第464章 新的組合技能
網遊之開局獲得神級傳承 作者:簷下的月光 投票推薦 加入書簽 留言反饋
凱瑟琳目光一直盯著嶽峰,好像在隱晦的傳達著某種情緒,但是嶽峰麵對二選一的抉擇,卻異常的淡定,毫不猶豫就選擇了【淩風刺】這個技能。
看到這,可能好多人腦袋裏有點迷糊,
看起來蓄力重斬也是個非常強悍的技能呀,群攻、巨額傷害加成、還有額外的擊退效果,唯一一點美中不足恐怕就是需要蓄力了,不過隨著技能等級的提升,這個蓄力時間肯定是越來越短的,到了高級變成瞬發也不是不可能。
但是在嶽峰眼中,這兩個技能的重要性,完全不在同一個層麵上。
【淩風刺】擁有非常珍貴的短距離突進跟加速屬性,這點對近戰攻擊的劍士玩家是非常重要的。
現在嶽峰手裏有兩個突進類的技能,一個是血腥衝刺,一個是野蠻衝撞,
這兩個技能都不是標準技能,而是屬於稀有技能的範疇。
哪怕如此,嶽峰在麵對某些需要拉扯或者遊擊戰的情況,依然需要地精火箭靴的加速效果來調整走位,由此就可以看得出劍士玩家對突進類技能的依賴性。
【淩風刺】技能看起來傷害不夠突出,但是從技能機製這個方向看,遠遠超出蓄力重斬。
而且嶽峰還有一條不得不選【淩風刺】的原因。
組合技能!
一轉的時候,嶽峰通過人偶實驗,固化了組合技能【無雙】,但是這個組合技能,因為不久前的技能融合,連擊、重斬、烈焰劍法三個技能融合成了一個【橫掃千軍】變成灰色暫時無法使用了。
當時係統提示給出的解釋是下次獲得組合技能的時候重新激活重置,現在到了重置的機會,肯定是要好好調整一番的!
橫掃千軍一個技能的效果,就遠遠超出三個技能融合之前的威力,這一點上嶽峰是絕對不虧的,
可以這麽說,擁有橫掃千軍、雙鋒十字斬、外加強化過的劈星斬三個大威力技能,嶽峰的技能體係是不缺大威力技能的,反而是對機動性有更高的需求。
而這個淩風刺,就是補充技能體係短板的關鍵一環。
“老師,我選淩風刺!”嶽峰肯定的說道。
凱瑟琳嘴角挑起一抹弧度:“非常明智的選擇!二轉會給予新的組合技能格子!
去地下演武場租賃個假人,完善自己的組合技能可以讓你的戰鬥力再次提升!去吧,我在這等你!”
“謝謝老師提醒!”嶽峰恭敬地行禮,大步朝著演武場走去。
等到了演武場,嶽峰隨便找來一個假人,先是步伐一撚,實戰了個淩風刺,巨大的重劍猶如沒有重量似的,一個不超過三米距離的突進過後,劍鋒嗖的一下刺中假人。
嶽峰大概感知了一下淩風刺的手感跟技能感覺,沒有急著動手,而是在腦海裏,回憶起遊戲中後期記憶中的戰鬥。
上次的技能融合,對嶽峰來說也是一次難得的機會,重新重置了第一次組合技能的機會。
當時選擇無雙的組合時,嶽峰思考的自以為很給力,爆發夠足,可是在後續的實戰當中,嶽峰發現除非對方被完全控製住不能動,否則完美施展連招的機會微乎其微。
這讓組合技能的實用性大大降低,隻能在某些小怪練級的時候才有機會用用。
現在有機會重新修正組合技能的搭配,自然是要慎重再慎重的!
琢磨許久,嶽峰緩緩睜開了眼睛。
按照腦海中預先演示的順序,嶽峰第一次對木偶發動了攻擊。
血腥衝刺突進控製類技能起手
突刺在接近眩暈目標之後速度最快的發出第一次攻擊。
平砍
橫掃千軍
接上野蠻衝撞繼續控製目標。
隨後是劈星斬群攻,
一擊過後,接上淩風刺,
第三段小位移可以調整走位,最後是雙鋒十字斬收尾,結束一整套的組合技能連招攻擊。
這一套組合技能,以突進技能的穩定眩暈控製先手,
一次短時間眩暈,加一次短時間的僵直,足夠嶽峰將主攻技能一次性爆發出來。
隻要成功命中,那後麵一連串的攻擊,基本跟打木樁差不多。
叮!當前連招編輯完成,綜合評級為sss,當前附加技能特效為【絕對掌控】,是否確認固化組合技能固化一經選擇不可更改。
【絕對掌控】:你的組合技能釋放,將會額外提升50%技能的控製效果持續時間。
隻是第一次試驗,就拿到了sss級的評價!這相比上次的【無雙】,足足高了兩個s,
更難能可貴的是,這次的組合技能附加特效是額外增加控製時間的,這讓嶽峰尤為動心。
以血腥衝刺的眩暈效果為例子,如果距離足夠遠,眩暈時間拉滿的話,最長眩暈時間1.8s左右,
目標如果是玩家,帶有頭盔或者其他減少控製時間的屬性,眩暈時間在一秒到1.3s不等。
控製時間如果提升50%,那同等情況下,實際控製時間就會變成1.5到2秒左右。
不要小看這零點幾秒的差距,在真正的高手對戰當中,這點時間差距就會讓原本可以靠操作躲開的攻擊,徹底沒了躲避的機會,從而在戰鬥中占據絕對的先機。
嶽峰沒有急著立刻固化,而是按照想法,又不停的試驗了其他幾種組合方式。
技能中夾雜普攻補充傷害的,或者將劈星斬換成雙鋒十字斬跟壁壘擊破的,連續調整試驗了了好幾次,評價都在s到ss之間。
所有組合技能特性裏,唯獨這個加控製時間的,嶽峰感覺最實用。
所以,幾分鍾之後,嶽峰重新複現了一次前麵的組合,再次激活評價,將這個新的組合技能固化下來。
叮!恭喜你成功固化當前組合技能,請你為自己的組合技能命名!
之前的無雙就挺霸氣,現在重置了,嶽峰果斷再次輸入了無雙兩個字!
組合技能【無雙】固化成功!你可以將技能圖標放置在快捷欄當中,更加方便戰鬥中使用!
呼!嶽峰長長的呼出一口氣,可算把這點心頭掛念的事兒給捯飭明白了。
要不要趁熱打鐵再選第二個組合技能一起固化了
嶽峰猶豫許久,還是沒有這麽做。
前麵的遭遇已經給嶽峰提了個醒兒,天知道自己還會獲得別的什麽技能,有一個絕對強悍的組合技能已經可以應付絕大多數情況,留著一個組合技能格子以備不時之需。
看到這,可能好多人腦袋裏有點迷糊,
看起來蓄力重斬也是個非常強悍的技能呀,群攻、巨額傷害加成、還有額外的擊退效果,唯一一點美中不足恐怕就是需要蓄力了,不過隨著技能等級的提升,這個蓄力時間肯定是越來越短的,到了高級變成瞬發也不是不可能。
但是在嶽峰眼中,這兩個技能的重要性,完全不在同一個層麵上。
【淩風刺】擁有非常珍貴的短距離突進跟加速屬性,這點對近戰攻擊的劍士玩家是非常重要的。
現在嶽峰手裏有兩個突進類的技能,一個是血腥衝刺,一個是野蠻衝撞,
這兩個技能都不是標準技能,而是屬於稀有技能的範疇。
哪怕如此,嶽峰在麵對某些需要拉扯或者遊擊戰的情況,依然需要地精火箭靴的加速效果來調整走位,由此就可以看得出劍士玩家對突進類技能的依賴性。
【淩風刺】技能看起來傷害不夠突出,但是從技能機製這個方向看,遠遠超出蓄力重斬。
而且嶽峰還有一條不得不選【淩風刺】的原因。
組合技能!
一轉的時候,嶽峰通過人偶實驗,固化了組合技能【無雙】,但是這個組合技能,因為不久前的技能融合,連擊、重斬、烈焰劍法三個技能融合成了一個【橫掃千軍】變成灰色暫時無法使用了。
當時係統提示給出的解釋是下次獲得組合技能的時候重新激活重置,現在到了重置的機會,肯定是要好好調整一番的!
橫掃千軍一個技能的效果,就遠遠超出三個技能融合之前的威力,這一點上嶽峰是絕對不虧的,
可以這麽說,擁有橫掃千軍、雙鋒十字斬、外加強化過的劈星斬三個大威力技能,嶽峰的技能體係是不缺大威力技能的,反而是對機動性有更高的需求。
而這個淩風刺,就是補充技能體係短板的關鍵一環。
“老師,我選淩風刺!”嶽峰肯定的說道。
凱瑟琳嘴角挑起一抹弧度:“非常明智的選擇!二轉會給予新的組合技能格子!
去地下演武場租賃個假人,完善自己的組合技能可以讓你的戰鬥力再次提升!去吧,我在這等你!”
“謝謝老師提醒!”嶽峰恭敬地行禮,大步朝著演武場走去。
等到了演武場,嶽峰隨便找來一個假人,先是步伐一撚,實戰了個淩風刺,巨大的重劍猶如沒有重量似的,一個不超過三米距離的突進過後,劍鋒嗖的一下刺中假人。
嶽峰大概感知了一下淩風刺的手感跟技能感覺,沒有急著動手,而是在腦海裏,回憶起遊戲中後期記憶中的戰鬥。
上次的技能融合,對嶽峰來說也是一次難得的機會,重新重置了第一次組合技能的機會。
當時選擇無雙的組合時,嶽峰思考的自以為很給力,爆發夠足,可是在後續的實戰當中,嶽峰發現除非對方被完全控製住不能動,否則完美施展連招的機會微乎其微。
這讓組合技能的實用性大大降低,隻能在某些小怪練級的時候才有機會用用。
現在有機會重新修正組合技能的搭配,自然是要慎重再慎重的!
琢磨許久,嶽峰緩緩睜開了眼睛。
按照腦海中預先演示的順序,嶽峰第一次對木偶發動了攻擊。
血腥衝刺突進控製類技能起手
突刺在接近眩暈目標之後速度最快的發出第一次攻擊。
平砍
橫掃千軍
接上野蠻衝撞繼續控製目標。
隨後是劈星斬群攻,
一擊過後,接上淩風刺,
第三段小位移可以調整走位,最後是雙鋒十字斬收尾,結束一整套的組合技能連招攻擊。
這一套組合技能,以突進技能的穩定眩暈控製先手,
一次短時間眩暈,加一次短時間的僵直,足夠嶽峰將主攻技能一次性爆發出來。
隻要成功命中,那後麵一連串的攻擊,基本跟打木樁差不多。
叮!當前連招編輯完成,綜合評級為sss,當前附加技能特效為【絕對掌控】,是否確認固化組合技能固化一經選擇不可更改。
【絕對掌控】:你的組合技能釋放,將會額外提升50%技能的控製效果持續時間。
隻是第一次試驗,就拿到了sss級的評價!這相比上次的【無雙】,足足高了兩個s,
更難能可貴的是,這次的組合技能附加特效是額外增加控製時間的,這讓嶽峰尤為動心。
以血腥衝刺的眩暈效果為例子,如果距離足夠遠,眩暈時間拉滿的話,最長眩暈時間1.8s左右,
目標如果是玩家,帶有頭盔或者其他減少控製時間的屬性,眩暈時間在一秒到1.3s不等。
控製時間如果提升50%,那同等情況下,實際控製時間就會變成1.5到2秒左右。
不要小看這零點幾秒的差距,在真正的高手對戰當中,這點時間差距就會讓原本可以靠操作躲開的攻擊,徹底沒了躲避的機會,從而在戰鬥中占據絕對的先機。
嶽峰沒有急著立刻固化,而是按照想法,又不停的試驗了其他幾種組合方式。
技能中夾雜普攻補充傷害的,或者將劈星斬換成雙鋒十字斬跟壁壘擊破的,連續調整試驗了了好幾次,評價都在s到ss之間。
所有組合技能特性裏,唯獨這個加控製時間的,嶽峰感覺最實用。
所以,幾分鍾之後,嶽峰重新複現了一次前麵的組合,再次激活評價,將這個新的組合技能固化下來。
叮!恭喜你成功固化當前組合技能,請你為自己的組合技能命名!
之前的無雙就挺霸氣,現在重置了,嶽峰果斷再次輸入了無雙兩個字!
組合技能【無雙】固化成功!你可以將技能圖標放置在快捷欄當中,更加方便戰鬥中使用!
呼!嶽峰長長的呼出一口氣,可算把這點心頭掛念的事兒給捯飭明白了。
要不要趁熱打鐵再選第二個組合技能一起固化了
嶽峰猶豫許久,還是沒有這麽做。
前麵的遭遇已經給嶽峰提了個醒兒,天知道自己還會獲得別的什麽技能,有一個絕對強悍的組合技能已經可以應付絕大多數情況,留著一個組合技能格子以備不時之需。