現在的真long武士已經徹底放棄對於戰場局勢的觀察,轉而專心思考著如何去解開這個毫無意義的對殺死局。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]


    “寧死戰,也不可屈辱的死去”,這句話是支撐著龍族戰士能夠血戰到底的精神支柱。因此這句話並不能夠隨意的否定它。如果一旦將其否定了,那不僅會立即引得龍兵們的集體反感,還會讓其精神支柱崩塌。到時候缺乏榮譽感的龍族不過就是一盤散沙而已。


    那現在就隻能通過這句話所引申出去的角度去尋找線索了。


    寧死戰,也不可屈辱的死去。<strong>.</strong>這是一句寧死不退的勇者所發出的豪言壯語。這樣就會給整個龍族造成一種勢能,那就是我族的戰士們不會有毫無意義的潰逃行為。


    在這種大勢之下,優點也是顯而易見的。那就是在能夠打贏的戰爭當中,我族由於這一句話的激勵而變得勇不可當。但是其缺點也正是在這裏。一昧的死戰會讓整個龍族缺乏一種戰略上的彈性。這就直接導致如果雙方的實力是處於一種未知的均衡狀態,或者是處於一種必敗的結局的時候,這樣的勇者氣質隻會讓我族加速滅亡。而一個被滅亡的種族,就算再怎麽悍勇,那也隻是一群莽夫而已。


    對了。關鍵點就在這裏。莽夫與勇者的區別!死戰不退的必定會是勇者,但也可能會是一群莽夫。話雖如此,如果僅僅隻是在事件的性質上對其做一個判斷,通過一句魯莽來達到勸說的目的,似乎還是略顯蒼白。畢竟一支部隊不管他全是由勇者構成,還是全部由莽夫構成,一旦他在兩軍交戰的時候撤退了,那就會被判定為逃跑。而一個被判定為逃跑的士兵,不管你事後如何美化他,那他還會被稱為逃兵。


    那現在就要搞清楚撤退與逃跑的區別了。兩者在剛開始的時候雖然都擁有相同的趨勢,也就是離開戰場。但是撤退隻是暫時的離開戰場,而逃跑則是沒有任何骨氣的潰敗。也就是說一個選擇戰略撤退的部隊會找機會再咬對方一口,而一支選擇主動逃跑的部隊是沒有任何的勇氣再次戰鬥的。


    勝利。失敗。榮譽。屈辱。


    像這樣的詞匯是一些萬分靈活的武器。現在就是要用這些詞匯來共同的構建出一個堂而皇之的理由。那到底該如何組織起它們呢?


    ……


    勇者是善於使用撤退和進攻的戰士!暫時的撤退並不是懦夫,這也並沒有放棄掉我們的信仰。我們終將要回來。當我們回歸之時,自然是複仇之時。


    ……


    這明顯就是一個陷阱,一個由人族處心積慮設計出來的陷阱。盲目的去硬撼這樣的陷阱,不過就是莽夫的行為。莽夫非勇者,莽夫和勇者都會死戰不退,但是勇者卻會正確的審時踱度。知其不可為而為之,是烈士、是勇者、同樣也會是莽夫。這其中的差別就在於是否有意義,是否值得為此而死。


    人族侵犯了我龍族的威嚴,我們確實要讓他們為此而付出相應的代價。但是讓他們付出代價有很多種不同的方式。我們現在完全沒有必要和他們硬拚。如果和他們硬拚,那就是中了他們的詭計。而明明知道已經中計了還要上去死磕的,那就是莽夫所為。


    還請大人您三思!!!


    ……


    暫時的撤退並不是因為我們畏懼了。隻是因為我們識破了他們的陰謀。現在暫時的撤退並不是因為我們喪失了應有的氣魄,隻是在不久的將來,我們會讓他們為此付出更大的代價。


    大人!曆史是由勝利者所書寫的。而一個獲勝的勇士所受到的尊重,絕對要比一個犧牲掉的勇士所受到的尊重要多。


    ……


    各種勸說的理由在真long武士的腦海裏不斷的出現和重組著,經過一段時間的發酵,一個成熟的理由已經在真long武士的腦海裏成型了。對於狂龍赫斯的勸說也即將展開。

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