“喂,YM在搞什麽?”


    娃娃一臉懵逼地看向身邊的米勒,他實在無法理解YM為什麽要選這個大樹。


    YM擅長打前期進攻壓製的體係,這點連觀眾都清楚,結果到決賽上整出一手大樹。


    想想國內最喜歡拿這個英雄的EDG和IM,全都是以運營體係為主,YM拿出來就有一種違和感。


    說白了,給人一種拿自己的劣勢碰對麵強勢的感覺,簡直蠢到家了。


    “可能YM在休息時間準備了大招吧,”米勒愣了兩秒鍾這才回了一句,“不過還好,貢子哥老抗壓王了,大樹熟練度雖然不比船長,但應該也不低。”


    娃娃聞言見氣氛不太對,便又道:“當然,我們場外也隻是簡單分析一下,具體的還是要看選手的發揮。”


    “現在兩邊的陣容都確定了,我們先來看一下吧。”


    藍色方SKT:上單賈克斯、打野男槍、中單妖姬、下路輪子媽、輔助扇子媽。


    紅色方YM:上單大樹、打野蜘蛛、中單吸血鬼、下路女警、輔助拉克絲。


    從陣容上來看,SKT就是要以下路為核心打雙媽體係。


    這套陣容的優勢就是兩個的加速衝臉,以及扇子媽提供的護盾,能一下子突破對方的前排,給對麵的C位造成巨大的傷害。


    而YM這邊似乎放棄了最為擅長的前中期進攻壓製的打法,畢竟女警這個點是需要大量發育才可以成型的,再加上吸血鬼需要做出火箭腰帶才能秀起來,前期肯定也是以發育為主。


    這樣的話,YM中下兩路麵對男槍的GANK壓力會很大,對於野輔的視野掌控要求也比較高。


    不過Tarzan和小明在這方麵還是很值得信賴的,說到底還是要看選手的發揮。


    隨著兩邊的教練走到舞台中間握手致意,第一局的比賽也是正式開始!


    “好的,時隔七百四十一天,LPL重返S賽決賽的舞台!”


    趁著還在加載地圖,娃娃也是出聲將國內觀眾的氣氛拉動起來。


    “我知道大家等待這一天等待了太久,現在讓我們為YM加油,為LPL加油!”


    國內直播間的觀眾也是跟著紛紛刷起了加油的彈幕,可見對於本次總決賽,大家也是期待有一個好結果的。


    就這樣,在彈幕刷屏之中兩邊也都是進入遊戲。


    麵對中單之神Faker,壓力最大的自然是左手。


    所以並沒有給吸血鬼拿出特別騷的出裝,像礦刀、殺人戒之類的直接被拋棄了,反而是選擇了一塊紅水晶先把血量拉了起來。


    因為本身吸血鬼的被動靠的就是額外的血量上限拉高法強,然後再通過法強提升血量上限,這樣兩個加成相加在一起,吸血鬼在前期續航肯定是夠了。


    畢竟本身就是無藍英雄,Q技能還可以回血,血線拉高後Faker就算再BUG,總不能像外掛一樣直接秒人吧?


    當然不怕一萬就怕萬一,左手順便再買了兩瓶紅藥,這下基本就穩如老狗了。


    等Faker上線注意到吸血鬼的出裝,也是打消了上來壓一套的想法,幹脆在三級前老老實實對線吧,要不然上去打一套還趕不上人家回血的速度。


    導播一看中路線上的兩人似乎沒有爆發摩擦的跡象,移到上了看了一眼大樹也是沒什麽胃口了,便果斷將視角切到了下路。


    要知道這局可是Uzi對陣Bang!


    一個是以操作著稱的頂級ADC,另一個則是手握S冠的世界第一AD,再加上這局兩邊的下路都是核心,絕對會很精彩。


    小狗常規多蘭劍配小藥出門,小明配合一級學Q。


    等兵線一上來拉克絲主動前壓給對麵雙人組壓力。


    Bang的輪子媽正常學的Q在沒有E的情況下怎麽敢往上壓,被控到就是幾乎就是半血,所以隻能靠著扇子媽反推回去。


    Wolf對此倒是不屑一顧,自己的扇子媽有大招,他拉克絲憑什麽敢往上壓?


    看著拉克絲還在不斷網上走位,Wolf預判拉克絲的壓抑不走位,RQ直接打了出去。


    不過讓他沒想到的是,拉克絲看到技能居然沒有往後撤,而是繼續前壓,同時將Q技能甩出去。


    幾乎是同時兩邊的Q技能命中對手,扇子媽當場被禁錮在原地,而另一邊的拉克絲也是被減速到。


    不過對於YM而言,好在Wolf預判錯了拉克絲走位的方向導致,減速的效果並沒有持續多久。


    而另一邊,看到輔助出手,兩邊的AD也都是第一時間衝上去給對麵壓力。


    擁有大招的扇子媽,技能打人的傷害自然是要比拉克絲要痛,血量一下子也就被拉了下去。


    旁邊的Bang一看有機會,果斷Q技能出手,同時開始走A補傷害,想著至少要逼出對麵一個閃現。


    小狗Q技能倒是沒著急出手,盯著輪子媽的走位,等下一步輪子媽和扇子媽成一條直線的時候,女警果斷扣動扳機,一發穿刺彈瞬間貫穿對麵的雙人組。


    Q技能出手以後,小狗將目標放在了輪子媽的身上,卡到邊路草叢裏直接點了兩槍。


    這時拉克絲的血量已經被輪子媽點殘,畢竟吃到了減速和扇子媽的虛弱,而輪子媽也不過是掉了半血。


    “哇,下路打得好凶啊,第一波上線就打起來了。”


    娃娃忍不住驚呼一聲,“不過看起來好像有些不對勁,小明的血量太低了,這還不走嗎?”


    “小狗的位置也不太好,這可是第一波不能出問題的呀。”


    也就在這時拉克絲又被輪子媽的一發飛輪打到,血量直接被拉到底。


    “明仔,不行你就先走。”小狗全部注意力都在輪子媽這邊,並沒有精力去看隊友的狀態,便在語音內問道。


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    “我沒事,應該還能抗一下輪子媽的普攻。”小明並沒有想象中的那麽慌張,反而十分的冷靜。


    “ok,看情況你交閃。”


    小狗說著將第三發普攻打出來。


    女警在草叢中的暴擊的疊加次數是雙倍的,加上上線時打了野怪多疊出的一層,也就是說本應該第六發激活的暴擊在第三發就可以觸發。


    Bang作為冠軍AD自然也清楚女警的這個機製,但卻忽略了女警在上線時可能疊加的問題。


    一發爆頭,瞬間將輪子媽的血線壓到三分之一。


    拉克絲趁勢直接回頭給輪子媽補上一發平A,血量進一步壓低。


    Bang在注意到血線忽然下降很多的時候,就已經有往後拉的想法,可完全沒想到拉克絲會回頭。


    這絲血豈不是上來的送的?


    果斷往上衝一發普攻打出去,然後瀟灑的回頭等待擊殺的提示。


    結果什麽都沒有,再回頭看拉克絲直接是被女警的治療奶了起來。


    與此同時,女警還在對他狂A。


    之前血量就被壓低到三分之一以下,現在哪還有足夠的血量抗。


    眼看著女警跟上來一打二,Bang有些慌了,果斷交了一個治療。


    可女警根本放他,又是一槍,治療相當於白按了。


    結果女警還在追,Bang也懶得管了,直接交閃拉進防禦塔。


    看到對麵交閃,小狗這才沒有繼續追。


    不過這樣已經足夠了,用了一個治療換了對麵三個召喚師技能。


    血賺!

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