在我和他都登上電一賬號的間隙,我抽空對他問道:“昨天我看了代打平台上的排名,前兩個賽季,排名第一的‘shadowdream’是不是你啊?”
我看了他此時使用的國服賬號,id正是“shadowdream”。
“你覺得是我嗎?”他說道。
“應該是你…”我說道。
“那就是我了。”他笑了笑。
“好吧…”
聽到他親口承認,我心裏還是有點震撼的,畢竟壓過了dopa…國服原來還有這種牛人存在。
進入遊戲後,我打開了自定義,把他邀請了進來,我對他說道:“老哥,這ez是真的很難打滑板鞋,你不會要搞髒套路陰我吧?你符文換了沒?”
他看著我說道:“我和別人solo,講究的就是一個公平,我的ez就是常規的符文天賦,召喚師技能也都帶閃現治療。”
我說道:“那就行了。”
複仇之矛之所以好打ez,原因很簡單,就是因為複仇之矛的被動,無限位移,而ez的主要輸出就在q技能上麵,隻要隨隨便便躲掉他幾個q,ez就非常難受了,根本不可能打得過複仇之矛。
退一萬步來講,就算ez在對拚的時候,q技能如同開了外掛,個個都能命中我,那我也不一定打不過,因為複仇之矛對拚有一個天然優勢,可以利用被動的位移在兵線裏繞,一來好躲小兵仇恨,二來可以用小兵去擋他的q,ez的q技能總不可能會拐彎,繞過小兵q到我身上?
綜上,複仇之矛打ez的全部優勢就體現出來了。
而且複仇之矛在solo的時候,不需要點w技能,不需要點大招,他用上的技能,就是e和q,主e副q,傷害極高,單論solo,就連線上強勢無比的盧錫安也打不過這種加點的複仇之矛,更別提一個小黃毛ez了。
“符文天賦點好了沒有。”我對他問道。
“早點好了,開吧。”他笑道。
我們倆人同時點下了確定,進入到了遊戲之中。
“皮膚壓製,這把你輸了。”他打趣地說道。
他ez使用的是光執事,而我滑板鞋沒有皮膚。
我笑著說道:“不是都傳言,皮膚壓製的一方勝率比較低嗎?”
“是嗎?那你聽到的和我聽到的不一樣,這把是正名之戰。”他說道。
我和他的符文天賦幾乎都差不多,傳統ad攻速符文,閃現治療,天賦都是戰爭熱誠。
在進入遊戲之後,我迅速買下了多蘭劍一餅幹,然後點擊小地圖上的下路一塔位置,朝著那邊移動著。
我是藍色方,他是紅色方,在滑板鞋走到下路一塔的過程中,我看了一眼他的屏幕。
“砰!”
他的ez,又在泉水交出了閃現。
“哥,你又把閃現摁了?!”我瞪大眼睛,不可思議地看著他。
他笑道:“怕欺負你,就用個閃現。”
我喉結滾了滾,想了半天,最後說道:“你本來就是劣勢對局,還敢直接交個閃現?你以為你還能像上次那樣用沒閃現的辛德拉打我的劫?”
上一次的solo,劫和辛德拉本來就是中路五五開的對局,他的辛德拉無故交個閃現之後,就算我優勢了。
而這一次,ez對陣滑板鞋本來就是大劣,他還敢交出閃現,那還不是找死?
他對我說道:“ad之間的solo,閃現不重要,反正大家都是靠平a的,我也不靠你的閃現躲你的技能,沒什麽好保留的,早用早cd。”
“你…”
我實在無話可說了,他這話咋聽上去好像還挺有道理,但下路的solo,閃現對ad真的不重要?
要是我們兩人在對拚之中,我打不過他,那麽我交閃現+治療,df二連,穩穩的逃生,他少個閃現,就沒法追上我。
而如果他打不過我,那麽原本他可以閃現+e,也是穩穩的逃生,我追不上他。他少個閃現的話,那就不一定了。
所以他這個閃現一交,就表示這場solo中,他不可以有一次失誤的機會,否則就被我單殺,而我卻有一次可以失誤的機會,因為我交了閃現他追不上我,ez的e技能,是沒有閃現好使的。
所以我可以打得更加激進了,畢竟閃現就是最好的鎮心劑。
而且閃現還有更加高端的用法,假如出現了這麽一種情況:在對拚的時候,我差一下普攻把ez打死,而我差兩下普攻才會被ez打死。那麽ez可以在這個時候閃現進草叢,直接就可以保命,如果我要去追,就會被他卡草叢視野,率先打出兩下,導致我被反殺。
這都是一些閃現的妙用,多一個閃現,就意味著能秀出這些操作,然而他卻在一開始就把這些給放棄了…在他口中,變成了ad之間的solo閃現不重要了…
我率先到了線上,按下ctrl+3鍵,開始舞著手中的矛,我看著站在防禦塔下一動不動的ez,我倒要看看,這把他一個沒閃現的ez,到底能玩出什麽花來。
小兵上線,我和ez正式開始了對線。
說實話,以我滑板鞋的年邁經驗,從一級開始,我就能知道這個ez到底厲不厲害。
滑板鞋線上消耗模式簡單粗暴,一級學e,先把小兵打到至少半血,然後保持小兵身上有矛,注意敵方ad的位置,一旦對麵在滑板鞋的攻擊範圍內補兵,那麽立即平a並且點擊地板,利用被動往上移,能很輕鬆的a到敵方ad。
a出2到3下以後,按e技能拔矛,將先前有矛的小兵抽死,順便把傷害也打在了敵方ad身上,同時,自己的e技能仍然被刷新,完全不會損失,而對麵的ad被這麽一消耗,起碼三分之一的血就沒了。
所以,ez在一級的時候,如果離滑板鞋很近,那麽補兵不能用q技能,要確保q技能不能進入cd,在補掉一個小兵以後,如果對麵的滑板鞋趁機上來點自己,那麽反手就是一個q技能抽在對麵滑板鞋的臉上,外加一記平a,這樣換血就不會虧了。
這就是老ez麵對滑板鞋的打法。
我看到對麵的ez在一級就利用q技能補了一個小兵,同時進入了我的攻擊範圍,我猶如狗一樣的衝上去,抓著他狂點三下,然後一個e技能拔矛,瞬間就把他的血量打到三分之二,他被我e技能減速,我知道他沒q技能,在拔矛之後又a了他一下,重新回到兵線上。
“挺凶嘛。”他對我說道。
“必須的。”我笑了笑。
我怎麽感覺他的ez並不厲害啊。
完全沒有他上次辛德拉的那種壓製性,我這把已經作好了用被動和他的q技能鬥智鬥勇的準備了,我以為他這麽自信用ez和我solo,是因為他的預判很準,我還想看是他的預判厲害點,還是我的走位厲害點,結果他完全沒有用q技能消耗我的想法,反而被我占到了便宜。
讓你tm看不起我。
在消耗取得了一些便宜以後,我壓製得更凶了,由於我的走位是靠近河道那邊的,所以他為了不被我平a到,不得不讓自己的位置盡量靠近下路的線上草從,每當我上去有點他的想法,他就往草叢裏鑽,然後用q技能收兵,猥瑣至極。
我說道:“老哥,你這麽猥瑣,玩下去遲早輸啊。”
我血量隻被小兵吸引到仇恨打掉了一點點,而他幾乎已經被我打掉半血了。
要知道,我們兩人都才一級,他就被我壓得這麽慘。
此時,我看到他身上已經亮起了藥水的效果。
他把自己身上唯一的小紅給磕掉了,而我不但保留著小紅,還近乎滿血。
我輕笑了一聲,這把我贏定了。
這個人的ad,壓根就不能和他的中單技術相提並論,菜的摳腳啊。
“老哥,這把不到六級就能結束了。”我笑著對他說道。
我看了他此時使用的國服賬號,id正是“shadowdream”。
“你覺得是我嗎?”他說道。
“應該是你…”我說道。
“那就是我了。”他笑了笑。
“好吧…”
聽到他親口承認,我心裏還是有點震撼的,畢竟壓過了dopa…國服原來還有這種牛人存在。
進入遊戲後,我打開了自定義,把他邀請了進來,我對他說道:“老哥,這ez是真的很難打滑板鞋,你不會要搞髒套路陰我吧?你符文換了沒?”
他看著我說道:“我和別人solo,講究的就是一個公平,我的ez就是常規的符文天賦,召喚師技能也都帶閃現治療。”
我說道:“那就行了。”
複仇之矛之所以好打ez,原因很簡單,就是因為複仇之矛的被動,無限位移,而ez的主要輸出就在q技能上麵,隻要隨隨便便躲掉他幾個q,ez就非常難受了,根本不可能打得過複仇之矛。
退一萬步來講,就算ez在對拚的時候,q技能如同開了外掛,個個都能命中我,那我也不一定打不過,因為複仇之矛對拚有一個天然優勢,可以利用被動的位移在兵線裏繞,一來好躲小兵仇恨,二來可以用小兵去擋他的q,ez的q技能總不可能會拐彎,繞過小兵q到我身上?
綜上,複仇之矛打ez的全部優勢就體現出來了。
而且複仇之矛在solo的時候,不需要點w技能,不需要點大招,他用上的技能,就是e和q,主e副q,傷害極高,單論solo,就連線上強勢無比的盧錫安也打不過這種加點的複仇之矛,更別提一個小黃毛ez了。
“符文天賦點好了沒有。”我對他問道。
“早點好了,開吧。”他笑道。
我們倆人同時點下了確定,進入到了遊戲之中。
“皮膚壓製,這把你輸了。”他打趣地說道。
他ez使用的是光執事,而我滑板鞋沒有皮膚。
我笑著說道:“不是都傳言,皮膚壓製的一方勝率比較低嗎?”
“是嗎?那你聽到的和我聽到的不一樣,這把是正名之戰。”他說道。
我和他的符文天賦幾乎都差不多,傳統ad攻速符文,閃現治療,天賦都是戰爭熱誠。
在進入遊戲之後,我迅速買下了多蘭劍一餅幹,然後點擊小地圖上的下路一塔位置,朝著那邊移動著。
我是藍色方,他是紅色方,在滑板鞋走到下路一塔的過程中,我看了一眼他的屏幕。
“砰!”
他的ez,又在泉水交出了閃現。
“哥,你又把閃現摁了?!”我瞪大眼睛,不可思議地看著他。
他笑道:“怕欺負你,就用個閃現。”
我喉結滾了滾,想了半天,最後說道:“你本來就是劣勢對局,還敢直接交個閃現?你以為你還能像上次那樣用沒閃現的辛德拉打我的劫?”
上一次的solo,劫和辛德拉本來就是中路五五開的對局,他的辛德拉無故交個閃現之後,就算我優勢了。
而這一次,ez對陣滑板鞋本來就是大劣,他還敢交出閃現,那還不是找死?
他對我說道:“ad之間的solo,閃現不重要,反正大家都是靠平a的,我也不靠你的閃現躲你的技能,沒什麽好保留的,早用早cd。”
“你…”
我實在無話可說了,他這話咋聽上去好像還挺有道理,但下路的solo,閃現對ad真的不重要?
要是我們兩人在對拚之中,我打不過他,那麽我交閃現+治療,df二連,穩穩的逃生,他少個閃現,就沒法追上我。
而如果他打不過我,那麽原本他可以閃現+e,也是穩穩的逃生,我追不上他。他少個閃現的話,那就不一定了。
所以他這個閃現一交,就表示這場solo中,他不可以有一次失誤的機會,否則就被我單殺,而我卻有一次可以失誤的機會,因為我交了閃現他追不上我,ez的e技能,是沒有閃現好使的。
所以我可以打得更加激進了,畢竟閃現就是最好的鎮心劑。
而且閃現還有更加高端的用法,假如出現了這麽一種情況:在對拚的時候,我差一下普攻把ez打死,而我差兩下普攻才會被ez打死。那麽ez可以在這個時候閃現進草叢,直接就可以保命,如果我要去追,就會被他卡草叢視野,率先打出兩下,導致我被反殺。
這都是一些閃現的妙用,多一個閃現,就意味著能秀出這些操作,然而他卻在一開始就把這些給放棄了…在他口中,變成了ad之間的solo閃現不重要了…
我率先到了線上,按下ctrl+3鍵,開始舞著手中的矛,我看著站在防禦塔下一動不動的ez,我倒要看看,這把他一個沒閃現的ez,到底能玩出什麽花來。
小兵上線,我和ez正式開始了對線。
說實話,以我滑板鞋的年邁經驗,從一級開始,我就能知道這個ez到底厲不厲害。
滑板鞋線上消耗模式簡單粗暴,一級學e,先把小兵打到至少半血,然後保持小兵身上有矛,注意敵方ad的位置,一旦對麵在滑板鞋的攻擊範圍內補兵,那麽立即平a並且點擊地板,利用被動往上移,能很輕鬆的a到敵方ad。
a出2到3下以後,按e技能拔矛,將先前有矛的小兵抽死,順便把傷害也打在了敵方ad身上,同時,自己的e技能仍然被刷新,完全不會損失,而對麵的ad被這麽一消耗,起碼三分之一的血就沒了。
所以,ez在一級的時候,如果離滑板鞋很近,那麽補兵不能用q技能,要確保q技能不能進入cd,在補掉一個小兵以後,如果對麵的滑板鞋趁機上來點自己,那麽反手就是一個q技能抽在對麵滑板鞋的臉上,外加一記平a,這樣換血就不會虧了。
這就是老ez麵對滑板鞋的打法。
我看到對麵的ez在一級就利用q技能補了一個小兵,同時進入了我的攻擊範圍,我猶如狗一樣的衝上去,抓著他狂點三下,然後一個e技能拔矛,瞬間就把他的血量打到三分之二,他被我e技能減速,我知道他沒q技能,在拔矛之後又a了他一下,重新回到兵線上。
“挺凶嘛。”他對我說道。
“必須的。”我笑了笑。
我怎麽感覺他的ez並不厲害啊。
完全沒有他上次辛德拉的那種壓製性,我這把已經作好了用被動和他的q技能鬥智鬥勇的準備了,我以為他這麽自信用ez和我solo,是因為他的預判很準,我還想看是他的預判厲害點,還是我的走位厲害點,結果他完全沒有用q技能消耗我的想法,反而被我占到了便宜。
讓你tm看不起我。
在消耗取得了一些便宜以後,我壓製得更凶了,由於我的走位是靠近河道那邊的,所以他為了不被我平a到,不得不讓自己的位置盡量靠近下路的線上草從,每當我上去有點他的想法,他就往草叢裏鑽,然後用q技能收兵,猥瑣至極。
我說道:“老哥,你這麽猥瑣,玩下去遲早輸啊。”
我血量隻被小兵吸引到仇恨打掉了一點點,而他幾乎已經被我打掉半血了。
要知道,我們兩人都才一級,他就被我壓得這麽慘。
此時,我看到他身上已經亮起了藥水的效果。
他把自己身上唯一的小紅給磕掉了,而我不但保留著小紅,還近乎滿血。
我輕笑了一聲,這把我贏定了。
這個人的ad,壓根就不能和他的中單技術相提並論,菜的摳腳啊。
“老哥,這把不到六級就能結束了。”我笑著對他說道。