戰錘是一個宏大而悲壯的世界,這點是戰錘40000的基本基調,絕望中的掙紮與奮鬥,黑暗之中渺茫的光芒,轉瞬即逝,唯有悲傷與黑暗永存。
我個人很喜歡這個係列,但是另一方麵,雖然我個人對於悲劇的藝術價值很欣賞,但是就我的感受而言,我是個充滿人文情懷的人。欣賞他人的作品是一回事,但若讓我自己寫,我還是更喜歡美好的結局,即使過程艱辛曲折,凡人必須曆經千難萬險才能走到終點,但最終,奮鬥之後會有一個光輝的終點,而不是單純地被浪費和遺忘。
因此,我和絕大部分戰錘同人寫手的寫作動力是不太一樣的,我不單是帶著對戰錘中種種元素的喜愛和敬仰,更是帶著對生存這個晦暗世界下的每一個人的同情和憐惜來寫下這本書的,我同情他們,哪怕隻是一些虛擬人物。當然泰倫和惡魔不算。
戰錘中並沒有所謂的“正義”陣營,隻要是熟悉戰錘的人都知道,帝國絕對算不上正義,帝國做的一切都是為了生存……為了在這個黑暗的銀河之中生存,從黑暗邪神與強敵環繞之下生存,帝國必須泯滅自己的良心,成為一個冷酷無情,窮兵黷武,僵化臃腫,腐敗愚昧透頂的黑暗國度。
帝國絕對是人類曆史上所能誕生的最糟糕的政體中的一個。
但我並不厭惡帝國。
實際上,隻要是戰錘的老玩家都不會這麽想,帝國內部縱使有著重重問題,但是比起他所麵對的絕望——不少絕望甚至遠非人力所能扭轉——帝國作為人類的最後依靠。
即使他草菅人命,但是他依然足夠頑強不屈,無論是何等強敵,帝國都拒絕屈膝而死,在帝皇遠去的萬年內,不光是對帝皇的信仰支撐著帝國的上兆兆子民奮戰不息,更是他們自己的頑強精神,隻屬於凡人的頑強品質,使得他們能夠抗衡那些恐怖的存在。
所以,我不憎惡帝國,畢竟沒有其它國家能在如此絕望的環境中生存下來,並保住人類的火種。
帝國值得尊敬……雖然我個人更多的是為他而惋惜,因為帝國失去了太多的機會,也許最近基裏曼的重生可以算是一個新的機會,但是帝國麵對的問題並沒有好轉,反而愈發加重,即使基裏曼天縱奇才,即使黃金時代的科技奇跡被再次複蘇,但真的能夠一舉扭轉局勢嗎?
考慮到gw的一貫態度,我是存疑的。更何況,我自己始終認為,依賴極少數超凡存在或是幾個超人,就希望一舉改變態勢。
這樣的人類未免……太過可悲而軟弱。
然後,是綠皮。
綠皮是個歡樂的種族,他們單純的生活態度讓我很尊敬……因為他們確實無憂無慮。
但是,就整體的存在而言,雖然大部分人沒有感覺,但在我看來,即使是如此向上的綠皮,他們依然免不了戰錘世界絕大部分種族的命運……不斷衰退。
綠皮最早的輝煌時代我並未找到材料,但是從我們對烏蘭諾綠皮帝國和野獸崛起的資料中我們可以看出,綠皮曾經是多麽強大,以及……文明?不,他們是綠皮,還是用強大來表述吧。
從大了看,毀天滅地的戰鬥星艦隊已經消失不見,無法複製了,至於塊頭大的和老大一樣的動力甲小子大軍,塊頭有一個街區那麽誇張的野獸,把帝皇捏在手裏的烏蘭諾獸人……這些都不存在了。現在骨叔雖然有了複興綠皮的跡象,但無論如何,綠皮即使仔怎麽熱愛戰鬥,他們最終都是敗者。
而且,綠皮的一切都來自基因,雖然他們活的無憂無慮,但是綠皮也從來沒有過去和未來一說……不曾記得自己曾經的輝煌,絕大多數綠皮也不知道自己未來該幹啥,即使是要戰個痛,也隻是出於本能,而非想法。
雖然我不是綠皮,無法確信綠皮是否為此難過(想必是不會的,他們一向開朗),但一個如此純粹的種族……其本身與其說是喜劇,不如說是荒誕劇,不知起點,不知終點,隻是這麽走下去。
再然後,是靈族,包括方舟靈族,醜角,靈族海盜,野靈族,黑暗靈族,等等,當然,我不把死神軍納入考慮之中,因為他們的存在性質……比較特殊。
靈族曾有一個光輝的帝國,但他們最終因為自己的放縱和墮落而走向了毀滅。
一個很經典的橋段。
然後我們看看現在的靈族。
如果人類還有一絲希望的話,那麽靈族最好的命運,也不過是拉著害他們隕落的色孽一起下地獄罷了。靈族稱色孽為大敵,並且預言了其終極的命運,借助靈族集體隕落而誕生的死神將會葬送色孽。
然後呢?靈族自己已然毀滅了,也就不需要然後了。
又一個悲劇,我受夠悲劇了,更何況靈族的命運幾乎是板上定釘一般的絕望,無論怎樣努力都不會有結果。
但我最無法接受的,就是所謂無法逆轉的命運。
命運,就是用來克服的,我是這麽相信的。
然後是太空死靈。
論技術水平,沒有種族能在現實宇宙的技術上與他們比肩,如果其他種族是利用宇宙規律,那麽nec就是創造宇宙規律。
是的,nec看似擁有了一切,無盡的壽命,足以改寫現實的科技,絕對的理智,不朽的軀體……
除了未來。
因為他們沒有靈魂。
瘋狂的執著扭曲了這個種族的命運……或許還有後世整個銀河的命運。nec應該為天堂之戰後混沌的誕生——以及之後銀河內智慧生命所承受的災難——承擔重責。
但是,他們或許還有機會,雖然他們間接導致了混沌的誕生,但也唯有他們可以解決這個問題,把他們自己打開的潘多拉魔盒再次關上。是的,隻有他們,這些無魂的機械,現實宇宙的霸主,具有這個可能。
最後,再說說tau
tau是戰錘宇宙裏所有原設定種族裏最富有活力的一支,他們的疆域和科技都處在不斷的發展和進步當中,而且上上善道使得他們攜手一致為鈦帝國的強大而奉獻力量。換句話說,tau的風格就是gw弄出來和自己基調對著幹的。
看上去很美好……但實際上完全不是那麽回事。
tau本身說是多種族共榮,但他們使用的下作手段甚至比帝國還要令人厭惡,至少帝國擺明了自己的態度,而tau卻是玩兩麵三刀的貨色,例如對蜂人的精神控製。至於tau的五族本身,以太本身就充滿了問題和疑惑。
而這個勢力本身,雖然發展迅速,但放在整個銀河的大框架內就有些不值一提了。更何況tau自己還喜歡在不了解對手的情況下自找麻煩。
這個勢力想要真正強大,必須成熟。而如果他真的想為銀河帶來些不同的話,靠他們那個脆弱而又虛偽的上上善道絕對不可能。
除非……我什麽也沒說。
至於混沌和蟲子這倆個毫無質疑的反派,抱歉,我實在不想怎麽評價他們,我理解有錘友喜歡這兩個勢力,但我自己對他們……毫無興趣和好感。
或許有人會說我搞錯了混沌的定位,混沌的“不可戰勝”正是因為他們照映出了世界的“真實”,混沌是體現了生命中必然的矛盾和衝突?但這不是為混沌開脫,甚至認同乃至加入他們的理由,況且,區區混沌(名詞)有啥資格獨占那些概念?
寄生蟲和吞噬者罷了,我的看法就是如此,我不會掩飾自己的看法,我很討厭他們,如此而已。
原有勢力說完了,就該說說本書的重點了,沒錯,也就是我借助聯邦往事係列的靈感創造的塞托匹亞聯邦,以及借用中古戰錘及早年gw遠古設定創造的史蘭和古血。
聯邦……他寄托了不光我一個人的理想。本書作為合作作品,聯邦承載的是一個對人類未來的期望……一個光輝理性的未來。
實際上,在設計聯邦的時候,我借鑒了大量其他科幻作品,阿米莫夫的基地係列,halo裏的unsc,質量效應的星盟,星際迷航的星際聯邦,星際爭霸第一部資料片裏的地球聯合理事會,群星,文明太空,星戰前夜……但是最終,我還是為聯邦賦予了我個人的期望。
一個建立在理性和公識上的國家,一個銘記著進步與理解的承諾,一個真正的了解文明,溝通與和平的重要性,但也不缺乏維護自身價值,利益和公民權益的國度。
首先,是科學。聯邦的設定是黃金時代後裔,所以他們的科技水平遠在帝國之上,畢竟聯邦的科技在離開銀河後依然處在發展當中。但是黃金時代的終結,很大程度上就是因為對科學的濫用和缺乏尊重,以及對亞空間的威脅了解過少所導致。
所以,聯邦如何才能從終結黃金時代的災難中幸存並發展下去呢?首先,它必須找到一個遠離銀河的星係,這樣才能遠離銀河係對應的亞空間內所隱藏著的混沌的威脅。畢竟,亞空間是對應現實宇宙的產物,它無處不在,但混沌(專有名詞),他是銀河的產物。
其次,他必須發展不需要借助亞空間的超光速技術,自然,本書中聯邦使用的相位躍遷,蟲洞信標,以及超維通訊波都是我欽定的產物……但話說回來本來戰錘一設裏本就有不止一種不借助亞空間的超光速移動方式(nec的無慣性引擎,蟲子的角鯨蟲艦張開的重力場,以及獸人的黑科技tellyporta)那麽人類開發出類似的技術也並非是不可能……隻不過是當初科技點選擇出問題了而已。
最後,他必須尊重科學和理性,重視與ai的共存,這一段的設定可謂是絞盡腦汁,在此我不多做贅述。
這樣統合下來,聯邦的畫風就與戰錘的總風格顯得格格不入了……但我想說的是,如果不這麽設定,那麽,銀河的黑暗局麵就根本不會有變化。而且,戰錘的獨特設定,智慧生命情感與靈魂的反映之地亞空間,實際上反而為我設定這個理性化的國家提供了便捷。
誠然,混沌是諸多罪惡情感的來源,但亞空間不等於混沌,在不受混沌影響的河外,人類的靈魂不再處在銀河對應的亞空間那種汙濁的環境裏,而是處在類似古聖造物時那種純粹的中性的亞空間內……人類是否就會走上不同的道路?
我對聯邦給予了如此的願景。
雖然這本書隻是我們的願景……但如果這種可能真的存在……那麽對於那個黑暗銀河內的生靈而言,這絕對是莫大的救贖。
最後的最後,是史蘭和古血。
是的,是長者。
不同於我為聯邦寄托的感情,一開始我設計這兩個種族隻是出於向中古戰錘和西格瑪時代致敬的原因,但後來在我找到了gw早年關於40k史蘭的遠古設定後,我改變了想法。
一個比古聖還要古老的偉大種族,超出種族滅亡定律的先行者……他們即使不再對現實宇宙存在興趣了,但是我認為他們應該還會不自覺地對銀河產生影響,而不是單單像原本設定一樣默默無名。
所以,我又為史蘭設計了附庸種族……古聖的最後造物,天生為對抗亞空間而存在的強悍種族,比獸人還要單純的戰鬥種族,古血,也就是40k版蜥蜴人。。
關於古血和史蘭,他們有著極度先進的科技……甚至可以說,他們的科技形式遠超所有種族的想象,而他們對於除混沌外的其餘事物都不感興趣。
而在本書中,他們之前也一直保持沉默,因為史蘭預言的時機未到……
但現在,他們歸來了,帶著最古老者的憤怒,誓言要使亞空間複歸平靜,讓文明的火炬重新照耀銀河。
我個人很喜歡這個係列,但是另一方麵,雖然我個人對於悲劇的藝術價值很欣賞,但是就我的感受而言,我是個充滿人文情懷的人。欣賞他人的作品是一回事,但若讓我自己寫,我還是更喜歡美好的結局,即使過程艱辛曲折,凡人必須曆經千難萬險才能走到終點,但最終,奮鬥之後會有一個光輝的終點,而不是單純地被浪費和遺忘。
因此,我和絕大部分戰錘同人寫手的寫作動力是不太一樣的,我不單是帶著對戰錘中種種元素的喜愛和敬仰,更是帶著對生存這個晦暗世界下的每一個人的同情和憐惜來寫下這本書的,我同情他們,哪怕隻是一些虛擬人物。當然泰倫和惡魔不算。
戰錘中並沒有所謂的“正義”陣營,隻要是熟悉戰錘的人都知道,帝國絕對算不上正義,帝國做的一切都是為了生存……為了在這個黑暗的銀河之中生存,從黑暗邪神與強敵環繞之下生存,帝國必須泯滅自己的良心,成為一個冷酷無情,窮兵黷武,僵化臃腫,腐敗愚昧透頂的黑暗國度。
帝國絕對是人類曆史上所能誕生的最糟糕的政體中的一個。
但我並不厭惡帝國。
實際上,隻要是戰錘的老玩家都不會這麽想,帝國內部縱使有著重重問題,但是比起他所麵對的絕望——不少絕望甚至遠非人力所能扭轉——帝國作為人類的最後依靠。
即使他草菅人命,但是他依然足夠頑強不屈,無論是何等強敵,帝國都拒絕屈膝而死,在帝皇遠去的萬年內,不光是對帝皇的信仰支撐著帝國的上兆兆子民奮戰不息,更是他們自己的頑強精神,隻屬於凡人的頑強品質,使得他們能夠抗衡那些恐怖的存在。
所以,我不憎惡帝國,畢竟沒有其它國家能在如此絕望的環境中生存下來,並保住人類的火種。
帝國值得尊敬……雖然我個人更多的是為他而惋惜,因為帝國失去了太多的機會,也許最近基裏曼的重生可以算是一個新的機會,但是帝國麵對的問題並沒有好轉,反而愈發加重,即使基裏曼天縱奇才,即使黃金時代的科技奇跡被再次複蘇,但真的能夠一舉扭轉局勢嗎?
考慮到gw的一貫態度,我是存疑的。更何況,我自己始終認為,依賴極少數超凡存在或是幾個超人,就希望一舉改變態勢。
這樣的人類未免……太過可悲而軟弱。
然後,是綠皮。
綠皮是個歡樂的種族,他們單純的生活態度讓我很尊敬……因為他們確實無憂無慮。
但是,就整體的存在而言,雖然大部分人沒有感覺,但在我看來,即使是如此向上的綠皮,他們依然免不了戰錘世界絕大部分種族的命運……不斷衰退。
綠皮最早的輝煌時代我並未找到材料,但是從我們對烏蘭諾綠皮帝國和野獸崛起的資料中我們可以看出,綠皮曾經是多麽強大,以及……文明?不,他們是綠皮,還是用強大來表述吧。
從大了看,毀天滅地的戰鬥星艦隊已經消失不見,無法複製了,至於塊頭大的和老大一樣的動力甲小子大軍,塊頭有一個街區那麽誇張的野獸,把帝皇捏在手裏的烏蘭諾獸人……這些都不存在了。現在骨叔雖然有了複興綠皮的跡象,但無論如何,綠皮即使仔怎麽熱愛戰鬥,他們最終都是敗者。
而且,綠皮的一切都來自基因,雖然他們活的無憂無慮,但是綠皮也從來沒有過去和未來一說……不曾記得自己曾經的輝煌,絕大多數綠皮也不知道自己未來該幹啥,即使是要戰個痛,也隻是出於本能,而非想法。
雖然我不是綠皮,無法確信綠皮是否為此難過(想必是不會的,他們一向開朗),但一個如此純粹的種族……其本身與其說是喜劇,不如說是荒誕劇,不知起點,不知終點,隻是這麽走下去。
再然後,是靈族,包括方舟靈族,醜角,靈族海盜,野靈族,黑暗靈族,等等,當然,我不把死神軍納入考慮之中,因為他們的存在性質……比較特殊。
靈族曾有一個光輝的帝國,但他們最終因為自己的放縱和墮落而走向了毀滅。
一個很經典的橋段。
然後我們看看現在的靈族。
如果人類還有一絲希望的話,那麽靈族最好的命運,也不過是拉著害他們隕落的色孽一起下地獄罷了。靈族稱色孽為大敵,並且預言了其終極的命運,借助靈族集體隕落而誕生的死神將會葬送色孽。
然後呢?靈族自己已然毀滅了,也就不需要然後了。
又一個悲劇,我受夠悲劇了,更何況靈族的命運幾乎是板上定釘一般的絕望,無論怎樣努力都不會有結果。
但我最無法接受的,就是所謂無法逆轉的命運。
命運,就是用來克服的,我是這麽相信的。
然後是太空死靈。
論技術水平,沒有種族能在現實宇宙的技術上與他們比肩,如果其他種族是利用宇宙規律,那麽nec就是創造宇宙規律。
是的,nec看似擁有了一切,無盡的壽命,足以改寫現實的科技,絕對的理智,不朽的軀體……
除了未來。
因為他們沒有靈魂。
瘋狂的執著扭曲了這個種族的命運……或許還有後世整個銀河的命運。nec應該為天堂之戰後混沌的誕生——以及之後銀河內智慧生命所承受的災難——承擔重責。
但是,他們或許還有機會,雖然他們間接導致了混沌的誕生,但也唯有他們可以解決這個問題,把他們自己打開的潘多拉魔盒再次關上。是的,隻有他們,這些無魂的機械,現實宇宙的霸主,具有這個可能。
最後,再說說tau
tau是戰錘宇宙裏所有原設定種族裏最富有活力的一支,他們的疆域和科技都處在不斷的發展和進步當中,而且上上善道使得他們攜手一致為鈦帝國的強大而奉獻力量。換句話說,tau的風格就是gw弄出來和自己基調對著幹的。
看上去很美好……但實際上完全不是那麽回事。
tau本身說是多種族共榮,但他們使用的下作手段甚至比帝國還要令人厭惡,至少帝國擺明了自己的態度,而tau卻是玩兩麵三刀的貨色,例如對蜂人的精神控製。至於tau的五族本身,以太本身就充滿了問題和疑惑。
而這個勢力本身,雖然發展迅速,但放在整個銀河的大框架內就有些不值一提了。更何況tau自己還喜歡在不了解對手的情況下自找麻煩。
這個勢力想要真正強大,必須成熟。而如果他真的想為銀河帶來些不同的話,靠他們那個脆弱而又虛偽的上上善道絕對不可能。
除非……我什麽也沒說。
至於混沌和蟲子這倆個毫無質疑的反派,抱歉,我實在不想怎麽評價他們,我理解有錘友喜歡這兩個勢力,但我自己對他們……毫無興趣和好感。
或許有人會說我搞錯了混沌的定位,混沌的“不可戰勝”正是因為他們照映出了世界的“真實”,混沌是體現了生命中必然的矛盾和衝突?但這不是為混沌開脫,甚至認同乃至加入他們的理由,況且,區區混沌(名詞)有啥資格獨占那些概念?
寄生蟲和吞噬者罷了,我的看法就是如此,我不會掩飾自己的看法,我很討厭他們,如此而已。
原有勢力說完了,就該說說本書的重點了,沒錯,也就是我借助聯邦往事係列的靈感創造的塞托匹亞聯邦,以及借用中古戰錘及早年gw遠古設定創造的史蘭和古血。
聯邦……他寄托了不光我一個人的理想。本書作為合作作品,聯邦承載的是一個對人類未來的期望……一個光輝理性的未來。
實際上,在設計聯邦的時候,我借鑒了大量其他科幻作品,阿米莫夫的基地係列,halo裏的unsc,質量效應的星盟,星際迷航的星際聯邦,星際爭霸第一部資料片裏的地球聯合理事會,群星,文明太空,星戰前夜……但是最終,我還是為聯邦賦予了我個人的期望。
一個建立在理性和公識上的國家,一個銘記著進步與理解的承諾,一個真正的了解文明,溝通與和平的重要性,但也不缺乏維護自身價值,利益和公民權益的國度。
首先,是科學。聯邦的設定是黃金時代後裔,所以他們的科技水平遠在帝國之上,畢竟聯邦的科技在離開銀河後依然處在發展當中。但是黃金時代的終結,很大程度上就是因為對科學的濫用和缺乏尊重,以及對亞空間的威脅了解過少所導致。
所以,聯邦如何才能從終結黃金時代的災難中幸存並發展下去呢?首先,它必須找到一個遠離銀河的星係,這樣才能遠離銀河係對應的亞空間內所隱藏著的混沌的威脅。畢竟,亞空間是對應現實宇宙的產物,它無處不在,但混沌(專有名詞),他是銀河的產物。
其次,他必須發展不需要借助亞空間的超光速技術,自然,本書中聯邦使用的相位躍遷,蟲洞信標,以及超維通訊波都是我欽定的產物……但話說回來本來戰錘一設裏本就有不止一種不借助亞空間的超光速移動方式(nec的無慣性引擎,蟲子的角鯨蟲艦張開的重力場,以及獸人的黑科技tellyporta)那麽人類開發出類似的技術也並非是不可能……隻不過是當初科技點選擇出問題了而已。
最後,他必須尊重科學和理性,重視與ai的共存,這一段的設定可謂是絞盡腦汁,在此我不多做贅述。
這樣統合下來,聯邦的畫風就與戰錘的總風格顯得格格不入了……但我想說的是,如果不這麽設定,那麽,銀河的黑暗局麵就根本不會有變化。而且,戰錘的獨特設定,智慧生命情感與靈魂的反映之地亞空間,實際上反而為我設定這個理性化的國家提供了便捷。
誠然,混沌是諸多罪惡情感的來源,但亞空間不等於混沌,在不受混沌影響的河外,人類的靈魂不再處在銀河對應的亞空間那種汙濁的環境裏,而是處在類似古聖造物時那種純粹的中性的亞空間內……人類是否就會走上不同的道路?
我對聯邦給予了如此的願景。
雖然這本書隻是我們的願景……但如果這種可能真的存在……那麽對於那個黑暗銀河內的生靈而言,這絕對是莫大的救贖。
最後的最後,是史蘭和古血。
是的,是長者。
不同於我為聯邦寄托的感情,一開始我設計這兩個種族隻是出於向中古戰錘和西格瑪時代致敬的原因,但後來在我找到了gw早年關於40k史蘭的遠古設定後,我改變了想法。
一個比古聖還要古老的偉大種族,超出種族滅亡定律的先行者……他們即使不再對現實宇宙存在興趣了,但是我認為他們應該還會不自覺地對銀河產生影響,而不是單單像原本設定一樣默默無名。
所以,我又為史蘭設計了附庸種族……古聖的最後造物,天生為對抗亞空間而存在的強悍種族,比獸人還要單純的戰鬥種族,古血,也就是40k版蜥蜴人。。
關於古血和史蘭,他們有著極度先進的科技……甚至可以說,他們的科技形式遠超所有種族的想象,而他們對於除混沌外的其餘事物都不感興趣。
而在本書中,他們之前也一直保持沉默,因為史蘭預言的時機未到……
但現在,他們歸來了,帶著最古老者的憤怒,誓言要使亞空間複歸平靜,讓文明的火炬重新照耀銀河。