操縱試演了一番後,勾陳便又命令何大勇的屍體返回之前其被埋下的地方,重新躺在裏麵。


    接著則又命令他所驅趕起的另外兩具屍體,再次將何大勇用旁邊的屍體給掩埋起來。


    像這種有許多屍體堆積的屍坑,其本身便也是絕佳的養屍地。而且這裏還不是死屍坑,是有屍源的,基本三天兩頭就會有新的屍體被扔進來。積年累月下來,這處屍坑自然是陰氣、怨氣極重。


    此時的何大勇,已被勾陳在體內煉入了十八枚煉屍符。有這些煉屍符在體內,就能自動吸收煉化這處屍坑內的陰氣與怨氣,吸收萬屍之精華,助其祭煉自身。這一步,稱做“養屍”。


    僵屍若養得好,便能很快成長起來,進化的更加厲害。而要想養屍,則必須尋一處好的養屍地不可。


    最佳的養屍地,是天然形成的絕煞陰地。尋常死人若不小心埋在這種地方,等時日一久,就會自然發生屍變,化生成僵屍。陰煞之氣越重的地方,所養成的僵屍也越加凶惡厲害。


    但這種天然的養屍地,可遇不可求,並不是哪裏都能找到與遇到的。這座黑風山中可能也有,但勾陳除了能來這後山外,平日並不大得自由,卻也沒法隨意出入地滿山亂跑去找。


    何況就算真有,也能找到,他也不太方便把何大勇給帶過去。且離的遠了,緩急之間也來不及趕過來幫他。


    還是繼續留在亂葬崗的屍坑內更加合適,這處地方做為養屍地雖然算不得最佳,卻也是個上佳所在。養屍地能天然生成,也能人為布置,隻是人為布置的效果,會差上一些而已。像這種屍體常年堆積之地,時日一久,自然就會成為一處養屍地。在這種地方的屍體,若不做進一步處理,有時也極易引起屍變。


    不過像這種地方,倒也不是特意布置,隻是屍體堆積的多了,被陰氣浸染所自然形成。若論特意人為布置,《邙山術》的煉屍篇中也有不少方法。


    但勾陳目前的修為尚淺,既然這座屍坑就已是天然形成了一座上佳的養屍地,他又何必再自己勞心費力去布置。再說他修為有限,就算勉強布置出來,效力肯定也是不如這座屍坑。


    所以,還是把何大勇繼續安置在這裏最為合適。再且這裏距離山寨也並不是太遠,勾陳如有事需要用到自己這具僵屍,也能夠隔遠召喚過來。


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    以煉屍術煉製成僵屍後,主人對僵屍的操控距離也會大為增強。雖然勾陳在寨子裏時,看都看不到這邊,也不可能隔這麽遠就做到隔空操縱自如,但僵屍與主人之間已是建立起了某種玄妙的感應,互相之間都能感應到對方的存在。隻要不是離得太遠,都能通過這種感應來找到彼此。


    所以勾陳如果在寨子裏施法召喚,何大勇的屍體收到後,就會順著與主人之間的感應,盡快尋覓找來。這一點也是比趕屍術大為進步的地方,趕屍術可做不到這麽遠距離控製,也無法有這種感應。


    勾陳現在並不急需用到何大勇,所以便還是埋在這座屍坑處好生將養。養的時間越久,出坑後的威力也會越大。


    若給他足夠的時間,讓何大勇的屍體把這座屍坑內的所有屍體精華全部吸收盡的話,怕是就足夠讓其蛻變升級到鐵屍級數了。


    勾陳倒也希望這期間不出什麽意外為好,能夠讓他有足夠的時間把何大勇煉製成鐵屍。這樣一來的話,等鐵屍級的何大勇一出坑,絕對能打敗山寨無敵手,便是大寨主朱雄,也絕對不是鐵屍級數的何大勇對手。


    隻是勾陳雖有這般期望,卻又感覺事情很可能不會如他所願地發展。世事不如意者十之八九,有時候越期望什麽,反而越有可能出現什麽意外情況,難以讓人如意。


    心頭憑自感歎了片刻後,勾陳便見他所驅使起的那兩具屍體已是將何大勇的屍體重新掩埋在了下麵。


    接著他又仔細察看一番,確認了沒什麽疏漏後,便一揮手訣,口中低喝一聲。貼在那兩具屍體身上的趕屍符立即無火自燃,化作飛灰散去。


    符咒一去,這兩具屍體身上的趕屍術自然解開,又立即歪倒在屍坑內,重新變成了一動不能動的死屍。


    勾陳又接著轉頭四下望了望,確認無人後,便立即回返寨中而去。


    回到寨中,他一時左右無事,煉製何大勇的事又告一段落,不需再多作操心,心中便不禁放鬆了下來。這一放鬆下來,竟頗覺有些困意,便幹脆臥倒在床榻上午睡了一覺。


    一覺醒來,早已是到了下午。


    勾陳問了下院中人,寨子裏沒什麽事後,便也不出門,繼續悶在書房中假作讀書,實際上則是在仔細研讀那卷《邙山術》。


    眼下他通過自己的實際修煉與親身試驗,已是證明這本書內的法術確實是真的。雖然頗有些凶險殘忍之處,有些法門更是需要殘害性命,但既然有效,他卻也不妨多學學裏麵的其他手段。


    於他現在的情況來說,這卷《邙山術》其實算得上是及時雨。有些法術,是短期內就可見效速成的。比如他現在已經算是練熟的趕屍術,從頭開始到現在,習練的時間也不算長,不過半個月左右而已。


    但經過昨天對陣何大勇與其兩名新兵來看,這門法術還算得是頗有效果的。尤其身處的環境合適的話,就算法術威力不大,也能夠發揮出非常不錯的效果。


    昨天他就是利用屍坑的環境,連續兩次設計了何大勇與其兩名親兵,這才能以弱勝強,解決敵這三名大敵。


    昨天若非身在屍坑旁,有取之不盡的屍體供他驅使,換過任何一個地方,他都難以達到昨天的那般戰果。


    但換言之,隻要環境合適,有著足夠的屍體供他驅駛,這道低微的趕屍術卻是也頗能發揮不少奇效。至少死人突然詐屍而起,就足以嚇許多活人一跳。而驚嚇之下,難免就驚慌失措,舉止應對失當。

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