慕一現在剛剛轉職,所有的技能全都是零級,當然慕一之前身為火槍手的時候積累下來的技能熟練值一分不少都都給慕一儲存了起來了,自然是不可能累死累活地做完了轉職任務之後,原來的技能熟練度就全都打了水漂。
慕一現在是六十級,按照阿比忒大陸每提升五級玩家人物等級,就可以升級一級技能等級的計算方式,最高可以將技能升級到十二級,捋順了一下接下來準備要玩的流派,慕一開始依次升級技能等級。
熟能生巧,被動技能消耗的熟練度相比於同級的主動技能本來就要少上不少,更何況熟能生巧是全麵提升槍械傷害的技能,慕一沒有任何猶豫地就將孰能生巧升級到了滿級十二級,整體的增幅屬性全都大幅度提升,將熟能生巧的技能點到十級的時候這個被動技能還產生了一條特殊屬性——百分之一的概率使得一次槍械攻擊造成的傷害值翻倍。
手眼協調,隨機產生百分之二十的完美級別彈藥,彈藥傷害有增幅,嚐試著點到了十級之後,這項技能除了增加了完美彈藥出現的概率和完美彈藥的增幅之外並沒有產生特殊效果,而慕一對於這個隨機產生完美彈藥的技能比較無愛,就直接選擇了取消升級,暫時將這個技能先放置了下來,一級都沒有點。
鷹眼隼眸,標注弱點位置的被動技能,原本慕一是隻準備這麽零級地放著的,畢竟這技能零級是標注弱點,高級了也是標注弱點,犯不上花費熟練度來升級這樣的技能,但是在慕一嚐試著點了兩級之後發現,鷹眼隼眸的技能等級提升之後居然可以拓展目標的弱點麵積,立刻二話不說地點滿了,不過鷹眼隼眸十級的時候也沒有特殊效果的產生,看來特殊效果並不是所有技能都可以觸發的。
致命毒牙這個弱點特效的豪華版慕一自然是想都沒想地點到了十二級!十級之後產生了一個特殊效果:百分之五的概率本次攻擊無視對方的防禦。
錙銖必較對於同一個彈夾內的第一枚和最後一枚彈藥有傷害增幅,如果是使用雙筒後裝填式火槍的話那就是全部彈藥都有屬性加成了,慕一想了想先伸手將之點滿了,但是仍舊是沒有特殊的技能產生,慕一又想了想,還是放棄了,一級都沒有點出來。
雙倍利息,對於滿血的敵人造成巨大傷害的技能,慕一這個爆發式務求一擊必殺的火槍手自然是想也沒想就直接伸手點滿了,滿血的要求變成了百分之六十以上,攻擊傷害整整增加了兩倍有餘,沒有特殊效果產生。
反戈一擊,先被別人來一下然後才能打人,這攻擊效果雖然和符合慕一不吃虧的性格,但是不喜歡吃虧和吃了虧之後找回來還是不一樣的,雖然嚐試著點到了十級之後產生了一個被攻擊後五秒鍾之內都會增加攻擊傷害的特殊效果,但是慕一可不想自己的攻擊輸出得靠著先被對方打一下之後才能夠爆發,所以這個技能慕一連一級都沒有點,直接就pass掉了。
狂怒暴龍,生命值降低到了一定的界限之後,可以爆發,點了十級之後對於生命值的要求不但沒有絲毫的提升反而是從之前的百分之二十變成了百分之五,血量降低到百分之五之後附加的效果倒是很讓人滿意,但是慕一看了一眼自己的血量上限,苦笑著還是放棄了這個技能,因為如果隻剩下百分之五的血量的話,恐怕就離死不遠了,如果一個人能夠把自己的血量削減到百分之五,到了那個時候增不增幅的事實上就沒有什麽意義了。
八項被動技能慕一一共點滿了四個,掃了一眼自己的技能熟練值,果斷放棄了繼續點被動技能的想法,這四項消耗相對少很多的被動技能就整整消耗掉慕一將近百分之六十的熟練度,後麵的主動技能按照慕一現在決定的仍舊是走彈藥火槍手流派的加點的話至少得將惡魔的詔令點滿,阿比忒大陸之中當然沒有什麽加點的說法,技能本身就是按照熟練度來計算的,而熟練度全都是可以刷到滿級的,奈何慕一更新之後是一個刻度的熟練度都沒有買,技能熟練度都是四十五級的時候滿級九級的技能存下來的,本來就少了覺醒任務的兩個技能,要不是慕一曾經土豪過,花過大頭錢買過技能熟練度,恐怕這個時候僅僅是點出被動技能就已經是捉襟見肘了。
體術·泰坦重擊慕一一級沒點,一個眩暈脫身的技能,能夠奏效就足夠用了,級別點高的意義也不大。
槍術·惡魔詔令不容分說地直接點滿,不出意料地出現了可以強製終結惡魔詔令的特殊效果,不需要再擔心發了詔令之後對方就直接轉身跑路然後耗到自己魔法值歸零的尷尬局麵了。
將惡魔詔令點到了滿級之後,慕一就長長地鬆了一口氣,很是佩服自己之前點完四種被動技能之後果斷停手時候的先見知名。原本總共二十多億的留存下來的技能熟練值,如今就僅僅隻剩下了不到兩百萬,這個時候慕一突然很是無聊地仔細看了一眼,還剩下一百九十七萬六千三百四十三點。
召喚·地獄武裝,這個技能可以給玩家附上一層很是雞肋的鎧甲值。
覺醒·矮人之眼,爆發式的強悍攻擊,奈何一來點數不夠,二來與惡魔詔令的角逐之中沒有絲毫懸念地敗下了陣來,慕一的確是被那撕天裂地的晶紫色光柱震撼過,但是真正的到了慕一的手中,這技能實在是大大的一塊食之無味暫時棄之也不可惜的大雞肋了!
前後算計了一下,慕一用省下來的技能點兒點了五級的地獄武裝,三級的狂怒暴龍,最後還剩不到二十點兒,然後就什麽也點不了了。
“看來如果不花大頭錢的話,未來很長的一段時間之中都很難做到全技能滿級了!”慕一苦笑著準備離開競技場訓練室了。
慕一現在是六十級,按照阿比忒大陸每提升五級玩家人物等級,就可以升級一級技能等級的計算方式,最高可以將技能升級到十二級,捋順了一下接下來準備要玩的流派,慕一開始依次升級技能等級。
熟能生巧,被動技能消耗的熟練度相比於同級的主動技能本來就要少上不少,更何況熟能生巧是全麵提升槍械傷害的技能,慕一沒有任何猶豫地就將孰能生巧升級到了滿級十二級,整體的增幅屬性全都大幅度提升,將熟能生巧的技能點到十級的時候這個被動技能還產生了一條特殊屬性——百分之一的概率使得一次槍械攻擊造成的傷害值翻倍。
手眼協調,隨機產生百分之二十的完美級別彈藥,彈藥傷害有增幅,嚐試著點到了十級之後,這項技能除了增加了完美彈藥出現的概率和完美彈藥的增幅之外並沒有產生特殊效果,而慕一對於這個隨機產生完美彈藥的技能比較無愛,就直接選擇了取消升級,暫時將這個技能先放置了下來,一級都沒有點。
鷹眼隼眸,標注弱點位置的被動技能,原本慕一是隻準備這麽零級地放著的,畢竟這技能零級是標注弱點,高級了也是標注弱點,犯不上花費熟練度來升級這樣的技能,但是在慕一嚐試著點了兩級之後發現,鷹眼隼眸的技能等級提升之後居然可以拓展目標的弱點麵積,立刻二話不說地點滿了,不過鷹眼隼眸十級的時候也沒有特殊效果的產生,看來特殊效果並不是所有技能都可以觸發的。
致命毒牙這個弱點特效的豪華版慕一自然是想都沒想地點到了十二級!十級之後產生了一個特殊效果:百分之五的概率本次攻擊無視對方的防禦。
錙銖必較對於同一個彈夾內的第一枚和最後一枚彈藥有傷害增幅,如果是使用雙筒後裝填式火槍的話那就是全部彈藥都有屬性加成了,慕一想了想先伸手將之點滿了,但是仍舊是沒有特殊的技能產生,慕一又想了想,還是放棄了,一級都沒有點出來。
雙倍利息,對於滿血的敵人造成巨大傷害的技能,慕一這個爆發式務求一擊必殺的火槍手自然是想也沒想就直接伸手點滿了,滿血的要求變成了百分之六十以上,攻擊傷害整整增加了兩倍有餘,沒有特殊效果產生。
反戈一擊,先被別人來一下然後才能打人,這攻擊效果雖然和符合慕一不吃虧的性格,但是不喜歡吃虧和吃了虧之後找回來還是不一樣的,雖然嚐試著點到了十級之後產生了一個被攻擊後五秒鍾之內都會增加攻擊傷害的特殊效果,但是慕一可不想自己的攻擊輸出得靠著先被對方打一下之後才能夠爆發,所以這個技能慕一連一級都沒有點,直接就pass掉了。
狂怒暴龍,生命值降低到了一定的界限之後,可以爆發,點了十級之後對於生命值的要求不但沒有絲毫的提升反而是從之前的百分之二十變成了百分之五,血量降低到百分之五之後附加的效果倒是很讓人滿意,但是慕一看了一眼自己的血量上限,苦笑著還是放棄了這個技能,因為如果隻剩下百分之五的血量的話,恐怕就離死不遠了,如果一個人能夠把自己的血量削減到百分之五,到了那個時候增不增幅的事實上就沒有什麽意義了。
八項被動技能慕一一共點滿了四個,掃了一眼自己的技能熟練值,果斷放棄了繼續點被動技能的想法,這四項消耗相對少很多的被動技能就整整消耗掉慕一將近百分之六十的熟練度,後麵的主動技能按照慕一現在決定的仍舊是走彈藥火槍手流派的加點的話至少得將惡魔的詔令點滿,阿比忒大陸之中當然沒有什麽加點的說法,技能本身就是按照熟練度來計算的,而熟練度全都是可以刷到滿級的,奈何慕一更新之後是一個刻度的熟練度都沒有買,技能熟練度都是四十五級的時候滿級九級的技能存下來的,本來就少了覺醒任務的兩個技能,要不是慕一曾經土豪過,花過大頭錢買過技能熟練度,恐怕這個時候僅僅是點出被動技能就已經是捉襟見肘了。
體術·泰坦重擊慕一一級沒點,一個眩暈脫身的技能,能夠奏效就足夠用了,級別點高的意義也不大。
槍術·惡魔詔令不容分說地直接點滿,不出意料地出現了可以強製終結惡魔詔令的特殊效果,不需要再擔心發了詔令之後對方就直接轉身跑路然後耗到自己魔法值歸零的尷尬局麵了。
將惡魔詔令點到了滿級之後,慕一就長長地鬆了一口氣,很是佩服自己之前點完四種被動技能之後果斷停手時候的先見知名。原本總共二十多億的留存下來的技能熟練值,如今就僅僅隻剩下了不到兩百萬,這個時候慕一突然很是無聊地仔細看了一眼,還剩下一百九十七萬六千三百四十三點。
召喚·地獄武裝,這個技能可以給玩家附上一層很是雞肋的鎧甲值。
覺醒·矮人之眼,爆發式的強悍攻擊,奈何一來點數不夠,二來與惡魔詔令的角逐之中沒有絲毫懸念地敗下了陣來,慕一的確是被那撕天裂地的晶紫色光柱震撼過,但是真正的到了慕一的手中,這技能實在是大大的一塊食之無味暫時棄之也不可惜的大雞肋了!
前後算計了一下,慕一用省下來的技能點兒點了五級的地獄武裝,三級的狂怒暴龍,最後還剩不到二十點兒,然後就什麽也點不了了。
“看來如果不花大頭錢的話,未來很長的一段時間之中都很難做到全技能滿級了!”慕一苦笑著準備離開競技場訓練室了。