首先向大家道個歉,最近國慶節前工作特別忙,碼字的時間很少,看書?雨漸歇11??區的時間更少,所以沒有及時回複一些書友的疑問。(.棉、花‘糖’小‘說’)
其實,很多書友提出的問題都是重複性的,我在之前可能答過,但是被新的評論淹沒了。現在,我把這些問題收集起來,統一寫在這個作品相關裏。
在回答大家的問題之前,我想先講一下自己關於“大瞬移時代”的構思。
在寫書之前,圍繞瞬移,我做了很多設定。
從瞬移的原理來看,是以光速或超越光速來實現,還是以消失重現的方式?
如果是以光速,人的身體怎麽可能承受得了?
如果是以消失再重現的方式,那麽必然會有身體重組的過程,重組後的人,是否還是本我,抑或隻是一個完美的克隆體?同時,如果以消失重現的方式瞬移到一塊石頭裏麵,人會不會和石頭融為一體?諸如此類的問題。
從瞬移能力來看,瞬移的傳輸距離是否有限製?精確度如何?每次瞬移耗時多少,是否有冷卻cd?如何定位瞬移目的地,是否隻能瞬移到曾經去過、看過或聽過的地方?
從瞬移的對象來看,瞬移是否僅限於自身?是否能攜帶衣服、褲子等外物瞬移?
不得不說,為了解釋這些問題,能夠做到自圓其說,費了我很多心力,最後導致的結果就是,設定越寫越複雜,有時候為了圓一個小bug,我不得不寫更多更複雜的設定,甚至推翻之前的所有設定,從頭再來。
最後,我總算利用瞬移塔和瞬移網絡的設定,勉強解釋了大部分的問題,當然,我不可能把它們集中在一起闡述,太多的設定堆積,太容易影響小說的故事性了。
所以,我都是將這些設定分散到小說的各個章節中,一點點解釋的。有的書友可能看書的時候習慣了一目十行(我也是這樣),所以就錯過了,因此產生了疑問。
不過,話說回來,瞬移設定的“嚴謹性和合理性”,就真的那麽重要嗎?
關於設定的“嚴謹和合理”,我有一些想法。
羅素有一個著名的火雞問題,網上有,我就直接複製過來了。
一個農場裏有一一群火雞,農場主每天中午十一點來給它們喂食。火雞中的一名科學家觀察這個現象,一直觀察了近一年都沒有例外,於是它也發現了自己宇宙中的偉大定律:“每天上午十一點,就有食物降臨。”它在感恩節早晨向火雞們公布了這個定律,所有的火雞都深信不疑。<strong>.</strong>但是,這天上午十一點食物沒有降臨,農場主進來把它們都捉去殺了。
這個故事說明了認識的局限性,即我們不能保證我們現在所認為的真理和必然事物是正確的。
在火雞的宇宙中,火雞將一切視為理所當然,但它們並不知道,宇宙的規則是由農場主製定的。
再舉個例子,在網絡遊戲的世界中,等級、屬性、和技能都是最基本的設定,如果遊戲中的角色有意識的話,他們也一定會將一切視為理所當然,並且總結出許多“偉大”的定律。
比如,打怪就能升級、喝藥水就能回血、死亡之後可以複活,但是會掉經驗值和裝備、打boss能爆好東西……
但是,在他們沾沾自喜,以為發現了世界的終極規律的時候,他們並不知道,他們隻是一堆可憐的數據罷了,而在電腦屏幕外的程序員才是他們的造物主。
那麽,我們人類呢?
我們生活在地球上,對世界上的一切,包括陽光、空氣、水都習以為常。
我們知道,抽別人耳光的時候自己的手也會疼,這是因為作用力與反作用力。我們知道,人從高樓上跳下來就會摔死,這是因為地心引力造成的重力加速度。我們知道太陽每天從東邊升起西邊落下,這是因為地球的自轉造成的。
我們自詡為智慧生物,發現了很多偉大的物理規律,比如牛頓三定律、愛因斯坦相對論,並且用它們解構這個宇宙,自認為發現了宇宙的真相。
而實際上,我們有沒有可能隻是一群火雞,或者遊戲世界中的npc?我們習以為常的世界,隻是某個高等文明創造的試驗田,我們認識到的一切所謂“嚴謹而合理”的物理和數學規律,隻不過是他們製定的某種規則罷了?
我們這個世界,究竟是不是真實的?
卡爾薩根說,有一個許多科學家會說是本質上不能檢驗因而是無意義的問題:自然規律為什麽是以它們特有的方式存在?
《三體》中也有一句很經典的台詞,是楊冬說的,“大自然真是自然嗎?”。
我記得在劉慈欣的另一部短篇小說,《朝聞道》中也寫過一個有趣的劇情,來自於高等文明的“排險者”,能夠解答所有科學家的所有疑問,唯獨不能解釋一個問題,那就是“宇宙的目的是什麽?”。
我一直認為,這個宇宙如此廣闊,一定會有比人類先進得多的文明存在,如果他們足夠先進,那麽很有可能擁有模擬整個或者部分宇宙的能力。
他們可以輕易修改物理規則,創造出一個沒有重力的世界,或者一個人人都能瞬移的世界,甚至修改光速什麽的。
而我們人類,也很有可能生活在一個模擬的宇宙中,或者生活在某個高等文明的觀察鏡下麵。
其實,這才是我寫《大瞬移時代》的初衷。
我以前看過一部很有意思的電影,叫做《上帝也瘋狂》,裏麵最讓我印象深刻的故事是,一個從飛機上掉落的可樂瓶,落到了一個與世隔絕、對現代化事物一無所知的原始部落中。結果,這個與世無爭、生活得單純而快樂的部落,因為這隻從天而降的可樂瓶子,平靜的生活被打破了,發生了許多荒唐和不可思議的事。
一個可樂瓶子,改變了一個原始部落。
在《大瞬移時代》中,“複仇女神”彗星,就是那個可樂瓶子,隻不過……是個大號的。
這個“可樂瓶子”,徹底改變了地球,改變了時空性質和物理規律,改變了人類社會,讓人類經曆了末日、與凶獸戰鬥、發展武道、建立瞬移塔和瞬移網絡、為最終實現地球和平、實現大瞬移時代而奮鬥……
這就是我想寫的東西,即一個來自於高等文明的“可樂瓶”,對地球文明的影響。
有書友說,最近的劇情偏離瞬移這個點了。
這點我要承認,雖然瞬移是本書的一個賣點,但我也不可能圍繞瞬移這一點寫個幾百上千章吧。
我想寫的,還有主角的成長和進化,以及在大瞬移時代,地球文明進程中發生的一些故事。
不過,我也可以保證,這本書後麵很多關鍵的劇情,都是圍繞著瞬移和瞬移塔來設計的,瞬移的秘密,彗星的來曆,很多伏筆都將慢慢揭開。包括有些書友關心的“能不能用瞬移戰鬥”的問題,也會很快寫到的,請大家不要心急,多一點耐心。
當然,我必須要承認自己的缺點,作為一個半新人,在文筆、劇情、設定上都有很多缺陷,硬實力不足。
這一點,隻能慢慢提高了,對於那些願意陪伴我這個撲街寫手一起成長的書友,我心懷感激。
以下是問答匯總:
q1:順便問下,瞬移的設定是定點的?必須要有坐標?是的話,之前你給的坐標太不準確了,仔細想想吧。
提問人:貳萌呆腐宅
a2:在不同的地區,不同瞬移塔的網絡下,坐標點是獨立的。不過我也發現,的確是自己在設定的時候疏忽了,讓讀者不好理解,其實直接用經緯度可能更好一些。這算是個設定上的失誤吧,多謝指正!
q2:雖然網文的腦洞可以開,但都全民瞬移了,誰還用快遞?
提問人:狼王不狼
a2:因為效率啊。比如一開始寫了,主角去披薩店取貨,要送到很多地方,甚至要送去其它的城市。雖然人人都能瞬移,但瞬移能力也是有強弱,要慢慢練習培養的嘛。比如一個剛學會瞬移的小孩,可能隻能瞬移10米遠,而且可能連褲衩都帶不上,隻能luo體瞬移,而專業快遞員,可以攜帶幾十斤的貨物瞬移到1000多公裏外的城市。這就是快遞員存在的原因啊,而且我書裏也說了,也正是因為瞬移普及,所以快遞員的工資很低。就是這樣~
q3:寫得不錯,就是瞬移時代野外到底可以瞬移不?戰鬥是瞬移的戰鬥還是一般戰鬥模式?瞬移是不是有讀秒限製
提問人:枯華時光
a3:第二章就有寫哦,彗星的碎片能改變周圍的時空結構,用碎片建造的瞬移塔是城市的核心,也就是說,在城市內是可以瞬移的。而在野外,時空結構沒有改變,所以沒有辦法瞬移。
另外,第一章也有說到,瞬移沒有讀秒限製,隻是會消耗一定精神力。
q4:瞬移塔有一定範圍的話,超過範圍的怎麽瞬移,傳送陣?
提問人:風流星
a4:超過瞬移範圍,如果是在野外的話,就不能瞬移了。如果是兩個城市之間,即兩座瞬移塔之間,是可以用瞬移網絡進行連接,從而瞬移的。在後麵的劇情中還會有詳細的解釋哦
q5:如果兩個人同時瞬移到相同坐標會怎樣?
提問人:衹為〖噯〗
a5:嗯,其實在第二章就有解釋瞬移重疊的問題。一般說來,為了避免影響閱讀流暢度,我不會把設定寫得太詳細。如果看得太快錯過了也是很正常的。我為你解釋一下吧,城市的瞬移網絡在瞬移塔控製下,每個坐標點都是受到監測的。比如我要去一個廣場,連接網絡,瞬移塔會為我分配空閑的坐標點,如果一個坐標點有人在使用,那麽就是灰色的狀態,表示“被占用”,跟停車位一個道理。所以不會發生兩個人瞬移到一個坐標點的情況哦。
q6:感覺作者寫的挺不錯的,不過有一點疑問是,瞬移隻能是在城裏麵依靠中樞裝置才能進行嗎,如果野外不能進行瞬移的話,那這本書最大的賣點基本等於沒有,就淪為普通的武者和異獸入侵的故事了。
提問人:lo缺ve
a6:這本書前期的主線的確是異獸入侵,但是瞬移塔和瞬移網絡在戰爭中將起到很重要的作用。在野外進行瞬移,需要很特殊的條件,後麵也會講到。
暫時就這些問題,以後我會常看書評區,有新的問題會隨時添加的,謝謝大家的理解和支持。
其實,很多書友提出的問題都是重複性的,我在之前可能答過,但是被新的評論淹沒了。現在,我把這些問題收集起來,統一寫在這個作品相關裏。
在回答大家的問題之前,我想先講一下自己關於“大瞬移時代”的構思。
在寫書之前,圍繞瞬移,我做了很多設定。
從瞬移的原理來看,是以光速或超越光速來實現,還是以消失重現的方式?
如果是以光速,人的身體怎麽可能承受得了?
如果是以消失再重現的方式,那麽必然會有身體重組的過程,重組後的人,是否還是本我,抑或隻是一個完美的克隆體?同時,如果以消失重現的方式瞬移到一塊石頭裏麵,人會不會和石頭融為一體?諸如此類的問題。
從瞬移能力來看,瞬移的傳輸距離是否有限製?精確度如何?每次瞬移耗時多少,是否有冷卻cd?如何定位瞬移目的地,是否隻能瞬移到曾經去過、看過或聽過的地方?
從瞬移的對象來看,瞬移是否僅限於自身?是否能攜帶衣服、褲子等外物瞬移?
不得不說,為了解釋這些問題,能夠做到自圓其說,費了我很多心力,最後導致的結果就是,設定越寫越複雜,有時候為了圓一個小bug,我不得不寫更多更複雜的設定,甚至推翻之前的所有設定,從頭再來。
最後,我總算利用瞬移塔和瞬移網絡的設定,勉強解釋了大部分的問題,當然,我不可能把它們集中在一起闡述,太多的設定堆積,太容易影響小說的故事性了。
所以,我都是將這些設定分散到小說的各個章節中,一點點解釋的。有的書友可能看書的時候習慣了一目十行(我也是這樣),所以就錯過了,因此產生了疑問。
不過,話說回來,瞬移設定的“嚴謹性和合理性”,就真的那麽重要嗎?
關於設定的“嚴謹和合理”,我有一些想法。
羅素有一個著名的火雞問題,網上有,我就直接複製過來了。
一個農場裏有一一群火雞,農場主每天中午十一點來給它們喂食。火雞中的一名科學家觀察這個現象,一直觀察了近一年都沒有例外,於是它也發現了自己宇宙中的偉大定律:“每天上午十一點,就有食物降臨。”它在感恩節早晨向火雞們公布了這個定律,所有的火雞都深信不疑。<strong>.</strong>但是,這天上午十一點食物沒有降臨,農場主進來把它們都捉去殺了。
這個故事說明了認識的局限性,即我們不能保證我們現在所認為的真理和必然事物是正確的。
在火雞的宇宙中,火雞將一切視為理所當然,但它們並不知道,宇宙的規則是由農場主製定的。
再舉個例子,在網絡遊戲的世界中,等級、屬性、和技能都是最基本的設定,如果遊戲中的角色有意識的話,他們也一定會將一切視為理所當然,並且總結出許多“偉大”的定律。
比如,打怪就能升級、喝藥水就能回血、死亡之後可以複活,但是會掉經驗值和裝備、打boss能爆好東西……
但是,在他們沾沾自喜,以為發現了世界的終極規律的時候,他們並不知道,他們隻是一堆可憐的數據罷了,而在電腦屏幕外的程序員才是他們的造物主。
那麽,我們人類呢?
我們生活在地球上,對世界上的一切,包括陽光、空氣、水都習以為常。
我們知道,抽別人耳光的時候自己的手也會疼,這是因為作用力與反作用力。我們知道,人從高樓上跳下來就會摔死,這是因為地心引力造成的重力加速度。我們知道太陽每天從東邊升起西邊落下,這是因為地球的自轉造成的。
我們自詡為智慧生物,發現了很多偉大的物理規律,比如牛頓三定律、愛因斯坦相對論,並且用它們解構這個宇宙,自認為發現了宇宙的真相。
而實際上,我們有沒有可能隻是一群火雞,或者遊戲世界中的npc?我們習以為常的世界,隻是某個高等文明創造的試驗田,我們認識到的一切所謂“嚴謹而合理”的物理和數學規律,隻不過是他們製定的某種規則罷了?
我們這個世界,究竟是不是真實的?
卡爾薩根說,有一個許多科學家會說是本質上不能檢驗因而是無意義的問題:自然規律為什麽是以它們特有的方式存在?
《三體》中也有一句很經典的台詞,是楊冬說的,“大自然真是自然嗎?”。
我記得在劉慈欣的另一部短篇小說,《朝聞道》中也寫過一個有趣的劇情,來自於高等文明的“排險者”,能夠解答所有科學家的所有疑問,唯獨不能解釋一個問題,那就是“宇宙的目的是什麽?”。
我一直認為,這個宇宙如此廣闊,一定會有比人類先進得多的文明存在,如果他們足夠先進,那麽很有可能擁有模擬整個或者部分宇宙的能力。
他們可以輕易修改物理規則,創造出一個沒有重力的世界,或者一個人人都能瞬移的世界,甚至修改光速什麽的。
而我們人類,也很有可能生活在一個模擬的宇宙中,或者生活在某個高等文明的觀察鏡下麵。
其實,這才是我寫《大瞬移時代》的初衷。
我以前看過一部很有意思的電影,叫做《上帝也瘋狂》,裏麵最讓我印象深刻的故事是,一個從飛機上掉落的可樂瓶,落到了一個與世隔絕、對現代化事物一無所知的原始部落中。結果,這個與世無爭、生活得單純而快樂的部落,因為這隻從天而降的可樂瓶子,平靜的生活被打破了,發生了許多荒唐和不可思議的事。
一個可樂瓶子,改變了一個原始部落。
在《大瞬移時代》中,“複仇女神”彗星,就是那個可樂瓶子,隻不過……是個大號的。
這個“可樂瓶子”,徹底改變了地球,改變了時空性質和物理規律,改變了人類社會,讓人類經曆了末日、與凶獸戰鬥、發展武道、建立瞬移塔和瞬移網絡、為最終實現地球和平、實現大瞬移時代而奮鬥……
這就是我想寫的東西,即一個來自於高等文明的“可樂瓶”,對地球文明的影響。
有書友說,最近的劇情偏離瞬移這個點了。
這點我要承認,雖然瞬移是本書的一個賣點,但我也不可能圍繞瞬移這一點寫個幾百上千章吧。
我想寫的,還有主角的成長和進化,以及在大瞬移時代,地球文明進程中發生的一些故事。
不過,我也可以保證,這本書後麵很多關鍵的劇情,都是圍繞著瞬移和瞬移塔來設計的,瞬移的秘密,彗星的來曆,很多伏筆都將慢慢揭開。包括有些書友關心的“能不能用瞬移戰鬥”的問題,也會很快寫到的,請大家不要心急,多一點耐心。
當然,我必須要承認自己的缺點,作為一個半新人,在文筆、劇情、設定上都有很多缺陷,硬實力不足。
這一點,隻能慢慢提高了,對於那些願意陪伴我這個撲街寫手一起成長的書友,我心懷感激。
以下是問答匯總:
q1:順便問下,瞬移的設定是定點的?必須要有坐標?是的話,之前你給的坐標太不準確了,仔細想想吧。
提問人:貳萌呆腐宅
a2:在不同的地區,不同瞬移塔的網絡下,坐標點是獨立的。不過我也發現,的確是自己在設定的時候疏忽了,讓讀者不好理解,其實直接用經緯度可能更好一些。這算是個設定上的失誤吧,多謝指正!
q2:雖然網文的腦洞可以開,但都全民瞬移了,誰還用快遞?
提問人:狼王不狼
a2:因為效率啊。比如一開始寫了,主角去披薩店取貨,要送到很多地方,甚至要送去其它的城市。雖然人人都能瞬移,但瞬移能力也是有強弱,要慢慢練習培養的嘛。比如一個剛學會瞬移的小孩,可能隻能瞬移10米遠,而且可能連褲衩都帶不上,隻能luo體瞬移,而專業快遞員,可以攜帶幾十斤的貨物瞬移到1000多公裏外的城市。這就是快遞員存在的原因啊,而且我書裏也說了,也正是因為瞬移普及,所以快遞員的工資很低。就是這樣~
q3:寫得不錯,就是瞬移時代野外到底可以瞬移不?戰鬥是瞬移的戰鬥還是一般戰鬥模式?瞬移是不是有讀秒限製
提問人:枯華時光
a3:第二章就有寫哦,彗星的碎片能改變周圍的時空結構,用碎片建造的瞬移塔是城市的核心,也就是說,在城市內是可以瞬移的。而在野外,時空結構沒有改變,所以沒有辦法瞬移。
另外,第一章也有說到,瞬移沒有讀秒限製,隻是會消耗一定精神力。
q4:瞬移塔有一定範圍的話,超過範圍的怎麽瞬移,傳送陣?
提問人:風流星
a4:超過瞬移範圍,如果是在野外的話,就不能瞬移了。如果是兩個城市之間,即兩座瞬移塔之間,是可以用瞬移網絡進行連接,從而瞬移的。在後麵的劇情中還會有詳細的解釋哦
q5:如果兩個人同時瞬移到相同坐標會怎樣?
提問人:衹為〖噯〗
a5:嗯,其實在第二章就有解釋瞬移重疊的問題。一般說來,為了避免影響閱讀流暢度,我不會把設定寫得太詳細。如果看得太快錯過了也是很正常的。我為你解釋一下吧,城市的瞬移網絡在瞬移塔控製下,每個坐標點都是受到監測的。比如我要去一個廣場,連接網絡,瞬移塔會為我分配空閑的坐標點,如果一個坐標點有人在使用,那麽就是灰色的狀態,表示“被占用”,跟停車位一個道理。所以不會發生兩個人瞬移到一個坐標點的情況哦。
q6:感覺作者寫的挺不錯的,不過有一點疑問是,瞬移隻能是在城裏麵依靠中樞裝置才能進行嗎,如果野外不能進行瞬移的話,那這本書最大的賣點基本等於沒有,就淪為普通的武者和異獸入侵的故事了。
提問人:lo缺ve
a6:這本書前期的主線的確是異獸入侵,但是瞬移塔和瞬移網絡在戰爭中將起到很重要的作用。在野外進行瞬移,需要很特殊的條件,後麵也會講到。
暫時就這些問題,以後我會常看書評區,有新的問題會隨時添加的,謝謝大家的理解和支持。