【您獲得3金、野豬肉*2、戰功2點。】
【您獲得2金、野豬牙*1、野豬肉*1、鎖子甲、戰功2點。】
魚不智從行囊中取出一件白色胸甲看了下,馬上又放了回去。
《三國爭雄》的裝備品質有五種:白、綠、藍、紫、橙。
其中白色最差,橙色最好。
這件鎖子甲不是魚不智能用的。
裝備要求等級30級倒也罷了,還有職業限製,限戰士職業。鎖子甲屬性一般,但畢竟是30級野怪掉落,扔商店至少能賣幾十金,比野豬牙、野豬皮之類的材料值錢多了。
出裝備後,魚不智屠殺野豬的熱情更加高漲。
【您獲得2金、野豬牙*1、野豬皮*2、戰功2點。】
……
再次幹掉一隻野豬,白光閃過,悅耳的係統提示音宣告魚不智升級。
【恭喜您升到10級,獲得5個自由屬性點。】
5個自由屬性點很快被分配到武力值。
屬性點的投入,很快在攻擊端得到體現。
對野豬的普通攻擊增加1點,要害攻擊則增加2點。
魚不智如同勤勞的螞蟻,在淤泥中歡快地行走,能野豬一一點殺,遊戲角色經驗槽每一次跳動,都給他帶來莫大的愉悅和動力。
最令人發指的是,為提升命中率,並盡可能節約箭矢,這廝甚至在泥沼中走到距離野豬不到一米的地方,喪心病狂地抵近爆菊。
野豬澗內,群豬撫菊涕零,吼聲震天……
魚不智在野豬澗采用的練級方法,出自前世某位技術流玩家。
約是前世遊戲開服一周年的時候,有幾位技術流家夥在官方論壇發帖,探討高效率的練級方案,引起廣泛關注。隨著參與者越來越多,各種奇葩新穎的方案不斷湧現,很多令人拍案叫絕的練級攻略流傳開來。
【弓手野豬澗爆菊練級法】,是最著名的新手攻略之一。
魚不智需要快速升級以盡快踏上領主之路,首先想到的就是該方案。
這也是他改玩弓手的主要原因。
在泥沼中轉了一圈,將受困野豬全部射殺後,魚不智還剩下很多箭矢。在附近跑了一圈,引來又一批野豬,繼續練級大業。
繞後,抵近,爆菊,得手後迅速找下一個目標。
這套流程越來越熟練。
魚不智練級非常高效,隨著與目標距離拉近和射擊經驗的增加,他的命中率在穩步提升,未命中要害次數也越來越少。他竭盡全力提升命中率,用盡可能少的箭矢射殺獵物。
第四批野豬剩一半時,箭矢告罄。
“豬兄,給張免費回城機票。”魚不智走到一隻野豬麵前。
毫無懸念地被秒殺,白光閃過……
野豬成功複仇,哼哼唧唧。
回城後,魚不智將兩件綠色裝備存進倉庫,直奔雜貨店。
將野豬掉落的材料和幾件白色裝備全部賣掉。
補滿箭矢後,還有1200金盈餘。
資產暴增!
練級收獲異乎尋常地豐厚。
要害攻擊提升練級效率、高級野怪掉落物品價值高、以及魚不智完全沒有使用藥品,是他收益豐厚的三大原因。其中,以他不用藥品最為關鍵,要知道無論哪個職業,練級最大支出始終是補血的紅藥,靠小兵打架的軍師玩家倒是能存些錢,另外三個職業能保持收支平衡便已不錯。
魚不智完全免於受到野怪攻擊,省下的藥錢自然非常可觀。
越級殺怪,經驗回報也很豐厚。
結束第一輪野豬澗殺怪,魚不智升到12級,可以多學一個技能。
找到縣城武備官支付100金,學到弓手職業第一個被動技能:流血。
流血:被動技能,學習等級10級。機率觸發目標流血效果,流血效果持續時間10秒,威力與玩家攻擊力成正比,效果可疊加。
流血對目標的殺傷與玩家攻擊力相關,有數據流玩家測算出,流血對目標傷害,約是穿楊箭對目標造成傷害的5%-10%之間。通常情況下,玩家在與等級相適約地圖上練級時,約5次攻擊就能解決一隻練級怪,即使每一擊都觸發“流血”效果,那點傷害也不足以幫玩家省下一擊,何況流血技能發動是有機率的。
總的來看,練級時“流血”用處並不大。
該技能最大價值體現在殺boss活動中,boss血量足,不會輕易倒下,10秒流血累積起來的傷害還是不錯的。如果運氣夠好,多次打出流血效果,疊加傷害會非常可觀。
但這個技能對魚不智還是多少有些幫助。
由於全敏捷加點,導致魚不智攻擊力偏低,殺怪速度慢,“流血”效果若觸發,實戰中他或許能少射一箭,不僅提高效率,還節省了箭矢。
補給完成,魚不智再次趕往野豬澗,繼續其瘋狂的練級生涯。
為早日開啟隱藏領主任務,他片刻也不願耽誤。
魚不智在野豬澗專心練級時,彈弓小壞蛋聲名鵲起。
一名青州玩家最先在論壇上發帖,訴說自己被小壞蛋無端攻擊及訛詐的悲慘遭遇,強烈控訴玩家權益被npc粗暴侵犯,並對遊戲開發商不尊重玩家的惡劣行徑提出嚴厲批評和譴責。
這份帖子,迅速在玩家群體中引起強烈反響。
玩家竟然被npc欺負?還有沒有天理了!
隨著更多信息被披露,大家發現每個縣城都有一名彈弓小壞蛋,每位小壞蛋的劣跡如出一轍,受害玩家多不勝數。
玩家們普遍義憤填膺,官方論壇被如潮的抗議帖淹沒。
“遊戲人物設定出現錯誤!”
“我們是玩家,不是受氣包,不是受虐狂!”
“奧丁******!”
“嚴重bug。”
……
官方迅速作出回應:“該npc設定無誤,內涵請玩家自行摸索”。
聲明一出,玩家們對無良npc和開發方奧丁的聲討浪潮迅速消散。官方都說了有內涵,還抗議什麽?趕緊發掘內涵才對嘛。
npc訛詐玩家,本就是一件不可思議的事,何況發生在新手村,還有官差參與,諸多要素都讓小壞蛋的故事顯得不合邏輯。如果隻是個別新手村有小壞蛋主動用彈弓攻擊玩家,可說是特例,現在所有新手村都有這樣的小壞蛋和官差護法,其中深意一時間難以揣測。綜合各地小壞蛋訛詐事件,每次要求的賠償金都很低,不超過15金,堪堪夠買一份零食,可謂訛詐界的良心……事實上,與其說是訛詐,倒不如說是小孩子的惡作劇。
那麽離經叛道的怪異行為,分明是提示嘛!
每個縣城衙門附近出現大量玩家,墊江縣也不例外。
各大軍團摩拳擦掌,希望破解小壞蛋之謎,如果哪個軍團能完成這一壯舉,軍團的聲譽必將大幅度提升。
【您獲得2金、野豬牙*1、野豬肉*1、鎖子甲、戰功2點。】
魚不智從行囊中取出一件白色胸甲看了下,馬上又放了回去。
《三國爭雄》的裝備品質有五種:白、綠、藍、紫、橙。
其中白色最差,橙色最好。
這件鎖子甲不是魚不智能用的。
裝備要求等級30級倒也罷了,還有職業限製,限戰士職業。鎖子甲屬性一般,但畢竟是30級野怪掉落,扔商店至少能賣幾十金,比野豬牙、野豬皮之類的材料值錢多了。
出裝備後,魚不智屠殺野豬的熱情更加高漲。
【您獲得2金、野豬牙*1、野豬皮*2、戰功2點。】
……
再次幹掉一隻野豬,白光閃過,悅耳的係統提示音宣告魚不智升級。
【恭喜您升到10級,獲得5個自由屬性點。】
5個自由屬性點很快被分配到武力值。
屬性點的投入,很快在攻擊端得到體現。
對野豬的普通攻擊增加1點,要害攻擊則增加2點。
魚不智如同勤勞的螞蟻,在淤泥中歡快地行走,能野豬一一點殺,遊戲角色經驗槽每一次跳動,都給他帶來莫大的愉悅和動力。
最令人發指的是,為提升命中率,並盡可能節約箭矢,這廝甚至在泥沼中走到距離野豬不到一米的地方,喪心病狂地抵近爆菊。
野豬澗內,群豬撫菊涕零,吼聲震天……
魚不智在野豬澗采用的練級方法,出自前世某位技術流玩家。
約是前世遊戲開服一周年的時候,有幾位技術流家夥在官方論壇發帖,探討高效率的練級方案,引起廣泛關注。隨著參與者越來越多,各種奇葩新穎的方案不斷湧現,很多令人拍案叫絕的練級攻略流傳開來。
【弓手野豬澗爆菊練級法】,是最著名的新手攻略之一。
魚不智需要快速升級以盡快踏上領主之路,首先想到的就是該方案。
這也是他改玩弓手的主要原因。
在泥沼中轉了一圈,將受困野豬全部射殺後,魚不智還剩下很多箭矢。在附近跑了一圈,引來又一批野豬,繼續練級大業。
繞後,抵近,爆菊,得手後迅速找下一個目標。
這套流程越來越熟練。
魚不智練級非常高效,隨著與目標距離拉近和射擊經驗的增加,他的命中率在穩步提升,未命中要害次數也越來越少。他竭盡全力提升命中率,用盡可能少的箭矢射殺獵物。
第四批野豬剩一半時,箭矢告罄。
“豬兄,給張免費回城機票。”魚不智走到一隻野豬麵前。
毫無懸念地被秒殺,白光閃過……
野豬成功複仇,哼哼唧唧。
回城後,魚不智將兩件綠色裝備存進倉庫,直奔雜貨店。
將野豬掉落的材料和幾件白色裝備全部賣掉。
補滿箭矢後,還有1200金盈餘。
資產暴增!
練級收獲異乎尋常地豐厚。
要害攻擊提升練級效率、高級野怪掉落物品價值高、以及魚不智完全沒有使用藥品,是他收益豐厚的三大原因。其中,以他不用藥品最為關鍵,要知道無論哪個職業,練級最大支出始終是補血的紅藥,靠小兵打架的軍師玩家倒是能存些錢,另外三個職業能保持收支平衡便已不錯。
魚不智完全免於受到野怪攻擊,省下的藥錢自然非常可觀。
越級殺怪,經驗回報也很豐厚。
結束第一輪野豬澗殺怪,魚不智升到12級,可以多學一個技能。
找到縣城武備官支付100金,學到弓手職業第一個被動技能:流血。
流血:被動技能,學習等級10級。機率觸發目標流血效果,流血效果持續時間10秒,威力與玩家攻擊力成正比,效果可疊加。
流血對目標的殺傷與玩家攻擊力相關,有數據流玩家測算出,流血對目標傷害,約是穿楊箭對目標造成傷害的5%-10%之間。通常情況下,玩家在與等級相適約地圖上練級時,約5次攻擊就能解決一隻練級怪,即使每一擊都觸發“流血”效果,那點傷害也不足以幫玩家省下一擊,何況流血技能發動是有機率的。
總的來看,練級時“流血”用處並不大。
該技能最大價值體現在殺boss活動中,boss血量足,不會輕易倒下,10秒流血累積起來的傷害還是不錯的。如果運氣夠好,多次打出流血效果,疊加傷害會非常可觀。
但這個技能對魚不智還是多少有些幫助。
由於全敏捷加點,導致魚不智攻擊力偏低,殺怪速度慢,“流血”效果若觸發,實戰中他或許能少射一箭,不僅提高效率,還節省了箭矢。
補給完成,魚不智再次趕往野豬澗,繼續其瘋狂的練級生涯。
為早日開啟隱藏領主任務,他片刻也不願耽誤。
魚不智在野豬澗專心練級時,彈弓小壞蛋聲名鵲起。
一名青州玩家最先在論壇上發帖,訴說自己被小壞蛋無端攻擊及訛詐的悲慘遭遇,強烈控訴玩家權益被npc粗暴侵犯,並對遊戲開發商不尊重玩家的惡劣行徑提出嚴厲批評和譴責。
這份帖子,迅速在玩家群體中引起強烈反響。
玩家竟然被npc欺負?還有沒有天理了!
隨著更多信息被披露,大家發現每個縣城都有一名彈弓小壞蛋,每位小壞蛋的劣跡如出一轍,受害玩家多不勝數。
玩家們普遍義憤填膺,官方論壇被如潮的抗議帖淹沒。
“遊戲人物設定出現錯誤!”
“我們是玩家,不是受氣包,不是受虐狂!”
“奧丁******!”
“嚴重bug。”
……
官方迅速作出回應:“該npc設定無誤,內涵請玩家自行摸索”。
聲明一出,玩家們對無良npc和開發方奧丁的聲討浪潮迅速消散。官方都說了有內涵,還抗議什麽?趕緊發掘內涵才對嘛。
npc訛詐玩家,本就是一件不可思議的事,何況發生在新手村,還有官差參與,諸多要素都讓小壞蛋的故事顯得不合邏輯。如果隻是個別新手村有小壞蛋主動用彈弓攻擊玩家,可說是特例,現在所有新手村都有這樣的小壞蛋和官差護法,其中深意一時間難以揣測。綜合各地小壞蛋訛詐事件,每次要求的賠償金都很低,不超過15金,堪堪夠買一份零食,可謂訛詐界的良心……事實上,與其說是訛詐,倒不如說是小孩子的惡作劇。
那麽離經叛道的怪異行為,分明是提示嘛!
每個縣城衙門附近出現大量玩家,墊江縣也不例外。
各大軍團摩拳擦掌,希望破解小壞蛋之謎,如果哪個軍團能完成這一壯舉,軍團的聲譽必將大幅度提升。