因為有敵人正在不斷朝我們藏身之處進發,本次的會議也隻是快速確定了一些基本的事項。[]


    第一,我出任整個議會的會長,擁有主持會議的權力,可以隨時召開會議,並且推出一套地位積分製度。


    第二,隻要有三分之二人同意我們提出的各項議案都會推動。


    第三,整個議會會隨著今後的動態發展組建出各種委員會解決當前的問題。


    第四,組建軍事委員會以及下轄的參謀本部開始商討作戰事宜,並且委任希爾迪絲統籌全軍,其他人進行配合。


    第五,保留後宮委員會的存在,其性質不變,依舊負責審核進入後宮的其他人資質。


    第六,組建領地發展規劃委員會。


    第七,在解決當前問題後擇機再次開會。


    每一條提案基本快速的通過,隻是到了第四條的時候洛莎有了異議,不過我讓洛莎等人帶著地精和希爾迪絲進行小股作戰後,她們不得不承認希爾迪絲的能力。隨後希爾迪絲就按照這些天她所觀察到的這些人的能力開始組建屬於自己的部隊,首先被整合的是那些慵懶地精,接著而是擁有不錯戰術能力並且聽從指揮的冒險者。


    希爾迪絲擁有領軍作戰的能力是我所知道的。


    她從小和那些軍人生活在一起,在森海狩獵地精以及強大的獵物,並且還擁有忠於她的一幹部眾,如果不是我忽然出現,恐怕她都執掌了上千人的軍隊防禦地精的入侵。


    讓她指揮這數十人,對她而言不過是小試牛刀。


    我相信,希爾迪絲就算沒有戰甲和特別的武器也應該可以麵對眼前的難題。


    投入了數十枚金幣,我勾勒出周邊地形以及探測到的生命體諸多特征。


    立體的圖像出現讓這群嘰嘰喳喳的少女們都愣住了。(.無彈窗廣告)


    她們顯然沒有看到這種詭異的作戰方式。


    周圍的地貌以三維立體的投影方式呈現在這些人麵前,明亮的光點表示了那些強大的地方生命體,暗淡的則代表了它們指揮的軍隊。


    還有一些暗淡的生命體緩慢的朝這裏推進。


    有了如此直觀的圖示後,地圖迷霧就直接被解開。希爾迪絲並沒有問這些魔法形成的原理。就目前而言,她們隻需要解決當下的危機即可。


    我需要的就是能夠帶領大多數人解決當前麻煩的人。


    這種三維立體圖的維持也相當吃力,持續了三四分鍾後就消失在空中。它也隻能顯示周邊直徑五百米範圍內的狀況。再加上對方身上有魔導器之類的物品產生魔法抵抗,所以不能完全的反映出真實狀況。五百米之外會有什麽,大家更是一頭霧水。


    不過擁有這些訊息對我們而言已經足夠了。


    對方的人員並不算太多,總數在三四百人左右,朝此地推進的估計就是她們口中所說的洞穴人。他們是地下世界常見類人生物,沒有雙眼隻能依靠紅外線感觸周邊的世界,並且大多數視力魔法對他們沒有效果。這群生物和地精一樣也是處於生物的最底層,依靠數量優勢在地底生活。同時這群家夥非常擅長挖洞。


    如果不是和地精沒有共通之處,大家還以為他們是一脈相承的血親。


    這群家夥食物來源也無比的廣泛,各種小動物,昆蟲,苔蘚或是蘑菇都是他們主食,也會吃其他同類的肉體和其他腐屍,同時也是地底生物中被奴役最多的種族。


    聽著希爾迪絲她們的介紹。我覺得自己未來的挖洞苦工有著落了。地精並不是很好的挖掘工人,如果占領了對方的城市,奴役了這群地穴生物,對自己的地下城建設會有明顯的提高。


    不過對方真的隻派出了幾百人到這裏尋找那隻黑鳳凰的祭壇麽?


    在他們的身後到底是一座城池,還是一個前哨站,連攝魂怪都被吸引了,我實在是不相信地底生物會非常和善。


    作為軍事委員會的一員,我能夠做的事其實並不多,希爾迪絲的作戰計劃沒辦法提出有見地的看法。


    四處被圍,我們顯然不能找到某條迂回的路線繞道她們的後方進行偷襲。


    希爾迪絲皺著眉頭指揮著她所屬的那群地精奴役其他的地精同樣開始挖土製造坑道。


    她的想法是希望一直通到領地內的河流之中。利用河水的衝刷營造出隔絕帶,然後趁著對方措手不及在進行掩殺。城堡本來就建立在水邊,引水也是一件比較簡單的事,隻要挖三十多米我們就可以通到河床的底部,看到了那些地底生物後,稍微挖兩下牆壁,奔騰的河水就會傾倒而下。


    到時候那群厭水的洞穴人就會驚慌失措製造出我們需要的混亂。


    問題是,河水並不會分辨兩夥人的善惡對錯,隻會一同淹沒。


    在製造坑洞的同時,我們還需要建造一個半米高的平台。這樣水流朝下我們也能找到一處幹燥的地方養精蓄銳準備廝殺。而我除了兩把力氣以及喜歡挖坑造物這種小事,大多數時刻排不上用場,理所當然的我也開始在這樣的活動中彰顯自己的存在感。


    軍事委員會和戰鬥部有部分的重合,希爾迪絲現在是這個委員會的執行委員,洛莎等擁有帶隊經驗還有戰力比較高的人都是普通委員。我特意在整個議會中設計了一套積分製度,以每個人所執行的任務,以及執行任務完成度換算成積分,再以積分進行評定每個人的地位。


    說實話這是杜絕摸魚的最好辦法。但我似乎是摸魚最多的那個人,這種積分製度看上去很美妙,我卻覺得隨時有可能出現我被剝奪了政治權利羈押終身,隻能聽著她們在那邊火熱朝天的商量事情


    軍事委員會最為看重的除了個人職業等級能力,那就是作戰方麵規劃能力。


    例如設計作戰計劃書,偵查對方情報,製作行軍路線圖,後勤補給以及統軍作戰的能力。


    擁有上述可能性的女生都被希爾迪絲拉到了這裏,關於作戰,希爾迪絲除了希望用水流改變地貌進攻對方之外,還想要挖出一條岔道送離艾爾莎進行偵查工作。


    如果對方本次投送的兵力有限,我們完全可以乘亂進入廣博的地下世界建立一處據點拓展。我相信地下都市一定有比較成熟的穀物和食物製造區域,到時候我身邊急需的糧食也得到了解決,同時我還可以同化更多的地精製造地精海對地下世界進行擴展作戰。


    這樣我也能漲不少的積分。


    大家起步都是100分的基本分,之後還會出現扣分和加分,同時還要進行互相監督防止積分不正常增加。


    作為勞動者工作在第一線,我才可以保持我積分的增加,不然她們又要找機會擼掉我的頭銜了。


    這麽一想,我是不是有點作繭自縛?


    明明可以考身體吃飯卻變成了依靠勞動獲得其他人的認同。


    我覺得我是不是在議會上提出了不靠譜而被通過的計劃。我設計裏麵我隻用躺著收獲果實就好了,根本不用身體力行以這種不停歇永遠站在其他人前麵勞作賺取印象分。如果走共產主義當然是需要殺光貴族,解放生產力,即使是國家主席也會在第一線上不停的工作。我把自己的目標放在封建主義上,應該會輕鬆很多吧?


    到底是哪兒沒有思考對?


    皺眉苦思,我挖坑的速度越開越快,如今隻能先幹著了。


    到了下次會議開始時,我要把某些不合時宜的規則去掉。完善本地的積分製度達到衣來伸手飯來張口,每天宅家還不停有人送我吃喝的充實生活。(未完待續。)

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