李玉剛砍了一匕首,瞬間鬆開匕首,一頭撞向冰晶琥珀。


    “叮”場外觀眾目瞪狗呆。在他們看來,李玉一頭撞碎了冰晶琥珀,接著連轟幾拳,把北極的雪秒了。


    “發生了什麽?”解說淫正呆呆的問。


    原來,李玉用出夢幻連斬,件夢幻連斬的幻術效果沒有觸發,北極的雪開啟了冰晶琥珀。於是繼續貼近,0.5秒後果斷發動恐懼術,打斷了北極的雪的冰晶琥珀,然後寸勁連擊悍然出手,秒掉了她。在外人看來,就像李玉一頭撞碎了冰晶琥珀。


    第二場,兩人約定好了一局定勝負。李玉把今天最後一個月光之箭發出去,拿下了個人賽的冠軍。


    比賽結束,發放獎勵,李玉連升兩級,100級百分之百經驗。


    果然,100級還有一管經驗。而且,他喵的要2兆經驗。2億億經驗。鬼知道要升到猴年馬月去。還好有先見之明,先練到了98級。


    李玉拉開抽獎功能,領取暗金裝備獎勵。


    “叮,恭喜獲得馬薩卡爾之靴。”


    馬薩卡爾之靴:板甲,靴子。暗金裝備。防禦力增加700點,力量增加55點,敏捷曾加60點,智力增加80點,意誌增加50點,生命值增加600點,暴擊抵抗增加八點。附帶技能:馬薩卡爾重踢:向前踢腿,製造一道衝擊波進行攻擊。(冷卻時間:30分鍾。)。(已洗禮)佩戴要求:一階下段,防具精通f級。


    這尼瑪是個什麽鬼?屬性完全沒見過。洗禮又是什麽東西?還有,防具精通怎麽玩?在哪能學?


    這雙靴子的屬性看的李玉一臉懵逼。


    反正現在也用不了,扔進戒指,踏上傳送陣,傳送去魔法師公會進行一階晉升。至於團體賽,明天才開始報名。如果沒時間,就不參加了。


    “你您好,您還有技能未滿十級,無法進行洗禮。”npc麵帶微笑的說。


    “進行洗禮需要什麽條件?”李玉問。


    “等級達到100級百分百經驗,所有技能達到十級。”npc回答道,“洗禮會進行收費,100金幣一次。”


    “100金幣一次?還有失敗率嗎?”李玉問道。


    “是的,角色洗禮與裝備洗禮都隻有50%成功率。”npc回答。


    ‘也對,100級以後,還不知道怎麽獲得自由屬性點,依靠裝備提升屬性,倒也符合遊戲特性。’李玉想著,重新踏上傳送陣。好幾個技能不到十級,尤其是光龍滅,才2級。去礦洞練技能去。


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    轉眼三個月過去了,李玉終於把所有技能全部練滿了。


    而天下第一團體賽,一等獎被雨夜屠夫,殺神,北極的雪,瘋行天下,寒玉凝靈奪取。第二名被喪心醫生,狼魂刺,芬裏爾,尼古拉斯奪取。第三名是蕊雅,鳳舞,狂戰天下,九幽狂虎,淺笑五人。其他朋友都進了前十,拿到了獎勵。


    打開等級排行。拿破侖已經100級了。怪不得沒參加比賽,八成也是得到了一個大任務。不過,100級以後的坑有點大。慢慢耍去吧,哥先進階了。


    魔法師工會。


    “是否進行洗禮?”


    “是。”


    “洗禮失敗,扣除100金幣。”


    “……”


    洗禮了五六次,李雨都快把洗禮法陣的陣紋記下來了,終於成功。


    “完全是坑錢啊。”李玉打開屬性麵板,發現屬性麵板發生了巨大的變化。


    紫玄天羽:一階下段魔法師。


    副職業:料理師,建造師,鐵匠,采集師。


    力量140,敏捷209,智力165,意誌1000,攻擊速度15,傷害平衡10,攻擊限製解除0,生命值3000,魔力值5000,攻擊力700,魔法攻擊力825,防禦力783,暴擊10,暴擊傷害105,追加傷害0,抵抗值0,饑餓度92/100,體力值100,冷卻縮減0,暴擊抵抗0。


    剛看完屬性麵板,正一臉懵逼,耳邊響起了係統公告。


    “玩家紫玄天羽成為首個進入階位期強者,獎勵魔能藥水三瓶,隨機抽獎一次。”


    “玩家紫玄天羽成為首個進入階位期強者,獎勵魔能藥水三瓶,隨機抽獎一次。”


    “玩家紫玄天羽成為首個進入階位期強者,獎勵魔能藥水三瓶,隨機抽獎一次。”


    李玉看了看魔能藥水。


    魔能藥水:服用後獲得百分之百魔能。


    “不懂,先抽獎。”李玉無奈。


    “係統檢測到玩家擁有意念術與分身術兩個唯一技能。是否願意用一次抽獎機會換取再一次的機會?”


    李玉又愣住了,什麽鬼?能跟一次最低獎勵紫金級裝備的抽獎媲美,這再一次的機會是啥?至少收益是相當於一件紫金裝備,換了。


    就這樣李玉換取了再一次的機會,跳進了一個大坑。


    打開屬性麵板,意識查看,開始閱讀各項屬性的作用介紹。


    力量:影響,物理攻擊傷害,所能抓取物體重量,所能裝備的裝備重量,敏捷,防禦力,攻擊速度。


    敏捷:影響,防禦力,移動速度,閃避率,命中率,攻擊速度,格擋率。


    智力:影響,防禦力,魔法攻擊傷害,技能控製時間,技能抓取重量,吟唱時間速度。


    意誌:影響,韌性,僵直時間,受身時間,霸體強度,技能打斷被打斷幾率,命中率,閃避率,格擋率,防禦與破防率,暴擊觸發率。


    攻擊速度:影響再次攻擊間隔,吟唱速度。


    傷害平衡:影響,最大傷害與最小傷害差,最大適用90。


    攻擊限製解除:突破副本最大攻擊力限定。


    防禦力:防禦,普通攻擊概率,對特殊攻擊無效。


    暴擊:影響暴擊觸發的幾率,最大適用50。


    暴擊傷害:暴擊所造成的傷害量。


    追加傷害:追加最終傷害。


    抵抗值:影響最終攻擊與被攻擊傷害總數值。


    體力值:影響,力量,敏捷,攻擊速度,意誌等屬性的實際發揮。


    屬性麵板看完,大概明白了。是把之前的屬性細分了,並且屬性之間相互關聯。體力影響屬性的發揮,體力降低,緩慢降低饑餓度。回複饑餓度又能恢複體力,意誌決定效果等等。

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