第二百一十八章 奇怪的空投
全球生存遊戲:我能看到額外提示 作者:風扇不轉了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
灰色平原。
吳徒感受著獲得巨大增幅的基礎屬性,四個屬性都隻是提升五點,但整體實力提供了一倍有餘。
第二幕空投的獎勵實在是太好了,迷宮內吳徒得到了一個宗師技能,加上增長了這麽多的基礎屬性,僅一個空投的效果,就比吳徒在第一幕時進入的一小半空投要強。
吳都也清楚得益於他的實力比較強, 才能在迷宮內部拿到這麽多獎勵,換做一般的玩家來,別說拿到獎勵了,能從迷宮內部完整的走出來,就已經很不錯。
探索空投的路上,吳徒從摩托車變成了用風翼天翔飛, 因為摩托車的速度在第二幕完全施展不開。
這裏的地形不再是平原,不再是一馬平川,崎嶇的路行讓摩托車速度變慢, 再加上吳徒再次增長的屬性,已經完全超過了摩托車的速度。
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用飛的比開摩托車要快多了,並且在天空之上能夠看到更多的情況,灰色平原上有什麽特別的地方吳徒能夠一眼看到。
即使能夠看得更遠,可是他要是想看到提示,還得離近才能出現,吳徒猜測大概是因為離得太遠,無法看清楚具體的模樣。
就這樣吳徒一邊在天空之上飛著,一邊朝著前方探索,每隔一段時間下來,查看一下觀察到的特殊地點。
一般出現的東西也沒有多少好的,吳徒在中間路過四個空投,除了在空投旁邊下來,遇到了三個特殊的地方,或多或少都有著怪物守護,有的是中級怪物, 有的是高級怪物。
吳徒以為是和巨型食人魔一樣守護的特殊資源, 可是當他下來才發現有些怪物就是單純的聚集在一起, 本身就是群居型怪物,不是所有怪物旁邊都會守護特殊資源的。
在天空之上飛行也是極為高調的,灰色平原上還是有著不少飛行類的怪物,特別是在第二幕怪物的數量增多,能在天空之上飛翔的怪物也更多,並且能夠飛的怪物大多數都是很強的,平均下來比地上的怪物要強很多。
吳徒如此顯眼的飛在天空之上,就如同一個在夜晚點亮的燈籠,告訴那些怪物快來打我。
這一點吳徒是沒想到的,他還以為飛在天上能夠遇到更少的怪物,但沒想到怪物來找他的實在是太多。
各種各樣的怪物,一般都是有著各自的領地,而吳徒飛行的速度極快,直接穿過一隻隻怪物的領地就等於完全蔑視了這些怪物的存在。
那些怪物絕不允許有人這樣侵犯領地,也沒搞清楚吳徒的實力,全部都一衝上來就要跟吳徒拚個你死我活。
吳徒當然是輕輕鬆鬆的把這些怪物全部殺死,就算出現的怪物整體實力很強,可是沒有統領怪物根本不可能隊吳徒造成任何威脅。
就這樣又路過了幾個空投後,吳徒殺了大把的怪物,二號收集者的進度從百分之三十五到了百分之四十,全部都得益於這些自投羅網的怪物。
看著一個個路過的空投提示,吳徒每錯過一個心裏還是有些可惜的,因為第二幕的空投或多或少都有可取之處,但吳徒必須要找到更適合他自己的空投,或者是找到他所需要的物品,就隻能放棄。
沒多久又遇見一個空投。
【一種比較少見的空投,進去後自己選擇空投內部的難度,根據難度獲得不同的獎勵。】
當看到這個提示後,吳徒停下來思考了一下,這個空投內部會給什麽東西,他無法判斷。
但是自己挑選難度的空投還是頭一次見到,按理說這樣的空投難度最低的和最高的那獎勵肯定會天差地別。
吳徒要是進去肯定會奔著難度最高的,想來這類空投獎勵應該不會太差,吳徒想清楚後就刷卡進入。
吳徒眼前畫麵一變,來到了一個紅色的房間,這個房間不大,但是有三個門,每一個門的顏色都不同,最左邊的門是白色的,中間的名字是紅色的,右邊的門的是黑色的。
三個門上每個都有字,吳徒還會上前查看的時候,房間裏出現了一層藍色的字體。
“歡迎來到勇敢者的遊戲,本空投內部難度去玩家自己選擇,根據難度簡易程度來獲取獎勵,三種挑戰難度隻有一次挑戰機會,但是從最低等級的挑戰開始,若是能夠通過之後,有一次額外向高級挑戰發起的機會,在難度高的挑戰失敗後,將失去本空投的機會。”
吳徒看完之後感覺這個空投內部還是挺人性化的,完全沒有其他空投那樣要命,這空投最好的地方便是能夠從難度最低的挑戰開始,不用逼人一上來就做決定,不用必須要找一個差不多是自己極限的挑戰。
但是他肯定不會有過多的選擇,探索空投要的就是時間,他來到這裏一開始就是為了挑戰最高難度的,從低等級的挑戰開始,不會增加任何獎勵,相反還會浪費額外的時間,吳徒可沒有這麽多時間。
靠近那三個門,吳徒看到了門上寫的字,從左到右分別是三個難度和信息。
【難度等級:低
大片的中級怪物出沒,偶爾會遇見高級怪物,隻有把所有怪物消滅,才能獲得最後的獎勵。
消耗一次空投次數。】
【難度等級:中
一隻隻高級怪物聚集,每隻怪物的實力都非常強大,要想通過這個挑戰,就必須達到這些高級怪物。
消耗兩次空投次數。】
【難度等級:高
數隻統領怪物出現,每一個都有一定的缺陷,即便是實力不足,隻要是腦子比較好使,依舊有足夠的辦法解決掉。
消耗所有空投次數。】
還需要消耗額外的空投次數,這就讓吳徒有些猶豫,這個空投到底會有什麽獎勵他還不清楚,萬一獎勵很差,那無論選擇哪個難度的挑戰他都會吃虧。
可要是放棄了這個空投,那他同樣也會浪費一次空投次數,今天已探索空投,剩的次數不多,難度等級低和中的挑戰他肯定不會選擇,那就隻能考慮一下要不要放棄剩下的空投次數。
吳徒感受著獲得巨大增幅的基礎屬性,四個屬性都隻是提升五點,但整體實力提供了一倍有餘。
第二幕空投的獎勵實在是太好了,迷宮內吳徒得到了一個宗師技能,加上增長了這麽多的基礎屬性,僅一個空投的效果,就比吳徒在第一幕時進入的一小半空投要強。
吳都也清楚得益於他的實力比較強, 才能在迷宮內部拿到這麽多獎勵,換做一般的玩家來,別說拿到獎勵了,能從迷宮內部完整的走出來,就已經很不錯。
探索空投的路上,吳徒從摩托車變成了用風翼天翔飛, 因為摩托車的速度在第二幕完全施展不開。
這裏的地形不再是平原,不再是一馬平川,崎嶇的路行讓摩托車速度變慢, 再加上吳徒再次增長的屬性,已經完全超過了摩托車的速度。
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用飛的比開摩托車要快多了,並且在天空之上能夠看到更多的情況,灰色平原上有什麽特別的地方吳徒能夠一眼看到。
即使能夠看得更遠,可是他要是想看到提示,還得離近才能出現,吳徒猜測大概是因為離得太遠,無法看清楚具體的模樣。
就這樣吳徒一邊在天空之上飛著,一邊朝著前方探索,每隔一段時間下來,查看一下觀察到的特殊地點。
一般出現的東西也沒有多少好的,吳徒在中間路過四個空投,除了在空投旁邊下來,遇到了三個特殊的地方,或多或少都有著怪物守護,有的是中級怪物, 有的是高級怪物。
吳徒以為是和巨型食人魔一樣守護的特殊資源, 可是當他下來才發現有些怪物就是單純的聚集在一起, 本身就是群居型怪物,不是所有怪物旁邊都會守護特殊資源的。
在天空之上飛行也是極為高調的,灰色平原上還是有著不少飛行類的怪物,特別是在第二幕怪物的數量增多,能在天空之上飛翔的怪物也更多,並且能夠飛的怪物大多數都是很強的,平均下來比地上的怪物要強很多。
吳徒如此顯眼的飛在天空之上,就如同一個在夜晚點亮的燈籠,告訴那些怪物快來打我。
這一點吳徒是沒想到的,他還以為飛在天上能夠遇到更少的怪物,但沒想到怪物來找他的實在是太多。
各種各樣的怪物,一般都是有著各自的領地,而吳徒飛行的速度極快,直接穿過一隻隻怪物的領地就等於完全蔑視了這些怪物的存在。
那些怪物絕不允許有人這樣侵犯領地,也沒搞清楚吳徒的實力,全部都一衝上來就要跟吳徒拚個你死我活。
吳徒當然是輕輕鬆鬆的把這些怪物全部殺死,就算出現的怪物整體實力很強,可是沒有統領怪物根本不可能隊吳徒造成任何威脅。
就這樣又路過了幾個空投後,吳徒殺了大把的怪物,二號收集者的進度從百分之三十五到了百分之四十,全部都得益於這些自投羅網的怪物。
看著一個個路過的空投提示,吳徒每錯過一個心裏還是有些可惜的,因為第二幕的空投或多或少都有可取之處,但吳徒必須要找到更適合他自己的空投,或者是找到他所需要的物品,就隻能放棄。
沒多久又遇見一個空投。
【一種比較少見的空投,進去後自己選擇空投內部的難度,根據難度獲得不同的獎勵。】
當看到這個提示後,吳徒停下來思考了一下,這個空投內部會給什麽東西,他無法判斷。
但是自己挑選難度的空投還是頭一次見到,按理說這樣的空投難度最低的和最高的那獎勵肯定會天差地別。
吳徒要是進去肯定會奔著難度最高的,想來這類空投獎勵應該不會太差,吳徒想清楚後就刷卡進入。
吳徒眼前畫麵一變,來到了一個紅色的房間,這個房間不大,但是有三個門,每一個門的顏色都不同,最左邊的門是白色的,中間的名字是紅色的,右邊的門的是黑色的。
三個門上每個都有字,吳徒還會上前查看的時候,房間裏出現了一層藍色的字體。
“歡迎來到勇敢者的遊戲,本空投內部難度去玩家自己選擇,根據難度簡易程度來獲取獎勵,三種挑戰難度隻有一次挑戰機會,但是從最低等級的挑戰開始,若是能夠通過之後,有一次額外向高級挑戰發起的機會,在難度高的挑戰失敗後,將失去本空投的機會。”
吳徒看完之後感覺這個空投內部還是挺人性化的,完全沒有其他空投那樣要命,這空投最好的地方便是能夠從難度最低的挑戰開始,不用逼人一上來就做決定,不用必須要找一個差不多是自己極限的挑戰。
但是他肯定不會有過多的選擇,探索空投要的就是時間,他來到這裏一開始就是為了挑戰最高難度的,從低等級的挑戰開始,不會增加任何獎勵,相反還會浪費額外的時間,吳徒可沒有這麽多時間。
靠近那三個門,吳徒看到了門上寫的字,從左到右分別是三個難度和信息。
【難度等級:低
大片的中級怪物出沒,偶爾會遇見高級怪物,隻有把所有怪物消滅,才能獲得最後的獎勵。
消耗一次空投次數。】
【難度等級:中
一隻隻高級怪物聚集,每隻怪物的實力都非常強大,要想通過這個挑戰,就必須達到這些高級怪物。
消耗兩次空投次數。】
【難度等級:高
數隻統領怪物出現,每一個都有一定的缺陷,即便是實力不足,隻要是腦子比較好使,依舊有足夠的辦法解決掉。
消耗所有空投次數。】
還需要消耗額外的空投次數,這就讓吳徒有些猶豫,這個空投到底會有什麽獎勵他還不清楚,萬一獎勵很差,那無論選擇哪個難度的挑戰他都會吃虧。
可要是放棄了這個空投,那他同樣也會浪費一次空投次數,今天已探索空投,剩的次數不多,難度等級低和中的挑戰他肯定不會選擇,那就隻能考慮一下要不要放棄剩下的空投次數。