3.在襲擊中生存


    圍攻開始了.喪屍成群結隊地包圍著你的家,不停地攻擊卻無法入內.此時,你需要擔心的事還有很多.困守圍攻並不是無所事事地呆坐.在一個狹窄的空間內,很多作業必須完成且要一再複查.


    a.在你的後院裏挖出一條深溝作為廁所使用.大部分生存手冊裏都會指導你更好的建構方法和選址技巧.


    b.如果土壤和降水許可,布置一座蔬菜花園.這種即用型的食物應被首先消耗,從而把罐頭食物節省下來以應對不時之需.盡可能使其遠離廁所,以避免並非汙染物而是石灰或漂白粉的殘餘造成的影響.


    c.為了保證供電,總是使用手動(自行車腳踏式)發電機.不隻因為汽油發電機的吵雜和其潛在的危險,更在於其燃料有限.應隻在極端情況下使用它,例如夜間襲擊,以及手動式發電難以或無法實施的時候


    .


    d.堅持不懈地巡視圍牆.如果你是在一支團隊之中,確保巡邏能夠24小時持續不斷.總是對可能性不大的滲透保持警惕.如果你獨自一人,盡你所能在白天巡邏.夜間,確保所有門都是可靠的(窗戶應該都已經封好了).睡眠時要有電筒和武器放在觸手可及之處.總是淺睡.


    e.盡可能保持不引人注意.如果你有一個地下室,在那裏烹調食物,運轉發電機或是維護所有的裝備.在你做接收收音機這種每天都會做的行為的時候,總是使用耳機.在所有窗戶上拉上窗簾以確保燈火管製,尤其是在夜間.


    f.處理掉所有的屍體.不管是喪屍的還是人類的,一具屍體不能變成別的什麽東西.腐敗肉體裏的細菌能導致嚴重的健康危機.所有處於你防禦範圍內的屍體都必須被燒毀或掩埋.所有圍牆之外的屍體則需要被燒毀.要做到這點,隻需要在圍牆內架上一座梯子,將汽油倒在被消滅掉的食屍鬼身上,再把點燃的火柴丟上去即可.盡管這可能把更多的亡者吸引到你的住處周圍,冒這種風險除去可以預見的疫病危機依舊是有必要的.


    g.每天鍛煉.使用固定自行車,以及基礎的動力體操和拉伸運動,能夠讓你的身體保有足夠的力量和活力應對任何狀況的戰鬥.再一次的,確保你的運動過程足夠安靜.如果沒有地下室的話,就使用房屋最中央的房間.諸如鋪在牆壁上的床墊或毯子之類基礎的隔音措施,能夠有助於減弱可能引來麻煩的噪音.


    h.保持適宜的娛樂.盡管必須時刻保持警惕,適度的娛樂依然是需要的.確保擁有足夠多的書籍,遊戲,及其他娛樂手段(電子遊戲相對太過吵鬧,其對能源的消耗也必須被考慮到)的儲備.在一場看似沒有終點的圍城戰中,厭倦和疲憊可能導致妄想,錯覺,以及絕望.這種情況下要保持身心都狀況良好無異於癡人說夢.


    i.保證有隨時可用的耳塞準備著,並常用不殆.大量喪屍持續不斷的呻吟,這樣的聲響視圍攻持續時間可能有數小時之久,能夠成為一項致命的心理武器.有很多事例裏,裝備精良給養充裕的人卻因為無法應對長久的呻吟聲,最終或者相互射殺或者精神失常.


    j.確認你的撤退途徑有計劃且隨時可以實行.在狀況難以確定的戰鬥中,放棄你的家有可能是必須的.可能圍牆會被推倒,可能有火災被引發,可能救援已然抵達卻無法進一步靠近.不論因為什麽原因,都是時候離開了.確保你的求生裝備打好了包,武器上好了彈,且都放在容易拿取的地方,足以讓你隨時開始行動.


    臨時防禦


    不死者們已經襲來.你聞到了煙味,聽到警報響起.尖叫和槍響充斥著天空.你還沒能或之前還不願意為你的房屋做好相應的準備——現在怎麽辦?盡管情況看似嚴酷,無所作為隻會導致滅亡.如果你在正確的時間采取正確的行動,你便可以保護你和你的家人不加入到不死者大軍的一員裏.


    a.雙層房屋的策略


    1.鎖好所有的門窗.盡管單單一塊玻璃阻止不了喪屍的侵入,它破碎的聲響卻足以成為最好的入侵警報


    .


    2.跑上樓打開浴缸的手龍頭.盡管聽上去愚不可及,但你無從得知供水何時會被切斷.幾天以後,幹渴便會成為你最可怕的敵人.


    3.找到可能的最佳武器.(參閱之前的章節)它們應該輕便且,可能的話,應是你能夠最熟練使用的適宜武器.畢竟接下來的時間裏它將會忙碌無比.


    4.開始在2樓儲藏補給.使用根據前文裏“裝備“的清單所擬定的目錄.大部分住戶都應常備清單上50%的物資.在清單上大致瀏覽以確定你手頭有些什麽.不要帶上每樣東西,隻要最最重要的:一或兩件武器,一些食物(你已經有了一浴缸的清水了),一隻手電筒,以及一台充好電的收音機.鑒於大部分家庭都會把醫藥箱放在樓上,你沒什麽別的東西需要拿的.記住:時間會很緊張,所以不要在最大的麻煩就要到來時把時間全花在收集物資上.


    5.拆毀樓梯!既然喪屍無法攀爬,這一手段得以保證你的安全.有些人會傾向於一些更簡易的解決辦法,比方說用木板封住所有的門窗.但事實上這是自我防禦的最佳手段,畢竟大部分臨時封住的門窗喪屍要不了多久就能突破.毫無疑問破壞你的樓梯會消耗時間和氣力,但這必須完成.你的性命很大程度上就靠這項行動了.不要,不管在任何情況下,在沒有控製住火勢的可能時試圖燒毀你的樓梯.有部分人打算用這個方法來節省時間;他們的努力最後為由火焰或整個建築的倒塌造成的死亡所葬送.


    6.如果你有一把梯子,用它來上下你的樓上的避難所以擴充儲備.如果沒有,則精打細算所有的一切,在所有的水槽或其他容器裏裝滿水,並準備好一段長時間的等待.


    7.躲在無法被看到的地方.如果你要聽收音機,用最小的音量聽.在天空變黑的時候,不要製造亮光.不要靠近窗戶.試著讓整棟房屋看似被徹底遺棄了一般.這麽做可能無法阻止隨機的喪屍侵入,但這能避免大規模的喪屍軍團突擊你的住宅.


    8.不要使用電話.在各種災害中,電話線路都可能極端繁忙.再多一次通話的嚐試隻會進一步堵塞整個係統.確保鈴響設置在最低音量.如果有電話打了進來,盡可能地應答,但要保證小聲.


    9.為預備逃離做好計劃.你可能避免了喪屍的侵擾,卻無法阻止可能的火災蔓延.如果天然氣管線爆裂,或者樓下的某個發狂的家夥製造了一起火情,你可能就不得不從家裏逃離了.找一個背包或別的什麽來裝你的重要物品(參閱“逃離之時,“94-123頁),並確認這隨時可以實行.


    b.單層房屋的策略


    如果你並不住在雙層房屋裏,閣樓將會成為較不舒適卻同樣安全的庇護所.它們中的大部分都可以靠簡單地收回可回收樓梯或拆掉臨時梯子來確保隔絕.喪屍們缺乏足夠的知性來自製一段梯子.如果你保持安靜,它們甚至無法意識到閣樓的存在.


    永遠不要把地下室作為庇護所.通俗恐怖小說裏寫道,在一場襲擊中,這一地下房間能夠保護活人免受亡者侵襲.但這其實是一個危險的謬誤.每年在地下室裏,由於燃燒,窒息,或簡單的饑餓致死都會導致數百人的意外死亡.


    如果你所在的單層房屋沒有閣樓,帶上任何你立時夠得著的補給品,抓上一件武器,然後爬上屋頂.如果把梯子踢倒,且那裏沒有直接的通道可以抵達(窗戶或是地板門),不死者們將沒辦法夠得著你.通過保持不動和安靜來避免吸引喪屍的注意.在整片區域活動的喪屍將會闖進你在之下的房間,在其中搜尋犧牲品,然後徘徊著離去.盡可能在屋頂上待得久一些,直到給養耗盡或是救援抵達.這可能不夠舒適,但卻是你生還的最佳機會.最後,你不可避免的還是要離開這個庇護所.(參閱“逃離之時“,以得到詳細資料)


    公共場所


    和私人住宅一樣,公共或是非居住用建築裏你也能找到安全之處.在一些情況下,它們的大小和設計可能提供較最為安全的住宅更多的保護.而在另外一些情況下則完全相反.武裝和裝備這類建築的手段和在私人住宅裏做的一樣,不過規模應按比例放大.以下的內容集中列舉了最好和最壞的公共避難所.


    1.辦公樓


    公寓樓和辦公樓在某些方麵有許多相似之處.一旦底樓入口的通道被封死,樓梯被摧毀,而電梯也已停止運行,一棟辦公樓便會成為一座安全的高塔.


    2.學校


    當沒有一般性的地區規劃資料之時,判斷一座公立中小學校是否是一個躲藏的好地方可能是個很狡猾的想法.通過檢視防禦的基本守則(參閱“基本守則,“86-87頁),答案是正是如此.這對我們的社會是個不幸,但在麵對喪屍的圍攻時則是幸運,市中心的學校有著猶如一座堡壘一般的氣氛.不僅因為整座建築自身就被建成足以應對騷動,環繞四周的鏈節柵欄更讓這些教育的聖殿看上去像軍事營地更多一些.食物和藥物補給能夠在自助餐廳,護理站,或是體育/生理學教室裏找到.通常,一座學校是你最好的押寶之地——或許並非用在教育上,而是用在抵禦喪屍襲擊上.


    3.醫院


    看上去是邏輯上用於躲避爆發最安全的地方事實上是最糟糕的地方之一.是的,醫院或許儲藏著食物,醫藥補給,以及專家隊伍.是的,整棟建築本身可以被改造得安全,正如各個辦公樓或公寓樓那樣.是的,它們還可能擁有保安部隊,甚至還有正規警察部隊在場.在各種其他類型的的災難裏,一座醫院應是你的避難所目錄裏的首選.但在不死者危機裏則不然.即使喪屍的創生原理已經被確認,snum感染仍然會被誤判.被咬傷的人類或者新發現的謀殺案屍體總是被送往醫院.絕大多數第一波喪屍潮(事實上超過90%)都是由醫生團隊和/或那些他們負責處置的屍體所組成的.喪屍爆發的年表上的資料顯示,絕大部分爆發都是以這些建築為中心逐步輻射開來的.


    4.警察局


    和醫院不同,選擇避開警察局的原因並非來自喪屍而是人類.在大部分可能發生的情況下,你居住的城市或城鎮的人們會蜂擁至當地的警察局,製造一個混亂,殺戮,最後鮮血淋漓的中心.想象一下一群擁擠的喧鬧的人們,太多事態需要控製,所有人都在嚐試進入那棟他們自認為最能保障他們安全的建築.那些試圖躲避喪屍的咬噬的人們,將會毫不意外地發現自己陷入了遭到擊打,刺傷,意外射傷,以及踩踏這類的危險之中.因此一旦狀況發生,找到當地警局的位置,然後向相反的方向前進.


    5.零售店


    對於等級1的爆發,很多種類的零售店便能提供足夠的庇護.那些上下開關的,實心的或其他種類的門都足以阻止喪屍好幾天時間.如果圍攻持續更久或更多喪屍到來,情況則會戲劇性地轉變.施加在門上的足夠多的拳頭的敲擊,足夠強的力道將最終將其破開.確保有切實可行的逃離計劃,這樣一旦路障被破壞,你就能立刻出發.如果你無法設計一個可行的計劃b,那就不要把這地方視作庇護所.沒有門的商店則根本不予考慮.它們的展示用落地窗除了把你展示給喪屍們以外毫無用處.


    6.超級市場


    盡管那裏有足以支撐你們的團隊達數年之久的食物,超級市場同樣也很危險.它們那巨大的玻璃門,即使關好鎖好,能提供的保護也很有限.增強這類入口十分困難.大多數情況下,一座超級市場的外牆都是由巨大的展示用落地窗組成的,於是從外麵能看到裏麵新鮮美味的食物.而在人類在內喪屍在外的場合,這就是它們所發揮的功用.


    然而,並不是所有食品商店都是危險之處.城市中心裏相對更小的家庭式商店與酒窖是很好的臨時庇護所.為了抵禦小偷以及最近的,暴動之類,都有著堅固的鋼製大門,有些甚至是實心卷簾門.和零售店一樣,這些小型市場能夠提供足夠的短期,低強度襲擊下的保護.如果你發現自己正身處這樣的地方,記住先食用易腐敗的食物,且做好在供電中斷時有效處理其餘的食物的準備工作.


    7.購物中心


    一座事實上毫無防禦可言的建築.大型購物中心永遠是人類和喪屍共同的目標.這裏總是處於騷亂的狀況:在爆發的苗頭剛剛出現時,這裏大量集中的財富會聚集私人防務人員,警察,甚至過分熱心的商店業主.如果整個危機是突然爆發的,大量的購物者便會被困在中心裏,導致一係列問題諸如擁擠,踩踏,以及窒息,同樣還會吸引喪屍的到來.在任何等級的爆發裏,前往一座購物中心都意味著前往混亂的中心.


    8.教堂


    這類寬恕罪過祈禱救贖的場所有好有壞.大部分,猶太教會堂,清真寺,以及其他宗教信仰場所最大的優點在於建造得足以抵擋強力的入口.大部分都有著沉重的木製或合金製的門板.窗戶基本都高高的遠離地麵.不管其美學意識為何,大都有著熟鐵製成的花紋結構,能夠增強保護能力.在和其他有著同樣大小規模的建築物相比時,典型的宗教建築令人吃驚的安全.


    然而,這類建築所能提供的保護永遠不能和它們將會吸引來的喪屍群規模相提並論.這種不可避免的襲擊,當然,與超自然力量毫無關聯.撒旦的士兵們並不是來侵略上帝的建物的.最深的邪惡並不是來找最高的良善打仗的.活死人們進攻教堂隻因為一件事:那兒有食物.而與它們受到的教育,科學素養,以及對精神世界的興趣沒有任何關係.美國的城市居民們在看到喪屍第一眼時,便向他們的上帝奔逃,尖叫.這些用於祈禱的場所,很快便充斥著為他們的靈魂高聲祈禱的民眾,於是成為喪屍們眼中燈塔一般的存在.航空攝影的照片顯示出,喪屍們成群結隊,越來越多,緩慢但堅定不移地向它們不久之後的屠宰場——最近的教堂——進發.


    9.倉庫


    考慮到這些建築缺少窗戶,易於加固的入口,以及普遍寬大的結構,倉庫可以作為一處長時間容身的庇護所.很多倉庫都有自己的安保辦公室,往往帶有盥洗室設施甚至應急供水係統.如果那裏存放的貨物不僅沉重,還被儲藏在巨大,堅固的板條箱裏,慶幸自己的幸運吧.這些箱子可以用於加固門口,建立私人房間,或甚至,如同我們小時候常做的那樣,用來在主要區域裏建立第二道防線或是“堡壘“.還有可能,盡管可能性不大,那裏存放的貨物能有助於你們的生存.由於以上全部的原因,請將倉庫視為你最高等級的隱蔽處.


    另附一項告誡,注意其所在地:50%的情況裏,這些建築接近於船塢,工廠,或其他工業建築.如果確實如此,保持警惕,敏感,且隨時準備逃離.同樣,小心那些保存易腐爛貨物的冷藏倉庫.一旦供電中斷,這些貨物的迅速腐爛將導致嚴重的健康危機.


    10.港口與碼頭


    經過一些改裝,適宜的物資儲備,並且位於正確的位置,任何港口或碼頭都可以變得無法涉足.由於喪屍不會遊泳也不會攀爬,它們唯一的通過方式就隻有陸地.將唯一的通道摧毀,便可以讓你身處於一座人工小島上了.


    11.船塢


    盡管事實上它們往往作為工業廢料或有害原料的存放場所,船塢作為可能的庇護所的價值依舊不可否認.與倉庫類似,那裏堆放的容器可以被當作路障,活著某些情況下,甚至作為武器使用.(參閱“1994a.d3月.,sanpedro,加利福尼亞)一旦登船通道的安全確保,船隻可以作為理想的庇護所.但在登船前,確保你肅清了這些水上堡壘裏的被感染人員,尤其是在比較小的,娛樂用船的停靠區.在爆發的第一階段,民眾毫無疑問會向海岸線的方向蜂擁而去,希望能使用(或盜用)任何可住宿的遊艇.因為很多這類停靠區被建在可步行通過的淺水裏,它們並不足夠深以讓喪屍被徹底淹沒.不止一次,一名粗心的,業餘的水手在登船之後,發現了幾個貪婪的,渾身濕透的喪屍正等著他的到來.


    12.銀行


    還有哪裏比一處被設計為存放世界上最為重要的日用品的要塞更為安全?邏輯上銀行難道不是用來準備防禦最合理的地方嗎?那裏的安保設備難道會不是足以甚至過餘到用來擊退一群喪屍?完全一點也不.盡管最為簡略的檢驗也會揭露出,大部分他們所謂的“安全保障“其實都依賴於警察或外部安保部隊的部署.即使有了警察和其他所有特別部隊來應對一場爆發,在饑渴於活人血肉的不死者們敲碎多層玻璃時,靜音警報,監視攝影機,以及腰部高的鎖定門都將毫無用武之地.誠然,金庫裏是安全的.即便喪屍們裝備有火箭發射器也無法突破這些鈦結構的建築物.(不,喪屍並不會使用火箭發射器.)然而,在進入金庫以後,接下來怎麽辦?畢竟那裏麵沒有食物,沒有水,甚至沒有多少寶貴的氧氣,在一座金庫裏尋求庇護其實無異於:給你足夠時間把槍口瞄準自己腦袋,再向上帝禱告,最後扣下扳機.


    13.墓地


    諷刺的是,不管流行怪談怎麽說,墓地都不會是不死者危機來臨時最為危險的地方.事實上,它們可以作為一處臨時休息的地方.正如先前提到的,被感染的屍體更多是在醫院或太平間終結它們的前世的,距離它們被按慣例送到公墓埋葬還有很長的時間.而如果由於某種奇跡,一具屍體在他的棺材裏回複了生命,他真的能“自墓中站起“嗎?


    為了回答這個問題,還有一個問題值得一問:它們怎麽做得到?一具僅有人類力量的軀體怎麽能從它的,可能由鋼鐵製成的,可能被封裝在一具密封箱裏的,埋在6英尺深的土地下的棺材裏刨出回到地麵一條路?如果有人完整的查看了按照美國基標準喪葬條例進行的屍體處理過程,就會了解,事實上任何個體,不死者還是別的什麽,都是沒有任何機會逃離棺材,刨出通路,然後爬回地麵的.但如果棺材不是鋼鐵材質的呢?基本最普通的鬆木板材箱也足夠困住哪怕式最為頑強的喪屍.那麽如果木質棺材腐爛了呢?這種時候,考慮到屍體已經被埋藏了那麽久,它的大腦早就腐爛的一點不剩了.記住:能夠喪屍化的屍體必須是新鮮的,足夠完整的,而且被病毒感染了的.這是在形容一具死了很久的屍體嗎?即便那看上去似乎是活死人的標誌性特征,就好像吸血鬼會吸血,或者狼人在月夜嚎叫一樣,但事實上,喪屍不會,永遠不會從墓地裏跑出來.


    14.市議會和市政廳


    遵循同警察局,醫院,以及宗教場所一樣的狀況,市政的,以及地方政府的建築.最可能成為人類活動的聚集中心,使它們成為混亂和喪屍集會的中心.可能的話應避開任何政府建築.


    基本守則:


    位於更貧窮的市中心的建築要比其他地區的更為安全.那裏居民的信任建立在高高的柵欄,鋒利的金屬網,帶柵欄的窗戶,以及其他增加他們防禦能力的防盜措施上.而位於中等或高收入地區的建築則更注重於美學因素.那些富有的上流人士怎麽會容許他的鄰居的居所是個醜陋的眼中釘?取代了醜陋,甚至俗氣的安全設施,這些富裕的人在安全保障上更依賴於法律的實施和私人防務人員(製造互不信任的力量).基於這個原因,且如果情勢許可,遠離城郊前往市中心.


    避免“等待事故發生.“很多規劃上的因素導致這些市中心或者叫做“市區“的地區往往更普遍地發生住宅爆炸和火警事故.這裏往往也會有一些複雜的機械設施諸如發電機或空調器,這些機械需要持續的管理.把這兩項放在一起,災難的降臨便確定了.河田發電站的事件僅僅是一個極端的例子.更多不可計數的誇張事故會在等級2或3的時候頻繁發生.不要在工業區內或附近尋找庇護所,儲油設施,機場,或其他任何類似的地方都有極大的風險.


    在選擇庇護所的時候,謹慎地考慮以下問題:


    1.那裏有圍牆,柵欄,或其它的周邊地區防護措施嗎?


    2.那裏有多少可能的入口?


    3.你團隊裏的人員能同時抵禦每處柵欄和出口嗎?


    4.那裏是否有第二道防線,第2道門,或一處閣樓?


    5.這座建築可以被加固嗎?


    6.那裏是否有潛在的撤離途徑?


    7.補給的位置在哪裏?


    8.那裏有供水途徑嗎?


    9.需要時能夠提供武器和工具嗎?


    10.是否有可用於加固入口處的材料?


    11.通信的手段有多少:電話,無線電,因特網或其他?


    12.依據以上這些信息,你或你的團隊能在這裏抵禦多久的長時間圍攻?


    在選擇你打算進行固守的地方時,確保以上問題都有加以考慮.忍住徑直衝進最近的建築的衝動.記住;不管形勢有多麽絕望,用在清晰思考上的時間永遠不算浪費.

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