……
“係統,快想個辦法趕緊把這些靈魂捏成各種漂亮的羅格弓箭手,通過考核的方法派發給有能力的公測玩家吧。”
和係統相處兩年多,齊思遠已經深諳“勞心者受製於人,勞人者製於人”的道理。遇到暫時想不到的事情,就把他丟給係統處理。
反正係統天生就沒有情緒,又不會抱怨……
係統:“任務建立中……鏈接地球網絡,檢索處理辦法……合理辦法生成中……
叮~!宿主,建議推行地球網絡遊戲中常用到的副本模式,作為雇傭兵派發考核的合理方法。
具體處理方法為:在羅哥營地鎮中心建立一個永固的傳送門。傳送門鏈接一個固定的空間結界,結界中通過不斷投入各種惡魔、不死生物,組成考驗玩家實力的一個副本。”
“副本?好主意!”
齊思遠仿佛頭上燈泡叮~~的一聲就亮了。
“我以前怎麽沒有想到呢?這可是一個網絡遊戲必備的要素之一啊。俗話說的好,一個沒有副本的遊戲不是好遊戲。這一點一定要好好借鑒一下。
崔斯特瑞姆這個地圖,雖然也勉強能算是一個副本。可裏麵太大了,真正看上去反而更像是一個地圖。
一個合格的副本,隻需要三四個刷怪場景與守關boss,配合簡單的劇情,各種難度的挑戰模式,就能夠滿足大量玩家不間斷的刷刷刷~~!
恩……這點要注意了,副本絕對不能讓玩家們毫無代價的隨便進。要必然他們養成了打固定模式怪物的習慣後,哪裏還有什麽隨機應變的能力?豈不是一出去就容易死?就用高收費攔住他們吧!”
心思電轉之間,齊思遠就已經將《全球暗黑》之中的副本大綱給設計了出來。建設的事情交給係統,反正就是幾個小結界和些許建築,也消耗不了它多長時間。
趁著係統忙著建設結界的幾分鍾裏,齊思遠可沒有閑著……
因為受到網絡遊戲中副本的啟發,他本著“宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王”的精神,又查看了一下國內那些收費的網絡遊戲的設計,希望能夠查漏補缺。
這麽一對比,他發現《全球暗黑》缺了擺攤係統、身份係統、坐騎係統、召喚獸係統、成就係統、時裝係統、日常任務係統、主線任務係統……
不過,這裏麵亂七八糟的係統百分之九十九都是為了坑錢,各種坐騎、召喚獸、寵物……什麽的,也和《全球暗黑》殺怪、曆練的主基調絲毫不搭配。也就一個擺攤係統值得借鑒,可惜有了遊戲拍賣行之後,貌似也不差這個擺攤係統了。
在幾分鍾的功夫後,結界建設已經完成。收到係統的提示,齊思遠對此十分感興趣。
“那麽,現在讓我先進去試試看,這空間結界裏麵的環境吧!”
他打算用自己十二級的死靈法師模板,親自去試一試這個‘雇傭兵副本’的真實情況。看看是不是如同自己所要求的那樣,能夠針對不同階段的玩家,給出不同難度的挑戰。
“是,宿主!已經在羅格鎮中心架設固定傳送門,傳送門還未開通。但係統可以直接將宿主送入空間結界。請問宿主選擇什麽難度的水平,進入到對應的空間結界當中?”聽到齊思遠的話後,係統很幹脆的問道。
“恩,你先介紹一下各個難度的基本情況吧。”齊思遠加載完這個身體後,活動了一下這個十二級死靈法師的手腳。
雖然他也十分想要看看,最高難度的副本是什麽樣字,但這個人物模板除了沒有靈魂外可是一個真正的活體,觸覺什麽的都和真人無異。如果貿貿然進入太高難度,連傳送卷軸都會來不及用就被秒殺的。
死一次的經曆,可不是那麽美好的!
係統:“宿主,這個‘雇傭兵副本’統一收費標準為50金幣。
按照宿主要求,劃分為d、c、b、a、s五級,從d到s難度逐漸提升。對應各種不同等級,不同追求的玩家。
d級難度即是6-11級才準進入的正常難度。要求玩家一個人單獨進入。投入的怪物強度,基本相當於庇護所世界石塊曠野的普通怪物。四個守關boss也均為帶有後綴的精英惡魔。真正有能力的玩家,在準備充足之後不難通關。
c級難度是6-11級玩家組隊進入的難度。提升怪物少量的血量和防禦、攻擊。守關boss也增加了‘特別強壯’……等boss屬性。其實相比起單人模式的d級難度,反而更容易通關一些。
b級的話,則是12-17級玩家才獲準進入的高難度模式。在d級難度的標準上,加強了5倍怪物數量。
a級的話,則是12-17級玩家組隊進入,在c級的基礎上,加強5被的怪物數量。
至於最高的s級難度,是已經突破到18級(精英級)的玩家單人才能挑戰的終極模式。隻有即將晉升到魯高因的公測玩家,才有資格挑戰的。
其中的每一個小怪都是精英怪,每一個地圖的守關boss,都是貨真價實的暗金boss。他們都是從血鳥、黑暗護林人、樹木拳頭、卡拉尼休、骨灰、鐵匠、格瑞斯華爾德、女伯爵、安達利爾……之中隨即挑選一個投入進去的。”
好家夥,每一個都不是好惹的!聽到這些boss的名字,齊思遠嘴角不由自主地抽了一抽。
“也就是說,s級挑戰者必須單獨殺死四個boss,才有資格獲得和自己等級相同的精英級雇傭兵?這會不會太難了點?!”
係統:“直接製造精英級的雇傭兵模板人物,消耗的能量比製造一個普通雇傭兵多了1000倍,也難了1000多倍!按照這個比例算,s級難度的挑戰者其實得到的更多。”
齊思遠:“我去~,你不是可以轉化各種能量,理論上能量無窮無盡嗎?還在乎這點消耗?恩……好吧,你在乎的成本一直是製造時占用的計算量!
可這樣,我這個12級的模板豈不是很尷尬?d、c級別能打過,卻不能挑戰,b、a難度,對這個模板來說又太難了!”
係統:“建議宿主和同等級玩家組隊,進入a級難度結界。根據計算,職業者在相互搭配後,整體戰鬥能力會得到數倍——數十倍不等的提升……”
“算了!我隻是想看一看自己設計的劇情,哪那麽麻煩?你直接動用權限,跳躍這個要求,讓我進入d級難度!”齊思遠不耐煩的說道。
這個時候,傳送門才剛剛建立。羅格營地中的玩家們還都不知道這傳送門是幹什麽的,他去哪找隊友刷副本?
“是的,宿主!”
……
傳送光芒一閃過後,d級難度“雇傭兵副本”的空間結界中一個穿著絲綢袍子,十二級的死靈法師,出現在了一處地麵血紅色的丘陵上。
“確實同鮮血荒地一模一樣,連泥土和草地的觸感、味道都有,確實是真是的庇護所世界也沒什麽兩樣……”齊思遠深吸了口氣,並且摸了下地麵草地和土壤,讚歎了一下。
但其實他心裏知道,這個丘陵的外貌也隻不過是這個結界的背景。你要是真的想走一走看看風景什麽的,不出一分鍾你就會撞到一層無形的牆壁。
然後是開場cg!
主人公,也就是自己,在一個風和日麗的下午和三個長相風格不同,肥瘦、個頭也各有千秋的美女,在這片丘陵上踏青、玩耍。(雖然丘陵的土壤是紅色的……可總不能說是踏紅吧?)
然後,天空中忽然飄過一朵烏雲。從烏雲中,一群惡臭烏鴉從天而降。
它們抓住三個美女的衣服,嘎嘎~~的飛向遠處。而主人公,也就是自己因為反應不及,卻隻能張口欲言,對著天空伸出一隻手。擺了個爾康的經典造型!
(畫外音:你妹的,不要全帶走,至少留一個給我啊~!)
烏雲中傳來魔王哈哈哈~~的嘲笑:
“懦弱無能的勇士,想要找回你的女人,就來挑戰我、打倒我吧~!哈哈哈哈~~!”
好吧~!極為惡俗,卻又經典的勇士救美女。不費腦子,不費事!
然後,cg結束了,齊思遠也終於能動了!
這時,一大群利刃魔舉著刀片,呼啦啦的殺了過來……齊思遠召喚出一頭黏土石魔擋在前麵,在黏土石魔打死一頭利刃魔之後,果斷的召喚出了一隻骷髏戰士頂在前麵(這個時候哪有功夫玩骨頭拚接?),幫黏土石魔分擔壓力。
然後,隨著利刃魔的一個個倒下,他的骷髏也越來越多……對於一個12級的人物來說,打通這個d級難度的副本還真不算難!
齊思遠這時候也終於有功夫分心,向係統問話了:
“係統,為什麽開場cg是三個妹子?難道是給我安排的特殊福利?”
係統:“這是為了能夠快速將儲存的靈魂,按照雇傭兵的模板盡快造出。畢竟,儲存、維護上百萬的靈魂生存,也消耗了係統的一部分計算力。
而每一個玩家在打通副本之後,可以在三個羅格中任意挑選一人。而其餘的兩個羅格弓箭手,則會分配到卡夏的雇傭兵培訓營地。而經過培訓之後,這些雇傭兵的等級可能會有提升,這也變向減少了係統負擔。”
“好吧,好吧~,又是減少負擔!什麽話到你的嘴裏,都變味了!
不過,我可不需要你捏出來的雇傭兵,咱們還是跳過這個過程吧。係統,傳送我離開!”齊思遠對係統吩咐到。
光芒一閃,這片丘陵上就沒有了齊思遠的身影。
骷髏、石魔在沒有他魔力控製的情況下自動崩散,消融。一些還沒死的利刃魔也慢慢消失。d級難度的‘雇傭兵副本’又恢複了初時的丘陵場景。
遊戲主控室中,齊思遠對係統下達了“雇傭兵副本”開通的命令,就將視線從羅格營地暫時移開了。
“係統,快想個辦法趕緊把這些靈魂捏成各種漂亮的羅格弓箭手,通過考核的方法派發給有能力的公測玩家吧。”
和係統相處兩年多,齊思遠已經深諳“勞心者受製於人,勞人者製於人”的道理。遇到暫時想不到的事情,就把他丟給係統處理。
反正係統天生就沒有情緒,又不會抱怨……
係統:“任務建立中……鏈接地球網絡,檢索處理辦法……合理辦法生成中……
叮~!宿主,建議推行地球網絡遊戲中常用到的副本模式,作為雇傭兵派發考核的合理方法。
具體處理方法為:在羅哥營地鎮中心建立一個永固的傳送門。傳送門鏈接一個固定的空間結界,結界中通過不斷投入各種惡魔、不死生物,組成考驗玩家實力的一個副本。”
“副本?好主意!”
齊思遠仿佛頭上燈泡叮~~的一聲就亮了。
“我以前怎麽沒有想到呢?這可是一個網絡遊戲必備的要素之一啊。俗話說的好,一個沒有副本的遊戲不是好遊戲。這一點一定要好好借鑒一下。
崔斯特瑞姆這個地圖,雖然也勉強能算是一個副本。可裏麵太大了,真正看上去反而更像是一個地圖。
一個合格的副本,隻需要三四個刷怪場景與守關boss,配合簡單的劇情,各種難度的挑戰模式,就能夠滿足大量玩家不間斷的刷刷刷~~!
恩……這點要注意了,副本絕對不能讓玩家們毫無代價的隨便進。要必然他們養成了打固定模式怪物的習慣後,哪裏還有什麽隨機應變的能力?豈不是一出去就容易死?就用高收費攔住他們吧!”
心思電轉之間,齊思遠就已經將《全球暗黑》之中的副本大綱給設計了出來。建設的事情交給係統,反正就是幾個小結界和些許建築,也消耗不了它多長時間。
趁著係統忙著建設結界的幾分鍾裏,齊思遠可沒有閑著……
因為受到網絡遊戲中副本的啟發,他本著“宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王”的精神,又查看了一下國內那些收費的網絡遊戲的設計,希望能夠查漏補缺。
這麽一對比,他發現《全球暗黑》缺了擺攤係統、身份係統、坐騎係統、召喚獸係統、成就係統、時裝係統、日常任務係統、主線任務係統……
不過,這裏麵亂七八糟的係統百分之九十九都是為了坑錢,各種坐騎、召喚獸、寵物……什麽的,也和《全球暗黑》殺怪、曆練的主基調絲毫不搭配。也就一個擺攤係統值得借鑒,可惜有了遊戲拍賣行之後,貌似也不差這個擺攤係統了。
在幾分鍾的功夫後,結界建設已經完成。收到係統的提示,齊思遠對此十分感興趣。
“那麽,現在讓我先進去試試看,這空間結界裏麵的環境吧!”
他打算用自己十二級的死靈法師模板,親自去試一試這個‘雇傭兵副本’的真實情況。看看是不是如同自己所要求的那樣,能夠針對不同階段的玩家,給出不同難度的挑戰。
“是,宿主!已經在羅格鎮中心架設固定傳送門,傳送門還未開通。但係統可以直接將宿主送入空間結界。請問宿主選擇什麽難度的水平,進入到對應的空間結界當中?”聽到齊思遠的話後,係統很幹脆的問道。
“恩,你先介紹一下各個難度的基本情況吧。”齊思遠加載完這個身體後,活動了一下這個十二級死靈法師的手腳。
雖然他也十分想要看看,最高難度的副本是什麽樣字,但這個人物模板除了沒有靈魂外可是一個真正的活體,觸覺什麽的都和真人無異。如果貿貿然進入太高難度,連傳送卷軸都會來不及用就被秒殺的。
死一次的經曆,可不是那麽美好的!
係統:“宿主,這個‘雇傭兵副本’統一收費標準為50金幣。
按照宿主要求,劃分為d、c、b、a、s五級,從d到s難度逐漸提升。對應各種不同等級,不同追求的玩家。
d級難度即是6-11級才準進入的正常難度。要求玩家一個人單獨進入。投入的怪物強度,基本相當於庇護所世界石塊曠野的普通怪物。四個守關boss也均為帶有後綴的精英惡魔。真正有能力的玩家,在準備充足之後不難通關。
c級難度是6-11級玩家組隊進入的難度。提升怪物少量的血量和防禦、攻擊。守關boss也增加了‘特別強壯’……等boss屬性。其實相比起單人模式的d級難度,反而更容易通關一些。
b級的話,則是12-17級玩家才獲準進入的高難度模式。在d級難度的標準上,加強了5倍怪物數量。
a級的話,則是12-17級玩家組隊進入,在c級的基礎上,加強5被的怪物數量。
至於最高的s級難度,是已經突破到18級(精英級)的玩家單人才能挑戰的終極模式。隻有即將晉升到魯高因的公測玩家,才有資格挑戰的。
其中的每一個小怪都是精英怪,每一個地圖的守關boss,都是貨真價實的暗金boss。他們都是從血鳥、黑暗護林人、樹木拳頭、卡拉尼休、骨灰、鐵匠、格瑞斯華爾德、女伯爵、安達利爾……之中隨即挑選一個投入進去的。”
好家夥,每一個都不是好惹的!聽到這些boss的名字,齊思遠嘴角不由自主地抽了一抽。
“也就是說,s級挑戰者必須單獨殺死四個boss,才有資格獲得和自己等級相同的精英級雇傭兵?這會不會太難了點?!”
係統:“直接製造精英級的雇傭兵模板人物,消耗的能量比製造一個普通雇傭兵多了1000倍,也難了1000多倍!按照這個比例算,s級難度的挑戰者其實得到的更多。”
齊思遠:“我去~,你不是可以轉化各種能量,理論上能量無窮無盡嗎?還在乎這點消耗?恩……好吧,你在乎的成本一直是製造時占用的計算量!
可這樣,我這個12級的模板豈不是很尷尬?d、c級別能打過,卻不能挑戰,b、a難度,對這個模板來說又太難了!”
係統:“建議宿主和同等級玩家組隊,進入a級難度結界。根據計算,職業者在相互搭配後,整體戰鬥能力會得到數倍——數十倍不等的提升……”
“算了!我隻是想看一看自己設計的劇情,哪那麽麻煩?你直接動用權限,跳躍這個要求,讓我進入d級難度!”齊思遠不耐煩的說道。
這個時候,傳送門才剛剛建立。羅格營地中的玩家們還都不知道這傳送門是幹什麽的,他去哪找隊友刷副本?
“是的,宿主!”
……
傳送光芒一閃過後,d級難度“雇傭兵副本”的空間結界中一個穿著絲綢袍子,十二級的死靈法師,出現在了一處地麵血紅色的丘陵上。
“確實同鮮血荒地一模一樣,連泥土和草地的觸感、味道都有,確實是真是的庇護所世界也沒什麽兩樣……”齊思遠深吸了口氣,並且摸了下地麵草地和土壤,讚歎了一下。
但其實他心裏知道,這個丘陵的外貌也隻不過是這個結界的背景。你要是真的想走一走看看風景什麽的,不出一分鍾你就會撞到一層無形的牆壁。
然後是開場cg!
主人公,也就是自己,在一個風和日麗的下午和三個長相風格不同,肥瘦、個頭也各有千秋的美女,在這片丘陵上踏青、玩耍。(雖然丘陵的土壤是紅色的……可總不能說是踏紅吧?)
然後,天空中忽然飄過一朵烏雲。從烏雲中,一群惡臭烏鴉從天而降。
它們抓住三個美女的衣服,嘎嘎~~的飛向遠處。而主人公,也就是自己因為反應不及,卻隻能張口欲言,對著天空伸出一隻手。擺了個爾康的經典造型!
(畫外音:你妹的,不要全帶走,至少留一個給我啊~!)
烏雲中傳來魔王哈哈哈~~的嘲笑:
“懦弱無能的勇士,想要找回你的女人,就來挑戰我、打倒我吧~!哈哈哈哈~~!”
好吧~!極為惡俗,卻又經典的勇士救美女。不費腦子,不費事!
然後,cg結束了,齊思遠也終於能動了!
這時,一大群利刃魔舉著刀片,呼啦啦的殺了過來……齊思遠召喚出一頭黏土石魔擋在前麵,在黏土石魔打死一頭利刃魔之後,果斷的召喚出了一隻骷髏戰士頂在前麵(這個時候哪有功夫玩骨頭拚接?),幫黏土石魔分擔壓力。
然後,隨著利刃魔的一個個倒下,他的骷髏也越來越多……對於一個12級的人物來說,打通這個d級難度的副本還真不算難!
齊思遠這時候也終於有功夫分心,向係統問話了:
“係統,為什麽開場cg是三個妹子?難道是給我安排的特殊福利?”
係統:“這是為了能夠快速將儲存的靈魂,按照雇傭兵的模板盡快造出。畢竟,儲存、維護上百萬的靈魂生存,也消耗了係統的一部分計算力。
而每一個玩家在打通副本之後,可以在三個羅格中任意挑選一人。而其餘的兩個羅格弓箭手,則會分配到卡夏的雇傭兵培訓營地。而經過培訓之後,這些雇傭兵的等級可能會有提升,這也變向減少了係統負擔。”
“好吧,好吧~,又是減少負擔!什麽話到你的嘴裏,都變味了!
不過,我可不需要你捏出來的雇傭兵,咱們還是跳過這個過程吧。係統,傳送我離開!”齊思遠對係統吩咐到。
光芒一閃,這片丘陵上就沒有了齊思遠的身影。
骷髏、石魔在沒有他魔力控製的情況下自動崩散,消融。一些還沒死的利刃魔也慢慢消失。d級難度的‘雇傭兵副本’又恢複了初時的丘陵場景。
遊戲主控室中,齊思遠對係統下達了“雇傭兵副本”開通的命令,就將視線從羅格營地暫時移開了。