王宇給出的答案是,觀察小兵的攻擊方式!
我們的注意力通常都放在英雄身上,而很少去研究小兵的攻擊方式,很多玩家都誤以為,小兵的攻擊方式是固定的,其實不然!
第一,小兵的屬性會成長,在後期,特別是六十分鍾以後,小兵屬性的成長值會達到一個十分可怕的地步,以至於六神裝的英雄也未必擼得過一群來勢洶洶的小兵,至於防禦塔,在強大的小兵部隊麵前,也會顯得不堪一擊。這種遊戲設定就像是在催促選手們,不要耽擱時間了,比賽應該結束了!
第二,小兵的種類是不一樣的,包括近戰兵,遠程兵,攻城炮車以及超級兵,其中近戰兵防禦高,血量後,攻擊低,遠程兵防禦低,攻擊高,血量薄,在控線的時候,優先擊殺遠程兵,收效會更大!至於炮車和超級兵,就屬於特別厲害的變異兵種了,超級兵出場有條件限製,炮車出場有時間限製,在前期,炮車更適合抗塔,因為隻有炮車可以減少防禦塔傷害。
第三,小兵的攻擊方式會改變,在遊戲初期,小兵的攻擊方式是一對一的,三隻近戰兵和三隻遠程兵都會攻擊對麵的三隻近戰兵,需要特別注意的是,這種攻擊方式是一對一,而不是多對一!但是,到了比賽中期,小兵的攻擊方式會改變,原本的一對一,會變成多對一,幾隻小兵集火攻擊某一隻小兵!人多力量大,這種情況下,集火的一方就屬於優勢方,小兵會自動壓線,兵線就會朝著對麵碾壓!
萬萬不能小看這多種對一的變化,一旦小兵進行多對一輸出,不出一分鍾,兵線就會朝著對方偏移,這種趨勢變化極快,如果某一方不加以注意,對線上的影響是很大的!
李景深等人的問題隨之而來,為什麽會出現小兵多對一的情況?
王宇給出的理解有兩點,第一點是係統判定,當係統覺得某一方占優勢,拿到了人頭,那麽係統會自動偏袒弱勢方,弱勢方的小兵就會出現多對一的攻擊方式。第二點是比賽後期,係統會隨機改變某一方兵線的攻擊方式,這種改變是周期性的,一會兒你強,一會兒我強,目的自然很簡單,那就是加快比賽節奏,盡快結束戰鬥!
除了這三點,改變兵線走向的,還包括防禦塔的因素,在防禦塔的保護下,在前期,兵線通常是穩定的,一旦某一方兵線太過強勢,那麽防禦塔就會吃掉這一部分兵線,而劣勢方的兵線會打亂攻擊秩序,進行集火輸出,加上劣勢方的兵線趕往戰場的波次會變得更緊湊,因此劣勢方的兵線會自然而然變強,這相當於就是此消彼長的道理。
不過,王宇最終給出的論調,影響兵線的主要因素,也是最核心的因素,不是係統,還是玩家自身!
無論小兵的屬性怎麽成長,兵線的種類多麽複雜,小兵的攻擊方式如何變,係統如何調整,但對於兵線的影響,玩家都是可以控製的,如何收線,壓線,推線,才是重中之重。
王宇講的東西不可謂不豐富精彩,說著說著,他又像是腦子短路了一樣,話題再次轉移到了神秘的弑神者之上。
他說:“當年有一位弑神者,同樣對小兵有著深厚的研究,他操作的英雄,全部是控製兵線的英雄,有點類似這個遊戲之中的煉金術士,他的英雄能夠在全圖截斷兵線,而且令敵人防不勝防,為了對付他,不少弑神者都操碎了心!”
全圖截圖兵線,而且做得滴水不漏,能夠掌握這種技術,被稱之為弑神者也不足為過了!
王宇自己都沒意識到,今天一下午的時間,他已經提過兩次弑神者了,當年提伯斯征服世界的時候,就仿佛跨越了整個電競的蠻荒時代,恰恰在那個天才輩出的時代,弑神者多如牛毛,隻是隨著電競步入千家萬戶,這些弑神者也跟著消失不見了,人們所看到的電競大神,就屬於平凡之中磨礪而出的強者,距離蠻荒時代的“真神”,可還差了太遠!
為什麽會出現弑神者,王宇一直覺得,是一種天賦能力,就像是女人的第七感,又像是經曆過幾千場戰鬥,最終幸存下來的老兵。他們的確和常人不一樣,比如說老兵,任何一位能夠存活下來的老兵,都有一項自己獨特的能力,這一點鮮有人知,這可不是運氣,這是上帝賜予他們的真本事!
對於兵線上麵的秘密,王宇也說了七七八八了,現在他是天佑戰隊的一員,給隊友普及一下聯盟百科,也是他應盡的職責。
李景深等人聽得如癡如醉,等他說完,李景深問道:“老大,三種最容易輸掉比賽的情況,你才說一種啊,還有呢?”
王宇淡淡一笑,看了看外麵漸晚的天色,說道:“另外兩種,有時間再說了!”
李景深一臉尷尬,喬俊等人也如饑似渴,可是王宇不講了,他們也無可奈何,心裏還有著種種疑問,也隻有悶在肚子裏麵了。
“明天,我會對宋雲做最後一天的訓練,你們也可以好好準備一下,訓練結束後,我們一起磨合一下,然後就準備比賽吧!”王宇最後說道。
“全聽老大吩咐!”李景深等人心悅誠服說道。
王宇搖搖頭,站起身,招呼著一眾小弟,準備吃晚飯,享受異國的夜生活了。
第二天,王宇叫來宋雲,針對性的為宋雲訓練了三個英雄。
這三個英雄,就是需要宋雲出場的英雄了,沒有大神級別的龐大的英雄池,對於宋雲來說,臨時抱佛腳已經不管用了,重點在於精通,隻要精通這三個英雄,完成新秀大賽,就綽綽有餘了!
王宇為她特意挑選的三個英雄,分別是趙信,塔姆,以及女槍。
從職業玩家的角度講,三個英雄必然太少了,但單從精通來說,要精通三個英雄,對於一個新人而言,絕對不是一件容易的事情了,沒有長年累月的訓練和熟悉,別說三個英雄了,就算精通一個英雄,都不可能!
還好,宋雲也有一定的底子,算不上嫩得掐出水的新人,王宇需要做的,隻是告訴宋雲操作的細節,和需要注意的地方。
而且宋雲的學習能力很強,一天時間下來,三個英雄掌握了七七八八,基本達到了參賽的標準,隨即,王宇又給宋雲增加了一個英雄,沙漠死神,內瑟斯!
現在來看,宋雲的出場英雄十分單一,不是她習慣使用的風女,日女,娜美之流,也不是肉坦輔助布隆,牛頭,錘石,機器之類。除了塔姆和女槍,趙信和狗頭,就是十分生僻的輔助。其中,除了塔姆的難度要大一點,狗頭和趙信,以及女槍,操作難度都不算大!
麵對如此稀奇古怪的輔助,宋雲也沒有任何疑慮,因為在昨日討論的議題中,就分析了為什麽會是這些輔助,以及這些輔助到底有什麽作用等等。
其中,趙信和發條魔靈是一對的,因為發條魔靈的操作難度大,對意識要求也更高,王宇並沒有多餘的時間讓宋雲從頭學習發條,因此給宋雲選擇了趙信,趙信作為輔助,核心輸出在發條身上,這樣的下路組合就沒毛病了。
塔姆是保護和支援,用在保護ad之上,屬於後期陣容,也是難度最大的一個輔助。其餘的女槍屬於風箏輔助,為的是彌補ad傷害不足的缺點,避免前期吃虧,尤其是女槍的大招,在做出黑切之後,輕輕鬆鬆打出百分之三十的破甲效果,對於團隊的貢獻極大!
狗頭的話,是配合突進戰士的一個強力輔助,主e的狗頭可以削弱敵人四十點的護甲,這對於團隊的貢獻十分巨大,無論是對敵方的坦克,還是脆皮,都擁有不俗的威懾力。
無論是女槍,還是狗頭,都有一個鮮明的共同點,那就是破甲!
在當前版本,重裝戰士前期無敵的情況下,破甲的作用十分巨大,也是王宇給宋雲選出以上輔助的關鍵原因。
一天的時間結束以後,王宇給宋雲的單獨指導隨即結束,而距離新秀大賽開始,隻剩下兩天的時間了。
晚上吃飯的時候,王宇和天佑戰隊的成員再次聚首,有宋雲,李景深,喬軍,鄭凡,還有胖子青年柏楊,當然,也有戰隊的經理,金瓶兒。
為什麽說金瓶兒是經理,因為這段時間,戰隊的餐飲,訓練場所,戰隊所需,都是金瓶兒提供的,倒也有戰隊經理的模樣了!
吃飯時間,王宇宣布了宋雲的訓練結束,剩下的時間,就輪到戰隊一起訓練了!
對於宋雲的訓練成果,李景深等人都頗為好奇,問道:“老大,三天時間不多也不少,你讓宋小姐的實力提高了幾個分段?到鑽石沒有?”
三天,要是宋雲能夠從白銀實力晉升為鑽石實力,在李景深等人的眼裏,就算是十分了不得的事情了!
我們的注意力通常都放在英雄身上,而很少去研究小兵的攻擊方式,很多玩家都誤以為,小兵的攻擊方式是固定的,其實不然!
第一,小兵的屬性會成長,在後期,特別是六十分鍾以後,小兵屬性的成長值會達到一個十分可怕的地步,以至於六神裝的英雄也未必擼得過一群來勢洶洶的小兵,至於防禦塔,在強大的小兵部隊麵前,也會顯得不堪一擊。這種遊戲設定就像是在催促選手們,不要耽擱時間了,比賽應該結束了!
第二,小兵的種類是不一樣的,包括近戰兵,遠程兵,攻城炮車以及超級兵,其中近戰兵防禦高,血量後,攻擊低,遠程兵防禦低,攻擊高,血量薄,在控線的時候,優先擊殺遠程兵,收效會更大!至於炮車和超級兵,就屬於特別厲害的變異兵種了,超級兵出場有條件限製,炮車出場有時間限製,在前期,炮車更適合抗塔,因為隻有炮車可以減少防禦塔傷害。
第三,小兵的攻擊方式會改變,在遊戲初期,小兵的攻擊方式是一對一的,三隻近戰兵和三隻遠程兵都會攻擊對麵的三隻近戰兵,需要特別注意的是,這種攻擊方式是一對一,而不是多對一!但是,到了比賽中期,小兵的攻擊方式會改變,原本的一對一,會變成多對一,幾隻小兵集火攻擊某一隻小兵!人多力量大,這種情況下,集火的一方就屬於優勢方,小兵會自動壓線,兵線就會朝著對麵碾壓!
萬萬不能小看這多種對一的變化,一旦小兵進行多對一輸出,不出一分鍾,兵線就會朝著對方偏移,這種趨勢變化極快,如果某一方不加以注意,對線上的影響是很大的!
李景深等人的問題隨之而來,為什麽會出現小兵多對一的情況?
王宇給出的理解有兩點,第一點是係統判定,當係統覺得某一方占優勢,拿到了人頭,那麽係統會自動偏袒弱勢方,弱勢方的小兵就會出現多對一的攻擊方式。第二點是比賽後期,係統會隨機改變某一方兵線的攻擊方式,這種改變是周期性的,一會兒你強,一會兒我強,目的自然很簡單,那就是加快比賽節奏,盡快結束戰鬥!
除了這三點,改變兵線走向的,還包括防禦塔的因素,在防禦塔的保護下,在前期,兵線通常是穩定的,一旦某一方兵線太過強勢,那麽防禦塔就會吃掉這一部分兵線,而劣勢方的兵線會打亂攻擊秩序,進行集火輸出,加上劣勢方的兵線趕往戰場的波次會變得更緊湊,因此劣勢方的兵線會自然而然變強,這相當於就是此消彼長的道理。
不過,王宇最終給出的論調,影響兵線的主要因素,也是最核心的因素,不是係統,還是玩家自身!
無論小兵的屬性怎麽成長,兵線的種類多麽複雜,小兵的攻擊方式如何變,係統如何調整,但對於兵線的影響,玩家都是可以控製的,如何收線,壓線,推線,才是重中之重。
王宇講的東西不可謂不豐富精彩,說著說著,他又像是腦子短路了一樣,話題再次轉移到了神秘的弑神者之上。
他說:“當年有一位弑神者,同樣對小兵有著深厚的研究,他操作的英雄,全部是控製兵線的英雄,有點類似這個遊戲之中的煉金術士,他的英雄能夠在全圖截斷兵線,而且令敵人防不勝防,為了對付他,不少弑神者都操碎了心!”
全圖截圖兵線,而且做得滴水不漏,能夠掌握這種技術,被稱之為弑神者也不足為過了!
王宇自己都沒意識到,今天一下午的時間,他已經提過兩次弑神者了,當年提伯斯征服世界的時候,就仿佛跨越了整個電競的蠻荒時代,恰恰在那個天才輩出的時代,弑神者多如牛毛,隻是隨著電競步入千家萬戶,這些弑神者也跟著消失不見了,人們所看到的電競大神,就屬於平凡之中磨礪而出的強者,距離蠻荒時代的“真神”,可還差了太遠!
為什麽會出現弑神者,王宇一直覺得,是一種天賦能力,就像是女人的第七感,又像是經曆過幾千場戰鬥,最終幸存下來的老兵。他們的確和常人不一樣,比如說老兵,任何一位能夠存活下來的老兵,都有一項自己獨特的能力,這一點鮮有人知,這可不是運氣,這是上帝賜予他們的真本事!
對於兵線上麵的秘密,王宇也說了七七八八了,現在他是天佑戰隊的一員,給隊友普及一下聯盟百科,也是他應盡的職責。
李景深等人聽得如癡如醉,等他說完,李景深問道:“老大,三種最容易輸掉比賽的情況,你才說一種啊,還有呢?”
王宇淡淡一笑,看了看外麵漸晚的天色,說道:“另外兩種,有時間再說了!”
李景深一臉尷尬,喬俊等人也如饑似渴,可是王宇不講了,他們也無可奈何,心裏還有著種種疑問,也隻有悶在肚子裏麵了。
“明天,我會對宋雲做最後一天的訓練,你們也可以好好準備一下,訓練結束後,我們一起磨合一下,然後就準備比賽吧!”王宇最後說道。
“全聽老大吩咐!”李景深等人心悅誠服說道。
王宇搖搖頭,站起身,招呼著一眾小弟,準備吃晚飯,享受異國的夜生活了。
第二天,王宇叫來宋雲,針對性的為宋雲訓練了三個英雄。
這三個英雄,就是需要宋雲出場的英雄了,沒有大神級別的龐大的英雄池,對於宋雲來說,臨時抱佛腳已經不管用了,重點在於精通,隻要精通這三個英雄,完成新秀大賽,就綽綽有餘了!
王宇為她特意挑選的三個英雄,分別是趙信,塔姆,以及女槍。
從職業玩家的角度講,三個英雄必然太少了,但單從精通來說,要精通三個英雄,對於一個新人而言,絕對不是一件容易的事情了,沒有長年累月的訓練和熟悉,別說三個英雄了,就算精通一個英雄,都不可能!
還好,宋雲也有一定的底子,算不上嫩得掐出水的新人,王宇需要做的,隻是告訴宋雲操作的細節,和需要注意的地方。
而且宋雲的學習能力很強,一天時間下來,三個英雄掌握了七七八八,基本達到了參賽的標準,隨即,王宇又給宋雲增加了一個英雄,沙漠死神,內瑟斯!
現在來看,宋雲的出場英雄十分單一,不是她習慣使用的風女,日女,娜美之流,也不是肉坦輔助布隆,牛頭,錘石,機器之類。除了塔姆和女槍,趙信和狗頭,就是十分生僻的輔助。其中,除了塔姆的難度要大一點,狗頭和趙信,以及女槍,操作難度都不算大!
麵對如此稀奇古怪的輔助,宋雲也沒有任何疑慮,因為在昨日討論的議題中,就分析了為什麽會是這些輔助,以及這些輔助到底有什麽作用等等。
其中,趙信和發條魔靈是一對的,因為發條魔靈的操作難度大,對意識要求也更高,王宇並沒有多餘的時間讓宋雲從頭學習發條,因此給宋雲選擇了趙信,趙信作為輔助,核心輸出在發條身上,這樣的下路組合就沒毛病了。
塔姆是保護和支援,用在保護ad之上,屬於後期陣容,也是難度最大的一個輔助。其餘的女槍屬於風箏輔助,為的是彌補ad傷害不足的缺點,避免前期吃虧,尤其是女槍的大招,在做出黑切之後,輕輕鬆鬆打出百分之三十的破甲效果,對於團隊的貢獻極大!
狗頭的話,是配合突進戰士的一個強力輔助,主e的狗頭可以削弱敵人四十點的護甲,這對於團隊的貢獻十分巨大,無論是對敵方的坦克,還是脆皮,都擁有不俗的威懾力。
無論是女槍,還是狗頭,都有一個鮮明的共同點,那就是破甲!
在當前版本,重裝戰士前期無敵的情況下,破甲的作用十分巨大,也是王宇給宋雲選出以上輔助的關鍵原因。
一天的時間結束以後,王宇給宋雲的單獨指導隨即結束,而距離新秀大賽開始,隻剩下兩天的時間了。
晚上吃飯的時候,王宇和天佑戰隊的成員再次聚首,有宋雲,李景深,喬軍,鄭凡,還有胖子青年柏楊,當然,也有戰隊的經理,金瓶兒。
為什麽說金瓶兒是經理,因為這段時間,戰隊的餐飲,訓練場所,戰隊所需,都是金瓶兒提供的,倒也有戰隊經理的模樣了!
吃飯時間,王宇宣布了宋雲的訓練結束,剩下的時間,就輪到戰隊一起訓練了!
對於宋雲的訓練成果,李景深等人都頗為好奇,問道:“老大,三天時間不多也不少,你讓宋小姐的實力提高了幾個分段?到鑽石沒有?”
三天,要是宋雲能夠從白銀實力晉升為鑽石實力,在李景深等人的眼裏,就算是十分了不得的事情了!