一夜無話。


    一度緊急疏散的瑪格諾利亞居民陸續返回家園,對於這些普通人而言,戰爭已經結束。雖然這一次鬧得很大,他們也頗受了一些損失,但是長久以來籠罩在他們頭頂的兩層陰影突然間都煙消雲散,前途一片光明。


    更何況,瑪格諾利亞市的居民實際上也沒有受到什麽傷害,就連他們房屋都沒有破碎幾座,頂多也就是受到不小的驚嚇。不過對於瑪格諾利亞人來說,區區驚嚇根本不值一提——與妖精的尾巴作鄰居的日常,可比這刺激多了!


    樂觀豁達神經粗大是這座城市的集體性格。不需要有人刻意引導,整座城市自發地舉辦起了狂歡,慶祝他們平安無事重回家園。


    唯一一點與以往不同的是,這次全城大聯歡中,沒有妖精的尾巴的身影。城市中的那座公會大樓,雖然燈火通明,但卻一片安靜。為了防止有人打擾他們休息,菲利德專門設置了術式,讓普通人忽視掉這個公會。


    對於妖精們而言,戰鬥還沒有結束,真正嚴酷的戰爭或許才剛剛開始。


    狂歡慶祝中的人們雖說無意識地忽略了妖精的尾巴,但他們也隱約感覺這一次似乎缺少了點什麽,總覺得現場的氣氛始終無法達到記憶中的那般高度。


    果然,沒有妖精的尾巴,沒有納茲那幫活力無限的家夥,狂歡的火熱程度是會打一個折扣的。


    一直鬧騰到次日淩晨,城市裏才逐漸恢複平靜,人們紛紛疲倦地睡去。


    黎明前最黑暗的時分,妖尾的大門被人推開,妖精們簇擁著沃茲出來徑直向城外走去。


    城市郊外,由於之前沙漠王阿吉爾的一番肆虐,還殘留著大片的沙灘,地勢也比以前平坦很多,有幾分一望無際的意思。


    於是,第一抹陽光露出地平線的時候,所有人都感覺眼前一亮,周圍景物一下子清晰起來。


    棋手已經在這裏等待著他們了。和沃茲這邊一大片妖尾眾不同,他身邊隻有諾諾、青山、瓦爾和張旭倩四人,顯得有點勢單力孤——要是雙方撕破臉皮打群架的話,棋手一定會吃很大的虧。


    不過看起來他也沒有要繼續跟沃茲戰鬥的意思。在雙方人馬中間的區域,擺著一副精致華麗的桌椅,與周圍的荒涼景觀顯得格格不入。


    隻見棋手朝身邊的諾諾說了些什麽,然後便獨自走上前來。沃茲也明白了他的意思,伸手攔下跟著自己的同伴們,一個人走上去。


    “沃茲!”米拉珍妮突然伸手拉住他。


    沃茲回頭,點點頭:“不必擔心,我們看來是打不起來的。還有,我會帶著勝利回來。”


    沃茲和棋手兩人走到桌椅邊上,各自落坐。沒有想象中的“決戰”,反而像是要和談一樣。


    但是妖尾所有人都知道,真正的棋局已經開始了——從這一刻開始,有一股無形的力量或者說是“意誌”在阻止外人的介入。


    隻有棋子們以及米拉珍妮可以不受排斥的影響,但是他們也沒有貿然上前。因為兩位對弈者決定要一對一地單挑。


    看著桌子上已經擺放好的物件,沃茲意外地看向對方:“這就是你選定的決戰方式?還真是……符合你的風格啊!”


    “你可以隨便嘲笑我,但是我決定了,必須用這種方式來決出勝負。”棋手冷靜說道,“我已經厭倦了打打殺殺,所謂棋局還是讓它純粹一些比較好。”


    兩人麵前的桌麵上,赫然是一副已經擺好陣勢的象棋——棋手所謂的決戰,就是要和沃茲下一盤棋而已。


    沃茲灑脫一笑:“看起來,你這一次受到的打擊真的很大啊……不過,這種沒有人會受傷的方式我也不反對就是了。”


    “你也同意,那就好。”棋手平複心境,正襟危坐,“那麽現在,棋局開始。你持白子,請先手。”


    這就是兩人最後的博弈,第三代棋局的終章。看似心灰意冷、意興闌珊的棋手,與傷痕累累、精疲力盡的沃茲,選擇通過這種最普通的方式作個了斷。


    “說起來,這似乎是我們第一次如此心平氣和地坐在一起吧?”沃茲率先落子,“以前幾次,哪怕是聯盟,也不免相互算計呢。”


    “看起來,你確實有好好學習過嘛,這棋路相當有水平。”棋手毫不猶豫地落子,選擇針鋒相對的對攻。


    “棋盤,棋子和規則,所謂棋局不外乎這三大元素。隻要掌握了這些,學起來並不難。”沃茲聳聳肩,指了指自己的眼睛,“雖然你是棋手,但這種棋局方麵並不能占到什麽便宜。這種簡單的棋局,我可以輕易看透,哪怕用窮舉法也能推演出最佳棋路。”


    棋手抬起眼皮看了一眼,又平靜地低頭專注於棋局之中。


    “那麽,你對我們身處的這場大棋局,又看透了幾分?”


    沃茲的動作停頓一下,又很快恢複過來,繼續落子。


    用來對決的隻是普通的象棋而已,對他們兩個而言已經沒有什麽難度可言了。就如沃茲所說,就算是用窮舉法也能推演出最後結局,所以他們下的都是快棋,幾乎沒有思考的時間,一人一步,走得飛快。


    “他們……是在下棋嗎?”遠處圍觀的妖精們詫異不已地看著那邊,這跟他們想象中的“決戰”未免也差距太大了吧?


    但同時,他們心中也頓時鬆了口氣——畢竟這樣一來,無論如何也不會出現悲劇了,這樣也好。


    另一頭的諾諾他們顯然早就知道了決戰的項目,所以一直都很淡定。


    棋局在繼續,妖尾和天平各自在旁邊安靜觀戰,等待著最後一刻的到來。


    很快,棋盤上已經殺至殘局,棋手突然放慢節奏,把玩著手中棋子,悠然歎息道:“世事殘酷,諸神無情。我本以為這會是一場精彩絕倫的棋,但到頭來,卻還是那無止盡無意義的爭鬥而已。”


    沃茲回應說:“戰爭是零和遊戲,但棋局卻並非如此。大凡棋類遊戲,往往都是有和局一說的。”


    “哦?難道你追求的,就是非勝非負的和局?”


    沃茲卻指向棋盤:“我是說,再這麽下去我們的這場棋就是和局了。”


    確實,兩邊都沒有犯錯,都采取了最優解的棋路,所以最後隻能是勢均力敵的和局。但顯然,這個結果不是他們想要的。


    為了接下來與神明決戰,沃茲和棋手必須分出勝負。


    “說起來,我們的神明姐姐對勝負的概念似乎也比較獨特。”棋手突然說道,“對她而言,棋局的結果應該隻有兩種——‘贏了’或者‘沒有贏’。所以對上她時,即便是平局,應該也算是我們贏了吧?”


    棋手在落子的瞬間,微微偏了一格,走了一步並不完美的棋路。


    “因為我的母文明的強大實力,這場棋局無論結果如何,哪怕最後世界崩潰,我都不會受到什麽傷害;而他們……”棋手指了指身後的四名棋子,“作為我的扈從,棋局之後也可以保證安全。但是沃茲你,似乎有不少需要關心在意的人呢。”


    棋手又指了指妖尾眾人:“正因為如此,我們的戰略目標從一開始就不同。我沒有負擔,所以要思考的隻是如何贏過神明而已。而你思考的卻是怎樣才能‘不敗’!所以看來,還是沃茲你更加適合對決神明,並且勝率更高呢。”


    說話間,兩人手上的動作卻沒有減慢,反而一路加速地奔向終點。由於之前“走錯”了一步,最終沃茲以微弱的優勢將死了對手,獲得棋局的勝利。


    第一次在棋盤上落敗,棋手卻沒有太過遺憾,反而像是放下了一副重擔一樣,長舒一口氣,推開棋盤站起身來,舒展身體用力伸了個懶腰。


    “那麽,接下來的事情就交給你了。”扔下這麽一句話,棋手灑脫地轉身離去,帶著手下棋子們打開空間門直接返回總部去了。


    “隻分勝負,不決生死,這……才是真正的棋局嘛。”棋手感歎道。

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