“各位觀眾大家好,我現在的心情非常激動,我身後就是華國月桂基地耗時五年時間建造的火箭發射基地。</p>


    也是藍星人第二次在外太空建造的火箭發射基地,本次是月桂火箭發射基地首次啟用的日子。</p>


    首次啟用將發射兩顆衛星,分別為火星探測衛星和中繼通信衛星,為華國即將在今年舉辦的登陸火星之舉做準備。”</p>


    華國的航天員站在火箭發射基地前麵,他的身前空無一人,隻有環繞在他周圍半空中的無人機群,在默默的記錄著這一切。</p>


    距離華國的首次登陸月球已經過去了五年時間,在這五年時間裏,華國陸續發射了數十次的月地往返。</p>


    五年後在數十名華國航天員,以及數十名來自全球各國航天員的幫助下,華國的月球發射基地順利完工。</p>


    該發射基地前期主要以發射衛星為主,後期才會逐漸承接月火往返的載人任務。</p>


    載人技術一定需要無比謹慎。</p>


    華國的首次登陸火星任務,依然需要在藍星上執行。</p>


    無人機群拍攝下來之後,會將視頻信息傳輸回藍星。</p>


    無人機群拍攝,也是為了拍攝3D環繞視頻,方便用戶在VR上觀看。</p>


    華國完善自己月球基地的時候,阿美利肯已經完成了兩次藍星和火星之間的往返。</p>


    其中第一次成功了,而且第一次成功之後返回藍星的航天員,無論如何都不願意去第二次。</p>


    第二次則是在半路上失敗,到達火星上方的預設軌道之後,遲遲無法進入火星,之後隻能執行返回任務。</p>


    第三次登陸火星,將和華國差不多同時發射,因為登陸火星的時間窗口隻有那一個。</p>


    2031年的李渺渺已經三十歲了,為了慶祝自己三十歲的生日,她今天特意沒有去工作,而是在家休息。</p>


    她拿起手邊最新一代的futureverse,進入VR世界後,先去我的世界裏溜達了一圈,然後在我的世界裏官方媒體的頻道裏看了下最近的新聞。</p>


    “倫敦第二屆官方魔法決鬥大賽將在明天起舉辦,據悉,有著超過萬人報名參加了本次魔法格鬥。</p>


    在經過快速而又殘酷的篩選之後,1024名選手進入到正式賽階段,正式賽階段將全程在本台VR體育頻道直播,歡迎大家收看。”</p>


    “花為打造的第四代工業全場景解決方案已於前不久推向市場,目前市場反響強烈,以寶鋼為首的智慧製造業巨頭們很可能啟動下一輪的技術迭代。”</p>


    “科創生物和鵝廠聯手打造的第二屆全球機甲格鬥大會將在本月重燃戰火,來自全球數十家知名企業的機器人將在這個舞台上一展身手。</p>


    去年敗在決賽舞台上的特斯拉是否會卷土重來,而今年三一重工能否衛冕成功,又會有什麽樣的黑馬突然崛起,一切懸念都將在這兩個月揭曉。”</p>


    鵝廠和科創生物打造的機甲格鬥大會,全年隻打兩個月,準備十個月。</p>


    一共三十二家來自世界各地的企業在齊聚一堂,大家集中在這兩個月幹出個勝負來。</p>


    因為涉及到很多輪的比賽,因此對於機甲的耐損性有很高的要求。</p>


    在VR下,新聞的密度非常高,官方的VR媒體還一板一眼的一個個新聞輪流播放。</p>


    像字節旗下的今日頭條app,你置身其中後,周圍全部都是信息流,同時響起。</p>


    然後你盯著某個新聞看,該新聞才會突出顯示。</p>


    信息呈現出愈發碎片化的趨勢。</p>


    反而是遊戲行業,受益於VR的大流行,遊戲行業逐漸開始返璞歸真。</p>


    注重劇情和遊戲性的大作開始逐漸被歡迎,而快餐遊戲、以氪金為導向的遊戲逐漸失去市場。</p>


    畢竟VR遊戲,粗製濫造的畫麵一眼就玩不下去。</p>


    質量差玩家不會氪金,不會氪金導致開發商不願意繼續投入進行優化,這是一個惡性循環。</p>


    不過即便是3A大作,在2031年也開始流行起各種內購。</p>


    像內購皮膚,這種不影響遊戲公平性的設定,成為常態化操作。</p>


    “據內部消息,科創生物將於今年九月新品發布會上發布搭載最新一代腦機連接技術的FutureVerse,距離上次腦機連接技術革命性的突破已經過去了三年時間。</p>


    這三年裏科創未來的腦機連接VR和其他品牌的產品沒有了腦機連接技術上的代差,今年科創未來秋季發布會的新品能否給消費者帶來新的突破......”</p>


    李渺渺把新聞關掉,然後身上的裝束已經來回換了很多套,直到自己滿意的停下來。</p>


    在虛擬世界裏就這點好,換衣服隻需要一個念頭。</p>


    基本上每一家企業構築的虛擬城市,都會內嵌變裝功能。</p>


    在抖音的虛擬城市裏,隨機變裝甚至是最大賣點之一。</p>


    李渺渺挑選好自己滿意的,然後直接從自己房間走進會議室。</p>


    和四年前相比,很多事情變了,但是很多事情又沒有變。</p>


    遠程辦公在民營企業和外企裏逐漸成為風潮,大多數寫字樓的租金一再下跌。</p>


    全球範圍裏,遠程居家辦公更是已經成為主流,除了製造業以外,大多數企業都不再需要固定的辦公地點。</p>


    聰明的資本早已把手裏的寫字樓脫手,寫字樓失去了其價值,又沒有和醫療、教育這些資源進行捆綁。</p>


    需求沒有了,又沒有強行托底的東西,寫字樓不管是資產價格還是租金都已經進入下降通道。</p>


    在華國,也隻有國企還在通過寫字樓的方式辦公。</p>


    這隨之帶來的是,房屋價格和其居住屬性價值在進行新一輪的匹配過程。</p>


    以華國為例,房屋附加價值中很重要的一點就是通勤時間,現在很多年輕人都不再考慮通勤時間了。</p>


    在這個時代,連鏈家看房都是VR帶看,直接進入鏈家的VR世界,由中介輸入具體編號帶看房屋。</p>


    而對於地方政府來說,也是噩耗,原本的打造所謂新區,然後把老城區的人通過工作機會捆綁的方式趕到新區。</p>


    然後再賣新區住宅用地的玩法玩不動了。</p>


    企業沒有聚集辦公的需求,你打造新區,新區無法提供足夠的工作機會,也就意味著沒辦法把人趕到新區。</p>


    新區沒有人,住宅用地賣不上價格,地方財政麵臨枯竭。</p>


    要知道在老城區的地已經賣的差不多了,基本沒有啥住宅用地能夠拍賣了,拆遷是需要成本的。</p>


    要知道在華國主要城市裏,有13個城市的土地依賴程度超過百分之百,隻有五個城市的土地依賴程度低於百分之五十。</p>


    最誇張的應該要屬杭城了,土地財政依賴度高達百分之一百五!</p>


    他們也是對虛擬城市賣地最熱衷的,阿狸和杭城市幾乎是一拍即合。</p>


    杭城方麵甚至想把一座城市的虛擬產權分別賣給阿狸和字節的情況,隻是阿狸強烈反對,並且以搬遷總部為威脅才作罷。</p>


    土地財政依賴度低於百分之五十的主要城市隻有五個,其中依賴度最低的是鵬城、申海和燕京。</p>


    四年後的世界土地財政已經徹底玩不下去,房產稅已經在強二線城市開始試點推進了。</p>


    首輪被列入試點城市的就是蜀都和杭城。</p>


    一線城市對土地財政的依賴程度沒有那麽高,而且華國也怕把土地財政放在一線城市,房價會崩帶來的雪球效應。</p>


    現在屬於凍結市場,還能勉強維持一二線城市的緩慢下跌。</p>


    而選擇杭城和蜀都,杭城對土地依賴度是最高的,蜀都也不低,高達百分之百的土地財政依賴度。</p>


    而且這兩座強二線城市,正好有足夠的樣本進行觀察,同時即便發生什麽也能把影響局限在這兩座城市內部。</p>


    即便此時華國已經在月球建造了火箭發射基地,但是華國的地方政府依然高度依賴土地財政。</p>


    二者在華國形成了矛盾而又有機的統一。</p>


    “這次開會,我們需要討論一下下一代的腦機連接VR如何在產品上給消費者比較好的體驗。</p>


    如果隻是芯片上的優化和顯示效果的優化,是無法讓我們和其他廠商拉開差距的。”</p>


    李渺渺停頓片刻後說道:“或者是直接在營銷上把姿態放低?”</p>


    這四年被外界評論為鄭理消失的四年。</p>


    跟過去每一代的腦機連接VR產品都有革命性的變化相比,這幾年的腦機連接VR就好像失去喬布斯之後的蘋果,芯片更大的,劉海更短了,攝像頭更好了。</p>


    雖然科創未來的產品依然在VR領域占據絕對的領先,但是市麵上其他廠商已經迎頭趕上了。</p>


    科創未來如此,科創生物同樣如此,四年時間唯一上市的新藥就是關於刺激心肌細胞重新生長的那款。</p>


    這四年資本市場一直有聲音,科創生物是不是失去了過去那種研發能力,他們現在和普通的科技型企業沒有什麽區別。</p>


    之前最高的時候科創生物市值超過了蘋果,而現在它的市值隻有蘋果的一半,甚至還在下降。</p>


    這還是靠著第三代腦機連接技術撐著,才勉強能夠享受這個估值。</p>


    目前第二代腦機連接技術根據使用付費,賣給各大廠商了。</p>


    第三代腦機連接技術,隻是實現了眩暈感這一種感覺,從電信號轉化成神經信號。</p>


    噱頭大於實際。</p>


    當年剛剛出來的時候,各種社交平台的輿論都好像看到了虛擬現實的曙光,把科創生物都要吹到天上去了。</p>


    後來過去了三年時間,用戶們一直在等,科創生物的新產品能否給他們帶來新一代的體驗革命。</p>


    消費者們不會管技術有多難實現,隻會看到最終呈現在他們麵前的產品,失去了那種能夠讓他們感到驚喜的能力。</p>


    “剛剛我在看新聞的時候,看到有媒體報道,說我們這屆的新產品會有腦機連接技術上的革新。</p>


    我一時間很惶恐,因為我知道我們並沒有。</p>


    隻是在芯片處理速度和顯示效果上有所提升,而且這種提升絕大多數消費者是無法通過感官來感知到的。</p>


    消費者會買賬,他們在購買腦機連接VR,依然會認科創的品牌,這是之前我們一直站在技術最前沿帶來的。</p>


    未來消費者們是否依然會如此買賬,我不知道。</p>


    消費者的信任度是有限的,我們需要想出對策,大家可以暢所欲言,現在離秋季發布會還有半年多的時間。”</p>


    李渺渺在科創生物的高管位置上呆了十年,光是總經理都超過五年。</p>


    這麽長的時間,足夠她建立起屬於自己的威信,更別提鄭理不在的情況下。</p>


    </p>


    和四年前相比,李渺渺外表上沒有絲毫的改變,依然年輕貌美,跟剛剛大學畢業的女生沒有什麽區別。</p>


    唯一的區別是氣質,久居高位培養出來的氣質是普通人所不具備的。</p>


    李渺渺說完之後,氣氛很壓抑。</p>


    “我認為我們不能擺出一副低調的架勢,反而應該擺出高冷的態度。</p>


    這一代消費者可能會不滿,但是受限於過去的慣性,FutureVerse依然會獲得不錯的銷量。</p>


    隻要在下一代的產品中,我們能夠實現技術上的突破,上線情緒反饋,那麽消費者對我們的信任又會重新回來。</p>


    本身技術的迭代就是很困難的,特別我們站在腦機連接技術的最前沿。</p>


    馬斯克的neuralink是腦機連接技術上除我們以外最前沿的企業,但是最新發布的實驗室技術,也不過達到了我們第一代腦機連接VR技術的水平。</p>


    下一代腦機連接技術上,再找營銷公司,專門對我們技術上實現突破多麽不容易,進行營銷就好了。”</p>


    花為背景的高管如是說道。</p>


    李渺渺問道:“我們如何能夠保證下一代的futureverse能夠順利搭載新一代腦機連接技術?”</p>


    在座的高管很想說,讓鄭理主持,就絕對沒問題。</p>


    這四年時間,鄭理在科創生物內部基本是隱身的狀態,沒有人知道他在主持什麽方向的研究。</p>


    即便是分給下麵的研究課題,研究員們都隻獲得了其中很小的一部分。</p>


    管中窺豹,都無法可見一斑。</p>


    腦機連接技術的研發,現在是由李萬清全權負責。</p>


    但是在座的高管們沒有人敢開這個口,之前這麽提過的高管,沒多久就被邊緣化了。</p>

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