第132大劇情,小細節
與太平洋相鄰的印度洋,存在三大海洋妖族集團。[]簡單以地理區域劃分,分別是孟加拉灣海洋妖族集團,阿拉伯海海洋妖族集團,東非海岸海洋妖族集團。大災變之後,印度洋沿海國家的重建政府的威權,連流於形式的華夏聯邦重建政府都遠遠不如,國境內湧現一大堆誰也不服誰的武者軍閥。人類勢力越弱,海洋妖族勢力越強,因此印度洋三大海洋妖族集團平均水準極高,其中最強的孟加拉灣海洋妖族集團,比太平洋區域內的南洋海洋妖族集團還要強大。
孟加拉灣海洋妖族集團無力吞並阿拉伯海海洋妖族集團和東非海岸妖族集團,於是轉首東望,試圖先兼並較弱的太平洋四大海洋妖族集團,然後再西進征服全球四大洋。南洋海洋妖族集團不敵孟加拉灣海洋妖族集團,也相似想法轉攻東亞海洋集團。
太平洋四大海洋妖族集團裏,南洋海洋妖族集團最強,南美海洋妖族集團次之,東亞海洋妖族和北美海洋妖族處於墊底,沒有更弱的勢力可以吞並。海洋無路可走,東亞海洋妖族集團隻好登陸尋找生機,利用人類勢力之間的齷齪內鬥,迅雷不及掩耳之勢攻陷華亭市。吞噬華亭市百萬人類肉軀之後,東亞海洋妖族煉氣力量固然孱弱如舊,卻覺醒了比肩人類的智慧,團隊合作、組織經驗等大幅度提高,更能有效利用靈氣力量。靠著組織度協作,東亞海洋妖族集團暫時遏止了南方戰場的頹勢。
然而,得到甜頭的東亞海洋妖族集團,更加渴盼人類肉軀這種頂尖的靈氣原材料。
這是一串兒的連鎖反應。
舊時代為基礎討論損失,人類是最慘的,由食物鏈頂端墮落到與變異動植物廝殺求存,重回數百萬年前的原點;新時代為基礎討論悲慘,感應天地靈氣的植物生命才是最悲慘的,它們不能移動,又沒有足夠的智慧自保。當一萬光年封鎖圈把靈氣上限解鎖到化氣期,靈氣植物成為輔助修行的珍貴原材料,植物生命武者頃刻之間變成人類和妖族武者眼中的天材地寶。
吳煒建立的靈氣動態數據庫顯示,大災變之初,全球煉精期武者分布規律非常明顯:陸地植物占比率為十分之二,陸地動物占比率為十分之二,人類占比率為十分之一;海洋植物占比率為十分之二,海洋動物占比率為十分之三。靈氣感應是非常公平的,可是此後的競爭卻非常不公平。尤其是解鎖化氣期上限之後,植物占比率直線下滑,唯有深山老林、雪山之巔、深海之淵等特殊地理條件,才有少數獨立自主的植物生命武者;其它幸運的植物生命都成為其它大勢力庇護下的苗圃,化作長期收益的天材地寶。[看本書最新章節請到.]
在這場靈氣革命裏,海洋動物妖族輕鬆擠掉海洋植物妖族的份額,牢牢占據數量優勢。再吞噬人類肉軀彌補最後的智慧短板,它們立刻爆發出超越陸地動物和人類的恐怖力量。
華夏聯邦重建政府集結的化氣期武者援軍,撞上東亞海洋妖族集團的先鋒軍仿佛撞上了鋼板,遲遲發覺這些年小瞧了海洋威脅。
為了保衛其它沿海城市不被海洋妖獸攻陷,華夏聯邦重建政府以人類危亡口號動員所有化氣期煉氣士向華亭市進軍,一寸山河一寸血方式引住海洋妖族的精銳力量。大概江蘇省蘇州市區域,是華夏聯邦轄下的平江市,華夏聯邦重建政府旗號下的救援軍以平江市為據點與東亞海洋妖族展開殘酷鬥爭。繼方有敬之後,無數化氣期武者為了國家為了民族壯烈犧牲在前線。
靈氣社會,力量為尊,頂端力量代表一切。
這樣的力量體係,攻城略地毫無意義,突襲屠殺人類幸存點的收益也遜色於鏖戰人類化氣期武者。因為,經驗發現,人類武者成就越高,吞噬其肉軀之後,智慧越茁壯,甚至靈氣感悟也會因之飛升一大截。化氣後期武者肉軀的價值,是一百萬具煉精前期武者也比不上的。譬如,主角吳寧之父方有敬的肉軀,被海洋妖族首領們吞噬之後,不但智慧進一步躍升,其對靈氣力量的感悟也大幅度提高。其中一名,因為戰功被賞賜得食方有敬一條胳膊的化氣前期海洋妖族,服用之後,不到兩小時,駭然進階化氣中期。
凡此種種,東亞海洋妖族沒有分兵往攻其它沿海城池,反而一根筋似的與華夏聯邦重建政府的化氣期援軍在平江市防線死磕,把華亭市據點當成練兵基地。
以上,是為破碎星空劇情背景演變。
時隔十二年,當李柳潮主神遊戲空間率領三千名玩家降臨地母星時,華亭市已經成了東亞海洋妖族的領土。
但是,李柳潮毫無半點兒懼意。
此時此刻,他已經蛻變到紫色精神力品質,來到破碎星空劇情世界之後,力量雖然意料之中的低,可對靈氣力量的操控也能比肩化神後期。
三階幻想位麵和二階仙俠位麵一脈相承,想想化神後期在二階仙俠位麵的意義,就能明白李柳潮在三階幻想位麵的力量極限。
二階仙俠位麵裏,第一檔超級大宗門馭獸齋、第二檔強大宗門飛熊門和聽帝門,第三檔強勢宗門獸王宗、明尊盟、百鬼道,等等,都是由化神後期巔峰坐鎮的大宗。可是,化神後期巔峰固然是二階仙俠位麵的頂點,可也絕不能因之忽略僅次於化神後期巔峰的化神後期煉氣士的力量。要知道,除了六家強宗之外的其它宗門,化神後期已是門派的頭臉門麵,當代神劍門門主也不過是一名化神後期煉氣士。便是在最強的馭獸齋內部,也沒有幾人敢忽視化神後期煉氣士的存在。
化氣期之上是煉氣期,煉氣期之上是化神期。
李柳潮在地母星,簡直是無敵的存在。
不僅李柳潮如此的強,其率領的三千名玩家也個個不弱。三千名玩家中,約六百名玩家具備紅色品質精神力;其餘兩千四百名玩家全部具備藍色精神力品質。等價置換到“煉精化氣,煉氣化神”體係裏,化神中期修為者5人,化神前期修為者二十餘人,煉氣期巔峰修為者一百餘人,煉氣後期修為者四百餘名,煉氣中期修為約兩千名,煉氣前期修為者約四百名。也即是說,三千名玩家中最弱的四百名玩家,也有著恐怖的煉氣前期修為,能夠橫掃地母星一切化氣期武者。
莫說區區東亞海洋妖族,便是全球四大洋所有妖族一起加起來,也難抵抗主神遊戲空間一支玩家小隊的剿殺。
但是,和吳煒一樣,李柳潮沒有選擇扭曲破碎虛空原著在地母星的劇情。
因為破碎虛空原著裏寫的清清楚楚明明白白,主角吳寧是十萬光年封鎖圈製造者特意布置的棋子,他不在乎其它勢力威脅主角吳寧,卻絕不允許主角吳寧被其它勢力殺死或者走向其它道路。某個勢力威脅到主角吳寧,如果有利於主角吳寧繼續向上和沿著他規劃的道路前進,十萬光年封鎖圈的製造者的目光將不會投向地母星;如果某個勢力妄想殺掉主角吳寧,且該勢力有能力殺掉主角吳寧。對不起,十萬光年封鎖圈的製造者將會立刻投注目光,予以一定幹涉,或者偽裝成運氣令主角吳寧險而又險逃脫,或者直接思維幹擾降低主角吳寧仇敵的智商。言而總之,妄想幹涉劇情大方向的舉動,必將引來十萬光年封鎖圈的製造者的反擊。
十萬光年封鎖圈的製造者,是還虛後期修為的準聖,能夠製造奇點的存在。
化神期之上是煉神期,煉神期之上是還虛期。
就像李柳潮統率的三千名玩家能夠輕鬆碾壓地母星化氣期武者,十萬光年封鎖圈的製造者也能輕鬆鎮壓李柳潮麾下的三千名玩家。彼此之間的武力差距太大了,大到令人絕望,大到令智慧成為笑話。
確認了剛剛進階的紫色品質精神力僅能發揮出化神後期層次的力量,李柳潮果斷提高懲罰,禁止三千名玩家試圖改變劇情走向的想法。李柳潮明白,玩家群體不乏野心勃勃之輩,確認降臨破碎虛空劇情世界之初,就有玩家暗中製定謀殺主角吳寧的計劃,準備籍此引來十萬光年封鎖圈製造者的目光,令這位聖人之下的準聖試探主神遊戲空間的實力。李柳潮不怕野心勃勃的玩家,此時卻不允許他們影響自己對破碎星空劇情世界的探索進度,所以嚴格約束玩家的行為,凡是有跡象挑釁者立即扣除其進入主神遊戲空間以來總收益的99%,並即刻強製退出破碎星空劇情世界。
解決玩家隱患之後,李柳潮繼續思考未來的策略。
十萬光年封鎖圈的製造者禁止其它勢力殺死主角吳寧或影響其世界觀的行為,主角之外的劇情背景,卻管理的比較懈怠。隻要劇情大方向不變,十萬光年封鎖圈的製造者絕大多數時間漠視各種勢力自行發展。後期劇情證明了他這樣的弱點,十萬光年封鎖圈的製造者的幾位仇敵,利用他的粗疏管理悄然無息布置許多暗子,最終反戈一擊把主角吳寧策反,成為刺向十萬光年封鎖圈的製造者的利矛。
劇情大方向不能改變,細節卻能有意識優化。
ps1:
(洛夜)支付寶資助20元。
(徐懷亮)支付寶資助2.5元。
謝謝支持啦。
ps2:
書友群335436049(主神的自我修養),歡迎大家入群監督更新。
與太平洋相鄰的印度洋,存在三大海洋妖族集團。[]簡單以地理區域劃分,分別是孟加拉灣海洋妖族集團,阿拉伯海海洋妖族集團,東非海岸海洋妖族集團。大災變之後,印度洋沿海國家的重建政府的威權,連流於形式的華夏聯邦重建政府都遠遠不如,國境內湧現一大堆誰也不服誰的武者軍閥。人類勢力越弱,海洋妖族勢力越強,因此印度洋三大海洋妖族集團平均水準極高,其中最強的孟加拉灣海洋妖族集團,比太平洋區域內的南洋海洋妖族集團還要強大。
孟加拉灣海洋妖族集團無力吞並阿拉伯海海洋妖族集團和東非海岸妖族集團,於是轉首東望,試圖先兼並較弱的太平洋四大海洋妖族集團,然後再西進征服全球四大洋。南洋海洋妖族集團不敵孟加拉灣海洋妖族集團,也相似想法轉攻東亞海洋集團。
太平洋四大海洋妖族集團裏,南洋海洋妖族集團最強,南美海洋妖族集團次之,東亞海洋妖族和北美海洋妖族處於墊底,沒有更弱的勢力可以吞並。海洋無路可走,東亞海洋妖族集團隻好登陸尋找生機,利用人類勢力之間的齷齪內鬥,迅雷不及掩耳之勢攻陷華亭市。吞噬華亭市百萬人類肉軀之後,東亞海洋妖族煉氣力量固然孱弱如舊,卻覺醒了比肩人類的智慧,團隊合作、組織經驗等大幅度提高,更能有效利用靈氣力量。靠著組織度協作,東亞海洋妖族集團暫時遏止了南方戰場的頹勢。
然而,得到甜頭的東亞海洋妖族集團,更加渴盼人類肉軀這種頂尖的靈氣原材料。
這是一串兒的連鎖反應。
舊時代為基礎討論損失,人類是最慘的,由食物鏈頂端墮落到與變異動植物廝殺求存,重回數百萬年前的原點;新時代為基礎討論悲慘,感應天地靈氣的植物生命才是最悲慘的,它們不能移動,又沒有足夠的智慧自保。當一萬光年封鎖圈把靈氣上限解鎖到化氣期,靈氣植物成為輔助修行的珍貴原材料,植物生命武者頃刻之間變成人類和妖族武者眼中的天材地寶。
吳煒建立的靈氣動態數據庫顯示,大災變之初,全球煉精期武者分布規律非常明顯:陸地植物占比率為十分之二,陸地動物占比率為十分之二,人類占比率為十分之一;海洋植物占比率為十分之二,海洋動物占比率為十分之三。靈氣感應是非常公平的,可是此後的競爭卻非常不公平。尤其是解鎖化氣期上限之後,植物占比率直線下滑,唯有深山老林、雪山之巔、深海之淵等特殊地理條件,才有少數獨立自主的植物生命武者;其它幸運的植物生命都成為其它大勢力庇護下的苗圃,化作長期收益的天材地寶。[看本書最新章節請到.]
在這場靈氣革命裏,海洋動物妖族輕鬆擠掉海洋植物妖族的份額,牢牢占據數量優勢。再吞噬人類肉軀彌補最後的智慧短板,它們立刻爆發出超越陸地動物和人類的恐怖力量。
華夏聯邦重建政府集結的化氣期武者援軍,撞上東亞海洋妖族集團的先鋒軍仿佛撞上了鋼板,遲遲發覺這些年小瞧了海洋威脅。
為了保衛其它沿海城市不被海洋妖獸攻陷,華夏聯邦重建政府以人類危亡口號動員所有化氣期煉氣士向華亭市進軍,一寸山河一寸血方式引住海洋妖族的精銳力量。大概江蘇省蘇州市區域,是華夏聯邦轄下的平江市,華夏聯邦重建政府旗號下的救援軍以平江市為據點與東亞海洋妖族展開殘酷鬥爭。繼方有敬之後,無數化氣期武者為了國家為了民族壯烈犧牲在前線。
靈氣社會,力量為尊,頂端力量代表一切。
這樣的力量體係,攻城略地毫無意義,突襲屠殺人類幸存點的收益也遜色於鏖戰人類化氣期武者。因為,經驗發現,人類武者成就越高,吞噬其肉軀之後,智慧越茁壯,甚至靈氣感悟也會因之飛升一大截。化氣後期武者肉軀的價值,是一百萬具煉精前期武者也比不上的。譬如,主角吳寧之父方有敬的肉軀,被海洋妖族首領們吞噬之後,不但智慧進一步躍升,其對靈氣力量的感悟也大幅度提高。其中一名,因為戰功被賞賜得食方有敬一條胳膊的化氣前期海洋妖族,服用之後,不到兩小時,駭然進階化氣中期。
凡此種種,東亞海洋妖族沒有分兵往攻其它沿海城池,反而一根筋似的與華夏聯邦重建政府的化氣期援軍在平江市防線死磕,把華亭市據點當成練兵基地。
以上,是為破碎星空劇情背景演變。
時隔十二年,當李柳潮主神遊戲空間率領三千名玩家降臨地母星時,華亭市已經成了東亞海洋妖族的領土。
但是,李柳潮毫無半點兒懼意。
此時此刻,他已經蛻變到紫色精神力品質,來到破碎星空劇情世界之後,力量雖然意料之中的低,可對靈氣力量的操控也能比肩化神後期。
三階幻想位麵和二階仙俠位麵一脈相承,想想化神後期在二階仙俠位麵的意義,就能明白李柳潮在三階幻想位麵的力量極限。
二階仙俠位麵裏,第一檔超級大宗門馭獸齋、第二檔強大宗門飛熊門和聽帝門,第三檔強勢宗門獸王宗、明尊盟、百鬼道,等等,都是由化神後期巔峰坐鎮的大宗。可是,化神後期巔峰固然是二階仙俠位麵的頂點,可也絕不能因之忽略僅次於化神後期巔峰的化神後期煉氣士的力量。要知道,除了六家強宗之外的其它宗門,化神後期已是門派的頭臉門麵,當代神劍門門主也不過是一名化神後期煉氣士。便是在最強的馭獸齋內部,也沒有幾人敢忽視化神後期煉氣士的存在。
化氣期之上是煉氣期,煉氣期之上是化神期。
李柳潮在地母星,簡直是無敵的存在。
不僅李柳潮如此的強,其率領的三千名玩家也個個不弱。三千名玩家中,約六百名玩家具備紅色品質精神力;其餘兩千四百名玩家全部具備藍色精神力品質。等價置換到“煉精化氣,煉氣化神”體係裏,化神中期修為者5人,化神前期修為者二十餘人,煉氣期巔峰修為者一百餘人,煉氣後期修為者四百餘名,煉氣中期修為約兩千名,煉氣前期修為者約四百名。也即是說,三千名玩家中最弱的四百名玩家,也有著恐怖的煉氣前期修為,能夠橫掃地母星一切化氣期武者。
莫說區區東亞海洋妖族,便是全球四大洋所有妖族一起加起來,也難抵抗主神遊戲空間一支玩家小隊的剿殺。
但是,和吳煒一樣,李柳潮沒有選擇扭曲破碎虛空原著在地母星的劇情。
因為破碎虛空原著裏寫的清清楚楚明明白白,主角吳寧是十萬光年封鎖圈製造者特意布置的棋子,他不在乎其它勢力威脅主角吳寧,卻絕不允許主角吳寧被其它勢力殺死或者走向其它道路。某個勢力威脅到主角吳寧,如果有利於主角吳寧繼續向上和沿著他規劃的道路前進,十萬光年封鎖圈的製造者的目光將不會投向地母星;如果某個勢力妄想殺掉主角吳寧,且該勢力有能力殺掉主角吳寧。對不起,十萬光年封鎖圈的製造者將會立刻投注目光,予以一定幹涉,或者偽裝成運氣令主角吳寧險而又險逃脫,或者直接思維幹擾降低主角吳寧仇敵的智商。言而總之,妄想幹涉劇情大方向的舉動,必將引來十萬光年封鎖圈的製造者的反擊。
十萬光年封鎖圈的製造者,是還虛後期修為的準聖,能夠製造奇點的存在。
化神期之上是煉神期,煉神期之上是還虛期。
就像李柳潮統率的三千名玩家能夠輕鬆碾壓地母星化氣期武者,十萬光年封鎖圈的製造者也能輕鬆鎮壓李柳潮麾下的三千名玩家。彼此之間的武力差距太大了,大到令人絕望,大到令智慧成為笑話。
確認了剛剛進階的紫色品質精神力僅能發揮出化神後期層次的力量,李柳潮果斷提高懲罰,禁止三千名玩家試圖改變劇情走向的想法。李柳潮明白,玩家群體不乏野心勃勃之輩,確認降臨破碎虛空劇情世界之初,就有玩家暗中製定謀殺主角吳寧的計劃,準備籍此引來十萬光年封鎖圈製造者的目光,令這位聖人之下的準聖試探主神遊戲空間的實力。李柳潮不怕野心勃勃的玩家,此時卻不允許他們影響自己對破碎星空劇情世界的探索進度,所以嚴格約束玩家的行為,凡是有跡象挑釁者立即扣除其進入主神遊戲空間以來總收益的99%,並即刻強製退出破碎星空劇情世界。
解決玩家隱患之後,李柳潮繼續思考未來的策略。
十萬光年封鎖圈的製造者禁止其它勢力殺死主角吳寧或影響其世界觀的行為,主角之外的劇情背景,卻管理的比較懈怠。隻要劇情大方向不變,十萬光年封鎖圈的製造者絕大多數時間漠視各種勢力自行發展。後期劇情證明了他這樣的弱點,十萬光年封鎖圈的製造者的幾位仇敵,利用他的粗疏管理悄然無息布置許多暗子,最終反戈一擊把主角吳寧策反,成為刺向十萬光年封鎖圈的製造者的利矛。
劇情大方向不能改變,細節卻能有意識優化。
ps1:
(洛夜)支付寶資助20元。
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