“嗖嗖,嗖嗖……”


    麵對惡魔20w軍力的衝鋒,林逸楓毫不客氣的指揮所有遠程優先點殺對麵的瑪革和四臂瑪革。


    在npc英雄沒有攜帶高階攻城器械之前,他隻需以最快的速度滅掉對手的遠程兵,然後再派重兵堵住城門就能閉著眼睛收割功勳。現在,守城戰才剛剛開始,沒碰上難纏的高級惡魔之前,他可不想浪費精力去做過多的微操作。


    三輪射擊之後,精靈聖皇已經全殲對手遠程。


    這時,恰逢雪兒和霜兒成功擊潰第5波惡魔各自收獲了100神力。看起來一切都在向著好的方麵發展。


    然而,就當林逸楓準備調轉槍口對付飛得最快的火焰翼魔時,變故突然發生了——


    係統:由於部分難民和傷兵在撤退時弄反了方向,在逃亡時被惡魔抓捕,成為了人質。現在,惡魔將這些人質推到隊伍的最前方,為了不誤傷這些人質,你是否願意主動放棄遠程射擊。


    是?


    否?


    倒計時15秒。


    14、13……


    (注:若是繼續射擊,將有50%機率誤殺人質。每死亡一名人質將扣除聖皇小隊10點功勳。)


    “臥槽,係統大神又坑爹?還有這群該死的豬隊友,居然連撤退也能搞反方向?”


    林逸楓還沒出聲,一旁的張潛直接爆了粗口。這可是7v100的戰鬥啊,讓守城玩家放棄遠程?這tmd得死多少兵啊!


    “就是啊,你說難民會搞反方向也就算了,可是這些1階短劍兵是什麽情況,好歹都是軍人,怎麽會犯這種低級錯誤嘛?”


    牧雪也忍不住吐了個槽,心裏極為鄙視設計出這種劇情的程序員。你說你就算想給玩家增加難度也弄點說得過去的梗啊,這麽亂來未免太不負責任了吧。


    牧雪並不知道,當時設計這段任務的某鶴發老者本來就是隨興而為的。畢竟以他的級別根本不可能幹這種活,若不是當時的好友關大偉親自開口,他才懶得出手呢。


    “一個人質倒扣10功勳,5000難民外加1000精銳短劍兵也就6w;就算把精銳短劍兵翻個5倍那也不過10w。這點功勳對我來說根本九牛一毛,不過……事情真會這麽簡單嗎?”


    林逸楓同樣在暗罵電腦無恥。


    從表麵上看,為了保留自身軍力而犧牲人質是最合算的。反正不過是10w功勳,若是放棄遠程,一場大戰下來這點功勳連複活自身軍力都不夠。更何況城外還有這麽多惡魔,隻要軍力完整,隨便殺上一兩批就能回本。


    可是做了這麽久的任務,就算是傻子也知道係統大神是絕不會無的放矢的,更不會做任何虧本的買賣。


    於是,深深明白係統尿性的林某人雖然心裏依舊怒罵不止,但是手上的動作卻不敢慢,僅僅隻考慮3秒鍾便果斷選擇了“是,停止射擊!”


    任務做到現在,劇情就已經出現三件銀色次神器了。再加上極有可能會仰慕雪霜姐妹的光劍士少女阿依莎和阿依娜姐妹,他都絕不會允許任何會導致完成度受到影響的事情發生。


    用鼠標點擊一下按鈕還是很容易的事,不過當林逸楓真正失去所有城防箭塔和賴以成名的幻影射手對上悍不畏死的惡魔大軍之後卻是極度痛苦的。


    為了盡快迎接人質進城,防止再有什麽幺蛾子發生,林逸楓主動打開城門,以最快速度讓所有部隊迎上前去。


    係統提示雖然隻說讓玩家停止射擊就可避免誤傷,可他並不確定之後還會發生什麽。


    為了確保萬無一失,他隻有搶先大開城門,讓自己的部隊先出城。一方麵可以掩護這些‘豬隊友們’逃跑,另一方麵也能避免被人質破壞自己的陣型,讓他們盡快躲進城裏。


    不然萬一打了一半,惡魔們突然喪心病狂的攻擊人質那他可真要抓狂的。


    行軍速度最快的當然是鷹女,套上‘疾風戰車’的她們主動迎上火焰翼魔,用風箏戰術盡力吊著它們。在混戰中,這些機動能力超強的5階兵可是一個很大的威脅。


    接下來是地獄三頭犬、十字軍和怒狼德魯依等主力。在‘戰嚎’、‘攻擊加速’、‘護體神盾’的加持下邁著堅實的步伐一往無前。反正惡魔方的遠程也被全殲,沒了瑪革的威脅他可以很隨意的拉動陣型。


    友軍大開城門並派兵援救的舉動明顯給了人質莫大鼓舞,當精靈聖皇的大軍越過人質後,這些難民和短劍兵們紛紛甩開大步,一窩蜂似湧進了城門。


    救下人質後,雙方血與肉的激烈碰撞終於拉開帷幕。


    這名惡魔英雄雖然有20w軍力,不過同樣失去遠程,並且連唯一撐場麵的5階兵火焰翼魔也引開後剩餘兵種的質量顯然及不上精靈聖皇。


    其中最威猛的當然要數由傭兵隊長‘安洛澤’統率的十字軍大隊了。麵對擁有“雙刀”特性,並且高士氣高幸運的十字軍,惡魔方除了大數量地獄三頭犬和惡鬼之外根本沒有兩回之敵。很快,第8波惡魔便全部伏誅。


    …………


    此戰過後,林逸楓第一回沒有主動解除休整。快速將隊伍調整了一下,然後又從援軍帳篷中拎出兩隻怒狼德魯依和破魔者1、1分隊。做完這一切,他僅僅隻來得及喝上一口水就被來勢洶洶的惡魔英雄撞入了戰鬥空間。


    第9波惡魔果然如他剛才所料那般,戰略等級提升到了7級,總軍力達到了20w。另外,其麾下還出現了新品種——痛苦拋擲者!


    “林哥,當心對麵的傻大個!”


    突然發現一種見所未見,聞所未聞的全新惡魔兵種,張潛趕緊給眾人提了個醒。


    “哇噻,這簡直就是個紅毛大猩猩嘛!”順著張潛的手指,牧雪很快找到了這個大家夥。


    遠遠看去,痛苦拋擲者像極了染上紅毛的比蒙巨獸。不過細看之下卻能發現它的頭部和身體都長有許多暗紅色的骨質倒刺,雙手和雙腿更是比獸族十階兵種‘比蒙巨獸’還要粗狀一大圈。要不是其位階隻是5階,光是這賣相就絕對不比大惡魔稍差。


    “喲,原來是‘惡魔投石車’啊!有意思,係統大神終於派來個像樣點的對手了!”


    林逸楓嘴上說的很輕鬆,不過戰鬥一開始他就將所有遠程火力全部集中到了其中一隊痛苦拋擲者身上,隨後“雙目失明”也毫不吝嗇的出手,控住了第二隊。


    “咦,林哥你為什麽先殺這些傻大個,難道它們有什麽厲害的特性?”


    看到林逸楓完全無視了片傷能力極強的瑪革和四臂瑪革,全力對付這些傻大個,很是好學的張潛立即拿出紙筆湊了過來。


    痛苦拋擲者:惡魔族5階隱藏兵種。該兵種攻、防、hp都高於正常5階,唯一的缺點的速度很慢。不過真正讓林逸楓忌憚的是它們兩個特別惡心的特性。


    特性1:人肉拋擲。


    每場戰鬥中痛苦拋擲者可以使用兩次拋擲術,將身旁一支位階低於自己的惡魔兵種整隊拋入對方城牆之內。每一名痛苦拋擲者最多隻能拋擲總hp不超過自身hp的倍數。(四階是2倍、三階4倍、二階6倍、一階8倍、零階10倍)


    特性2:骨刺噴射。


    每場戰鬥中痛苦拋擲者可以進行5次骨刺噴射進行遠程攻擊。(未完待續。)

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