舞和戀戀聚精會神地盯著菌毒史萊姆王的動作,關注著它的生命值。(.mianhuaang好看的小說在菌毒史萊姆王的生命值到達50%的一瞬間,舞將準備多時的一枚寒冷冰團甩向了菌毒史萊姆王,同時自己和戀戀一起向後退了幾步,離開了菌毒史萊姆王周圍8米的範圍。
舞和戀戀的反應實在是太快了,菌毒史萊姆王的生命值跌落到50%之後,在係統安排下剛要使用“狂舞”技能就被一團藍色寒氣小球所命中,雖然沒有造成什麽傷害,但被命中的部位開始凝結起冰晶,菌毒史萊姆王的行動也被打斷了。由於菌毒史萊姆王是boss模板,對控製類技能有較高的抗性,所以隻是很短暫地停頓了1.5秒鍾而已,然後又繼續揮舞起了觸手長鞭。不過舞和戀戀早已靠著這麽1.5秒鍾的時間退到了8米外,也就是菌毒史萊姆王的攻擊範圍以外,並沒有被它的一陣亂舞所命中。
“狂舞”的持續時間並不長,隻有短暫的3秒鍾時間,待菌毒史萊姆王停止了對觸手的揮舞,舞和戀戀有十分默契的向前跑了幾步,又回到了菌毒史萊姆王的攻擊範圍之內。就這樣,原本被玩家們咒罵了無數遍的“亂舞”技能被舞和戀戀輕鬆化解,同時回到菌毒史萊姆王8米範圍內之後又能夠有效化解“彈跳重擊”的觸發問題。
在化解了這一次血線殺之後,舞和戀戀又回到了之前的調戲菌毒史萊姆王的節奏,一直到boss的血量掉到20%之前,菌毒史萊姆王都沒有什麽太大的反應。期間的一次削弱版“亂舞”也因為使用時菌毒史萊姆王身體變化反應過大,被舞一眼認出,然後又是一發冰凍術度過了一次危機。兩個人的配合依然默契,唯一和之前一次躲開菌毒史萊姆王的“亂舞”技能的區別就是由於是第二次對boss使用冰凍術,因為同一隻boss同控製效果抗性遞增的遊戲特新,菌毒史萊姆王隻被冰凍了0.8秒,不過好在兩個人反應迅速,0.8秒也夠兩個人離開boss的攻擊範圍了。[看本書最新章節請到.]
而接下來兩人要麵對的則又是一道血線殺,菌毒史萊姆王的生命值降低到20%或20%以下時,菌毒史萊姆王會將自己縫裂成數份,數量相當於8米範圍內敵人的數量加一。如果說之前菌毒史萊姆王的技能是為了對抗敵人過多而設計的,那麽這個“分裂”技能就是應對敵人少而精幹的情況而設計的。分裂之後的菌毒史萊姆王將會平分當前所剩的生命值,但是攻擊力並不會減少,反而會增加20%的傷害。這樣一來,平分了生命值的分裂體在麵對群毆時反而會被各種範圍技能迅速秒殺。可當麵對如今舞和戀戀兩個人的情況時,分裂成3隻菌毒史萊姆王分裂體後,菌毒史萊姆王不帶在數量和傷害上得到了提升,而且生命值也不會一次性被分走太多,杜絕了被秒殺的可能性。對舞和戀戀來講,如果之前菌毒史萊姆王50%的血線時是熱身的話,那麽這次20%的血線就是對他們的挑戰了,隻要兩個人能夠迅速解決其中一隻菌毒史萊姆王分裂體,那麽接下來也就沒有什麽危險性可言了。
隨著菌毒史萊姆王的生命值一下子下降到19%,它的身體如同沸騰了一般一陣劇烈蠕動,然後瞬間爆炸開來,等飛濺的三塊炸裂物落地時,它們一下子直起了原本拍扁在地上的身軀,滾動著衝向舞和戀戀。可能是因為仇恨比較高的關係,衝向舞的菌毒史萊姆王分裂體足足有兩隻,而戀戀則隻要麵對一隻,相對會輕鬆不少。
而事實上,戀戀麵對衝向自己的菌毒史萊姆王發分裂體也確實完全不慌亂,不過他並沒有攻擊眼前的分裂體。因為當菌毒史萊姆王的總生命值低於10%時,所有的分裂體會一起使用技能“亂舞”,為了確保舞在殺死一隻分裂體前它不會使用亂舞,戀戀並沒有貿然行動。反觀舞這一邊就沒有這麽輕鬆了,她必須同時閃避兩隻菌毒史萊姆王分裂體的攻擊,同時又要不斷對其中一隻進行輸出,並且要小心群體技能盡量不要波及到另外一隻分裂體,不然一旦它們使用起亂舞技能,舞就真的要玩完了。
不過對於目前的情況,舞也是早已有所準備了。舞一邊閃躲菌毒史萊姆王分裂體的攻擊,一邊向不遠處的一顆大樹靠近,畢竟是在野外,找顆高一點的樹還是沒什麽難得的。因為隻是一味地閃躲,並不需要進行反擊,舞還是比較輕鬆的。等快熬到了那一顆數人才能圍抱的大樹前時,舞開始舞動了法裝,移動速度也一下子下降了15%左右,不過菌毒史萊姆王分裂體的移動速度實在太慢了,就算舞減速了它們也一時半會兒追不上。
減了速的舞畢竟還是在奔跑著的,眼看著自己即將撞上那一顆大樹時,舞將法杖輕輕向地上一戳,瞬間,一道長條形的冰牆從舞的腳下快速升起。舞借由冰牆,在冰牆之上又向前跑了幾步,然後在飛快升起的冰牆的幫之下用力一躍,直接飛上了原本根本無法觸及的大樹的枝幹。舞在輕身術的幫助下輕輕地落在大樹的一根樹幹上,身子隨著樹幹輕微晃動了一下,然後穩住了身形,慢慢支起了身子挺直了腰板。
站在大樹粗壯的枝幹上,舞伸出腦袋看向腳下的菌毒史萊姆王分裂體,隻見它們不斷蹦躂著,但就是夠不到遠在它們頭頂的舞。因為菌毒史萊姆王分裂體是分裂後的產物,它們的體積都變小了,攻擊範圍自然也就變小了,原本6米的高度完全不是問題,現在卻更本觸碰不到。而且分裂之後的菌毒史萊姆王喪失了“彈跳重擊”的技能,畢竟不然的話身為一隻普通野外boss的菌毒史萊姆王有些太強了,想想分裂多了之後群體使用彈跳重擊造成的範圍傷害就感到變態。
身下的5米高的冰牆漸漸融化,舞再次確認了自己的小裙褲下的菌毒史萊姆王分裂體對自己毫無辦法之後也是鬆了口氣,看了看遠處遊刃有餘的戀戀,就開始安心的對著身下其中一隻分裂體無腦使用技能,完全不用去想事情,因為結局已經在舞成功跳上樹幹的那一刻注定了。
“火彈術”、“火焰術”、“爆裂之擊”、“冰彈術”......隨著一個個技能被舞慢悠悠地優雅甩出,兩隻菌毒史萊姆王分裂體隻能不斷變形著,發出無聲的咆哮來宣泄心中的怒火。大概用了幾套技能之後,終於其中一隻分裂體被舞給活活耍無賴玩死了,而另外一隻的狀態也不是很好,損失了40%左右的血量,因為許多範圍技能是連它一起招呼的。
舞向遠處的戀戀揮了揮手,躲避得有些無聊的戀戀也一直關注著舞這邊,隨著他的手勢立刻帶著身後那隻滿血的菌毒史萊姆王分裂體跑向了舞這邊。待戀戀帶來的分裂體進入了自己的技能射程之後,舞抬手給了它一發火彈術。由於之前戀戀一下都沒有攻擊過那一隻分裂體,所以它對於戀戀的仇恨屬於基礎的最低仇恨,在受到舞的攻擊後,那一隻菌毒史萊姆王分裂體迅速調轉了方向,加入了仰望舞的安全褲的陣容。
戀戀看著自己那邊那隻分裂體跑向了舞那邊,也知道基本已經塵埃落定了,就原地坐下圍觀了起來。舞則依然悠閑地揮舞著魔法杖,舞動著身姿,動作鏈接也不需要做得有多麽標準,無非就是多耗費些時間罷了,舞懶洋洋地不時扭動一下,看起來慵懶而動人。
沒有什麽懸念,大概過了10來分鍾,最後一隻菌毒史萊姆王分裂體在不斷釋放的“亂舞”技能中幹癟了下去,它的生命也終於是走向了終結。隨著它的死亡,菌毒史萊姆王也是來了一下不怎麽華麗的大爆,調出來的基本是些金幣,還有一些白板裝備,最有價值的也就是一件15級的藍裝護腿。護腿的屬性比較一般,因為加了3點敏捷,舞就順手把它給了戀戀,反正比戀戀現在穿的好就對了。
舞和戀戀的反應實在是太快了,菌毒史萊姆王的生命值跌落到50%之後,在係統安排下剛要使用“狂舞”技能就被一團藍色寒氣小球所命中,雖然沒有造成什麽傷害,但被命中的部位開始凝結起冰晶,菌毒史萊姆王的行動也被打斷了。由於菌毒史萊姆王是boss模板,對控製類技能有較高的抗性,所以隻是很短暫地停頓了1.5秒鍾而已,然後又繼續揮舞起了觸手長鞭。不過舞和戀戀早已靠著這麽1.5秒鍾的時間退到了8米外,也就是菌毒史萊姆王的攻擊範圍以外,並沒有被它的一陣亂舞所命中。
“狂舞”的持續時間並不長,隻有短暫的3秒鍾時間,待菌毒史萊姆王停止了對觸手的揮舞,舞和戀戀有十分默契的向前跑了幾步,又回到了菌毒史萊姆王的攻擊範圍之內。就這樣,原本被玩家們咒罵了無數遍的“亂舞”技能被舞和戀戀輕鬆化解,同時回到菌毒史萊姆王8米範圍內之後又能夠有效化解“彈跳重擊”的觸發問題。
在化解了這一次血線殺之後,舞和戀戀又回到了之前的調戲菌毒史萊姆王的節奏,一直到boss的血量掉到20%之前,菌毒史萊姆王都沒有什麽太大的反應。期間的一次削弱版“亂舞”也因為使用時菌毒史萊姆王身體變化反應過大,被舞一眼認出,然後又是一發冰凍術度過了一次危機。兩個人的配合依然默契,唯一和之前一次躲開菌毒史萊姆王的“亂舞”技能的區別就是由於是第二次對boss使用冰凍術,因為同一隻boss同控製效果抗性遞增的遊戲特新,菌毒史萊姆王隻被冰凍了0.8秒,不過好在兩個人反應迅速,0.8秒也夠兩個人離開boss的攻擊範圍了。[看本書最新章節請到.]
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隨著菌毒史萊姆王的生命值一下子下降到19%,它的身體如同沸騰了一般一陣劇烈蠕動,然後瞬間爆炸開來,等飛濺的三塊炸裂物落地時,它們一下子直起了原本拍扁在地上的身軀,滾動著衝向舞和戀戀。可能是因為仇恨比較高的關係,衝向舞的菌毒史萊姆王分裂體足足有兩隻,而戀戀則隻要麵對一隻,相對會輕鬆不少。
而事實上,戀戀麵對衝向自己的菌毒史萊姆王發分裂體也確實完全不慌亂,不過他並沒有攻擊眼前的分裂體。因為當菌毒史萊姆王的總生命值低於10%時,所有的分裂體會一起使用技能“亂舞”,為了確保舞在殺死一隻分裂體前它不會使用亂舞,戀戀並沒有貿然行動。反觀舞這一邊就沒有這麽輕鬆了,她必須同時閃避兩隻菌毒史萊姆王分裂體的攻擊,同時又要不斷對其中一隻進行輸出,並且要小心群體技能盡量不要波及到另外一隻分裂體,不然一旦它們使用起亂舞技能,舞就真的要玩完了。
不過對於目前的情況,舞也是早已有所準備了。舞一邊閃躲菌毒史萊姆王分裂體的攻擊,一邊向不遠處的一顆大樹靠近,畢竟是在野外,找顆高一點的樹還是沒什麽難得的。因為隻是一味地閃躲,並不需要進行反擊,舞還是比較輕鬆的。等快熬到了那一顆數人才能圍抱的大樹前時,舞開始舞動了法裝,移動速度也一下子下降了15%左右,不過菌毒史萊姆王分裂體的移動速度實在太慢了,就算舞減速了它們也一時半會兒追不上。
減了速的舞畢竟還是在奔跑著的,眼看著自己即將撞上那一顆大樹時,舞將法杖輕輕向地上一戳,瞬間,一道長條形的冰牆從舞的腳下快速升起。舞借由冰牆,在冰牆之上又向前跑了幾步,然後在飛快升起的冰牆的幫之下用力一躍,直接飛上了原本根本無法觸及的大樹的枝幹。舞在輕身術的幫助下輕輕地落在大樹的一根樹幹上,身子隨著樹幹輕微晃動了一下,然後穩住了身形,慢慢支起了身子挺直了腰板。
站在大樹粗壯的枝幹上,舞伸出腦袋看向腳下的菌毒史萊姆王分裂體,隻見它們不斷蹦躂著,但就是夠不到遠在它們頭頂的舞。因為菌毒史萊姆王分裂體是分裂後的產物,它們的體積都變小了,攻擊範圍自然也就變小了,原本6米的高度完全不是問題,現在卻更本觸碰不到。而且分裂之後的菌毒史萊姆王喪失了“彈跳重擊”的技能,畢竟不然的話身為一隻普通野外boss的菌毒史萊姆王有些太強了,想想分裂多了之後群體使用彈跳重擊造成的範圍傷害就感到變態。
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“火彈術”、“火焰術”、“爆裂之擊”、“冰彈術”......隨著一個個技能被舞慢悠悠地優雅甩出,兩隻菌毒史萊姆王分裂體隻能不斷變形著,發出無聲的咆哮來宣泄心中的怒火。大概用了幾套技能之後,終於其中一隻分裂體被舞給活活耍無賴玩死了,而另外一隻的狀態也不是很好,損失了40%左右的血量,因為許多範圍技能是連它一起招呼的。
舞向遠處的戀戀揮了揮手,躲避得有些無聊的戀戀也一直關注著舞這邊,隨著他的手勢立刻帶著身後那隻滿血的菌毒史萊姆王分裂體跑向了舞這邊。待戀戀帶來的分裂體進入了自己的技能射程之後,舞抬手給了它一發火彈術。由於之前戀戀一下都沒有攻擊過那一隻分裂體,所以它對於戀戀的仇恨屬於基礎的最低仇恨,在受到舞的攻擊後,那一隻菌毒史萊姆王分裂體迅速調轉了方向,加入了仰望舞的安全褲的陣容。
戀戀看著自己那邊那隻分裂體跑向了舞那邊,也知道基本已經塵埃落定了,就原地坐下圍觀了起來。舞則依然悠閑地揮舞著魔法杖,舞動著身姿,動作鏈接也不需要做得有多麽標準,無非就是多耗費些時間罷了,舞懶洋洋地不時扭動一下,看起來慵懶而動人。
沒有什麽懸念,大概過了10來分鍾,最後一隻菌毒史萊姆王分裂體在不斷釋放的“亂舞”技能中幹癟了下去,它的生命也終於是走向了終結。隨著它的死亡,菌毒史萊姆王也是來了一下不怎麽華麗的大爆,調出來的基本是些金幣,還有一些白板裝備,最有價值的也就是一件15級的藍裝護腿。護腿的屬性比較一般,因為加了3點敏捷,舞就順手把它給了戀戀,反正比戀戀現在穿的好就對了。