【第一次上推薦,希望大家跟我一起戰鬥。
目前推薦票的數量實在尷尬,各位書友手裏的票別猶豫了,就投給本書吧。各位的支持就是多念創作的動力!
最後感謝提壺一笑仙的打賞!】
第二天早上,中國區的僵局已經解開了。但是這時候惡魔的強度經過其他國家玩家的擊殺,強度已經大大的增加,所以中國玩家裝備上的落後讓他們打起來非常辛苦,當然這也加大了林光山的藥水銷量。
這時候,林光山的資金總算開始運轉了。
然而美國和韓國的資金早就已經轉了幾輪。
目前韓國主要的發露路線是在原大陸擊殺惡魔。他們的隊伍配置是機械運輸丹藥,部分人員攜帶零件,到了地點就立即建造投石器開始戰鬥。
經過李浩民隊伍的強力推進,以及大量韓國玩家的加入,一開始的小型城堡短時間就被擴張成大型城堡。
然而美國的發展路線是海上霸主,說白了就是繼續當海盜。但是在當海盜的同時,他們也在運營城堡,獲得不錯的經濟來源。
此時著兩個隊伍的機械水準已經到達了四階水準,可以說是整個世界服裏最頂尖的兩個隊伍。
而被美國利用的日本則沒這麽好的下場。就在昨晚日本被預謀已久的中國玩家包餃子,一番轟炸,沒有一個玩家生還。至於美國是因為早就開始逃跑了,當然即使沒有立即逃,按照他們的配置,中國玩家也不一定能留得住。
現在是開服第十天,遊戲已經進入了進攻原大陸的第一階段。
然而五冊的時候,玩家是在第十五天才開始對原大陸的進攻;第二十二天開啟原大陸和平月;第二十九天和平月結束,玩家開始領土爭奪戰。
而六測之所以提速了五天,一方麵是發碼量的增大,玩家的熟悉度,還有就是頂尖隊伍的開拓。
李浩民早期帶回來的原大陸高級裝備,高級材料,韓國區還沒來得及消化完,就被其他區的玩家外貿帶走。
一直到夜明的開拓結束,大量的原大陸高級材料開始銷售,經過兩天的時間,大部分玩家都到達了進軍原大陸的配置。
不管外界的情況怎樣,林光山要開始加速機械的研究,趕在中期的時候,一路打到天神死火山,然後開始建城,接著就一直霸占到最後。
老子看你後麵還改不改規矩了。
不過開始建立研究機械的時候他就無語了。搞機械的手動模式竟然沒有任何光標提示,而是自己看圖紙。
當然圖紙不是真的非常複雜的那種,是經過簡化並且有提示的圖紙。而且上麵會有一些初級的提示,比如哪個部分如果建立的不錯,就會增加機械的牢固性,那個部分建立得不好就容易耐久度下降。
林光山感歎,這還真是很給力,看來這個還真不能跟煉藥一樣玩概率了,這東西還真要動點腦筋才行。畢竟機械的材料總量太貴,而且消耗的勞動力也太多。
到這裏,林光山想起了經理告訴自己應該看看專業知識的建議。相比就是想到這種情況出現的原因吧。
機械在前期能夠製造的就是木頭工具,比如拖車,低級投石器,這裏的材料消耗還算一般,勞動力就比較大。
林光山看著圖紙,估摸著和物理的力學或者結構之類的關鍵詞有關。但是自己一個學經濟,懂個鬼的。算了,自己就算不懂,也能用金山銀海堆出來,一邊嚐試,一邊學習吧。
學習的時間也沒什麽好說,韓國隊美國隊也是常規發展,玩家繼續在原大陸擊殺惡魔。
……
終於在開服十四天,玩家終於把原大陸推進到第二階段,而這時候林光山也開著船,載著他新研發的武器往原大陸進發。
而林光山是晚上出發的,而這個時候正是美國隊活躍的時候。於是一切就順理成章的發生了。
當夜明三艘大船開向公海才五分鍾,就遠遠看到美國隊了。
夜明的船隊是三艘大船,而且遠處看去還是上了鐵板的,重量是不用說,也因此導致速度非常緩慢。而美國隊的五艘中型船全是速度快,炮火凶猛的高級貨。遇到這種笨重的家夥,那就是放開手腳的宰。
但是美國隊還沒接近的時候,就收到夜明的區域頻道的英語消息:“你們如果現在過來,之後有段時間沒法當海盜了。”
美國隊一看就樂了。像這種笨重的鐵甲大船他們不知道擊沉了多少艘,於是其中一個人就說道:“我們現在過去,之後你們就有段時間不能出海了。”
對話的時間裏,美國隊已經接近了很多,這時候大多數隊員都發現了一個異常。就是夜明的大船吃水非常深,相應的速度也非常慢。
但是說實話,即使大船裝了鐵甲,也不至於吃水到這個程度,那麽隻有一個解釋,就是裏麵有很多貨物。
一想到這,都有個隊員說道:“看來今天要有個大豐收了。”
近了,近了,正在美國隊的五艘船呈包圍態勢包圍夜明三艘大船時,夜明三艘大船突然出現一個非常快速,也非常不正常的船體傾斜。那種感覺就好像船艙裏的貨物突然全倒向一邊。
然而下一秒,三艘大船齊齊發出巨大的轟鳴聲,大炮的火光好像一瞬間照亮了天空。
“what-the-hell!”
“f***!我們這艘船的夾板直接被打飛了!”
“我這艘船被炮彈打貫穿了!現在底部破了四個大洞!沒救了!”
僅僅是這麽一瞬間,美國隊還沒接近到自己的攻擊範圍,就被這一波大炮打得損失慘重。夾板打飛,船體貫穿,還有一艘幾乎是被橫向分成兩層。還有一艘被打爛穿透的同時來了一個快速的大轉彎,撞在唯一沒中彈的最後一艘船。
而打完一炮的夜明,三艘大船瞬間恢複了重心,不過因為船體笨重,沒有轉向追擊,而是接下來十多秒後,船頭紛紛“碰碰”的開了幾炮,利用大炮的後坐力短時間的調轉船頭,恢複航道。
美國隊的看得心驚。這大炮的威力到底有多強,僅僅一麵大炮就能將如此沉重的船體轉向,難怪能夠在如此遠的距離發動攻擊。
但是美國隊驚訝的時候,之前被擊中的船,兩艘完全沒救了,所以隊員隻能及時的跳船,把還能挽救的配置運出來,趕緊逃離。
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這時候,林光山的資金總算開始運轉了。
然而美國和韓國的資金早就已經轉了幾輪。
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經過李浩民隊伍的強力推進,以及大量韓國玩家的加入,一開始的小型城堡短時間就被擴張成大型城堡。
然而美國的發展路線是海上霸主,說白了就是繼續當海盜。但是在當海盜的同時,他們也在運營城堡,獲得不錯的經濟來源。
此時著兩個隊伍的機械水準已經到達了四階水準,可以說是整個世界服裏最頂尖的兩個隊伍。
而被美國利用的日本則沒這麽好的下場。就在昨晚日本被預謀已久的中國玩家包餃子,一番轟炸,沒有一個玩家生還。至於美國是因為早就開始逃跑了,當然即使沒有立即逃,按照他們的配置,中國玩家也不一定能留得住。
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李浩民早期帶回來的原大陸高級裝備,高級材料,韓國區還沒來得及消化完,就被其他區的玩家外貿帶走。
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當然圖紙不是真的非常複雜的那種,是經過簡化並且有提示的圖紙。而且上麵會有一些初級的提示,比如哪個部分如果建立的不錯,就會增加機械的牢固性,那個部分建立得不好就容易耐久度下降。
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機械在前期能夠製造的就是木頭工具,比如拖車,低級投石器,這裏的材料消耗還算一般,勞動力就比較大。
林光山看著圖紙,估摸著和物理的力學或者結構之類的關鍵詞有關。但是自己一個學經濟,懂個鬼的。算了,自己就算不懂,也能用金山銀海堆出來,一邊嚐試,一邊學習吧。
學習的時間也沒什麽好說,韓國隊美國隊也是常規發展,玩家繼續在原大陸擊殺惡魔。
……
終於在開服十四天,玩家終於把原大陸推進到第二階段,而這時候林光山也開著船,載著他新研發的武器往原大陸進發。
而林光山是晚上出發的,而這個時候正是美國隊活躍的時候。於是一切就順理成章的發生了。
當夜明三艘大船開向公海才五分鍾,就遠遠看到美國隊了。
夜明的船隊是三艘大船,而且遠處看去還是上了鐵板的,重量是不用說,也因此導致速度非常緩慢。而美國隊的五艘中型船全是速度快,炮火凶猛的高級貨。遇到這種笨重的家夥,那就是放開手腳的宰。
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但是說實話,即使大船裝了鐵甲,也不至於吃水到這個程度,那麽隻有一個解釋,就是裏麵有很多貨物。
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然而下一秒,三艘大船齊齊發出巨大的轟鳴聲,大炮的火光好像一瞬間照亮了天空。
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而打完一炮的夜明,三艘大船瞬間恢複了重心,不過因為船體笨重,沒有轉向追擊,而是接下來十多秒後,船頭紛紛“碰碰”的開了幾炮,利用大炮的後坐力短時間的調轉船頭,恢複航道。
美國隊的看得心驚。這大炮的威力到底有多強,僅僅一麵大炮就能將如此沉重的船體轉向,難怪能夠在如此遠的距離發動攻擊。
但是美國隊驚訝的時候,之前被擊中的船,兩艘完全沒救了,所以隊員隻能及時的跳船,把還能挽救的配置運出來,趕緊逃離。