革命性的消費電子產品,需要快速鋪開,是一定需要把價格打下去的。</p>


    不管是個人電腦還是智能手機,無不例外。</p>


    最早的計算機主要是用於軍事計算,後來往科研院所普及,一直到惠普推出了第一台個人電腦,互聯網時代的浪潮才剛剛開始。</p>


    在早期個人電腦價格昂貴,即便是當時最發達的國家阿美利肯,保有量也不過兩萬多台。</p>


    後來在摩爾定律的作用下,芯片技術不斷進步,導致個人電腦的成本和售價不斷降低。</p>


    這才帶來了上世紀九十年代,互聯網時代的高峰,隨便一個和互聯網相關的公司都能上市。</p>


    對於華國來說同樣如此,那個年代上萬的IBM電腦根本不是普通家庭能夠負擔的起的。</p>


    華國的個人電腦普及,要等聯想、惠普、戴爾這些PC廠商把主流台式機的價格壓到三千元左右。</p>


    後來的智能手機同樣如此,早期的蘋果手機甚至需要賣腎才能負擔的起。</p>


    像一個蘋果手機多少晚的段子,在各大社交媒體上屢見不鮮。</p>


    也是在各大國產手機廠商把智能手機的價格打下去之後,才迎來了16年移動互聯網的爆發。</p>


    因此科創未來在推出腦機連接VR後,業界一直有聲音說,這個價格太高了,不利於VR的大規模推廣。</p>


    其中FB、穀歌、微軟這些國外互聯網巨頭,試圖通過各種各樣的關係來遊說鄭理和李渺渺。</p>


    由於科創未來的高管來自各大互聯網廠商,因此很多人和海外資本有著各種各樣的關係。</p>


    而且這麽說也有正當理由,因此很多高管在會上表示,可以以專利授權的方式開放腦機連接VR的專利。</p>


    “為了促進VR行業的進步,我們可以適當開放一些腦機連接在VR領域的專利給其他廠商。</p>


    我們的腦機連接VR技術已經進入到了第二代,因此我們可以有償把第一代的腦機連接VR技術進行技術授權。</p>


    這樣以來,既能夠維持我們在腦機連接VR領域的技術優勢,而且能夠促進整個行業的進步,能夠營造更好的行業環境。</p>


    我認為這是一件一舉三得的事情。”</p>


    以上是科創未來某位高管,在高層會議時的發言。</p>


    關於開放腦機連接VR技術,李渺渺也問過很多行業前輩,像雷君、Pony馬、張一鳴等等。</p>


    這些人在創業初期雖然也接受過海外資本,但是由於他們名下企業持有科創未來的少量股份,因此在討論這個問題的時候回答相對要很客觀。</p>


    </p>


    尤其是張一鳴,張一鳴已經把Pico打包賣給科創未來了。</p>


    要是現在科創未來對外開放腦機連接的專利授權,那他出售pico等於血虧。</p>


    李渺渺再跟鄭理匯報的時候,說道:“無論明麵上的會議,還是私下高層跟我單獨匯報工作。</p>


    很多人表示過我們可以適當對外開放腦機連接VR技術的授權。</p>


    開放比目前最新一代futureverse搭載的腦機連接技術要略微落後的腦機連接VR技術。</p>


    我認為,我們可以開放,但是有條件。</p>


    那就是使用我們腦機連接VR技術的VR企業,必須要使用科創未來的VR係統。</p>


    這是我們的底線。”</p>


    李渺渺在綜合了多方意見後,在跟鄭理匯報的時候提出的底線。</p>


    專利授權可以,但是必須要用科創未來的VR係統。</p>


    在李渺渺看來,技術上的壟斷,遲早有被追上的一天,但是係統層麵的壟斷可以持續很長一段時間。</p>


    直到下一代的信息革命的發生。</p>


    而且還能規避各國的壟斷性罰款,不過即便開放了腦機連接VR技術,歐羅巴聯盟還是會有其他借口和理由來罰款。</p>


    鄭理問道:“這隻是你的想法還是和內部高管,外部的股東們都溝通過了?”</p>


    李渺渺回答道:“我跟科創未來的股東們還有內部的高管溝通後,我思考的辦法。</p>


    如果你覺得沒問題,我們就在下一次董事會上提出來讓大家進行討論和審議。”</p>


    鄭理繼續問道:“另外還有一個問題就是像穀歌、微軟這些廠商是否會接受。</p>


    以及即便對方接受,那麽科創稅怎麽分配?”</p>


    科創稅,也就是所有在腦機連接VR裏發生的付費項目,科創未來都要收取百分之三十的手續費。</p>


    除了寰宇鵬城這個項目,科創未來沒有收費。</p>


    因為寰宇鵬城的稅,被鵬城市政府給收走了。</p>


    鵝廠把寰宇鵬城裏的虛擬房產買賣,定義為資產交易,以此來規避科創稅。</p>


    不過也確實是這個道理,像京東的VR家居賣場,消費者購買實物,科創未來無法收稅。</p>


    虛擬資產和實物,都屬於資產的組成部分。</p>


    李渺渺思索片刻後回答道:“我的想法是和他們談吧。</p>


    談了才知道對方的底線是啥。</p>


    我估計我們的條件,FB會接受,穀歌有可能會接受,蘋果不太可能接受。”</p>


    蘋果是最無法接受要用其他係統的廠商。</p>


    因為如果采用科創未來的VR係統,這等於在他們的IOS生態中開了一個口子,IOS生態的完整性蕩然無存。</p>


    蘋果早在2022年秋季發布會的時候,推出了他們的第一款VR產品,其搭載的係統就是蘋果基於IOS自研的ROS係統。</p>


    FB大概率會答應,是因為他們的市值一路下跌,其核心產品Facebook在市場的占有率被抖音拉出一大截的差距。</p>


    他們需要各種手段來挽回投資者們的信任。</p>


    “國內的VR廠商目前活下來的很少,我估計如果我們開放腦機連接VR技術,大米很有可能會進入這一賽道。</p>


    主打性價比路線的大米,能夠在中低端進行一個補充。”</p>


    大米對供應鏈的管理和整合確實有一手。</p>


    剛開始的時候futureverse的利潤率在30%不到的樣子。</p>


    隨著大規模出貨,大米對於供應鏈的管理經驗派上了用場,從大米到科創未來的高管,專門負責供應鏈管理。</p>


    同時協助供應鏈進行降本增效,效率整合和技術升級。</p>


    目前futureverse II的利潤率已經穩定在40%。</p>


    也正是因為大規模出貨,供應商的成本降低了,一旦科創未來決定要將腦機連接技術授權,那麽華國將會湧現一大批做VR硬件的創業企業。</p>


    VR行業將迎來,當年智能手機大戰的盛況。</p>


    至於科創未來,就是蘋果當年的地位,穩坐釣魚台看下麵的廠商爭奪第二的席位。</p>


    科創未來的Pico Verse I發布後,光是華國地區的預定量超過了五百萬。</p>


    腦機連接VR已經經過了時間的檢驗,完整的生態已經完成了構建。</p>


    價格一旦下降,是有很多消費者願意付費的。</p>


    而且Pico Verse I是腰斬式的降價。</p>


    品牌打造成功之後的優勢,就是能夠讓消費者更容易買單。</p>


    即便六千元的價格不算便宜,但是消費者思考的不是你的產品六千元,而是你之前產品要一萬多,我現在隻要花六千元就能享受到了。</p>


    以iphone為例,iphonese除了芯片外,其他模組全部都是五年前的產品,但是依舊在全球賣的很好。</p>


    這就是品牌的威力。</p>


    一些奢侈品品牌也是一個道理,愛馬仕隨便一個配飾都要好幾萬。</p>


    大米沒有耐心和決心去打造一個真正的高端子品牌,其實是很可惜的。</p>


    品牌溢價做不起來,利潤也就無從提起。</p>


    Pico Verse I在華國的預定數量突破五百萬後,科創未來內部很樂觀。</p>


    因為腦機連接VR,一直以來都是海外的銷量要比國內更好。</p>


    這裏的海外,單指發達國家們,他們的人均收入才能負擔起娛樂層麵的額外投入。</p>


    腦機連接VR賣的最好的區域是冰島、丹麥、瑞典這些北歐高福利國家。</p>


    冰島漫長的冬夜,讓人長時間縮在家裏打遊戲。</p>


    除了北歐外,賣的最好的地方是霓虹和高麗。</p>


    霓虹的銷量甚至要比高麗還更好。</p>


    霓虹一直是互聯網黑洞,這裏的消費者和其他國家的消費者存在很大的差異。</p>


    不管阿美利肯和華國的互聯網生態在流行什麽產品,這些產品到霓虹後無一例外通通遇冷。</p>


    Uber、Ebay、團購、共享單車等,各種互聯網的生態在霓虹毫無存在感可言。</p>


    不過也有例外,華國製造的二次元手遊在霓虹的各大榜單前十占據了超過一半的份額。</p>


    抖音在霓虹的市場占有率同樣不小。</p>


    由此可見,霓虹對互聯網同樣是有需求的,隻是霓虹的需求和其他地方存在較大的差異。</p>


    一直以來幻想類作品在霓虹有著廣泛的受眾。</p>


    以虛擬現實為背景的《刀劍神域》在霓虹砍下了超過兩千萬冊的銷量。</p>


    因此霓虹對腦機連接VR有著濃厚的興趣。</p>


    FutureVerse第一代產品發售的那一年,霓虹貢獻了接近三百萬台的銷售額。</p>


    《刀劍神域》VR版權被B站和網易之間競爭,最後由B站憑借此前的合作關係,最後花高價從角川手裏買下。</p>


    《刀劍神域》的動畫版權就是B站買下來的。</p>


    並且B站方答應,開發出來的《刀劍神域》VR遊戲霓虹地區的運營,會交給角川。</p>


    近幾年一些適合改編成VR遊戲的版權,價格都水漲船高。</p>


    《刀劍神域》隻是其中的典型代表。</p>


    霓虹VR生態和其他地方不同還在於,他們隻喜歡二次元這一種美術風格。</p>


    根據科創未來官方統計後公布的數據來看,腦機連接VR在霓虹地區流水榜榜首常年被《原神》所占據。</p>


    這次科創未來中低端腦機連接VR發布後,VR軟件領域的廠商全部都在招兵買馬。</p>


    用戶數量增加,與之而來的是市場容量的增加。</p>


    比如以前的市場隻能容納起十款遊戲,現在玩家數翻倍,能夠容納二十款遊戲。</p>


    .....</p>


    “你好,是艾倫博士嗎?”</p>


    鄭理接到電話後,電話裏傳來一名男子的聲音。</p>


    鄭理大概能夠猜到是啥事情了,因為這件事昨天歐羅巴聯盟那邊就有人暗示過他,明天會有驚喜。</p>


    “你好,我是托馬斯·佩爾曼,諾貝爾委員會的秘書長。</p>


    很榮幸的告訴你,你因為對高維空間的證明獲得了2026年的諾貝爾物理學獎。</p>


    頒獎典禮將在今年的11月舉辦,我在斯德哥爾摩恭候你的到來。</p>


    具體時間和注意事項,我們後續會通過郵件的方式告知你。</p>


    接下來你可以盡情享受這一榮耀時刻了,”</p>


    “好的。”</p>


    說完後鄭理掛斷了電話。</p>


    諾貝爾獎對他來說沒啥稀奇的,每年獲得諾貝爾獎的人有很多,但是能夠讓諾貝爾獎頒獎典禮辦不下去的人隻有他。</p>


    坐在鄭理對麵的凱特挑了挑眉,好奇問道:“誰?”</p>


    在凱特看來,像鄭理這種鋼鐵直男,這個時間點一般來說沒有人會打電話找他才對。</p>


    鄭理回答道:“諾貝爾委員會的人,告訴我我獲得了諾貝爾物理學獎,然後通知我記得去參加頒獎典禮。”</p>


    凱特也很淡定,因為隻要對學術界有所關注,都知道今年鄭理肯定能獲得諾貝爾物理學獎。</p>


    唯一的懸念是他一個人獨享,還是和其他人共同分享。</p>


    再大的喜訊當你提前知道後,真正宣布的時候,驚喜的感覺也沒有了。</p>


    凱特淡淡道:“恭喜你,艾倫。</p>


    你應該慶幸,我們是在2026年的,而不是2016年的。</p>


    如果是2016年的,你會被記者給包圍的。”</p>


    之前是一個開放的學術機構,除了來自各國的員工和訪問學者外,還一些科研方向的記者在。</p>


    之前的大佬在被通知獲得諾貝爾獎的時候,記者們把他圍的水泄不通。</p>


    鄭理笑道:“我應該感到高興不是嗎?”</p>


    凱特補充道:“那可未必,別高興的太早。”</p>


    他們此時正在餐廳吃早餐,隻見周圍的人把鄭理團團圍住,然後大家試圖把鄭理拋到空中慶祝。</p>


    一番打鬧結束後,鄭理回到地麵後說道:“我理解大家為我高興的心情。</p>


    晚上請大家吃一頓好的,現在請大家冷靜。”</p>


    凱特問道:“我剛剛通知的大家,現在感覺如何?</p>


    被眾人拋到空中的感覺。</p>


    我很好奇這可是諾貝爾獎,為什麽我感覺你絲毫不高興呢?</p>


    哪怕是八十多歲的人,在得知自己獲得諾貝爾獎的時候,也會難掩喜悅。</p>


    你才四十歲就獲得了科學界的最高榮耀。”</p>


    鄭理反問道:“你不也不高興嗎?”</p>


    凱特無奈道:“那是因為獲獎者不是我,如果是我獲得了諾貝爾獎,我保證要高興到和我所有親戚朋友說。</p>


    然後在死之後刻在我的墓碑上。”</p>

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