接下【襲擾鬆花領】任務的隊伍,返程路上果然遇到不少麻煩。???.?r?a?n??e?n?`o?r?g?


    徐庶的【開路】特性,可以讓整個軍團受益。


    但鬆花鄉民是“俘虜”,而且是平民身份,不僅無法享受徐庶特性加成,還迫使隊伍隻能走官道回諸侯大軍營。帶著五千多平民趕路,速度慢不說,目標還非常大,很容易被董卓陣營的玩家部隊追上。


    一路行來,零零散散的戰鬥幾乎沒有斷過。


    最開始,遭遇一支領主部隊。


    外黃縣最強領地是阿胖的二級城市,玩家們經過黃巾起義戰役的磨礪,選擇陣營時頗懂得看風向之道,外黃霸主站董卓這邊,還有鬆花領作為其幫凶,其他領地以趨吉避凶,自然更傾向於選擇加入董卓陣營。有一個加入董卓陣營領地,正好在鬆花領與諸侯大軍營之間,聽說有諸侯勢力“倉皇撤退”,領主自然不願錯過痛打落水狗的機會,悍然起兵攔截。


    攔截部隊一現身,諸侯方隊伍一陣大亂。


    押送鄉民的是兩個軍團。


    雖說係統更新後,自由玩家實力有顯著提升,但等級畢竟還沒有上去,與領主部隊還有較大差距,至少在討伐董卓戰役期間,戰鬥主力還是領主。


    諸侯方隊伍裏隻有兩個領地,領主部隊需承擔繁重的戰鬥任務,隊長魚不智對甲、乙兩個軍團的定位是“輔助”,讓他們押送被俘鬆花鄉民,並將一些軍團玩家臨時編入領主部隊當通訊員,把戰時通訊聯絡網建立起來。


    以個人身份參戰的丙,事實上就是打醬油的。


    隊伍大部分兵力集中在後方,防範董卓陣營追兵。


    見前方出現堵截,自由玩家立刻棄了鄉民,向後撤退。


    董卓陣營的領主哈哈大笑,誌得意滿。


    哥還沒動手呢,對麵那些家夥已經被嚇得落荒而逃了,太有麵子了!


    可還沒等他多高興一會,後麵的諸侯方軍隊衝了上來。


    “這些家夥打扮有點奇怪,全是夷人,難道是湖州領的蠻兵?不對啊,湖州領在董卓陣營,是友軍……不到千人敢衝撞哥的軍陣,真是不知死活!”


    如果他這支夷兵來自逐鹿領,而且是逐鹿領出擊軍團的精銳力量,或許會謹慎一些,不會因為夷兵人數少而過分托大,也就不會敗得那麽慘。


    可惜,這世上沒有那麽多如果。


    先前的戰鬥,一直是磐石營負責,驍勇的無當飛軍遠離一線,早已按捺不住。撤退方向出現攔截,離事發地點最近的就是無當飛軍,魚不智擔心隊伍被纏住減緩行軍速度,果斷命令王平率無當飛軍出擊。


    好不容易撈到出戰機會,飛軍將士個個象出閘猛虎一般。


    撤下來的軍團玩家,但見夷兵們從他們身邊呼嘯而過,赤腳上下翻飛,以令人驚訝的速度衝向攔截部隊。


    攔截部隊的弓手彎弓搭箭,打算給這些蠻兵一個下馬威。


    弓弦響,數百支箭矢破空而至,箭鏃冰雪寒!


    夷兵們衝勢不減,各自用團盾護著頭胸要害,大聲呐喊著,迎著撲麵而來的箭矢,發力疾奔。奔行過程中,九百多名夷兵的陣形四散開來,轉換成散兵隊列,旋風般衝進箭雨封鎖區!


    “篤,篤篤!”


    “丁,丁當!”


    箭矢落在團盾和鐵甲上的聲音不絕於耳,間或能聽到箭矢入肉的聲音,顯然夷兵們沒能擋住所有來襲的箭矢,有夷兵被射中。但整支隊伍沒有人停下來,呼嘯聲更加高亢,呐喊聲越發激昂嘹亮。


    目睹這一幕的軍團玩家忍不住議論起來。


    “夷兵好猛!”


    “這氣勢也是沒誰了。”


    “氣衝鬥牛!”


    “打得過嗎?對麵人數是他們三、四倍呢。”


    “這些夷兵如果有後方逐鹿步卒的戰鬥力,應該可以吧……”


    說話間,無當飛軍已頂著箭雨,強衝到攔截部隊麵前。


    近戰一開打,圍觀隊伍裏整齊劃一地響起倒吸涼氣聲。


    衝鋒的時候,大家感覺到逐鹿夷兵衝得非常猛,隻道是夷兵好勇鬥狠,打起仗來有股不要命的凶悍勁,實際戰力未必比斷後的磐石營更強。畢竟磐石營是製式裝備,陣型嚴整,給人一種訓練有素的印象。夷兵武器卻是五花八門,衝陣時一窩蜂撲上去,勇則勇矣,卻難免讓人懷疑其戰鬥素養。


    可接戰之後,大家才知道他們錯得有多離譜。


    夷兵們揮舞著板斧、重錘、狼牙棒各式兵器,衝殺進敵陣,勢不可擋!


    攔截部隊雖竭力抵抗,奈何實力差距太明顯,甫一交手,便吃了大虧。好象一盆滾燙的熱油潑進雪地,積雪以肉眼可見的速度融化!


    磐石營的表現已經讓大家感到驚豔。


    可這支夷兵部隊,竟然比磐石營更強!


    看著夷兵虎入羊群般衝殺向前,看著攔截部隊被他們衝得左支右絀,防線岌岌可危,直至徹底崩潰。有的夷兵身上還插著箭矢,鮮血淋漓,兀自呼號酣戰,勇往直前,絲毫看不出傷痛對他們有什麽影響。


    不,他們更加凶悍!


    更加危險!


    大家瞠目結舌。


    沒有人說話,靜靜看著前方發生的戰鬥,看著攔截部隊從拚命抵抗,到留下數百具屍體亡命奔逃。無當飛軍追殺半裏路,又有百餘名跑得慢的倒黴蛋被擊殺。飛軍殺得性起,好在王平保持著冷靜,並不貪功,約束飛軍停止追殺,與大部隊會合。


    隊伍繼續向本方大軍營進發。


    陸續擊退兩波追兵,衝破三道堵截,終於迎來最嚴峻的考驗。


    前麵幾波敵人,都是未卷入對抗任務的董卓陣營玩家,大家主動參戰,是以為諸侯陣營玩家帶俘虜撤退,以為可以趁勢占點便宜,為自己的陣營功勳帳戶充些值。當這些參戰玩家發現,這支“陷入重圍”的諸侯勢力,並不是大家想象中的軟柿子,而是一群有著鋒銳獠牙的惡狼時,他們大多會選擇放棄,留住有用之軀,在後麵的戰役裏尋找新的目標。


    戰役剛剛開始,沒有多少人願意一下子就把老本全搭上。


    那些接到【保衛鬆花領】的玩家不同,這關係到他們任務成敗。


    鬆花領主沒有繼續追擊,他們卻不會輕易放棄。


    他們在路上遇到被擊退的本陣營部隊,知道對手實力很強,但兩領地加兩軍團的陣容,重新激勵起那些先前受挫玩家的鬥誌,大家遂聯合行動。接到【保衛鬆花領】任務的玩家裏,有一個二級城市領地,該領主順理成章地成為臨時盟主,指揮協調本方所有參戰單位的行動。


    現階段能將領地升到二級城市的領主,幾乎沒有庸人。


    那位臨時盟主的確有幾把刷子,思維縝密,調度有方。


    他吸取了先前本方勢力被一一擊破的教訓,將所有領主部隊集結起來,確保本方領主部隊兵力優勢,步步進逼。此外,讓更加靈活的玩家軍團抄小道繞到前方,發動小規模襲擾,不斷遲滯敵方速度,為大部隊創造機會。


    越來越多董卓陣營領主軍隊,加入對這支諸侯陣營聯軍的圍剿。


    追兵步步緊逼,不斷有同陣營玩家加入,部隊越來越龐大。


    諸侯陣營始終以不變應萬變,帶俘虜繼續前行。


    隨著時間的推移,離諸侯大軍營越來越近。


    負責指揮部隊的徐庶主動求變。


    磐石營突然停下腳步,選擇有利地形,就地展開防禦,阻斷追兵向被擄鬆花鄉民靠攏。


    這樣的變化讓追兵必須作出選擇。


    追吧,兩邊立刻開戰;不追,離被俘鬆花鄉民越來越遠。


    很多參戰董卓陣營的玩家並不在意鬆花鄉民的去向,救回來,仍然是鬆花領的人,救不回來,他們也沒有損失。但董卓陣營中有幾個接了任務,臨時盟主同樣如此,鬆花鄉民能不能救回來,直接關係到他們任務成敗。他們大費周折地追擊這麽久,就是為了救人。


    現在的位置離諸侯軍營更近,他們已通過一些渠道打聽到,外黃縣諸侯軍營已經得知有本方陣營被追殺,已經有部隊向這邊趕過來。


    拖得越久,對他們越不利。


    短暫的平靜之後,戰鬥爆發!


    追兵猛然發力,強攻磐石營防線。與此同時,抄小路紗到前方的董卓陣營軍團玩家,也向押送被擄鄉民的軍團玩家發起進攻。


    磐石營並不慌亂,守得穩如泰山,將追兵攻勢逐一化解。


    董卓陣營的軍團玩家進攻也不順利,前期來攻的多是領主部隊,都被本方領主部隊接下,好不容易有敵方軍團來攻,諸侯陣營這邊的軍團哪肯示弱,紛紛衝將上去,與董卓陣營的軍團玩家在一起,死亡白光不斷閃過。


    兩邊軍團玩家對戰正酣,總體來看,諸侯陣營這邊處於下風。


    但他們不是在獨自戰鬥。


    領主丁的部隊最先與磐石營一起斷後,眼看追兵越來越多,卻不急於出戰,徐庶擔心對方分兵截擊,讓領主丁的部隊到前麵接替無當飛軍,保護被擄鬆花鄉民。沒有董卓陣營領主部隊殺出,而本方軍團玩家處於劣勢,丁自然不會袖手旁觀,分出五百部隊加入戰團。


    普通軍團玩家難以抵抗成建製的領主部隊,形勢很快逆轉。


    擊退董卓陣營軍團玩家,隊伍繼續前進。


    得知前方警報解除,斷後的磐石營轉守為攻,憑借更勝一籌的戰力,一陣急攻,強行將近前追兵殺退,然後頭也不回全軍後撤,追趕本方隊伍。


    董卓陣營銜尾急追。


    經過一段林中道路時,毫無征兆地,最前麵的軍隊突然多人抱腳慘叫,隊伍一陣大亂。董卓陣營玩家上前一看,無不倒吸一口涼氣,被落葉覆蓋的地麵撒落不少紮馬釘。不止是路麵,實際上附近整片區域都被撒下紮馬釘,鋒銳尖刺刺穿腳掌的滋味,沒有人願意嚐試。


    這些紮馬釘,自然是無當飛軍的傑作。


    領主丁的部隊接替押送被擄鄉民後,無當飛軍並沒有與磐石營會合,而是在磐石營後麵準備封路。飛軍先是在道路周圍布置,等磐石營通過後,迅速將先前留下的通道封鎖,用紮馬釘為本方爭取更多撤退時間。


    等董卓陣營好不容易清理出一條路,諸侯陣營的隊伍已經跑出很遠。


    董卓陣營就此離去,但還是有些參戰勢力求戰心切,繼續追擊。


    但這個時候,諸侯陣營主動跑來參戰的援軍陸續趕到,兩邊一陣混戰,董卓陣營後繼乏力,不得不撤出戰鬥。於是攻守之勢再次逆轉,諸侯陣營玩家開始追擊,跑路的變成了董卓陣營玩家。


    後麵的一係列戰鬥,已經和魚不智等人沒有關係。


    他們押送五千多鬆花領鄉民,順利抵達諸侯大軍營時,戰死後在軍營複活的兩百多名軍團玩家,發出一陣歡呼。出現在戰區的自由玩家,絕大多數身上都沒有經驗,少數有經驗的玩家,也有當前經驗全部清空的覺悟,戰鬥死亡對他們而言如家常便飯,軍團完成被動任務,才是最重要的事情。


    軍營武將接收了鬆花鄉民,完成任務的係統提示來了。


    “叮咚:各參戰勇士在規定時間內,累計擊殺或俘獲鬆花領6119軍民,【襲擾鬆花領】任務完成。你們的奮戰將幫助諸侯陣營取得最終勝利,你們的努力不會被遺忘!在下一個被動任務發布前,各參戰勇士可在軍營接取其他任務。”


    “叮咚:【襲擾鬆花領】任務完成,你獲得任務基礎獎勵:2000金和200點功勳;逐鹿領對任務綜合影響力為72%,獲得任務貢獻獎勵:21600金和4405點功勳。恭喜魚不智玩家。”


    “嗬嗬嗬,開門紅啊……”


    魚不智臉上浮起一抹笑意。


    多個勢力共同完成的對抗任務,係統會按照大家在任務中的具體表現,評定各參戰玩家對任務的實際貢獻率。每個參戰者拿到的基礎獎勵都一樣,但任務貢獻獎勵才是大頭,魚不智作戰那麽積極,不僅僅因為他是實力最強的隊長得作出表率,還因為知道,戰後會按大家實際表現分配戰利品。


    這次任務他們搶先抵達戰場,得益於徐庶的特性,逐鹿軍在戰鬥中也起到了中流砥柱的作用,係統評定其綜合影響力高達72%,賺得盆滿缽滿。


    完成任務獎勵的功勳是4605,但這不是全部。


    任務進行期間,逐鹿軍擊殺敵軍也是有功勳的。戰場上幹掉一個,係統立即轉帳,絕不拖欠。


    現在他的功勳值是7233點,可見斬獲頗豐!(未完待續。。)

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