特殊位
聯邦陸戰隊先遣偵察小組——150pts
雖然聯邦的信息戰能力極強,但是並非在所有的情況下聯邦都可以在完全掌握情況的狀態下作戰。(.$>>>棉、花‘糖’小‘說’)在沒有被聯邦控製的星係裏,複雜到難以穿行的巢都世界以及極度恐怖,幾乎無法供人類生存的死亡世界對於聯邦的兵力運用而言是巨大的阻礙,而哨兵戰鬥機器人又無法適應這種高度複雜的作戰環境。
因此,先遣偵察小組正是為了適應此類高危作戰環境而加以訓練的。他們進行的人體強化使得他們在身體素質全麵強化的同時能夠適應各種幾乎絕望的生存狀況,而他們裝備的尖端裝備又使得這些戰士即使在最惡劣的地形條件下依然能如履平地,並在給敵人打擊的同時,將敵人的情況盡數搜集整理,從而最終為聯邦的最終勝利打下基礎。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>
類型:步兵
構成:四名先遣偵察兵,一名偵察士官
先遣偵察兵ws4bs4s4t4i8a1ld9sv4+
偵察士官ws4bs5s4t4i8a1ld10sv4+
裝備:滲透動力裝甲,模糊力場,電磁突擊槍,電磁格鬥刀,電磁狙擊槍(士官裝備),重力地雷,等離子手雷,煙霧生成器
選項:
加入最多兩名先遣偵察兵——20pts每人
加入一名數據士官——30pts
加入一名觀測士官——30pts
觀測士官\數據士官ws4bs5s4t4i8a1ld10sv4+
裝備同先遣偵察兵
最多一名偵察兵將電磁突擊槍替換為——電磁狙擊步槍5pts
最多兩名偵察兵將電磁突擊槍替換為——力場衝擊槍(射程12寸威力7穿甲5噴火蓋板)5pts
特殊規則:偵察,滲透,先鋒部署,遮蔽,打了就跑,精確觀瞄
聯邦特殊規則:完善心智,獨立士兵,靈活思維,保存自身,模糊存在,地形適應,掃描偵察(數據士官),信息壓製(數據士官),火力修正(觀測士官),炮擊調整(觀測士官)
模糊存在
模糊立場的裝備使得敵人極難發現先遣偵察小組,該單位永遠視作模糊的,且向其發動衝鋒與射擊必須通過一次額外的指揮力測試。
地形適應
優化訓練與先進的適應型動力裝甲使得該單位在通過困難地形時視為通過開闊地形。
掃描偵察
數據士官啟用其高級觀察程序,任何在該單位24寸內的地方單位,忽視視野,卻被視為可看見。如果該單位正在滲透,則進行兩次指揮力測試,如果無法全部通過,則視為正常移動。
數據壓製
數據士官對任何企圖探測出小隊位置的敵人發動數據反擊,當該小隊處於滲透狀態,且地方進行如長距離掃描等偵察手段時,雙方各投擲一枚骰子,除非地方點數大於我方兩點以上,否則該次掃描自動無效,如果這次判定敵方勝利,則按原規則繼續執行判定。
火力修正
觀測士官可以放棄射擊,使得該回合內該小隊其餘成員bs+1,全部武器射程增加六寸(不可以和炮擊調整同時使用)
炮擊調整
觀測士官可以放棄射擊,對我方炮兵進行數據修正。指定我方一支炮兵,該炮兵單位本回合可以重擲偏移骰,且如果結果依然為偏移,則偏移尺寸自動減少六寸,如果小於六寸,則該次火炮攻擊命中
聯邦陸戰隊先遣偵察小組——150pts
雖然聯邦的信息戰能力極強,但是並非在所有的情況下聯邦都可以在完全掌握情況的狀態下作戰。(.$>>>棉、花‘糖’小‘說’)在沒有被聯邦控製的星係裏,複雜到難以穿行的巢都世界以及極度恐怖,幾乎無法供人類生存的死亡世界對於聯邦的兵力運用而言是巨大的阻礙,而哨兵戰鬥機器人又無法適應這種高度複雜的作戰環境。
因此,先遣偵察小組正是為了適應此類高危作戰環境而加以訓練的。他們進行的人體強化使得他們在身體素質全麵強化的同時能夠適應各種幾乎絕望的生存狀況,而他們裝備的尖端裝備又使得這些戰士即使在最惡劣的地形條件下依然能如履平地,並在給敵人打擊的同時,將敵人的情況盡數搜集整理,從而最終為聯邦的最終勝利打下基礎。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>
類型:步兵
構成:四名先遣偵察兵,一名偵察士官
先遣偵察兵ws4bs4s4t4i8a1ld9sv4+
偵察士官ws4bs5s4t4i8a1ld10sv4+
裝備:滲透動力裝甲,模糊力場,電磁突擊槍,電磁格鬥刀,電磁狙擊槍(士官裝備),重力地雷,等離子手雷,煙霧生成器
選項:
加入最多兩名先遣偵察兵——20pts每人
加入一名數據士官——30pts
加入一名觀測士官——30pts
觀測士官\數據士官ws4bs5s4t4i8a1ld10sv4+
裝備同先遣偵察兵
最多一名偵察兵將電磁突擊槍替換為——電磁狙擊步槍5pts
最多兩名偵察兵將電磁突擊槍替換為——力場衝擊槍(射程12寸威力7穿甲5噴火蓋板)5pts
特殊規則:偵察,滲透,先鋒部署,遮蔽,打了就跑,精確觀瞄
聯邦特殊規則:完善心智,獨立士兵,靈活思維,保存自身,模糊存在,地形適應,掃描偵察(數據士官),信息壓製(數據士官),火力修正(觀測士官),炮擊調整(觀測士官)
模糊存在
模糊立場的裝備使得敵人極難發現先遣偵察小組,該單位永遠視作模糊的,且向其發動衝鋒與射擊必須通過一次額外的指揮力測試。
地形適應
優化訓練與先進的適應型動力裝甲使得該單位在通過困難地形時視為通過開闊地形。
掃描偵察
數據士官啟用其高級觀察程序,任何在該單位24寸內的地方單位,忽視視野,卻被視為可看見。如果該單位正在滲透,則進行兩次指揮力測試,如果無法全部通過,則視為正常移動。
數據壓製
數據士官對任何企圖探測出小隊位置的敵人發動數據反擊,當該小隊處於滲透狀態,且地方進行如長距離掃描等偵察手段時,雙方各投擲一枚骰子,除非地方點數大於我方兩點以上,否則該次掃描自動無效,如果這次判定敵方勝利,則按原規則繼續執行判定。
火力修正
觀測士官可以放棄射擊,使得該回合內該小隊其餘成員bs+1,全部武器射程增加六寸(不可以和炮擊調整同時使用)
炮擊調整
觀測士官可以放棄射擊,對我方炮兵進行數據修正。指定我方一支炮兵,該炮兵單位本回合可以重擲偏移骰,且如果結果依然為偏移,則偏移尺寸自動減少六寸,如果小於六寸,則該次火炮攻擊命中