224,召喚不夠,契約來湊
暗黑DOTA之狼德崛起 作者:沐夜由罪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
淩丹邊上的兩位英雄,又何嚐不是如此。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>
艾爾多甚至連變身技能都沒有使用,就這麽懶洋洋地騎在狼背上,啃著一根像鴨脖一樣的鳥類脖頸。偶爾有閑情逸致的時候,才會抬手丟兩個元素係的法術。
而依洛也是一副世外高人的模樣,居然讓一個骷髏兵給他泡了一壺清茶,在那就這一些看不出品種的蜜餞小啜小吃了起來。偶爾有心血來潮的時候,才會丟兩個詛咒或者骨牆骨牢這類限製類法術,連骨矛都懶得放。
淩丹在邊上除了躺在小白身上用徽記去吸收那一地的屍體,也幾乎沒有什麽其他事情可以做。
一個休閑玩家的安逸之旅。
這可是真正的大號帶小號!
這樣的待遇,即便是布爾丹東、赫拉雨朵他們都沒有!要知道他們各個非富即貴,不是誰誰家的小輩,就是誰誰的徒弟!
淩丹也順便又提升了1級,來到了7級。按照約定收集出一大堆裝備,當然,這些裝備都是按照艾爾多的要求,一定要轉交給蘿格們使用的。
如果說有什麽遺憾的話,隻能說今天確實沒能打到什麽大魚,而且淩丹也不敢暴露出邁達斯之手。盡管等級是提升了,不過靈魂金幣的收益卻是大大下降。不過想到這可是免費的午餐,淩丹也就不再糾結了。
今天也是刷怪的時間段,跑路的時間長。可以說今天絕大多數的時間,都花費在了趕路上。
路上的時候,淩丹特意向兩位英雄請教了一個非常值得注意的問題――他們的召喚單位真的非常多,遠遠多於遊戲中的限製!
首先,艾爾多的狼有8隻!遊戲中隻能同時存在3隻狂狼和5隻幽靈狼,但是艾爾多愣是讓他們全都同時存在了,還外帶一隻大灰熊!
淩丹甚至猜測,同時召喚8隻狼1隻熊,還不是艾爾多的極限。<strong>最新章節全文閱讀</strong>如果艾爾多願意,恐怕他還能掏出來更多的召喚單位!
類似地,依洛的石魔們也是土魔、血魔、鐵魔和火魔全部出場!更別提那一票骷髏兵了。
不可思議!
原本遊戲中的規則被全盤推翻了。艾爾多甚至還告訴淩丹,刺客英雄娜塔亞能夠同時擁有影子武士和影子大師這兩個相當於分身一樣的存在!類似地,馬維娜也能夠在維持一個女武神的同時,還在原地留下一個能夠遠程射擊的誘餌分身!
“如果這一切真的能夠做到,那麽召喚流的戰鬥力還能夠被繼續放大!”淩丹顯得十分興奮,“且不說在前期能夠帶來更大的優勢,各類召喚單位還能夠繼續用到中期而不過時!”
兩位英雄強大的召喚隊列,給淩丹打開了一個新的建隊思路――這就像是遊戲中的一個特殊補丁――德魯依的“動物園”補丁!
據艾爾多和依洛稱,他們之所以限製了某幾種召喚單位不能共存的情況,是為了防止天賦不足的轉職者被大量召喚單位撐爆了精神空間而淪為白癡。
然而理論上,如果一個人的精力屬性足夠高,那麽召喚空間還可以繼續擴容。
比如石魔這種召喚單位,被定性為重型召喚單位。類似地,召喚巨熊也屬於重型召喚單位。一般的轉職者隻能控製一個重型召喚單位,或者是一個從自身複製而出的分身類人形(中型大小)單位,比如女武神分身和影子武士、影子大師分身等。控製自身的分身或重型召喚單位對一般人來說非常消耗精神,會大量占據精神空間的負荷。稍有不慎,撐爆腦瓜根本就是分分鍾的事情。
要知道,分出一部分心神來操控一個重型單位或者是一個分身性質的人形(中型)單位,可不是一件簡單的事情。
特別是影子和女武神這兩類分身性質的召喚單位,會在很大程度上分走轉職者的心神,達到了三分之一到一半的程度,嚴重的情況可能會造成輕微的精神分裂。召喚單位對於轉職者心神的壓力可見一斑。
再對比一下同類型的骷髏。
相對於操控骷髏戰士這種沒有任何技能的中型單位,操控骷髏法師的要求可要高得多。這是因為,骷髏法師的攻擊都是各類法術飛彈,相當於是技能攻擊,這要比普通攻擊複雜得多,最起碼瞄準的要求就不是一個水平上的。
但這種操控是指真的像指揮自己的手一樣去指揮召喚單位,而不是那種隻是簡單下達攻擊命令的指揮。像打魔獸爭霸三一樣指揮自己所有召喚單位“a過去”的情況,是不會存在的。
類似地,會傳送的幽靈狼、會吞噬屍體的狂狼這兩種中型單位,在釋放技能的時候,也比較消耗心神。
與他們相比,三類樹靈倒是在中型單位中對精神操控要求比較少的了,畢竟光環是被動技能。而藤蔓、烏鴉等小型單位,則比較“省內存”,但也不可能無限製地召喚。
經過多方計算論證,七英雄基本確定了轉職者使用召喚單位的保護性規則:重型召喚單位和或分身類的中型召喚單位一般最多隻允許同時擁有一個。至於中型、小型召喚單位,則視轉職者技能等級高低和個人精神空間大小量力而為,但也有諸如德魯依的幽靈狼不超過5隻、狂狼不超過3隻、烏鴉不超過5隻之類的限定。
當然,這都是一般意義上來說的。艾爾多和依洛貴為人類英雄,他們自然不會有這方麵的問題,同時操控一大群好換單位那根本都跟遛狗似的。
而像淩丹這樣由於收到世界之樹眷顧的人,也擁有非常不俗的召喚空間,可以同時操控比一般轉職者更多的召喚單位。差不多可以認為在召喚單位上,淩丹有著不少的“人口上限”。
更進一步來說,召喚單位陣亡時,會強行切斷轉職者和召喚單位之間的精神鏈接,將會對轉職者造成一定程度的精神反噬。一般會造成轉職者的精神空洞,流失掉一部分法力值,並在短時間後恢複。但嚴重的情況,會造成轉職者的識海震蕩,令轉職者暫時失去任何施法的能力,而且還伴隨著不同程度的眩暈。
可以說,轉職者們寧可在戰鬥時強行取消召喚,忍受一些法力的流失而把召喚單位收回召喚空間,也不願意召喚單位陣亡。
總的來說,如果召喚單位集群能形成足夠大的規模,能夠保證召喚單位自身的安全,那麽召喚流還算是有性價比的。哪怕是最基礎的骷髏戰士,也是多多益善。十個骷髏戰士共同進退帶來的攻防能力可是非常客觀的。
為了在原本的基礎上擴容召喚單位集群,封印有召喚單位的召喚契約這種高級道具,最終運應而生了。(未完待續。)
艾爾多甚至連變身技能都沒有使用,就這麽懶洋洋地騎在狼背上,啃著一根像鴨脖一樣的鳥類脖頸。偶爾有閑情逸致的時候,才會抬手丟兩個元素係的法術。
而依洛也是一副世外高人的模樣,居然讓一個骷髏兵給他泡了一壺清茶,在那就這一些看不出品種的蜜餞小啜小吃了起來。偶爾有心血來潮的時候,才會丟兩個詛咒或者骨牆骨牢這類限製類法術,連骨矛都懶得放。
淩丹在邊上除了躺在小白身上用徽記去吸收那一地的屍體,也幾乎沒有什麽其他事情可以做。
一個休閑玩家的安逸之旅。
這可是真正的大號帶小號!
這樣的待遇,即便是布爾丹東、赫拉雨朵他們都沒有!要知道他們各個非富即貴,不是誰誰家的小輩,就是誰誰的徒弟!
淩丹也順便又提升了1級,來到了7級。按照約定收集出一大堆裝備,當然,這些裝備都是按照艾爾多的要求,一定要轉交給蘿格們使用的。
如果說有什麽遺憾的話,隻能說今天確實沒能打到什麽大魚,而且淩丹也不敢暴露出邁達斯之手。盡管等級是提升了,不過靈魂金幣的收益卻是大大下降。不過想到這可是免費的午餐,淩丹也就不再糾結了。
今天也是刷怪的時間段,跑路的時間長。可以說今天絕大多數的時間,都花費在了趕路上。
路上的時候,淩丹特意向兩位英雄請教了一個非常值得注意的問題――他們的召喚單位真的非常多,遠遠多於遊戲中的限製!
首先,艾爾多的狼有8隻!遊戲中隻能同時存在3隻狂狼和5隻幽靈狼,但是艾爾多愣是讓他們全都同時存在了,還外帶一隻大灰熊!
淩丹甚至猜測,同時召喚8隻狼1隻熊,還不是艾爾多的極限。<strong>最新章節全文閱讀</strong>如果艾爾多願意,恐怕他還能掏出來更多的召喚單位!
類似地,依洛的石魔們也是土魔、血魔、鐵魔和火魔全部出場!更別提那一票骷髏兵了。
不可思議!
原本遊戲中的規則被全盤推翻了。艾爾多甚至還告訴淩丹,刺客英雄娜塔亞能夠同時擁有影子武士和影子大師這兩個相當於分身一樣的存在!類似地,馬維娜也能夠在維持一個女武神的同時,還在原地留下一個能夠遠程射擊的誘餌分身!
“如果這一切真的能夠做到,那麽召喚流的戰鬥力還能夠被繼續放大!”淩丹顯得十分興奮,“且不說在前期能夠帶來更大的優勢,各類召喚單位還能夠繼續用到中期而不過時!”
兩位英雄強大的召喚隊列,給淩丹打開了一個新的建隊思路――這就像是遊戲中的一個特殊補丁――德魯依的“動物園”補丁!
據艾爾多和依洛稱,他們之所以限製了某幾種召喚單位不能共存的情況,是為了防止天賦不足的轉職者被大量召喚單位撐爆了精神空間而淪為白癡。
然而理論上,如果一個人的精力屬性足夠高,那麽召喚空間還可以繼續擴容。
比如石魔這種召喚單位,被定性為重型召喚單位。類似地,召喚巨熊也屬於重型召喚單位。一般的轉職者隻能控製一個重型召喚單位,或者是一個從自身複製而出的分身類人形(中型大小)單位,比如女武神分身和影子武士、影子大師分身等。控製自身的分身或重型召喚單位對一般人來說非常消耗精神,會大量占據精神空間的負荷。稍有不慎,撐爆腦瓜根本就是分分鍾的事情。
要知道,分出一部分心神來操控一個重型單位或者是一個分身性質的人形(中型)單位,可不是一件簡單的事情。
特別是影子和女武神這兩類分身性質的召喚單位,會在很大程度上分走轉職者的心神,達到了三分之一到一半的程度,嚴重的情況可能會造成輕微的精神分裂。召喚單位對於轉職者心神的壓力可見一斑。
再對比一下同類型的骷髏。
相對於操控骷髏戰士這種沒有任何技能的中型單位,操控骷髏法師的要求可要高得多。這是因為,骷髏法師的攻擊都是各類法術飛彈,相當於是技能攻擊,這要比普通攻擊複雜得多,最起碼瞄準的要求就不是一個水平上的。
但這種操控是指真的像指揮自己的手一樣去指揮召喚單位,而不是那種隻是簡單下達攻擊命令的指揮。像打魔獸爭霸三一樣指揮自己所有召喚單位“a過去”的情況,是不會存在的。
類似地,會傳送的幽靈狼、會吞噬屍體的狂狼這兩種中型單位,在釋放技能的時候,也比較消耗心神。
與他們相比,三類樹靈倒是在中型單位中對精神操控要求比較少的了,畢竟光環是被動技能。而藤蔓、烏鴉等小型單位,則比較“省內存”,但也不可能無限製地召喚。
經過多方計算論證,七英雄基本確定了轉職者使用召喚單位的保護性規則:重型召喚單位和或分身類的中型召喚單位一般最多隻允許同時擁有一個。至於中型、小型召喚單位,則視轉職者技能等級高低和個人精神空間大小量力而為,但也有諸如德魯依的幽靈狼不超過5隻、狂狼不超過3隻、烏鴉不超過5隻之類的限定。
當然,這都是一般意義上來說的。艾爾多和依洛貴為人類英雄,他們自然不會有這方麵的問題,同時操控一大群好換單位那根本都跟遛狗似的。
而像淩丹這樣由於收到世界之樹眷顧的人,也擁有非常不俗的召喚空間,可以同時操控比一般轉職者更多的召喚單位。差不多可以認為在召喚單位上,淩丹有著不少的“人口上限”。
更進一步來說,召喚單位陣亡時,會強行切斷轉職者和召喚單位之間的精神鏈接,將會對轉職者造成一定程度的精神反噬。一般會造成轉職者的精神空洞,流失掉一部分法力值,並在短時間後恢複。但嚴重的情況,會造成轉職者的識海震蕩,令轉職者暫時失去任何施法的能力,而且還伴隨著不同程度的眩暈。
可以說,轉職者們寧可在戰鬥時強行取消召喚,忍受一些法力的流失而把召喚單位收回召喚空間,也不願意召喚單位陣亡。
總的來說,如果召喚單位集群能形成足夠大的規模,能夠保證召喚單位自身的安全,那麽召喚流還算是有性價比的。哪怕是最基礎的骷髏戰士,也是多多益善。十個骷髏戰士共同進退帶來的攻防能力可是非常客觀的。
為了在原本的基礎上擴容召喚單位集群,封印有召喚單位的召喚契約這種高級道具,最終運應而生了。(未完待續。)