一路狂奔,我終於在報名時間結束之前趕到了報道處。這個時候,我特想念我的那輛愛騎,雖然隻是一輛二八大杠,但到底比我兩條小腿快多了。


    看著密密麻麻的等候在報道處門口外的諸多新手玩家,我終於知道為什麽之前那位無良大叔看我的眼神那麽古怪了,也知道為什麽那邊那麽熱鬧卻隻有我和那位大叔兩個人在那邊觀看考核了,敢情這些家夥都跑到這裏來排隊了!


    遊戲公司真的很坑,你說一個遊戲,連新人的新手培訓都要限定一個時間,那你幹嘛不像現實中的學校那樣直接一個季度的收一次啊!我心中抱怨著,卻沒想到這個抱怨在若幹年後,變成了現實…


    迅速插入隊伍之中,我四下打量周圍的眾人,基本都是新人玩家,不過也不排除重生的老玩家。因為這個遊戲的死亡率實在太高了,動不動就會出現什麽意外導致玩家死亡,所以有不少老玩家也是這裏的常客,進入學院後可以選擇直接進行考核,但新人可沒這個能耐,隻有那些久經考核的玩家才能笑傲考場順利通過。


    我站在一邊耳朵聽著玩家們聊著各種各樣的話題,一邊眼睛緊盯著報到處門前的倒計時器,離歸零不到一分鍾了。


    隨著報到處門前的倒計時歸零,學院的大門緩緩打開,諸多等候多時的人們立時如湧動的潮水般著衝了進去。但這股潮水還沒湧動多少步,便如撞了牆一般立即急停了下來。也幸虧的我來的晚隻能乖乖的等在後麵,看著前麵擠桑踩踏的人群,我的心中不由一陣慶幸。同時,我也發現有不少玩家站在後麵沒有移步前行,站在那裏靜靜的等候,估計是經曆過的老玩家,知道其中的蹊蹺。


    人群的騷亂很快就平息了下來,倒不是這些人的素質突然提升了,而是被眼前的龐然大物的舉動給驚駭到了!一隊十台高十七八米、綠色塗裝、頭部獨眼的機甲列在了報道處的門口,一個個荷槍實彈,炮口對著門口,如果有點軍事素養的話還能看到這些武器已經處於激發狀態,隨時可以發射!


    “紮古!”人群中有人低喝,語氣中有激動、有不可置信,但更多的卻是興奮。


    其實我看到這一隊機器人的時候,腦海裏也浮現出這兩個字,作為動漫界機甲類始祖型的機甲,隻要接觸過的人都認識這款機甲,原本遊戲中發現有這東西的時候心情原本應該挺激動的,但當這些戰爭大殺器的炮口對著自己的時候,是個人都不會感覺有多好,更何況這些武器已經激發,隨便哪台扳動一下扳手就能將自己人間蒸發的情況下。


    至於為什麽會興奮?你們別忘了,這可是一個虛擬實境的遊戲啊!該遊戲可是完全模擬現實的,隻要是遊戲中出現的東西,理論上來說現實中都是能夠實現的!所以很多人的腦海裏就立時浮現出這麽一個可能,難道現實中機甲的研製已經完成了嗎?


    說來慚愧,機甲作為幾百年前的老題材,反反複複的新番更新、真人翻拍、經典複刻等作品數千部,但現實中人類還是沒能將這種科幻動漫中的大殺器付諸現實。雖然有一部分天災的原因,阻礙了人類的進步,但更多的卻還是人類本身的科技水平被桎梏住了,無法突破這些科技壁障,便無法達到設計標注,以至於拖延了數百年還是未能造出一台合格的機甲。當然,那些樣子貨的偽機甲不算。


    現在,這麽一隊幻想中的機甲荷槍實彈的出現在這麽一款號稱完全虛擬實境的遊戲中,怎麽能不叫人浮想聯翩?


    不管底下的新人們什麽想法。


    這時,一台攔在眾人中間的紮古的駕駛艙打開,從裏麵走出一個麵戴銀色麵具的年輕人,負手站在他那台座駕的肩膀上,俯視著底下的眾人。一股淩厲的的氣勢散發出來,將原本就停住的人群壓得又倒退了幾步。


    “既然你們來到這裏,選擇加入這所戰爭學院。那麽,作為這所學院的總教官,我有義務告訴你們——戰爭,永遠是殘酷的!你們必須要有隨時赴死的覺悟!隻有這樣,你們才能活得更久!”也不知是那台機甲的揚聲器輔助還是什麽,在場的每個人都能清晰的聽清那個自稱總教官的年輕人的話語:“選擇加入的人,你們將麵臨各種複雜並艱難的訓練,以及最終的殘酷考核!當然你們可以選擇不來訓練,隻要能夠通過考核,我一樣會給予你們通過。但是!隻有經過更多嚴酷的訓練,才能讓你們能夠更好的在這個世界生存下去!”


    說完,便不再管顧底下的眾人,跳進駕駛艙,合上艙門,收隊!走人!


    這算什麽?領導訓話嗎?


    一眾新人有點懵,站在原地不知道該不該繼續進去。倒是原本站在後麵,疑似重生老鳥的那幾位玩家,終於邁開腳步朝著不同的方向走去。


    這時我才看清,原來大門的後麵是一條條縱橫交錯如迷宮般的回廊,四通八達的回廊中排布著一個個的懸浮的虛擬窗口,每個虛擬窗口裏是一個圖標,標示著一個個不同的圖案和一段注解,兩個虛擬窗口之間左右間隔約有三米,放眼望去如一片碑林聳立在眾人的眼前。


    .“這是什麽?我還以為是職業報道窗口嘞!”許多新人玩家直接喊出了我的心聲,顯然這麽多的懸浮虛擬窗口不可能是職業報道窗口的。


    “切!沒見識!這裏就是‘命運回廊’!”有重生老鳥終於無法忍受新人們的無知,給諸多新人科普起來。


    原來,眾人眼前這座懸浮著虛擬窗口的回廊可以說是加入學院的一項重要福利,每一個窗口中的圖案就代表一個技能,新加入學院的新人們能夠在這裏免費獲得一個初始技能和初始武器裝備……


    當然,隻能各選一個。選了攻擊技能就不能挑防禦技能,挑了武器就不能要防具。


    嫌少?你就知足吧!雖然戰爭學院提供的都是一些初級的技能和武器裝備。但這些東西如果在外麵兌換的話,也至少是需要一張f級權限卡和諸多強化點才能拿下的!你以為為什麽那麽多重生老鳥會願意來學院再受一次苦?還不是為了一個免費的技能和裝備嘛!


    至於為什麽會被叫做‘命運回廊’,這位老鳥卻是緘口未言。而在眾人的理解中,能免費獲得一件裝備和一個技能也確實算的上改變命運了。


    “那我們在哪裏選擇職業呢?”有新人插口問道。


    “職業?嗬嗬,你們想多了,雖然我不知道這個遊戲中有多少職業,但以我目前了解到的信息來看,戰爭學院裏是沒有職業選擇或者就職的,隻能學習一些技能或者熟悉熟悉武器裝備。”那位科普的重生玩家再次爆料道。


    “什麽?沒有職業?那我們玩什麽!”底下新人驚呼道。


    “無知!沒有職業就不能玩了嗎!沒有職業,你們可以開啟血統!沒有職業,你們可以強化屬性、強化技能!你們知道職業技能升級有多坑嗎?你們知道一把職業裝備有多貴嗎?沒有職業的限製,你可以隨意的搭配和強化技能!你可以任意的使用任何武器裝備!隻要運用的好,強化類玩家的多樣化是被限定了技能和裝備的職業類玩家難以匹敵的!”這位重生玩家明顯是強化側的玩家,話語之中對職業類怨念頗深啊……


    在遊戲中,這種分歧一直存在著。強化側玩家嫌棄職業側的玩家被職業限製住了技能和裝備的使用,職業側玩家說強化側不夠專業無法發揮技能和裝備的最大威力。反正公說公公有理,婆說婆有理,兩邊都各執一詞不肯示弱。最主要的是,就職後職業會對玩家形成某些限製,譬如隻能用該職業的職業技能,或者職業裝備。亦或者升級技能無法用強化點直接強化,隻能靠熟練度一點點磨。反正,越是強大的職業限製越多。


    當然,就目前我們這群新人來說,談這些還為時過早。現在放在我們眼前的選擇隻有三種:近戰、遠程、和輔助。


    說實話,在這個遊戲中,其實根本無法做到純粹的近戰、亦或者純粹的遠程這樣的將職能細分,都是需要兩頭兼顧的,隻是或許側重不一樣而已。一個遠程玩家被敵人近身後難道等死嗎?怎麽著也要抽刀子反抗一下吧?又或者一個近戰被對方遠程壓製的時候會怎麽想?哪怕沒有把槍還擊,有顆手雷也好啊!


    當然,也有例外,那就是團隊作戰,如果你擁有一個堅實的、永不分離的、時時刻刻都在一起的小隊的話,請鄙視我前麵那段話……


    知道了這些懸浮窗口的作用,諸多加入戰爭學院的新人們立即四散開,在這‘命運回廊’選擇起各自的命運起來。

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