閃身躲過兩刀,秦關再度衝了上去,匕首再度直刺那個衛兵的胸口。


    那個衛兵揮舞著盾牌還想再彈反,結果盾牌揮出去卻發現秦關竟然收手了,這一下彈了個空。


    衛兵瞬間空門大開,秦關的匕首**,這次準確地從甲胄的縫隙中刺了進去,刺穿心髒!


    血條直接清空。


    秦關快速抽刀閃身,後麵的衛兵正在揮舞著長刀砍過來,秦關直接一揮木盾將長刀彈開,然後熟練地一刀割喉。


    “哼,我怎麽可能被同樣的招式擊敗兩次?”


    秦關把目光投向最後一個衛兵,就像是獵手在注視著獵物。


    “開發者難度的小怪也不過如……臥槽,你給我站住!你站住!”


    秦關這逼剛裝了一半,話還沒說完呢,就看到第三個衛兵撒腿就跑,一邊跑還一邊大喊:“有刺客!有刺客!”


    然後秦關就看到整個要塞瞬間沸騰了起來,城牆上的衛兵全都抽出腰畔的長刀,那些巡邏的衛兵們也向著城牆上圍了過來,還有衛兵跑到對麵城牆燃起了火盆,衝天的煙柱騰空而起。


    “你大爺!”


    秦關現在隻想抓住逃走的那個衛兵**一百遍,但是那貨早都已經鑽到人群裏認不出來了,至少有十幾個衛兵把城牆給團團圍住,而在城牆外,援兵也在快速地趕回……


    兩分鍾後,一切還原。


    被亂刀砍死的場景還曆曆在目,為了避免這種情況再度發生,秦關決定重新規劃一下路線,然後思考一下剛才遇到的情況到底是怎麽回事。


    “這裏的衛兵都非常強,彈反的成功率甚至接近100%,不用佯攻的話,基本上單挑衛兵都困難。嗬,果然是開發者難度……”


    “衛兵臨死前發出的聲音會引來附近的其他衛兵,瞬間陷入一打多的局麵。”


    “當這些衛兵處於人數上的優勢時他們不會立刻去喊救兵,可一旦有衛兵發現處理不掉刺客,就會立刻大聲呼救並且點燃火盆,真到了這一步的話基本上就是必死的局麵了。”


    “也就是說隻能偷偷潛入,不能殺人?那不合理啊。”


    “或者說……可以殺人,但是不能讓他發出聲音?”


    秦關回憶著之前看過的一些講述暗殺題材的電影,不管是絞喉還是背後捅刀,肯定都得想辦法讓被暗殺的人發不出太大的聲音才行,否則肯定會引來其他人。


    秦關決定,再試一次。


    這次他還是跟上回一樣,弓著身子悄聲來到衛兵的背後,隻不過這次的距離更近了一些。


    但就在秦關剛要動手的時候,士兵好像察覺到了什麽,“咦”了一聲開始轉身!


    秦關當機立斷,直接暴起,左手捂住士兵的嘴,右手的匕首順勢捅進心髒!


    這次是一擊斃命,士兵臨死前拚命掙紮,但隻能發出含混不清的嗚咽聲,傳不到其他衛兵的耳朵裏。


    在快速失血的情況下,衛兵很快就停止了掙紮。


    他雙手無力地垂下,右手一鬆,長刀向地上跌落。


    秦關眼疾手快,一把撈住,防止它掉在地上發出聲響。


    “太嚇人了。”秦關下意識地想要擦汗,雖然他並不會出汗。


    看來這些衛兵也會有一個警戒範圍,他們雖然是背對自己,可一旦自己進入可暗殺的區域之後,衛兵還是會注意到身後的異樣,此時如果玩家猶豫不決,那隻要等衛兵一轉頭,就會被發現了。


    而且衛兵發出聲音的手段有很多種,甚至刀掉在地上都有可能引起其他衛兵的注意,一著不慎就可能滿盤皆輸。


    秦關繼續向第二個衛兵摸了過去,又是同樣的手法幹掉。


    “呼,沒有想象中的那麽難嘛。”


    秦關表示雖然玩起來比之前的試煉都驚險刺激得多,但暗殺這個事情並沒有想象中的那麽難。


    當然,這也得益於秦關對身體良好的掌控能力。


    如果衝上去捂住了衛兵的嘴,結果一刀沒有捅到要害,那衛兵肯定要在劇痛中拚命掙紮,事態可能就難以控製了。


    所以暗殺這種事情還是得穩、準、狠,必須一擊斃命,任何一點小的變故都有可能誘發完全意料之外的後果。


    秦關一邊暗殺一邊往前摸,不斷地接近那個最高的建築。


    結果就在他又殺掉了一個衛兵準備繼續往前走的時候,突然聽到背後傳來一聲大喊:“有人潛入!有刺客!”


    秦關當時就懵逼了,轉頭一看,幾個巡邏的衛兵正沿著一路的屍體和血跡摸過來……


    又一次被亂刀砍死。


    秦關表示簡直日了狗,這屍體還會被敵人發現的?


    轉念又一想,嗯,這不是很正常嘛……


    又掛了一次,依舊是從頭開始。


    這次秦關學乖了,暗殺掉幾個衛兵之後,就把他們的屍體給拖到暗處藏起來,城牆上堆放著一些物資,也有一些角落,把屍體往裏麵一扔,不仔細看的話很難發現。


    秦關考慮著,這種程度應該就差不多了,也不指望其他的衛兵永遠都發現不了,至少在自己潛入的這十幾分鍾之內沒人注意到異樣就可以了。


    繼續往裏走,衛兵的數量更加密集了。


    秦關剛開始還以為暗殺這事挺簡單,後來發現自己完全想錯了。


    暗殺一個衛兵確實不難,但如果同一個房間裏有三四個衛兵呢?


    如果外麵還有兩個衛兵在巡邏呢?


    如果一些精英衛兵的感應範圍比普通衛兵要遠呢?


    如果這個要塞中還有一些地方存在著陷阱和機關呢?


    像類似的突發狀況還有很多,甚至可以說是防不勝防,一旦處理不好,那就隻能是被亂刀砍死的結局。


    秦關不是不想直接揮舞著災厄大劍把這些衛兵全都砍死,但這畢竟是開發者難度的衛兵,秦關最多同時對付3~4個,再多了連躲刀都沒法躲了,還打個毛線。


    更何況災厄大劍很難對付小怪。


    而且,這些複雜的突發狀況很多時候還是伴生的,比如剛踩了陷阱就被巡邏的衛兵發現了,或者是處理房間裏的多個衛兵時,恰好有一隊精英衛兵巡邏到附近……


    甚至這些衛兵的巡邏路線和站崗位置都有一定的隨機性,每次試煉重新開始的時候都會刷新,想要單純通過背板通關,極為困難。


    秦關感覺自己頭都大了,死了十次之後,那個熟悉的【曆史記錄】按鈕終於出現了。


    “感謝大佬救我於水火……再這麽死下去我真的要失去希望了……”


    秦關默默表示,這題已經嚴重超綱了,還是先看看參考答案吧……

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