“叮咚:諸侯軍休整完畢,討伐董卓戰役正式進入第二階段。即刻起,參戰玩家可接取陣營任務,望大家再接再厲,為陣營勝利作出更大的貢獻。”
戰役第二階段伊始,少數玩家進入大帳參加軍議。
逐鹿領獲進言權,天下軍團和傲視軍團有列席權,魚不智和兩位軍團長聯袂赴會。魚不智前世混跡於軍團,不過,當時傲視不幸淪為三流軍團,參加討伐董卓戰役很早便出局,無緣經曆陣營軍議,此時也和兩位軍團長一樣,興致勃勃,充滿期待。
通往軍議大帳的通道,站立著兩排甲士。
甲士個個神情冷漠,全副武裝,目不斜視,赳赳而立。
走在通道上,能聽到一段短促的背景音樂。
蒼涼的號角在耳邊回落,依稀聞到沙場上的血腥氣息,令人心馳神往。
走進大帳,又是另外一副景象。
上首是盟主,其他諸侯分列兩邊,與會玩家則是在虛擬空間,如同大戲院裏的上層包廂,以上帝視角俯瞰帳內。玩家不會在大帳中現身,獲列席權的玩家沒有辦法發言,有進言權的玩家,可在軍議中提出自己的議案,由諸侯軍議討論是否接受。倘若議案沒有被直接否決,在場諸侯或會讓提案玩家作出進一步說明,並最終作出評判。
不難看出,玩家參加軍議,有進言權或列席權,待遇相差懸殊。
獲得進言權的玩家,則需要仔細斟酌提案,好提案會給諸侯留下印象,如果議案直接被否,有進言權的玩家實際上也隻是旁觀者。
這樣的軍議製度,既給玩家創造了切身感受三國英豪議事的氛圍,讓少數玩家有機會與諸侯或其他曆史人物接觸,又最大程度保證了軍議順暢。
玩家們不甚滿意,卻也明白其中緣由。
兩大陣營裏,獲得列席權的玩家加起來有數百人,不對與會玩家限製,軍帳議事秩序和氛圍難以保障。
軍議準時召開,未能在截止時間到來前入帳的玩家,無法再入場。
袁紹、曹操、孫堅、張楊等諸侯魚貫而入,各自站定,商議本軍方略。戰役第二階段伊始,所有晉級玩家全部在洛陽戰區,玩家兵力遠勝過諸侯,以浮屠的尿性,前期必定是讓玩家勢力火拚,給大家彼此攻伐賺取功勳的機會,順帶將參戰玩家實力消耗至較低水平,以便後續主線情節展開。
大勢如此,今天的軍議注定沒多少實際內容。
諸侯們一陣沒營養的對話之後,袁紹起身做結案陳詞。
“諸公之意,紹已盡知。董賊勢大,不可輕動,我軍當步步為營,穩紮穩打,徐徐圖之……今有勇士參與軍議,但有議案,盡可提報。”
帳內有建言權玩家均收到係統提示:是否提交議案?
當然要提交,否則何必浪費時間參加軍議。
獲得建言權的前提,是30萬功勳值和總榜排名前10,任何一個時段,兩大陣營加起來最多十人有建言權。目前排名總榜前十的玩家勢力,有3個已經被踢出戰役,實際獲得建言權的僅有7人,其中4人在諸侯陣營。
進入軍帳時,係統會建議獲得建言權的玩家準備議案,完成提報便是。
諸侯們開始逐一初評提案,很快得出結論,自有隨軍謀士宣告。
“提案一:【奇襲虎牢關】,輕敵冒進,華而不實,否決!”
“提案二:【強攻汜水關】,異想天開,不自量力,否決!”
“提案三:【遊擊雞洛山】,待定!”
“提案四:【攻占香陵道】,待定!”
“初議畢,進入複議……”
“有請江南領主金坷垃,闡述【遊擊雞洛山】提案緣由和目的。”
金坷垃淚流滿麵。
終於有機會讓哥發言了,還是跟諸侯們開會,這露臉的機會著實難得。想到前麵兩個議案直接被槍斃,自己的議案進入複議階段,並第一個發言,金坷垃無比激動,告訴自己一定要好好表現一番。
可問題是,要哥如何闡述?
一個軍事議案而已,軍議通過批準,也是參戰玩家部隊去執行,橫豎就是找個地方打架嘛,大家盡量撈些功勳,多簡單的事情?居然要求闡述,要不要我先去調研幾個月,再寫份十萬字的可行性報告給你們?
不知道該怎麽說,沒參考……
金坷垃抓狂,哥不想第一個闡述了行不?
隨軍謀士出聲催促:“請金坷垃領主開始闡述。”
金坷垃盯著地圖,硬著頭皮說話:“呃,雞洛山位於虎牢關以南,攻打雞洛山,可以牽製董卓陣營注意力,分散虎牢關、汜水關守軍兵力。待打下雞洛山,我方大軍或可南下繞過虎牢等關卡,直撲洛陽……”
金坷垃越講越覺得可行,全然沒注意到,諸侯們眉頭已皺了起來。
隨軍謀士道:“虎牢關、汜水關不下,後方不穩,大軍如何能直撲洛陽?此議案不合兵法,此其一也;閣下議案是【遊擊雞洛山】,然闡述內容與議案明顯不符,此其二也。”
“【遊擊雞洛山】提案,混沌不清,前後矛盾,否決!”
金坷垃差點噴出一口老血。
待要分辨,卻發現已被係統禁言,江南領主怒發衝冠。
“有請逐鹿領主魚不智,闡述【攻占香陵道】提案緣由和目的。”
魚不智早有準備,侃侃而談:“大軍東來,劍指洛陽。欲入洛陽,必過成皋。香陵道在成皋北麵,攻占並憑險固守香陵道,可持續消磨敵軍部隊,待大軍主力進攻成皋一線,香陵道可為大軍北線屏障。”
帳內諸侯低語幾句,片刻後,隨軍謀士發聲。
“【攻占香陵道】提案,未雨綢繆,中規中矩,可行!”
幾則係統提示接連響起。
“您的議案被陣營采納,建言有功,獲建言功勳值5000點。本陣營npc勢力對逐鹿領好感度上升,恭喜魚不智玩家。”
“軍議結束,所有與會玩家勢力獲得500點功勳值。”
“陣營任務【攻占香陵道】已發布,由於逐鹿領為該陣營任務發起人,逐鹿領在香陵道範圍作戰,戰鬥功勳值有10%加成;如陣營任務順利完成,逐鹿領可獲得10000任務功勳值獎勵。”
軍帳虛擬空間,有人得意洋洋,笑聲如梟。
離開軍帳,聊天室內的喧囂已是沸反盈天。
“號外,逐鹿領的議案通過了耶!”
“軍議有直播的好不好,早就看到了。”
“諸侯陣營四過一,董卓陣營三過一,成功率好低,有什麽訣竅嗎?”
“我更關心提案成功有什麽好處……”
魚不智二話沒說,將兩條係統提示發到聊天室。
聊天室沉寂片刻,隨即迎來更大的混亂。
“發個提案給5000點功勳,有沒有搞錯?”
“何止五千,任務完成後另有一萬功勳!”
“還有10%戰鬥功勳加成!”
“你們都沒看到重點,好感度,好感度,好感度……”
魚不智嘿嘿一笑,招呼星雷天軍和咆哮光環接任務,準備出發。
出大營,從虛擬空間放出部隊,進軍香陵道。
幾個人湊了過來,詢問魚不智,提出議案有什麽訣竅。
魚不智一臉無辜:“我也是第一次參加軍議,哪知道什麽訣竅。”
眾人失望,大多作鳥獸散。
“你們兩個還在這裏幹嘛?”
見咆哮光環和久久發沒有走開,魚不智問道。
久久發道:“說吧,沒別人了,我們知道某人底細。”
咆哮光環瞪眼睛:“幫你開個頭:我朋友說……”
魚不智苦笑不已,想瞞過其他人容易,瞞過久久發和咆哮光環有點難。
訣竅的確有,但魚不智不願更多人知道自己的“神奇”之外,軍議第一次開,其他人皆被打回票,唯逐鹿領順利過關,如果承認了提案有訣竅,著實不好解釋。魚不智原本想以“運氣”之說蒙混過關,要知道天下和傲視都沒有進言權,不告訴他們真相,魚不智沒有任何心理負擔,可咆哮光環和久久發跟他太熟,想輕易蒙混過去並不容易。
咆哮光環和久久發,分明認定魚不智有特殊渠道知道一些內幕。
魚不智翻白眼:“你們有沒有覺得自己太無聊?進言權你們又拿不到。”
兩人異口同聲道:“好奇心!”
兩人把話說到這個份上,魚不智也不好再藏私。
“我朋友說……”
魚不智相當冷靜,沒忘祭出經典開場白,被咆哮光環鄙視亦不為所動。
“討伐董卓,是開服以來第二次全國戰役,而且是源於曆史主線情節。”
“按照以往經驗,【三國爭雄】遊戲大致遵循主線情節,要麽尊重史實,要麽依照演義,或者兼而有之。討伐董卓戰役前期參照的是曆史資料記載,酸棗、河內、魯陽三大戰區就是如此。第二階段卻有向演義描述靠攏跡象。”
“不過,無論走曆史路線或演義路線,總是有章法可循。最重要一點,主線情節基本由npc勢力主導,全國戰役更是如此。如果沒有這樣的原則,玩家輕易破壞曆史主線,後續主線情節發展就會出現問題。”
“理解了該原則,就應該明白,玩家提案內容有哪些不能碰的禁忌。”
“就拿這次諸侯陣營四個議案分析,【奇襲虎牢關】和【強攻虎牢關】,兩個議案直接與主線情節相衝突。要知道第二階段初期也是玩家勢力火拚,玩家打下兩個關卡,諸侯勢力怎麽辦?關公斬不了華雄,三英戰不了呂布,牽一發而動全身,被係統直接否決,意料之中的事情……”
久久發插話道:“等一下,否決提案的是諸侯吧?”
魚不智笑了起來。
“你可以仔細回看當時的視頻,與會諸侯討論都是象征性的走過場,討論時間非常短,很多諸侯連發言的機會都沒有,真正否決提案的是浮屠。”
咆哮光環道:“對,我列席旁聽時就感覺有點兒戲。”
魚不智繼續道:“江南領的提案是【遊擊雞洛山】,這個提案與主線情節無關,按理說被陣營接受的機率很大。第二階段讓個別玩家提案,本意是提高參戰玩家積極性,原則上來講,隻要提案與主線情節不相悖離,不會對npc勢力固有情節造成太大衝擊,獲準的機會很大,但金坷垃有一個嚴重失誤,最終導致提案在複議階段被否決。”
星雷天軍恍然大悟:“提案是遊擊,後來闡述成攻占,有夠冤的。”
魚不智搖頭:“隻是一部分,關鍵提案人不該扯繞過虎牢,直撲洛陽……”
地圖上可以看到,雞洛山在虎牢關南麵,離曆史主線進軍路線比較遠。如果金坷垃隻是提議在雞洛山開戰,獲準不會有任何障礙,反正都是讓玩家有個地方對戰賺功勳,順便消耗些參戰玩家兵力,隻要不影響主線情節,又在合理範圍之內,在哪動手都無所謂。
繞過虎牢,直撲洛陽,這樣的提議無論多巧妙,擾亂主線,隻能被否。
反過來看,魚不智提出的【攻占香陵道】議案,與曆史主線沒有衝突,而且占據香陵道之後,客觀上還能夠在諸侯大軍正式行動時,為諸侯大軍提供一些支持,軍議上順利通過,盡在情理之中。
“總而言之,軍議要領就兩點:不與曆史主線衝突、不搶npc戲份。”
這些訣竅都是前世玩家們總結出來的寶貴經驗,魚不智信手拈來而已。
“如此說來,隻要掌握了訣竅,玩家提出議案通過率應該很高才對啊。但董卓陣營那邊,有個議案是在滎陽地區與我們這邊交戰,應該沒有違背你剛才說的那兩點,也被董卓打了回票。”
魚不智想了想,道:“除了那兩點,認為可能與提案者聲望和實力有關,個人聲望越高、所屬勢力實力越強,提案越容易得到npc勢力重視,人之常情。”
咆哮光環和久久發完全明白了言下之意,頻頻點頭。
“以上一家之言,純屬根據遊戲規則合理臆測,你們懂的?”
久久發歎道:“懂。封口令也說得這麽委婉,某人不去外交部屈才了……”
魚不智嗬嗬一笑,問道:“對了,董卓陣營那邊,哪家的議案通過了?”
“笑梅領。”r
戰役第二階段伊始,少數玩家進入大帳參加軍議。
逐鹿領獲進言權,天下軍團和傲視軍團有列席權,魚不智和兩位軍團長聯袂赴會。魚不智前世混跡於軍團,不過,當時傲視不幸淪為三流軍團,參加討伐董卓戰役很早便出局,無緣經曆陣營軍議,此時也和兩位軍團長一樣,興致勃勃,充滿期待。
通往軍議大帳的通道,站立著兩排甲士。
甲士個個神情冷漠,全副武裝,目不斜視,赳赳而立。
走在通道上,能聽到一段短促的背景音樂。
蒼涼的號角在耳邊回落,依稀聞到沙場上的血腥氣息,令人心馳神往。
走進大帳,又是另外一副景象。
上首是盟主,其他諸侯分列兩邊,與會玩家則是在虛擬空間,如同大戲院裏的上層包廂,以上帝視角俯瞰帳內。玩家不會在大帳中現身,獲列席權的玩家沒有辦法發言,有進言權的玩家,可在軍議中提出自己的議案,由諸侯軍議討論是否接受。倘若議案沒有被直接否決,在場諸侯或會讓提案玩家作出進一步說明,並最終作出評判。
不難看出,玩家參加軍議,有進言權或列席權,待遇相差懸殊。
獲得進言權的玩家,則需要仔細斟酌提案,好提案會給諸侯留下印象,如果議案直接被否,有進言權的玩家實際上也隻是旁觀者。
這樣的軍議製度,既給玩家創造了切身感受三國英豪議事的氛圍,讓少數玩家有機會與諸侯或其他曆史人物接觸,又最大程度保證了軍議順暢。
玩家們不甚滿意,卻也明白其中緣由。
兩大陣營裏,獲得列席權的玩家加起來有數百人,不對與會玩家限製,軍帳議事秩序和氛圍難以保障。
軍議準時召開,未能在截止時間到來前入帳的玩家,無法再入場。
袁紹、曹操、孫堅、張楊等諸侯魚貫而入,各自站定,商議本軍方略。戰役第二階段伊始,所有晉級玩家全部在洛陽戰區,玩家兵力遠勝過諸侯,以浮屠的尿性,前期必定是讓玩家勢力火拚,給大家彼此攻伐賺取功勳的機會,順帶將參戰玩家實力消耗至較低水平,以便後續主線情節展開。
大勢如此,今天的軍議注定沒多少實際內容。
諸侯們一陣沒營養的對話之後,袁紹起身做結案陳詞。
“諸公之意,紹已盡知。董賊勢大,不可輕動,我軍當步步為營,穩紮穩打,徐徐圖之……今有勇士參與軍議,但有議案,盡可提報。”
帳內有建言權玩家均收到係統提示:是否提交議案?
當然要提交,否則何必浪費時間參加軍議。
獲得建言權的前提,是30萬功勳值和總榜排名前10,任何一個時段,兩大陣營加起來最多十人有建言權。目前排名總榜前十的玩家勢力,有3個已經被踢出戰役,實際獲得建言權的僅有7人,其中4人在諸侯陣營。
進入軍帳時,係統會建議獲得建言權的玩家準備議案,完成提報便是。
諸侯們開始逐一初評提案,很快得出結論,自有隨軍謀士宣告。
“提案一:【奇襲虎牢關】,輕敵冒進,華而不實,否決!”
“提案二:【強攻汜水關】,異想天開,不自量力,否決!”
“提案三:【遊擊雞洛山】,待定!”
“提案四:【攻占香陵道】,待定!”
“初議畢,進入複議……”
“有請江南領主金坷垃,闡述【遊擊雞洛山】提案緣由和目的。”
金坷垃淚流滿麵。
終於有機會讓哥發言了,還是跟諸侯們開會,這露臉的機會著實難得。想到前麵兩個議案直接被槍斃,自己的議案進入複議階段,並第一個發言,金坷垃無比激動,告訴自己一定要好好表現一番。
可問題是,要哥如何闡述?
一個軍事議案而已,軍議通過批準,也是參戰玩家部隊去執行,橫豎就是找個地方打架嘛,大家盡量撈些功勳,多簡單的事情?居然要求闡述,要不要我先去調研幾個月,再寫份十萬字的可行性報告給你們?
不知道該怎麽說,沒參考……
金坷垃抓狂,哥不想第一個闡述了行不?
隨軍謀士出聲催促:“請金坷垃領主開始闡述。”
金坷垃盯著地圖,硬著頭皮說話:“呃,雞洛山位於虎牢關以南,攻打雞洛山,可以牽製董卓陣營注意力,分散虎牢關、汜水關守軍兵力。待打下雞洛山,我方大軍或可南下繞過虎牢等關卡,直撲洛陽……”
金坷垃越講越覺得可行,全然沒注意到,諸侯們眉頭已皺了起來。
隨軍謀士道:“虎牢關、汜水關不下,後方不穩,大軍如何能直撲洛陽?此議案不合兵法,此其一也;閣下議案是【遊擊雞洛山】,然闡述內容與議案明顯不符,此其二也。”
“【遊擊雞洛山】提案,混沌不清,前後矛盾,否決!”
金坷垃差點噴出一口老血。
待要分辨,卻發現已被係統禁言,江南領主怒發衝冠。
“有請逐鹿領主魚不智,闡述【攻占香陵道】提案緣由和目的。”
魚不智早有準備,侃侃而談:“大軍東來,劍指洛陽。欲入洛陽,必過成皋。香陵道在成皋北麵,攻占並憑險固守香陵道,可持續消磨敵軍部隊,待大軍主力進攻成皋一線,香陵道可為大軍北線屏障。”
帳內諸侯低語幾句,片刻後,隨軍謀士發聲。
“【攻占香陵道】提案,未雨綢繆,中規中矩,可行!”
幾則係統提示接連響起。
“您的議案被陣營采納,建言有功,獲建言功勳值5000點。本陣營npc勢力對逐鹿領好感度上升,恭喜魚不智玩家。”
“軍議結束,所有與會玩家勢力獲得500點功勳值。”
“陣營任務【攻占香陵道】已發布,由於逐鹿領為該陣營任務發起人,逐鹿領在香陵道範圍作戰,戰鬥功勳值有10%加成;如陣營任務順利完成,逐鹿領可獲得10000任務功勳值獎勵。”
軍帳虛擬空間,有人得意洋洋,笑聲如梟。
離開軍帳,聊天室內的喧囂已是沸反盈天。
“號外,逐鹿領的議案通過了耶!”
“軍議有直播的好不好,早就看到了。”
“諸侯陣營四過一,董卓陣營三過一,成功率好低,有什麽訣竅嗎?”
“我更關心提案成功有什麽好處……”
魚不智二話沒說,將兩條係統提示發到聊天室。
聊天室沉寂片刻,隨即迎來更大的混亂。
“發個提案給5000點功勳,有沒有搞錯?”
“何止五千,任務完成後另有一萬功勳!”
“還有10%戰鬥功勳加成!”
“你們都沒看到重點,好感度,好感度,好感度……”
魚不智嘿嘿一笑,招呼星雷天軍和咆哮光環接任務,準備出發。
出大營,從虛擬空間放出部隊,進軍香陵道。
幾個人湊了過來,詢問魚不智,提出議案有什麽訣竅。
魚不智一臉無辜:“我也是第一次參加軍議,哪知道什麽訣竅。”
眾人失望,大多作鳥獸散。
“你們兩個還在這裏幹嘛?”
見咆哮光環和久久發沒有走開,魚不智問道。
久久發道:“說吧,沒別人了,我們知道某人底細。”
咆哮光環瞪眼睛:“幫你開個頭:我朋友說……”
魚不智苦笑不已,想瞞過其他人容易,瞞過久久發和咆哮光環有點難。
訣竅的確有,但魚不智不願更多人知道自己的“神奇”之外,軍議第一次開,其他人皆被打回票,唯逐鹿領順利過關,如果承認了提案有訣竅,著實不好解釋。魚不智原本想以“運氣”之說蒙混過關,要知道天下和傲視都沒有進言權,不告訴他們真相,魚不智沒有任何心理負擔,可咆哮光環和久久發跟他太熟,想輕易蒙混過去並不容易。
咆哮光環和久久發,分明認定魚不智有特殊渠道知道一些內幕。
魚不智翻白眼:“你們有沒有覺得自己太無聊?進言權你們又拿不到。”
兩人異口同聲道:“好奇心!”
兩人把話說到這個份上,魚不智也不好再藏私。
“我朋友說……”
魚不智相當冷靜,沒忘祭出經典開場白,被咆哮光環鄙視亦不為所動。
“討伐董卓,是開服以來第二次全國戰役,而且是源於曆史主線情節。”
“按照以往經驗,【三國爭雄】遊戲大致遵循主線情節,要麽尊重史實,要麽依照演義,或者兼而有之。討伐董卓戰役前期參照的是曆史資料記載,酸棗、河內、魯陽三大戰區就是如此。第二階段卻有向演義描述靠攏跡象。”
“不過,無論走曆史路線或演義路線,總是有章法可循。最重要一點,主線情節基本由npc勢力主導,全國戰役更是如此。如果沒有這樣的原則,玩家輕易破壞曆史主線,後續主線情節發展就會出現問題。”
“理解了該原則,就應該明白,玩家提案內容有哪些不能碰的禁忌。”
“就拿這次諸侯陣營四個議案分析,【奇襲虎牢關】和【強攻虎牢關】,兩個議案直接與主線情節相衝突。要知道第二階段初期也是玩家勢力火拚,玩家打下兩個關卡,諸侯勢力怎麽辦?關公斬不了華雄,三英戰不了呂布,牽一發而動全身,被係統直接否決,意料之中的事情……”
久久發插話道:“等一下,否決提案的是諸侯吧?”
魚不智笑了起來。
“你可以仔細回看當時的視頻,與會諸侯討論都是象征性的走過場,討論時間非常短,很多諸侯連發言的機會都沒有,真正否決提案的是浮屠。”
咆哮光環道:“對,我列席旁聽時就感覺有點兒戲。”
魚不智繼續道:“江南領的提案是【遊擊雞洛山】,這個提案與主線情節無關,按理說被陣營接受的機率很大。第二階段讓個別玩家提案,本意是提高參戰玩家積極性,原則上來講,隻要提案與主線情節不相悖離,不會對npc勢力固有情節造成太大衝擊,獲準的機會很大,但金坷垃有一個嚴重失誤,最終導致提案在複議階段被否決。”
星雷天軍恍然大悟:“提案是遊擊,後來闡述成攻占,有夠冤的。”
魚不智搖頭:“隻是一部分,關鍵提案人不該扯繞過虎牢,直撲洛陽……”
地圖上可以看到,雞洛山在虎牢關南麵,離曆史主線進軍路線比較遠。如果金坷垃隻是提議在雞洛山開戰,獲準不會有任何障礙,反正都是讓玩家有個地方對戰賺功勳,順便消耗些參戰玩家兵力,隻要不影響主線情節,又在合理範圍之內,在哪動手都無所謂。
繞過虎牢,直撲洛陽,這樣的提議無論多巧妙,擾亂主線,隻能被否。
反過來看,魚不智提出的【攻占香陵道】議案,與曆史主線沒有衝突,而且占據香陵道之後,客觀上還能夠在諸侯大軍正式行動時,為諸侯大軍提供一些支持,軍議上順利通過,盡在情理之中。
“總而言之,軍議要領就兩點:不與曆史主線衝突、不搶npc戲份。”
這些訣竅都是前世玩家們總結出來的寶貴經驗,魚不智信手拈來而已。
“如此說來,隻要掌握了訣竅,玩家提出議案通過率應該很高才對啊。但董卓陣營那邊,有個議案是在滎陽地區與我們這邊交戰,應該沒有違背你剛才說的那兩點,也被董卓打了回票。”
魚不智想了想,道:“除了那兩點,認為可能與提案者聲望和實力有關,個人聲望越高、所屬勢力實力越強,提案越容易得到npc勢力重視,人之常情。”
咆哮光環和久久發完全明白了言下之意,頻頻點頭。
“以上一家之言,純屬根據遊戲規則合理臆測,你們懂的?”
久久發歎道:“懂。封口令也說得這麽委婉,某人不去外交部屈才了……”
魚不智嗬嗬一笑,問道:“對了,董卓陣營那邊,哪家的議案通過了?”
“笑梅領。”r