在平原郡前往代郡的道路上,有著一支全力趕路的部隊,領頭一人騎著大黑馬手拿長矛,一邊趕路還一邊吼叫著快點,這一支隊伍前往代郡增援關羽的部隊,領頭之人當然是暴躁的張飛。[]
少量的騎兵部隊在麵前隻顧著前進,後麵是徒步行軍的大量步兵,包括張飛在內每個人臉上都帶著愁容,著急的模樣讓道路上的百姓和商家統統讓路,誰都知道隻有緊急情況軍隊才會走小路。
而另一邊在代郡的關羽等人卻是很輕鬆,八卦陣的威力不容小覷,李風楊帶著人在其內如開了外掛一般,敵人在艱難的行徑而李風楊如同瞬移,琢磨不透的出現方式讓敵軍吃盡了苦頭。
就拿現在正在第二個遊戲圈內的情況來說,慢慢走進第二個遊戲圈內的敵軍打起十分的精神,然而和第一個遊戲圈不同的是,這一次打開的盾牆內並沒有出現李風楊,李風楊等人卻是在另一個方向。
“小心!”
突然打開的盾牆讓敵軍頭領提高警惕,然而他們卻沒有看見身後緊閉的盾牆裏隱藏的危險,乘著敵軍的注意力全在打開的盾牆方向,李風楊帶著士兵從盾牆伸出武器,頓時最後麵一排的敵軍統統倒下。
“嘣”
本來大開的盾牆頓時合攏不留下任何破綻,同時李風楊帶著士兵又收回了武器,敵軍驚恐的回頭除了地上的屍體什麽都沒發現,敵軍頭領也是知道這樣不行,被李風楊牽著鼻子走時永遠走不出八卦陣。
人命或許在這個時候是最不值錢的,敵軍頭領一聲令下對著緊閉的盾牆開始攻擊,似乎是想要用血肉堆出一條安全的道路,然而李風楊會告訴他們什麽叫做殘忍,遊戲才剛剛上演好玩兒的多著呐。
133
127
敵軍還在全力衝刺著堅固的盾牆,卻是不知道裏麵的李風楊早就換了位置,等李風楊準備好了下一次攻擊後,站在高台上的關羽讓親兵揮動旗幟,下麵接到命令的士兵又是做出反應。
373
40
衝刺傷害加成
112
13
公孫瓚軍劍兵死亡,經驗值2
消息提示:團隊共享經驗值52
就在敵軍全力攻擊盾牆的時候,李風楊從他們的身後出現,與之同時李風楊帶著騎兵來了一輪衝鋒,再一次被戲耍的敵軍掉過頭來,有些害怕的往後麵一步步撤退,然而後麵本來應該有的盾牆消失不見。(.)
這夥敵軍被突然打開又合攏的盾擊吞了進去,隨後這一個方陣的士兵一同調轉反向,向外的盾牆頓時轉向陣內的敵軍,拿出長槍從盾牆的空隙裏紮進去,然後一步步向內慢慢走動。
“真沒意思!”
這第二個遊戲圈內的遊戲還沒有玩完,這一夥進來試探的敵軍就全軍覆沒,李風楊看了看八卦陣外的公孫瓚說了一句,把這夥敵軍的屍體運送出去後李風楊繼續兜圈,在八卦陣內等著公孫瓚的再一次進攻。
陣外的公孫瓚想了想剛剛發生的情況,“當局者迷旁觀者清”這句話說得真沒錯,在陣外能看得一清二楚的公孫瓚有了想法,這一次派出的士兵總算是夠李風楊玩兒的了,隻是李風楊別把自己玩兒脫了。
第一關
同樣是第一關這一次敵軍表現的挺不錯,雖然還是不知道了在那一麵牆出現,好在及時作出的反應讓他們輕易通過,公孫瓚在陣外滿意的點了點頭很是欣慰,不過李風楊更是覺得公孫瓚腦子有問題。
第二關
“提槍!刺!”
743暴擊
80
衝刺傷害加成
142
18
公孫瓚軍戟兵死亡,經驗值2
消息提示:團隊共享經驗值43
來到上一波敵軍全滅的位置,同樣是一波衝擊逼迫敵軍往後退,然而這一次敵軍卻是沒有隨了李風楊的心意,見李風楊突然出現在背後敵軍反應過來,用血肉之軀抵抗住騎兵的衝擊不往後退一步。
跟前麵一樣打開的盾牆沒了用武之地,李風楊帶著已經失去速度的騎兵退回剛剛出現的盾牆內,然而這夥敵軍應該是被公孫瓚提點了一下,追著李風楊等人一起進入了盾牆,不過這卻是進入了另一個全套。
“殺!”
359
39
123
公孫瓚軍劍兵3死亡,公孫瓚軍槍兵2死亡,經驗值10
消息提示:團隊共享經驗值75
就等著這個機會的李風楊十分歡喜,回過頭廝殺一陣又開始撤離,然而這一次李風楊好運氣卻是消失,一敵軍士兵在李風楊的胳膊上留下傷痕,氣得李風楊差點沒有回過頭再戰一場。
撤離的李風楊等人被敵軍緊咬著屁股,兜兜轉轉在八卦陣內逛了幾圈,才丟掉了這群不要命的瘋狗,安靜下來的八卦陣實在有些嚇人,敵軍好不容易抓住的節奏又是被打亂,李風楊也是重新帶著人,找到迷迷糊糊的他們。
前麵兩關卻是已經失去了作用,李風楊通過勾引把這夥敵軍帶到了第三關,這裏才算是真正開始八卦陣的作用,因為李風楊完全不用自己動手,這夥敵軍也是傻乎乎的跟著李風楊鑽了進去。
第三關
第三關猶如迷宮般複雜難以預料,而且隨時變動的盾牆也是讓敵軍某不著頭腦,迷失方向的敵軍隻能盲目前進,然而真實的情況是他們一直在原地打轉,最後盾牆再一次重新組合成道路不再變動。
這一次他們的確沒有在原地打轉,然而卻是向著李風楊的方向前進,李風楊帶著騎兵就在原地等著,沒一會兒這貨敵軍卻是看見了李風楊,心中仇恨慢慢的敵軍對著李風楊就衝了過來,然而突然變得空洞的地麵讓敵軍有苦難言。
9
跌落傷害
9
跌落傷害
原來李風楊麵前的土地已久被掏空,上麵是由一麵麵盾牌蓋上泥土隱藏好的,等到這夥敵軍差不多都掉進了坑裏盾牌再一次合攏,同時熾熱的火焰在盾牌下露出一點火星,李風楊剩下的少量敵軍嚇得魂飛魄散往外撤離。
然而在迷宮了轉了一圈後,卻發現再一次回到了李風楊麵前,重複兩三次過後這夥士兵徹底放棄了抵抗,在又一次遇到李風楊後放下了武器投降,李風楊帶著這夥俘虜卻是放在了前麵兩個的方陣中。
後麵的關卡卻是不能泄露,萬一要是跑了一個這可就殘了,八卦陣的作用可就消失了大半,把俘虜安頓好後李風楊帶著士兵來到入口處,撤離的盾牆完全顯露出李風楊的身形,還在繼續嘲諷的李風楊讓公孫瓚恨得咬牙切齒。
然而李風楊卻是希望能多浪費公孫瓚一些兵力,再一次用出了讓公孫瓚不得不繼續派出士兵,進入這該死的八卦陣中送死的大招,招式平平無奇卻是讓公孫瓚很難受,公孫度的事情被李風楊提起,滿滿都仇恨值被李風楊拉得穩穩的。
分割線
再一次派出士兵進入八卦陣後,前麵走過的關卡卻是很容易度過,在迷宮裏公孫瓚也找到了應對方式,沒有被繞昏頭進入地坑的位置,通過關羽的旗幟李風楊也是知道這關已經沒有用處,帶著士兵轉移到了第四關。
第四關
這一關可就是最後的遊戲圈了,走過這一關就得硬碰硬的和敵軍交手了,李風楊很是用心的完全利用好優勢,這一關其實很簡單就是分割,利用盾牆把敵軍分割成一個個小部隊,李風楊在其中以多打少收拾殘局。
356
38
390
43
公孫瓚軍劍兵3死亡,公孫瓚軍刀兵4死亡,公孫瓚軍槍兵3死亡,經驗值20
消息提示:團隊共享經驗值189
最後一波士兵被李風楊解決掉,然而遊戲卻是就此結束沒得玩兒了,剩下的就隻有八卦陣的屬性加強能夠算作優勢,公孫瓚也是在付出了這三波士兵摸透了八卦陣,和身邊幾位副將商量一下先撤軍。
李風楊也是知道公孫瓚是回去研究八卦陣了,想要用最少的損失度過這前麵的是個遊戲圈,李風楊也是聳了聳肩表示沒有辦法,在八卦陣中繞著走到了中心點,關羽也是從高台上下來讓士兵們先休息一下。
可以說是歪門邪道的東西都被摸透,硬仗卻還是需要關羽來指揮的,隻是李風楊現在一點都不用擔心,因為陣營頻道裏玩家都把情況告訴李風楊了,張飛已經是到了中山郡,撐過今天下午張飛應該就能到了。
不過今天下午卻不是那麽好過的,李風楊讓趙秋生帶著士兵去休息,自己坐在關羽身邊擺起來龍門陣,輕鬆的氣氛也是能鼓舞一下士兵的氣勢,兩個主將都是輕鬆的在開玩笑,自己還能有什麽好怕的是不。
活躍的氣氛以李風楊和關羽為中心開始四射,舉了一上午盾牆的士兵們也是坐下,盾牆當然還是得立起防備萬一,除了高台上換班的監視兵都拿出了幹糧,難吃是一回事沒氣力可就是另外一回事了。。
少量的騎兵部隊在麵前隻顧著前進,後麵是徒步行軍的大量步兵,包括張飛在內每個人臉上都帶著愁容,著急的模樣讓道路上的百姓和商家統統讓路,誰都知道隻有緊急情況軍隊才會走小路。
而另一邊在代郡的關羽等人卻是很輕鬆,八卦陣的威力不容小覷,李風楊帶著人在其內如開了外掛一般,敵人在艱難的行徑而李風楊如同瞬移,琢磨不透的出現方式讓敵軍吃盡了苦頭。
就拿現在正在第二個遊戲圈內的情況來說,慢慢走進第二個遊戲圈內的敵軍打起十分的精神,然而和第一個遊戲圈不同的是,這一次打開的盾牆內並沒有出現李風楊,李風楊等人卻是在另一個方向。
“小心!”
突然打開的盾牆讓敵軍頭領提高警惕,然而他們卻沒有看見身後緊閉的盾牆裏隱藏的危險,乘著敵軍的注意力全在打開的盾牆方向,李風楊帶著士兵從盾牆伸出武器,頓時最後麵一排的敵軍統統倒下。
“嘣”
本來大開的盾牆頓時合攏不留下任何破綻,同時李風楊帶著士兵又收回了武器,敵軍驚恐的回頭除了地上的屍體什麽都沒發現,敵軍頭領也是知道這樣不行,被李風楊牽著鼻子走時永遠走不出八卦陣。
人命或許在這個時候是最不值錢的,敵軍頭領一聲令下對著緊閉的盾牆開始攻擊,似乎是想要用血肉堆出一條安全的道路,然而李風楊會告訴他們什麽叫做殘忍,遊戲才剛剛上演好玩兒的多著呐。
133
127
敵軍還在全力衝刺著堅固的盾牆,卻是不知道裏麵的李風楊早就換了位置,等李風楊準備好了下一次攻擊後,站在高台上的關羽讓親兵揮動旗幟,下麵接到命令的士兵又是做出反應。
373
40
衝刺傷害加成
112
13
公孫瓚軍劍兵死亡,經驗值2
消息提示:團隊共享經驗值52
就在敵軍全力攻擊盾牆的時候,李風楊從他們的身後出現,與之同時李風楊帶著騎兵來了一輪衝鋒,再一次被戲耍的敵軍掉過頭來,有些害怕的往後麵一步步撤退,然而後麵本來應該有的盾牆消失不見。(.)
這夥敵軍被突然打開又合攏的盾擊吞了進去,隨後這一個方陣的士兵一同調轉反向,向外的盾牆頓時轉向陣內的敵軍,拿出長槍從盾牆的空隙裏紮進去,然後一步步向內慢慢走動。
“真沒意思!”
這第二個遊戲圈內的遊戲還沒有玩完,這一夥進來試探的敵軍就全軍覆沒,李風楊看了看八卦陣外的公孫瓚說了一句,把這夥敵軍的屍體運送出去後李風楊繼續兜圈,在八卦陣內等著公孫瓚的再一次進攻。
陣外的公孫瓚想了想剛剛發生的情況,“當局者迷旁觀者清”這句話說得真沒錯,在陣外能看得一清二楚的公孫瓚有了想法,這一次派出的士兵總算是夠李風楊玩兒的了,隻是李風楊別把自己玩兒脫了。
第一關
同樣是第一關這一次敵軍表現的挺不錯,雖然還是不知道了在那一麵牆出現,好在及時作出的反應讓他們輕易通過,公孫瓚在陣外滿意的點了點頭很是欣慰,不過李風楊更是覺得公孫瓚腦子有問題。
第二關
“提槍!刺!”
743暴擊
80
衝刺傷害加成
142
18
公孫瓚軍戟兵死亡,經驗值2
消息提示:團隊共享經驗值43
來到上一波敵軍全滅的位置,同樣是一波衝擊逼迫敵軍往後退,然而這一次敵軍卻是沒有隨了李風楊的心意,見李風楊突然出現在背後敵軍反應過來,用血肉之軀抵抗住騎兵的衝擊不往後退一步。
跟前麵一樣打開的盾牆沒了用武之地,李風楊帶著已經失去速度的騎兵退回剛剛出現的盾牆內,然而這夥敵軍應該是被公孫瓚提點了一下,追著李風楊等人一起進入了盾牆,不過這卻是進入了另一個全套。
“殺!”
359
39
123
公孫瓚軍劍兵3死亡,公孫瓚軍槍兵2死亡,經驗值10
消息提示:團隊共享經驗值75
就等著這個機會的李風楊十分歡喜,回過頭廝殺一陣又開始撤離,然而這一次李風楊好運氣卻是消失,一敵軍士兵在李風楊的胳膊上留下傷痕,氣得李風楊差點沒有回過頭再戰一場。
撤離的李風楊等人被敵軍緊咬著屁股,兜兜轉轉在八卦陣內逛了幾圈,才丟掉了這群不要命的瘋狗,安靜下來的八卦陣實在有些嚇人,敵軍好不容易抓住的節奏又是被打亂,李風楊也是重新帶著人,找到迷迷糊糊的他們。
前麵兩關卻是已經失去了作用,李風楊通過勾引把這夥敵軍帶到了第三關,這裏才算是真正開始八卦陣的作用,因為李風楊完全不用自己動手,這夥敵軍也是傻乎乎的跟著李風楊鑽了進去。
第三關
第三關猶如迷宮般複雜難以預料,而且隨時變動的盾牆也是讓敵軍某不著頭腦,迷失方向的敵軍隻能盲目前進,然而真實的情況是他們一直在原地打轉,最後盾牆再一次重新組合成道路不再變動。
這一次他們的確沒有在原地打轉,然而卻是向著李風楊的方向前進,李風楊帶著騎兵就在原地等著,沒一會兒這貨敵軍卻是看見了李風楊,心中仇恨慢慢的敵軍對著李風楊就衝了過來,然而突然變得空洞的地麵讓敵軍有苦難言。
9
跌落傷害
9
跌落傷害
原來李風楊麵前的土地已久被掏空,上麵是由一麵麵盾牌蓋上泥土隱藏好的,等到這夥敵軍差不多都掉進了坑裏盾牌再一次合攏,同時熾熱的火焰在盾牌下露出一點火星,李風楊剩下的少量敵軍嚇得魂飛魄散往外撤離。
然而在迷宮了轉了一圈後,卻發現再一次回到了李風楊麵前,重複兩三次過後這夥士兵徹底放棄了抵抗,在又一次遇到李風楊後放下了武器投降,李風楊帶著這夥俘虜卻是放在了前麵兩個的方陣中。
後麵的關卡卻是不能泄露,萬一要是跑了一個這可就殘了,八卦陣的作用可就消失了大半,把俘虜安頓好後李風楊帶著士兵來到入口處,撤離的盾牆完全顯露出李風楊的身形,還在繼續嘲諷的李風楊讓公孫瓚恨得咬牙切齒。
然而李風楊卻是希望能多浪費公孫瓚一些兵力,再一次用出了讓公孫瓚不得不繼續派出士兵,進入這該死的八卦陣中送死的大招,招式平平無奇卻是讓公孫瓚很難受,公孫度的事情被李風楊提起,滿滿都仇恨值被李風楊拉得穩穩的。
分割線
再一次派出士兵進入八卦陣後,前麵走過的關卡卻是很容易度過,在迷宮裏公孫瓚也找到了應對方式,沒有被繞昏頭進入地坑的位置,通過關羽的旗幟李風楊也是知道這關已經沒有用處,帶著士兵轉移到了第四關。
第四關
這一關可就是最後的遊戲圈了,走過這一關就得硬碰硬的和敵軍交手了,李風楊很是用心的完全利用好優勢,這一關其實很簡單就是分割,利用盾牆把敵軍分割成一個個小部隊,李風楊在其中以多打少收拾殘局。
356
38
390
43
公孫瓚軍劍兵3死亡,公孫瓚軍刀兵4死亡,公孫瓚軍槍兵3死亡,經驗值20
消息提示:團隊共享經驗值189
最後一波士兵被李風楊解決掉,然而遊戲卻是就此結束沒得玩兒了,剩下的就隻有八卦陣的屬性加強能夠算作優勢,公孫瓚也是在付出了這三波士兵摸透了八卦陣,和身邊幾位副將商量一下先撤軍。
李風楊也是知道公孫瓚是回去研究八卦陣了,想要用最少的損失度過這前麵的是個遊戲圈,李風楊也是聳了聳肩表示沒有辦法,在八卦陣中繞著走到了中心點,關羽也是從高台上下來讓士兵們先休息一下。
可以說是歪門邪道的東西都被摸透,硬仗卻還是需要關羽來指揮的,隻是李風楊現在一點都不用擔心,因為陣營頻道裏玩家都把情況告訴李風楊了,張飛已經是到了中山郡,撐過今天下午張飛應該就能到了。
不過今天下午卻不是那麽好過的,李風楊讓趙秋生帶著士兵去休息,自己坐在關羽身邊擺起來龍門陣,輕鬆的氣氛也是能鼓舞一下士兵的氣勢,兩個主將都是輕鬆的在開玩笑,自己還能有什麽好怕的是不。
活躍的氣氛以李風楊和關羽為中心開始四射,舉了一上午盾牆的士兵們也是坐下,盾牆當然還是得立起防備萬一,除了高台上換班的監視兵都拿出了幹糧,難吃是一回事沒氣力可就是另外一回事了。。