逐鹿領很快派出人手,前往大本營接應。[.超多好看小說]


    除了大量鄉民過來幫忙,徐庶還派出了少數部隊執行護送和警戒任務。派往大本營的士兵幾乎都是剛剛招募的新兵,這也是沒有辦法的事情,先前的戰事太過激烈,老兵要麽陣亡,要麽受傷,唯有讓新兵們頂上來。


    約一萬八人口遷至逐鹿領,不是件容易的事情,用去差不多三天時間。


    一眼望不到盡頭的人口遷移隊伍,讓看到這一幕的玩家目瞪口呆。


    誰都知道人口是製約領地發展的主要障礙之一,很多玩家領地,就因為沒有足夠人口導致領地發展滯後。論壇上經常有些領主抱怨人口難入手,如果能通過任務或其他渠道,一次性入手上百人口,都可以讓領主們樂嗬一陣子,一下子擼到一萬八千人,完全顛覆了玩家對人口獲取的普遍認知。


    就在無數領主各種羨慕嫉妒恨的時候,魚不智卻是痛並快樂著。


    獲得如此多人口,是一件讓人快樂的事情,可問題是,逐鹿領吃不下!


    自打魚不智接手領地以來,逐鹿領很少因人口不足導致領地發展變緩。先是天象事件可以招攬大量難民,隨後滅掉兩個敵對領地將人口據為己有,接著兵不血刃招降張忠所部一千五黃巾,再加上領地高薪酬福利和滿意度居高不下,吸引流民速度也比普通領地更有優勢。


    領地不斷升級,陸續建立起一個個附屬領地,但逐鹿領仍然不缺人口。不僅不缺人口,還需要將一些容納不下的鄉民往天下軍團的兩個領地安置,可見逐鹿領的人口形勢多麽“嚴峻”。


    領地原本沒多少空缺,現在一下子又來了一萬多人口,魚不智抓狂中。


    主鎮和南寧鎮在戰鬥中都有一些戰損,新增人口優先補充空缺。


    被摧毀的草本村和肥豕村已經原址重建,並且直接升到一級鄉鎮規模。現在情況比較特殊,領地不得不摒棄讓草本鎮和肥豕鎮隨技能人才數量升級的初衷,先盡量多安頓一些鄉民才是頭等大事。


    升級附屬領地也能解決一些人口安置問題,且升級任務冷卻時間已到。


    魚不智選擇優先接白虎鎮升級任務。


    逐鹿領人口數量持續增長,夷民越來越多,但夷民定居點仍然是兩個,為了讓更多夷民過上他們熟悉的生活,增加夷民定居點人口容易勢在必行。目前逐鹿領沒有空餘附屬領地名額,便隻能寄希望於升級附屬領地。白虎鎮是白虎義從大本營,同時也是領地東麵唯一一個附屬領地,有屏障作用,戰略地位優於另一個夷民定居點南寧鎮,故而順利入選。


    白虎鎮升級任務:打響品牌。


    任務說明:白虎鎮擁有一群傭兵,白虎義從在首戰中證明了自身實力,可外界很少人知道白虎義從,聲譽和口碑是傭兵拓展業務的根本。作為傭兵界的菜鳥,白虎義從需要完成更多委托,打響傭兵團品牌。


    任務要求:一個月之內,通過對外業務賺取至少五萬傭金。


    看到任務要求,魚不智笑了。


    五萬傭金而已,白虎義從目前標準雇傭標準是兩百金每人,250人次出任務,就能完成領地升級任務,實在有夠簡單。(.棉、花‘糖’小‘說’)雖說任務要求中,特別說明要“通過對外業務”賺錢,讓逐鹿領無法內部雇傭解決問題,但這顯然難不倒魚不智,不就是雇傭傭兵打仗嗎?找到兩個友好領地或軍團出麵,逐鹿領出錢幫他們請傭兵打仗,總不會有人拒絕吧?


    接任務後不到十分鍾,紫風和另一位參戰領主就幫魚不智解決了問題。


    逐鹿領出錢,傭兵也是逐鹿領的人,免費幫忙打仗,這種好事不常有。為了避免傭兵出現不必要的折損,魚不智精心選擇了作戰目標,最後,兩位領主雇傭了250名白虎義從,撲向墊江境內一座3級山寨……


    殺雞用牛刀,大概就是這個意思。


    任務完成,白虎鎮升級為二級鄉鎮,人口上限增至四千。


    隸屬天下軍團的畢方領和果凍領,沒有參加黃巾戰役,保持著中立身份,中立陣營雖然無法從曆史戰役中獲得好處,卻有一個好處:可以在兩大陣營間走動和發展貿易,有點中間人的意思。果凍領和畢方領有逐鹿領和天下軍團支持,發展速度遠快於普通領地,這兩個領地一直與逐鹿領有人口安置合作,這次也不例外。


    隻是兩領地建立時間太短,目前是三級村莊規模,並且戰前已幫逐鹿領安置了部分鄉民,雖全力配合,這次能幫忙安置的人口也很有限,兩個領地加起來,也隻是幫逐鹿領安置了不到三千鄉民。


    即便這樣,最終還是有差不多九千鄉民無法安置。


    魚不智早有計較。


    他找來幫助逐鹿領抵抗黃巾的三位領主,給了他們一個大大的驚喜。


    逐鹿領將贈送每位領主三千鄉民,作為對大家出兵相助的謝禮。


    紫風等人簡直不敢相信自己的耳朵!


    他們各自派出一百部隊幫助作戰,由於來援領主部隊都被安排在各附屬領地,駐守在相對安全的箭塔,這一仗打下來,逐鹿軍的損失極其慘重,領主援軍幾乎完好無損。就這樣,逐鹿領居然答謝每個領地三千人口!


    三位領主中,紫風領是最早和逐鹿領有合作的領地,魚不智求援時,紫風也是第一時間作出響應。他知道魚不智財大氣粗,雖然一開始被驚到,但心中還是比較坦然。


    另外兩位領主則慶幸不已。


    他們之所以答應出兵,多少抱有一些僥幸和投機心理,大家都知道逐鹿領最強,同為墊江領地,如果沒有把握戰而勝之,與強鄰保持良好關係是確保領地生存的重要籌碼。


    大本營出兵時,看起來逐鹿領必滅無疑,但兩位領主還是選擇了響應號召,萬一逐鹿領成功撐過,必然不會忘記他們曾雪中送炭。即便逐鹿領抵抗失敗,他們付出的隻是一百部隊,損失微乎其微。再說,墊江領地全都在東漢陣營,即便他們不參戰,領地軍隊也沒有合適的攻擊目標,還不如做個順手人情,一旦成功,至少領地安全狀況會大有改善。


    這是一場賭博,以小搏大的賭博。


    幸運的是,兩位領主賭贏了。


    他們獲得的回報,遠比他們希望的多!


    多很多!


    參戰領地分別獲贈三千鄉民的消息傳開,坊間普遍認為,魚不智借此事塑造自身講道義的意圖明顯,但誰都不可否認,魚不智的大氣讓人歎服。


    送出這麽多鄉民,雖說有領地無法安置的原因,但魚不智完全可以與相關領主商量,效法與天下軍團兩領地的人口安置方式,同樣能解決問題。魚不智沒有那樣做,選擇了直接送出所有無法安置的鄉民。


    那幾位拒絕支援的墊江領主得知此事,腸子都悔青了。


    他們原本有機會分一杯羹,卻自己放棄。


    他們當時一心想見到逐鹿領除名,各種幸災樂禍,各種歡欣鼓舞,結果魚不智奇跡般的贏得勝利,讓他們如意算盤落空。


    那種情況下拒絕施以援手,骨子裏對逐鹿領的忌憚和敵癔,暴露無遺。


    每一位拒絕支援的領主,都必須認真思考以下問題:以後會不會遭到逐鹿領的報複?魚不智會怎樣做?何時發動?


    他們找不到答案,但風險顯然無法排除。


    墊江黃巾大本營的覆滅,讓為人口所困的領主看到曙光。


    當然,“領主”前麵需要加上“東漢陣營”四字。


    正常吸引流民見效緩慢,但黃巾大本營人口多的是!


    縣府軍進攻大本營時,大本營有玩家在場,一些玩家看到打頭陣的是扛著大門板的賨人傭兵和一些夷民,魚不智與賨人關係密切,早已不是什麽秘密,逐鹿鎮守衛戰也有眾多賨人奮戰的身影。那些玩家不知道,隨縣府軍行動的是白虎義從,雇傭他們的是傲視軍團,看到有賨人和夷民,第一時間就想到逐鹿領,認為又是逐鹿領的手筆。


    若不是逐鹿領吸引黃巾軍大舉出動,導致大本營防衛空虛,縣府軍根本不會進攻大本營,大本營被縣府軍攻破,但所有人口都給了逐鹿領。說魚不智和縣府沒點什麽,恐怕誰都不會相信。


    魚不智和縣府有什麽py交易,大家不是很上心,但這次交易讓大家意識到:玩家勢力配合朝廷勢力擊破黃巾大本營,能夠獲得人口獎勵!


    這才是大家感興趣的問題!


    與大本營這一戰,逐鹿領得到的不隻是大量人口。


    七千黃巾進攻逐鹿領受挫,戰死者眾,投降的也不少,戰後逐鹿領打掃完戰場,清理出三千多套兵甲。副鎮長易風計算後認為:出售這些兵甲,可以彌補大部分領地為抵抗黃巾入侵投入的資金,最起碼,招募三百賨人戰士的雇傭金可以報銷掉。


    更大的收獲來自陣營功勳。


    一日之間,逐鹿領陣營功勳暴漲23000點!


    逐鹿領毫無懸念地直升戰役功勳總榜第一名,並且以近11000點的巨大優勢領先總榜第二名,躥升速度之快,讓有意衝榜的玩家頓感天昏地暗。


    擊退墊江黃巾,獲得的功勳值不到6000點,功勳絕大部分來自大本營。


    大本營的黃巾家眷,不僅讓逐鹿領人口暴增,還帶來豐厚的功勳回報。事實上,若非傲視軍團雇傭傭兵出戰,分走3000功勳,逐鹿領獲得的總功勳還可以更多一些。


    魚不智清楚地知道,這次從大本營獲得的回報,遠超正常水平。


    在前世,正常情況下隨縣府軍進攻大本營的玩家勢力,通常不會低於十個,甚至近百個玩家勢力同時參戰也不鮮見。各縣領主玩家不多,軍團卻不少,軍團同樣希望從大本營撈取功勳,分給軍團的人口也可以與領主交易,再加上軍團玩家可以方便地轉戰各地,就地雇傭傭兵參戰,不象領主玩家那樣較多受地域限製,因此,每當有進攻大本營機會時,唱主角的幾乎全是軍團勢力。


    參戰玩家勢力一多,戰利品分攤下來,玩家們能拿到手的便相當有限。


    一些傭兵表現不佳的軍團,往往隻能獲得很少的戰利品。


    那些排名最靠前的玩家勢力,若能得到五百人口,已經可以感到滿意;倘若一次性得到上千人口,完全能夠炫耀好幾天。


    魚不智這次賺得盆滿缽滿,主要是因為大家沒有意識到大本營的價值,但隨著逐鹿領獲得大量人口和功勳的消息傳開,立刻有玩家找準關鍵信息。逐鹿領的戰事剛平息,論壇上已經出現多篇關於大本營的情報分析,玩家中的高人隻是憑少許情報,就將大本營的作用與內涵分析得*不離十,讓魚不智不得不承認,玩家中藏龍臥虎。


    各地黃巾大本營,成為眾多東漢陣營玩家的頭號攻略目標。


    逐鹿領今後有機會參與周邊縣城進攻大本營的行動,但可以肯定的是,再想象大本營那樣大包大攬,已經不可能了。


    人口、兵甲和功勳固然可喜,卻遠不如另一個收獲讓魚不智心潮澎湃。


    這個收獲,就是白毦正式晉階為唯一性特殊兵種。


    魚不智前世是自由玩家,對領主業務所知有限,即便他精通領主業務,也不可能涉及到特殊兵種這樣的高端內容。先前他一直認為,“白毦之主”陳到組建的部隊,從建立之初就應該是特殊兵種,白毦之名、苛刻的選材標準、戰鬥中表現出的超強戰鬥力,更是讓魚不智對此深信不疑。


    直到這一戰,那則係統提示出現時,他才知道不是那麽回事。


    原來,並不是有相應曆史人物、取同樣的部隊番號,就能得到特殊兵種。要成為一支真正的特殊兵種,還需要經曆殘酷的考驗,血與火的磨礪,是激發特殊兵種潛能、開啟軍團傳統的必要過程。


    晉階唯一性特殊兵種前後,最大的不同,是部隊獲得了一個軍團傳統。


    是否擁有軍團傳統,是判斷部隊是否是特殊兵種的重要標誌,隻有特殊兵種才會擁有軍團傳統。


    白毦擁有的軍團傳統是【悍衛】。


    【悍衛:全體將士攻擊+20%,防禦+80%;可發動特殊軍團技絕對守護。】


    【絕對守護:消耗白毦20%力量,全軍30秒無敵,冷卻3小時。】(未完待續。)

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