,控製,切後排,保後排能力……


    各種能力都不弱。


    反而EDG這邊,目前的四個英雄,就是三保一……


    如果陳洛陽補充一手坦克的話,核心輸出點隻有一個金克斯,LGD打團的時候完全可以盯著金克斯去打。


    一旦金克斯被殺,EDG就沒辦法了,這樣的單核陣容,容錯率太低了。


    “他應該會選輸出,不然不至於拿到ter位置。”


    克裏斯敲了敲自己的本子,試圖猜測一下EDG最後一手的選擇。


    坦克英雄,是沒有必要拿康特位的。


    不過下一刻,他就瞪大了眼睛。


    “啥玩意兒?他真的要選劍姬?”


    “哈哈,我對他有點感興趣了,真的是一點都不慫的!”


    A舒了一口氣,轉過頭看向了Imp,一臉憨笑。


    “你看,真的是菲奧娜!”


    這會的劍姬還沒有改版,前世是在7月22日改的。


    而老版本的劍姬,有著冷峻的側臉,霸氣的眼神,身材也是非常的好。


    兩個版本的劍姬誰更厲害不好說,但是原畫來說,絕對是老版要帥氣不少。


    準確的說,英雌聯盟越做越大,要顧慮的東西也越來越多。


    女英雄重做基本上都是少女變大媽,因為長的好看就是物化女性取悅男性。


    到了後期,女英雄不是肌肉鋼鐵,就是黑……


    克裏斯摸了摸下巴,陳洛陽的英雄池不是秘密,國服衝分的時候都暴露了。


    銳雯,武器,劍姬,刀妹……


    凡是能秀的,能Carry的,很多英雄都玩。


    但是這些英雄,有不少是不適合拿到賽場上來用的。


    比如劍姬……


    毫不客氣的說,從製作出來到現在為止,劍姬這個英雄就沒有在英雄聯盟的頂級聯賽中登過場。


    英雄的選擇,需要考慮很多因素。


    強度高,並不代表適合賽場。


    Rank無敵,比賽無人問津的英雄比比皆是。


    比如蠻王(劃掉,括號內刪),俄洛伊,狼人……


    一個英雄適不適合登上職業賽場,需要考慮優先級,容錯率,選手熟練程度,團隊陣容配合諸多方麵。


    嚴格的來說,職業賽場就是遊戲的風向標。


    比賽大火的英雄和套路,會被玩家爭相仿效到遊戲中,但是路人局的英雄,不一定都能夠獲得上場的機會。


    這幾個版本,輸出型上單,那就是一柄雙刃劍。


    順風固然可以Carry比賽,逆風卻很容易一潰千裏。


    能夠轉肉的戰士,例如鱷魚,銳雯,武器還好,可是劍姬……


    容錯率實在是太低了。


    坦度基本上為零,隻能夠走純輸出當一個刺客。


    而偏偏世界各大賽區爭相仿效的韓式運營,核心思路就是求穩。


    避免一切風險!


    這波團可能打不贏,也不是必須打,那就不打!


    我們後期無敵,那這個大龍讓掉。


    對麵拆我們上路兩個塔,我們拆他們中下兩個一塔,順便刷一波野區,不虧就行。


    拚懲戒,能不拚就不拚,視野拉滿,避免被陰。


    盡量避免一切風險……


    而劍姬,不能上場是有原因的。


    舊版的劍姬,隻能主W。


    一級就能夠增加15點攻擊力,前期傷害超高。


    當然,想要打出優勢,也隻能依靠W技能的傷害。


    但是在職業選手眼裏,W的抬手動作太明顯了,基本上都能夠利用S鍵停止動作,躲過劍姬的W。


    而大招【利刃華爾茲】,更是和劫的大招一樣,用金身就可以規避。


    可是劫有著影子能跑,劍姬,那真的是進去了出不來。


    職業賽場上沒有劍姬,不代表沒人會玩劍姬。


    但是凡是有這個想法的,在訓練賽上就被打哭了。


    自然,也就不會拿到正賽上去。


    劍姬對上瑞茲,總的來說是六四開。


    劍姬有著六成勝算。


    手長的英雄能夠有著主動權和線權,但是隻要算好傷害,就很難打出擊殺,隻能壓製。


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    而且,瑞茲前期沒有足夠的裝備,麵對有著兩段突進的劍姬必須算好自己的血量,否則有可能被單殺。


    隻要被單殺一次,瑞茲就可以GG了。


    而如果被瑞茲度過了前期的弱勢期,劍姬也就沒了。


    隻做輸出的上單,沒有優勢就是劣勢的特性,打團R技能被金身克製,沒有大招打團會被秒殺,輔助的虛弱都給劍姬……


    無數的限製,讓劍姬和職業賽場基本無緣。


    阿布此刻坐在了陳洛陽身後,看著陳洛陽桌子上的劍姬手辦,心裏惴惴不安。


    這個陣容,太冒險了。


    但是,訓練賽而已,既然陳洛陽喜歡,那就隨他去吧。


    PS:在遊戲《英雄聯盟》中,舊版無雙劍姬的技能有五個,分別是決鬥達人、破空斬、勞倫特心眼刀、前進噴泉和利刃華爾茲。


    決鬥達人:菲奧娜在6秒內每次造成傷害都會恢複生命值,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次。


    破空斬:菲奧娜向目標位移並發動突刺,對其造成物理傷害。菲奧娜可以在4秒內無消耗再次發動突刺。


    勞倫特心眼刀:菲奧娜的攻擊力提升。菲奧娜在接下來1.5秒內回避敵人一次攻擊或技能並還擊,對攻擊者造成魔法傷害。


    前進噴泉:菲奧娜獲得額外攻擊速度,持續3秒。在此期間每次攻擊或破空斬都將在3秒內增加移動速度,最多疊加3次。持續時間內擊殺敵方英雄會刷新此技能。


    利刃華爾茲:菲奧娜圍繞戰場進行衝鋒,隨機對敵方英雄發動5次攻擊造成物理傷害,對相同目標的多次打擊造成25%傷害。首次和末次打擊將攻擊同一個目標,觸發攻擊特效。


    利刃華爾茲期間菲奧娜無法被選中。

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