有了視野,又加快了移動速度,很快就有了新的發現。


    小天、牧野清歌、暮光之眼這三個人陸續被嶽峰他們撞上,很快小隊的人員就從最開始的單人,變成了六個。


    六個人,在召喚出寵物的情況下,視野已經擴展到了36米的距離,再次擴展一倍,已經能看清周圍的情況了。


    跟之前嶽峰的判斷完全一致,地麵上的紋路是不斷重複的,跟家裏鋪的地麵磚花紋無限重複基本一個意思,隻不過單一的玩家受限於視野範圍,無法形成一個清晰的概念而已。


    “咱們總共進來了幾個人還有隊友沒找到嗎”嶽峰停下腳步詢問道。


    “還有小輝!他跟我前後腳一起進來的!總共就咱們七個人!”牧野清歌回答道。


    嶽峰點點頭:“他自己單混肯定是沒機會的,既然這裏沒有時間限製,那咱們就把所有人湊齊,再考慮下一步!


    剛才一直沿著這條紋路方向前進,我估計他沒跟咱們在一條直線上!換個方向,繼續探索!先找到小輝再說!”


    這時候,一直沒說話的暮光之眼突然搖搖頭:“頭兒,你說的先找小輝我讚成,但是方向你說錯了!”


    “方向錯了”嶽峰聽到這話微微一怔,自己按照地麵鋪設的紋路一直跑,方向怎麽可能錯呢。


    “對,咱們剛才跑的,並不是一條直線!不信你仔細端詳下地麵的紋路細節!


    相鄰的兩塊磚看似是垂直接觸沒有縫隙的,可實際上,角度有一定的偏移!”


    暮光之眼說話的同時,在背包裏翻找了一通,找出一塊橫平豎直的立方體小號金屬錠來。


    下一秒,他用金屬錠最長的一條邊充當直角尺,按在了地麵花磚的接縫上。


    沒有對比單靠肉眼很難發現這點細微的差距,可是有了金屬錠的直角邊當標準,差距就很明顯了。


    角度明顯偏移出了五度的樣子,因為花紋縫隙比較稀疏,這點細節不注意觀察,非常容易錯過去。


    如果地磚接縫是九十度的,那走的自然是直線,但如果不是九十度呢說白了行走軌跡就是個直徑非常大的圓。


    但是這時候又有一個新的問題出現了,四周都是相同花紋的巨型地磚鋪設而成的,一條接縫不是九十度,那前後左右相鄰的地磚縫隙不會越偏越大嗎


    為啥走了這麽久,看起來好像沒有這種情況發生呢!


    嶽峰皺眉沉思了三秒,腦海裏突然浮現出了高中數學裏關於球麵的一個經典形象。


    曲麵!隻有地麵是不平的,才能解決縫隙累積變大的問題!


    想通了這一點,嶽峰一拍腦袋!


    下一秒,係統提示音在腦海當中響了起來!


    叮!你跟同伴解開了困惑殿堂的謎題!戰爭迷霧將被驅散!


    下一秒,籠罩在大家周圍的迷霧瞬間消失的無影無蹤,困惑殿堂的全景俯視縮影出現在所有人麵前。


    果然跟嶽峰想的一模一樣,所謂感覺上的平麵,其實是個巨形球體,嶽峰眾人就是在球體的內部不停的移動。


    幸好隊伍裏有暮光之眼張口提醒,要不然還想找到邊界


    虛擬的球形空間找到邊界這不是開國際玩笑嗎走到死也走不出去。


    “小輝在那邊!”眼睛最尖的海洋隔著老遠就看到了還沒有歸隊的小輝,大聲招呼起來。


    小輝也注意到了隊友,邁開大長腿就是一通狂奔,很快七個人的小隊全部集合完畢。


    當小輝歸隊之後,係統提示音再次響了起來!


    試煉任務進入第二階段!你們有十分鍾的準備時間!倒計時600s、599s、598s……


    倒計時開始,眾多隊員紛紛都接到了提醒,目光統一的看向嶽峰。


    作為團長,嶽峰就是大家的主心骨。


    嶽峰雖然不知道第二階段考察什麽,但是已經通過係統的隻字片語,得到了初步的了解。


    傳送陣應該是怪物攻城玩家達到某些隱藏條件之後開啟的特殊挑戰地圖,剛才的迷霧隻是第一階段的關卡,再有十分鍾,第二階段就會開啟。


    遊戲內的挑戰地圖多種多樣,但是大致離不開幾種,第一是解密類,剛才的第一階段,就算是解密類的,考驗玩家的觀察力跟邏輯思維等。


    第二類,是戰鬥類,通過跟不同敵人戰鬥,來考驗玩家對職業以及戰鬥操作的理解。


    第三類,是劇情類,這種情況玩家更像是參與了一段虛擬的曆史進程。


    整個過程中玩家的參與幾乎不會對劇情產生任何影響,這種出現的次數比較少,多是高難度任務的獎勵,或者某些主線劇情有關聯。


    萬事萬物最怕動腦子分析,一旦根據歸類大致想通了情況,接下來就好做決定了。


    嶽峰說道:“咱們應該是進入了一個挑戰空間,剛才迷霧裏找人並且發現地形的地位區別,就是考驗!


    第二階段的調整暫時不知道是啥,不過我猜多半是跟戰鬥沾邊的!


    咱們隊伍職業比較單一,七個人,四個騎士,兩個劍士,一個狂戰士!


    都是近戰物理係,沒有任何輔助跟治療職業,自然就沒有持續戰鬥的能力!


    所以,這對咱們的藥品跟烹飪儲備要求比較高!


    下麵,大家檢查一遍各自的背包物品,把補給藥品跟烹飪報下數,咱們平均分配一下子,就算遇到戰鬥,也不至於太快掛掉!”


    “我這裏有高級瞬回藥劑23瓶,中級持續回血藥劑33瓶,小藍10瓶,肉幹一打!”


    “我這裏有大紅15個,回夢飲5個,麵包兩組!”


    “我這裏……”


    隊伍裏都是朝夕相處的團隊兄弟,毫不遮掩的將自己背包裏帶著的各種藥品跟烹飪匯報出來。


    嶽峰大致聽了一下,根據職業不同,大家擁有的補給品有多有少,側重點也有所不同,但是在沒有牧師回血的情況下,是很難支持一場戰鬥的。


    下一秒,嶽峰打開自己的納戒,將隨身攜帶的大量藥劑跟烹飪分配起來。


    保命用的強效瞬回藥劑一人兩瓶,脫戰持續回藍的美人醉一人一組,常規回血的高級瞬回藥劑一人二十瓶。


    保命能力相對比較差一點的狂戰士跟劍士職業,嶽峰還隨手塞給他們幾張加速卷軸。


    經過嶽峰這麽重新一分配,大家的補給品儲備總算勉強能支撐一場小型戰鬥了。


    距離倒計時結束還有最後三十秒,嶽峰提醒道:“大家都把狀態技能加起來,以最強戰鬥模式來參戰!對了,寵物也別忘記操控,遇到危險了,該賣就賣,以保命為主!


    不管發生什麽,一定要保持冷靜,係統不可能給大家安排無法完成的任務的!”

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