不是時光流逝,不是酸液,不是點燃,還有什麽好奢求的呢?
雖然灼燒也很讓人頭疼,一千五的傷害,一千五的魔法灼燒,還有攻擊間隔延長百分之四百。
不過,目前玩家的血量基本上都在三四千以上了,一千五的傷害不足以致命,既然不足以致命那治療就可以加的過來;比較麻煩的是魔法灼燒,法師術士的中了這種都會覺得痛苦,更別說魔法比較少的職業了。
幸好這個技能三十秒使用一次。
而且它的作用範圍是一個直線方向,也就是boss的前後,隻有處於這條線上的人才會中招,並不是所有的玩家都要被燒掉一千五的魔法值。
技能生效之前有一定的預兆,有些反應快的玩家可以提前躲避。
此外,這個階段克洛瑪古斯還開始變色了。
不同的顏色對應不同的抗性,玩家必須針對抗性來選擇攻擊的技能,如果是暗抗的時候,暗牧和術士就必須使用非暗影攻擊的技能,不然打boss並不比撓癢癢更有力。
大家一開始看到boss變了顏色,都有些愣神,以為boss又在憋什麽大招呢。
這裏也就隻有陸離才知道克洛瑪古斯有什麽技能,對於普通玩家來說,他們並不知道下一秒會發生什麽事情,就算發生了什麽事情也有可能根本覺察不到。
需要一個發現的過程。
然後不用陸離提醒,他們就自己發現了boss變色所導致的抗性變化,兩個技能丟boss身上,那傷害的差距顯而易見。
很快第二個aoe也出來了——是時光流逝!
陸離心裏默默地歎了口氣,不過這也在意料之中了,就算是係統親閨女,也不過能輕而易舉的打掉七狗這個boss。時光流逝這個aoe最難對付,不是說它傷害有多高,而是它會暈眩目標清空仇恨。
有時光流逝和沒有時光流逝,完全是兩個不一樣的概念。
沒有時光流逝的話,克洛瑪古斯就是一個debuff稍微多一點的boss,隻要及時的接觸debuff,它並不比之前的幾個boss更難。
但是有了時光流逝就不一樣了,這個技能頗有些讓他向小紅龍看齊的架勢。
不過幸好不是時光加點燃,或者時光加酸液,不然難度不會比小紅龍差多少,陸離他們現在可沒有打小紅龍時候的實力,那時候他們全體都有屠龍者的咆哮buff,強大的自己都有些膨脹。
時光一出手就知有木有,團滅隻在boss一念間。
三個mt當時都有點蒙了,還有一群近戰職業甚至連遠程都被波及到,暈眩在boss戰中是一種很致命的東西。
“這技能太強悍了,”複活重來,蔚藍海風心有餘悸。
“打得不錯,下次注意就行了,”基本上該有的技能都被摸索出來了,而且每一個技能的效果也都了解清楚,陸離對第一次打成這樣已經很滿意了。
“沙漏用的好快,”飄零表示很無奈:“其實boss血量在一開始的百分之二十階段沒必要全都用沙漏,能省一點就省一點吧,我感覺boss也不是很難的樣子,就是有很多地方需要大家配合著發揮到最好。”
“你說的沒錯,等下要是覺得還行就可以少用一個沙漏,”陸離表示同意。
如果碰到的是時光加點燃或者酸液,飄零估計就不會覺得boss不是很難了,沙漏剩下來並不是一點用都沒用,後麵的人下副本的時候可以用。
第二次也順順利利的打進了第二階段。
第一階段的難點就在於各職業及時解除龍血之痛——就算不能全部解除,也最好能夠解除對大家威脅最大的那些,除此之外還要保持一定的輸出,畢竟由於魔法灼燒存在的原因,還有boss經常改換抗性,大家的輸出機會並不是無限製的。
陸離現在的開荒團相當一部分都是賽手,而且還是明星賽手。
陸離、三月雨、月光、致命金褲衩、青橙殞、星星囡囡、水精靈、吃齋的蚊子、隻剩半支煙、專職輔助……
十多個賽手,就算是比賽場上都非常少見。
賽手的輸出不見得比花底離情之類的pve高手厲害,但是他們眼疾手快操作意識超強,這種隨手解除debuff正是他們的拿手好戲,所以第二次戰鬥的時候,第一階段根本就沒有任何人因為debuff而掛掉。
陸離站的本來有點遠,但是當時光流逝出現後,他偏偏湊上去吃了這個技能。
時光流逝:暈擊,目標血量減少50%,暫時失去部分仇恨,並永久失去一部分仇恨,效果過後補回部分仇恨及50%hp。
先是一個短暫的擊暈,然後陸離的血量嗖的一下就少了百分之五十。
陸離開啟了爆發技能,完成度也盡可能地往高了打——他的強化影襲本來就比普通技能輸出強,完成度打高了的話妥妥的比終結技還要厲害,一般情況下他根本不敢這樣用,畢竟boss一旦ot了,即便不團滅也能瞬間秒殺他。
因為要指揮的原因,陸離的輸出原本非常低,尤其是秒傷,基本上排在最後的位置。
但是現在他的秒傷嗖的一下就竄到了第一的位置,總傷害也在緩慢的積累,按照這個架勢,估計幾分鍾就能進入前列。
“陸離你幹什麽,注意別ot了,”剛剛從友行天下接過boss的蔚藍海風被他嚇得心驚膽戰,他才剛剛積累一定的仇恨,其他人都放緩了給他時間積累仇恨,有的甚至停手了,可是陸離偏偏反其道而行。
“你看看我的仇恨,”陸離很淡定。
大家關注了一下仇恨值,才發現陸離的仇恨值依舊是墊底的樣子,雖然他的秒傷已經高的嚇人。
“近戰物理職業可以吃一下這個時光流逝,會清理一定的仇恨,”陸離說道。
大家恍然大悟,看來這個技能還有一定的好處。
不過,當技能的效果消失之後,仇恨還是會補回來一部分的,這個時候就要注意了,如果還是像剛才那麽浪,七狗就會教你怎麽做人。
陸離顯然不會犯這種錯誤,他還不忘提醒一下其他人。
大家隻覺得他觀察入微,並不會懷疑什麽。
兩個aoe讓大家苦不堪言,不過也就是苦不堪言而已,隻要還能繼續擠出一點魔法值,就不至於會團滅。
這個時候就能看出裝備好的優勢了,每當大家覺得幾個治療要玩完,他們總能冒出一些新的魔法值出來,尤其是三月雨、童言無基、星星囡囡、夜色,用最合適的技能治療,在最恰當的時機治療,盡可能多的保存實力。
至於小八醬……
她似乎更不會擔心魔法的問題,據說她的新腦殼不僅能夠反彈傷害,而且還能每五秒恢複百分之二十的魔法值,妥妥的一個永動機。
雖然灼燒也很讓人頭疼,一千五的傷害,一千五的魔法灼燒,還有攻擊間隔延長百分之四百。
不過,目前玩家的血量基本上都在三四千以上了,一千五的傷害不足以致命,既然不足以致命那治療就可以加的過來;比較麻煩的是魔法灼燒,法師術士的中了這種都會覺得痛苦,更別說魔法比較少的職業了。
幸好這個技能三十秒使用一次。
而且它的作用範圍是一個直線方向,也就是boss的前後,隻有處於這條線上的人才會中招,並不是所有的玩家都要被燒掉一千五的魔法值。
技能生效之前有一定的預兆,有些反應快的玩家可以提前躲避。
此外,這個階段克洛瑪古斯還開始變色了。
不同的顏色對應不同的抗性,玩家必須針對抗性來選擇攻擊的技能,如果是暗抗的時候,暗牧和術士就必須使用非暗影攻擊的技能,不然打boss並不比撓癢癢更有力。
大家一開始看到boss變了顏色,都有些愣神,以為boss又在憋什麽大招呢。
這裏也就隻有陸離才知道克洛瑪古斯有什麽技能,對於普通玩家來說,他們並不知道下一秒會發生什麽事情,就算發生了什麽事情也有可能根本覺察不到。
需要一個發現的過程。
然後不用陸離提醒,他們就自己發現了boss變色所導致的抗性變化,兩個技能丟boss身上,那傷害的差距顯而易見。
很快第二個aoe也出來了——是時光流逝!
陸離心裏默默地歎了口氣,不過這也在意料之中了,就算是係統親閨女,也不過能輕而易舉的打掉七狗這個boss。時光流逝這個aoe最難對付,不是說它傷害有多高,而是它會暈眩目標清空仇恨。
有時光流逝和沒有時光流逝,完全是兩個不一樣的概念。
沒有時光流逝的話,克洛瑪古斯就是一個debuff稍微多一點的boss,隻要及時的接觸debuff,它並不比之前的幾個boss更難。
但是有了時光流逝就不一樣了,這個技能頗有些讓他向小紅龍看齊的架勢。
不過幸好不是時光加點燃,或者時光加酸液,不然難度不會比小紅龍差多少,陸離他們現在可沒有打小紅龍時候的實力,那時候他們全體都有屠龍者的咆哮buff,強大的自己都有些膨脹。
時光一出手就知有木有,團滅隻在boss一念間。
三個mt當時都有點蒙了,還有一群近戰職業甚至連遠程都被波及到,暈眩在boss戰中是一種很致命的東西。
“這技能太強悍了,”複活重來,蔚藍海風心有餘悸。
“打得不錯,下次注意就行了,”基本上該有的技能都被摸索出來了,而且每一個技能的效果也都了解清楚,陸離對第一次打成這樣已經很滿意了。
“沙漏用的好快,”飄零表示很無奈:“其實boss血量在一開始的百分之二十階段沒必要全都用沙漏,能省一點就省一點吧,我感覺boss也不是很難的樣子,就是有很多地方需要大家配合著發揮到最好。”
“你說的沒錯,等下要是覺得還行就可以少用一個沙漏,”陸離表示同意。
如果碰到的是時光加點燃或者酸液,飄零估計就不會覺得boss不是很難了,沙漏剩下來並不是一點用都沒用,後麵的人下副本的時候可以用。
第二次也順順利利的打進了第二階段。
第一階段的難點就在於各職業及時解除龍血之痛——就算不能全部解除,也最好能夠解除對大家威脅最大的那些,除此之外還要保持一定的輸出,畢竟由於魔法灼燒存在的原因,還有boss經常改換抗性,大家的輸出機會並不是無限製的。
陸離現在的開荒團相當一部分都是賽手,而且還是明星賽手。
陸離、三月雨、月光、致命金褲衩、青橙殞、星星囡囡、水精靈、吃齋的蚊子、隻剩半支煙、專職輔助……
十多個賽手,就算是比賽場上都非常少見。
賽手的輸出不見得比花底離情之類的pve高手厲害,但是他們眼疾手快操作意識超強,這種隨手解除debuff正是他們的拿手好戲,所以第二次戰鬥的時候,第一階段根本就沒有任何人因為debuff而掛掉。
陸離站的本來有點遠,但是當時光流逝出現後,他偏偏湊上去吃了這個技能。
時光流逝:暈擊,目標血量減少50%,暫時失去部分仇恨,並永久失去一部分仇恨,效果過後補回部分仇恨及50%hp。
先是一個短暫的擊暈,然後陸離的血量嗖的一下就少了百分之五十。
陸離開啟了爆發技能,完成度也盡可能地往高了打——他的強化影襲本來就比普通技能輸出強,完成度打高了的話妥妥的比終結技還要厲害,一般情況下他根本不敢這樣用,畢竟boss一旦ot了,即便不團滅也能瞬間秒殺他。
因為要指揮的原因,陸離的輸出原本非常低,尤其是秒傷,基本上排在最後的位置。
但是現在他的秒傷嗖的一下就竄到了第一的位置,總傷害也在緩慢的積累,按照這個架勢,估計幾分鍾就能進入前列。
“陸離你幹什麽,注意別ot了,”剛剛從友行天下接過boss的蔚藍海風被他嚇得心驚膽戰,他才剛剛積累一定的仇恨,其他人都放緩了給他時間積累仇恨,有的甚至停手了,可是陸離偏偏反其道而行。
“你看看我的仇恨,”陸離很淡定。
大家關注了一下仇恨值,才發現陸離的仇恨值依舊是墊底的樣子,雖然他的秒傷已經高的嚇人。
“近戰物理職業可以吃一下這個時光流逝,會清理一定的仇恨,”陸離說道。
大家恍然大悟,看來這個技能還有一定的好處。
不過,當技能的效果消失之後,仇恨還是會補回來一部分的,這個時候就要注意了,如果還是像剛才那麽浪,七狗就會教你怎麽做人。
陸離顯然不會犯這種錯誤,他還不忘提醒一下其他人。
大家隻覺得他觀察入微,並不會懷疑什麽。
兩個aoe讓大家苦不堪言,不過也就是苦不堪言而已,隻要還能繼續擠出一點魔法值,就不至於會團滅。
這個時候就能看出裝備好的優勢了,每當大家覺得幾個治療要玩完,他們總能冒出一些新的魔法值出來,尤其是三月雨、童言無基、星星囡囡、夜色,用最合適的技能治療,在最恰當的時機治療,盡可能多的保存實力。
至於小八醬……
她似乎更不會擔心魔法的問題,據說她的新腦殼不僅能夠反彈傷害,而且還能每五秒恢複百分之二十的魔法值,妥妥的一個永動機。