轉完了第一個裝備,還剩兩百多個初級屬性轉換秘籍,魏平開始轉第二件裝備了。
這次要轉的就是15級的生命手鐲,魏平已經升級了+9,屬性為:
生命手鐲+9
等級限製:15級
基礎屬性
1、攻擊速度+8
2、最大生命值+1200
沒有附加屬性了,而且基礎屬性加了生命值,附加屬性也不會有加生命的屬性出現。
生命是比現在魏平戴的那個22級無畏手鐲+2000血的要少800,但是附加屬性能多一個其它的屬性,pk中可不是血越多就越牛逼的,而是看綜合屬性。
還是先追加屬性,第一個很容易的就追加上了:
1、減少10%的火屬性傷害
屬性挺好的,特別是去殺火屬性怪物的時候,尤其是以後去殺火焰王火龍神這些boss的時候,而且劍猛的技能火焰旋也屬性火屬性的攻擊,不過極限是減15%。追了第二屬性之後,魏平接著追第二個,這次花了5個初級屬性追加秘籍才追加上第二個屬性:
2、減10%的電屬性傷害
這個屬性也挺好的,很多boss的技能攻擊都是雷電係的技能,玩家中狂雷的也屬性雷電係的,極限也是15%。
追好兩個屬性了,第三個開始難度大增,這次花了18個初級屬性追加秘籍才把第三屬性追加上:
3、對人形係6%的追加傷害
很好的屬性,不管是對人形怪物還是玩家都有用,極限是10%。
第四個屬性就非常難追加了,這次花了55個初級屬性追加秘籍才把第四個屬性追加上去:
4、減10%的魔法傷害
超好用的屬性,怪物的技能攻擊,玩家的技能攻擊,都歸屬於魔法範疇,不過極限是減15%。
這次花了79個初級屬性追加才把四個附加屬性給追上,比上一個項鏈多用了10個。
屬性追加好,就開始轉換了,第一個屬性轉換用上,屬性就變成了:
1、減12%的風屬性傷害
2、最大精力值+100
3、6%的幾率無視對方防禦力
4、6%的幾率出現雙倍傷害
這個屬性比追出來的屬性還垃圾,接著轉,屬性最起碼要10人形15魔法才行,其它兩個最好出現10雙15火或者電。
可是魏平一連用了200個初級屬性轉換秘籍都沒能轉出來,還剩50個了,如果再追不出好的屬性,那隻有再去擊殺35級隕石哦,現在離怪物攻城還有不到1星期,這次怪物攻城很突兀,遊戲也不提前十天半月公告,隻是在怪物攻城前1小時發了係統公告,讓玩家都沒怎麽準備。
再次用掉40個初級屬性轉換秘籍時,魏平終於轉出了比較好的屬性:
1、減15%的魔法傷害
2、10%的幾率出現雙倍傷害
3、對人形係10%的追加傷害
4、減12%的火屬性傷害
差3點就全部滿點了,這樣的屬性也屬於神裝一個檔次的了,這樣魏平就有了第二件初級神裝了:
生命手鐲+9
等級限製:15級
基礎屬性
1、攻擊速度+8
2、最大生命值+1200
附加屬性
1、減15%的魔法傷害
2、10%的幾率出現雙倍傷害
3、對人形係10%的追加傷害
4、減12%的火屬性傷害
pk幫戰國戰中佩戴了這兩件裝備,在遊戲初期絕對可以大殺四方,配合魏平的超級寵物,遊戲初期橫著走沒問題。
“龍威國高級玩家速來沙漠3點方向,坐標356,765,國戰了!”
“喜歡pk的玩家速來沙漠343,765,和聖武國玩家群戰了!”
......
瞬間國家頻道被幾十條喊話占滿。每人每天隻能在國家頻道喊話一次,就是使用係統贈送的小喇叭,想要在世界頻道喊話,那就需要大喇叭了。大喇叭係統不贈送,打隕石會掉出,魏平打了這麽久隕石,總共打到3個,他都留著了,要知道世界喊話就相當於係統公告一樣,人人都看得到,打個廣告什麽效果很大。
“剛弄好裝備,就有國戰發生,去檢驗一下裝備!”魏平縱馬趕向沙漠。
在遊戲中的有4個地圖可以互相達到各個國家,分別是虎丘平原,鎏金沙漠,雪寒山脈,炎魔火地,其中鎏金沙漠最小,騎馬不到3小時就可以橫穿整個地圖,而虎丘平原和雪寒山脈都需要十多個小時,最大的炎魔火地,則需要一整天。
所以鎏金沙漠也是最容易發生衝突的地圖。
“我靠!這麽多人!”3個小時後,魏平跑到了喊話地點,嚇了一大跳!
幾萬人的混戰,技能滿天飛,放眼望去已經不止是龍威國和聖武國的玩家了,天霸國的玩家也加入了,三方大戰!
很多二十多級的玩家也來參戰了,遊戲中第一次三方陣營碰撞就這樣開始了!
“龍威國第一玩家刀霸天下也來了!”
“龍威國必勝,殺!”
.....
魏平剛來還搞不清楚什麽狀況,這種野外自發性的混戰係統也不會有什麽獎勵,勝了最多撈點麵子。
“刀兄,你也來了,走,到我們幫會陣中去。”刀痕發現了魏平,把魏平帶到了“戰神”陣營,放眼過去,幾百個“戰神”幫會的玩家。
“哈哈,這麽快就到了,等下衝殺你就是主力了!”天罰看到魏平過來就寒暄道,兩小時前天罰已經給魏平發了信息,說是在沙漠混戰,準備打響幫會名號,問魏平來不來,魏平直接說在路上了。
“玩遊戲不就是打怪刷寶pk嗎?玩了快半年,難得第一次出現大規模戰鬥,能不參加嗎?”魏平也看到很多熟人,包括飄雪、小月、水藍色眼淚、開心果幾個女玩家。
“輔助法師加技能!準備戰鬥!”
人來得差不多了,戰神幫會的人也要投入戰鬥了,這會兒大家pk打得很爽了,每一秒鍾都有成百上千的人倒下,十秒後又是一條好漢!特別是30級的玩家,經驗占時不漲了,死了就原地複活,回滿血又接著上,不過最擔心的一點就是死亡多了掉裝備。
如果裝備和寵物沒有絕對優勢的話,這種混戰中同等級的玩家也隻能一打一,一被人圍攻基本就掛,這種時候裝備好的猛將就很牛逼了,因為劍猛的攻擊技能猛殺、火焰旋、三連斬都是大範圍攻擊的,氣猛的震撼,飄葉斬,跳斬也是範圍攻擊,這兩個職業的牛人,經常是一殺殺片。不過也不能小看其他職業的玩家,比如黑魔,雖然最強攻擊“旋魔”是單攻的,但是打起殘血的玩家,常常就是一個技能殺一個。反正混戰大多數人都是撿殘血的來打。
魏平現在換成了國戰裝備。
頭盔:+9的21級亮銀戰盔+90的防禦(43章寫錯了,21級頭盔是亮銀戰盔不是旭日戰盔,抱歉)
盔甲:+9的震天重甲+118防禦鑲嵌了+4的帝王寶石和+4的東海寶石,提供了30點移動速度和15點防禦,總防禦達到了133,而且盔甲還附加2000血。
武器:+9的赤焰刀,傷害力127-143,物理攻擊加成47%,遺憾的是技能攻擊-11%,鑲嵌有+4的羊脂玉和+4的虹河寶石,分別提供了8%的雙倍和對猛將強悍25%。
靴子:+9的虎膽靴,防禦+5,移動速度+20,減20的弓箭傷害,+2000的最大生命值。
耳環:+7的力量耳環,力量+8點,對人形係追加10%的傷害。
項鏈:+9的落月項鏈,釋放速度:+20%,減少15%的弓箭傷害,最大生命值+2000,減少15%的猛將傷害,減少12%的單刀傷害,減少15%的法師傷害。
手鐲:+9的生命手鐲,攻擊速度+8,最大生命值+1200,減15%的魔法傷害,10%的幾率出現雙倍傷害,對人形係10%的追加傷害,減12%的火屬性傷害。
盾牌:+9的精鐵盾,+90點防禦,不會被擊暈。
魏平現在的基礎血量是10980,加上寵物132%的加成,總血量達到了25000+。
基礎防禦是332,加成之後達到770+。
基礎攻擊323-339,由於沒有裝備+12力量的盾牌和+9的力量耳環,少了14點力量,m6的劍氣也隻加了140點攻擊,這樣攻擊就是463-479,算上47%的物理加成,就變成了680-704,在算上寵物加成,一下就變成了1577-1633,打在玩家身上,還有20%的人形追加傷害,打在猛將身上再多一個25%的強悍,如果在馬上砍,力量一下加了50點,攻擊力又提高了50%,魏平下馬隨便砍一刀都會造成1500-2000的傷害,上馬一刀就是2200-3000的傷害,上戰場絕對是bug的存在。
這次要轉的就是15級的生命手鐲,魏平已經升級了+9,屬性為:
生命手鐲+9
等級限製:15級
基礎屬性
1、攻擊速度+8
2、最大生命值+1200
沒有附加屬性了,而且基礎屬性加了生命值,附加屬性也不會有加生命的屬性出現。
生命是比現在魏平戴的那個22級無畏手鐲+2000血的要少800,但是附加屬性能多一個其它的屬性,pk中可不是血越多就越牛逼的,而是看綜合屬性。
還是先追加屬性,第一個很容易的就追加上了:
1、減少10%的火屬性傷害
屬性挺好的,特別是去殺火屬性怪物的時候,尤其是以後去殺火焰王火龍神這些boss的時候,而且劍猛的技能火焰旋也屬性火屬性的攻擊,不過極限是減15%。追了第二屬性之後,魏平接著追第二個,這次花了5個初級屬性追加秘籍才追加上第二個屬性:
2、減10%的電屬性傷害
這個屬性也挺好的,很多boss的技能攻擊都是雷電係的技能,玩家中狂雷的也屬性雷電係的,極限也是15%。
追好兩個屬性了,第三個開始難度大增,這次花了18個初級屬性追加秘籍才把第三屬性追加上:
3、對人形係6%的追加傷害
很好的屬性,不管是對人形怪物還是玩家都有用,極限是10%。
第四個屬性就非常難追加了,這次花了55個初級屬性追加秘籍才把第四個屬性追加上去:
4、減10%的魔法傷害
超好用的屬性,怪物的技能攻擊,玩家的技能攻擊,都歸屬於魔法範疇,不過極限是減15%。
這次花了79個初級屬性追加才把四個附加屬性給追上,比上一個項鏈多用了10個。
屬性追加好,就開始轉換了,第一個屬性轉換用上,屬性就變成了:
1、減12%的風屬性傷害
2、最大精力值+100
3、6%的幾率無視對方防禦力
4、6%的幾率出現雙倍傷害
這個屬性比追出來的屬性還垃圾,接著轉,屬性最起碼要10人形15魔法才行,其它兩個最好出現10雙15火或者電。
可是魏平一連用了200個初級屬性轉換秘籍都沒能轉出來,還剩50個了,如果再追不出好的屬性,那隻有再去擊殺35級隕石哦,現在離怪物攻城還有不到1星期,這次怪物攻城很突兀,遊戲也不提前十天半月公告,隻是在怪物攻城前1小時發了係統公告,讓玩家都沒怎麽準備。
再次用掉40個初級屬性轉換秘籍時,魏平終於轉出了比較好的屬性:
1、減15%的魔法傷害
2、10%的幾率出現雙倍傷害
3、對人形係10%的追加傷害
4、減12%的火屬性傷害
差3點就全部滿點了,這樣的屬性也屬於神裝一個檔次的了,這樣魏平就有了第二件初級神裝了:
生命手鐲+9
等級限製:15級
基礎屬性
1、攻擊速度+8
2、最大生命值+1200
附加屬性
1、減15%的魔法傷害
2、10%的幾率出現雙倍傷害
3、對人形係10%的追加傷害
4、減12%的火屬性傷害
pk幫戰國戰中佩戴了這兩件裝備,在遊戲初期絕對可以大殺四方,配合魏平的超級寵物,遊戲初期橫著走沒問題。
“龍威國高級玩家速來沙漠3點方向,坐標356,765,國戰了!”
“喜歡pk的玩家速來沙漠343,765,和聖武國玩家群戰了!”
......
瞬間國家頻道被幾十條喊話占滿。每人每天隻能在國家頻道喊話一次,就是使用係統贈送的小喇叭,想要在世界頻道喊話,那就需要大喇叭了。大喇叭係統不贈送,打隕石會掉出,魏平打了這麽久隕石,總共打到3個,他都留著了,要知道世界喊話就相當於係統公告一樣,人人都看得到,打個廣告什麽效果很大。
“剛弄好裝備,就有國戰發生,去檢驗一下裝備!”魏平縱馬趕向沙漠。
在遊戲中的有4個地圖可以互相達到各個國家,分別是虎丘平原,鎏金沙漠,雪寒山脈,炎魔火地,其中鎏金沙漠最小,騎馬不到3小時就可以橫穿整個地圖,而虎丘平原和雪寒山脈都需要十多個小時,最大的炎魔火地,則需要一整天。
所以鎏金沙漠也是最容易發生衝突的地圖。
“我靠!這麽多人!”3個小時後,魏平跑到了喊話地點,嚇了一大跳!
幾萬人的混戰,技能滿天飛,放眼望去已經不止是龍威國和聖武國的玩家了,天霸國的玩家也加入了,三方大戰!
很多二十多級的玩家也來參戰了,遊戲中第一次三方陣營碰撞就這樣開始了!
“龍威國第一玩家刀霸天下也來了!”
“龍威國必勝,殺!”
.....
魏平剛來還搞不清楚什麽狀況,這種野外自發性的混戰係統也不會有什麽獎勵,勝了最多撈點麵子。
“刀兄,你也來了,走,到我們幫會陣中去。”刀痕發現了魏平,把魏平帶到了“戰神”陣營,放眼過去,幾百個“戰神”幫會的玩家。
“哈哈,這麽快就到了,等下衝殺你就是主力了!”天罰看到魏平過來就寒暄道,兩小時前天罰已經給魏平發了信息,說是在沙漠混戰,準備打響幫會名號,問魏平來不來,魏平直接說在路上了。
“玩遊戲不就是打怪刷寶pk嗎?玩了快半年,難得第一次出現大規模戰鬥,能不參加嗎?”魏平也看到很多熟人,包括飄雪、小月、水藍色眼淚、開心果幾個女玩家。
“輔助法師加技能!準備戰鬥!”
人來得差不多了,戰神幫會的人也要投入戰鬥了,這會兒大家pk打得很爽了,每一秒鍾都有成百上千的人倒下,十秒後又是一條好漢!特別是30級的玩家,經驗占時不漲了,死了就原地複活,回滿血又接著上,不過最擔心的一點就是死亡多了掉裝備。
如果裝備和寵物沒有絕對優勢的話,這種混戰中同等級的玩家也隻能一打一,一被人圍攻基本就掛,這種時候裝備好的猛將就很牛逼了,因為劍猛的攻擊技能猛殺、火焰旋、三連斬都是大範圍攻擊的,氣猛的震撼,飄葉斬,跳斬也是範圍攻擊,這兩個職業的牛人,經常是一殺殺片。不過也不能小看其他職業的玩家,比如黑魔,雖然最強攻擊“旋魔”是單攻的,但是打起殘血的玩家,常常就是一個技能殺一個。反正混戰大多數人都是撿殘血的來打。
魏平現在換成了國戰裝備。
頭盔:+9的21級亮銀戰盔+90的防禦(43章寫錯了,21級頭盔是亮銀戰盔不是旭日戰盔,抱歉)
盔甲:+9的震天重甲+118防禦鑲嵌了+4的帝王寶石和+4的東海寶石,提供了30點移動速度和15點防禦,總防禦達到了133,而且盔甲還附加2000血。
武器:+9的赤焰刀,傷害力127-143,物理攻擊加成47%,遺憾的是技能攻擊-11%,鑲嵌有+4的羊脂玉和+4的虹河寶石,分別提供了8%的雙倍和對猛將強悍25%。
靴子:+9的虎膽靴,防禦+5,移動速度+20,減20的弓箭傷害,+2000的最大生命值。
耳環:+7的力量耳環,力量+8點,對人形係追加10%的傷害。
項鏈:+9的落月項鏈,釋放速度:+20%,減少15%的弓箭傷害,最大生命值+2000,減少15%的猛將傷害,減少12%的單刀傷害,減少15%的法師傷害。
手鐲:+9的生命手鐲,攻擊速度+8,最大生命值+1200,減15%的魔法傷害,10%的幾率出現雙倍傷害,對人形係10%的追加傷害,減12%的火屬性傷害。
盾牌:+9的精鐵盾,+90點防禦,不會被擊暈。
魏平現在的基礎血量是10980,加上寵物132%的加成,總血量達到了25000+。
基礎防禦是332,加成之後達到770+。
基礎攻擊323-339,由於沒有裝備+12力量的盾牌和+9的力量耳環,少了14點力量,m6的劍氣也隻加了140點攻擊,這樣攻擊就是463-479,算上47%的物理加成,就變成了680-704,在算上寵物加成,一下就變成了1577-1633,打在玩家身上,還有20%的人形追加傷害,打在猛將身上再多一個25%的強悍,如果在馬上砍,力量一下加了50點,攻擊力又提高了50%,魏平下馬隨便砍一刀都會造成1500-2000的傷害,上馬一刀就是2200-3000的傷害,上戰場絕對是bug的存在。