由於申請采訪的媒體太多,逐一受訪太耗費時間,趙雲鵬和楚燁商議之後,決定把訪談改成新聞發布會的形式,用一個上午搞定所有媒體,然後再考慮是否接受專訪。
發布會舉辦地點在酒店三樓的一間中型會議室,楚燁原本以為場地十分寬裕,然而待所有媒體入場之後才明白,自己是有多麽低估這次滿分事件帶來的影響力。
來得早的記者還好,有位置坐,雖然擠了點,來的晚的就苦逼了,隻能站在後麵。
由於記者太多,許多人隻能高高舉著個相機,憑“感覺”拍照,因為前麵那些該死的家夥把視線擋住了!
最苦逼的還要數媒體聯盟的那些記者,苦哈哈地熬一早上,結果上麵的領導一看到楚燁那張臉,當場就表示不允許發表,弄得他們欲哭無淚,完全搞不清楚狀況。
當然,這都是後話了,省略不提。
當楚燁與同伴聯袂入場時,記者們一個比一個激動,各種問題紛紛拋出。
“請問《山河煉仙圖》的製作人是哪一位?”
“請問這款遊戲開發了多久?”
“請問銀河工作室製作出精品遊戲的秘訣是什麽?”
“請問你們使用的遊戲引擎是什麽?”
“請問跨平台的兼容性是如何做到的?”
趙雲鵬隻能無奈拍手:“安靜,安靜,請各位記者朋友遵守發布會紀律,一個個舉手提問。”說完看向楚燁,示意他點名。
楚燁站在主席台上,被下麵記者們的熱情嚇到了,指著前排手舉得最高的一位美女記者說道:“就由你們3dm開始吧,不過一次隻能問一個問題。”
3dm這位美女其實並非記者,而是大名鼎鼎的“不死鳥”蘇菲菲,被玩家親切地稱為“鳥姐”,她是3dm創始人之一,主持破解過國外許多遊戲大作,甚至許多次都是世界首破,比如ign去年給出滿分的遊戲:俠盜獵車5、合金裝備5。
不過對於複興之中的華夏遊戲市場,各大破解組都有不成文的規定,不會下手破解。
“不死鳥”對於單機遊戲的熱愛是狂熱的,否則也不會創辦3dm造福全國玩家,這次親自上陣,是因為真的太興奮了,想見識一下《山河煉仙圖》這款滿分神作的製作人是何方神聖。
“我的問題就是剛才大家提到的問題。”蘇菲菲站起身,眼珠子轉了轉,狡黠地說道。
楚燁單手扶額,表示無奈。
“我是《山河煉仙圖》的製作人楚燁,我已經被你打敗了。”他的第一句話帶著幽默,讓現場爆發出善意的笑聲。
不過也好吧,一次性把主要問題說清楚,後麵的記者也不會重複提問了。
“這款遊戲其實源自我的小說夢。”楚燁接下來的話語讓所有人都有些摸不著頭腦。
小說?這玩意和遊戲是怎麽產生關聯的?他們很好奇,也很期待。
“我是在創作小說的過程中產生了製作遊戲的想法,”楚燁的解釋讓不少人點頭,原來如此!
他繼續說道:“那時候我剛剛上大學吧,因為喜歡看小說,漸漸也有了自己的想法,於是開始構思自己的作品,在此過程中,我覺得單純的文字很難將我腦海中的那個仙俠世界表述出來,正好我還喜歡打遊戲,而遊戲無疑是絕好的一個途徑。”
“然後我開始自學遊戲製作的技術,編程、繪圖、設計等等,或許是有這方麵天賦吧,學的非常快,後來自己研發了一套‘傻瓜式’遊戲引擎,正式開始遊戲的製作。”
聽完這句話,記者們爆發出了此起彼伏的驚歎聲,閃光燈也是亮個不停。
連遊戲引擎這種高精尖技術都能自己研發,原來這是位天才啊!
他們紛紛記下這個要點,到時候一定要進行重點宣傳!
“不過因為個人力量有限,開發進度一直很緩慢,因為這個遊戲的內容太龐大了,融入了我太多太多關於遊戲的想法,後來進入一家遊戲公司上班,認識了旁邊這幾位牛人,才能在前段時間把遊戲做出來,開發遊戲的全部時間是6年。”
“大家別看成品隻有130m大小,試玩版更是僅僅31m,其實這是運用了我自己研究出來的超高壓封包技術,它的實際容量應該有5個g左右。”
記者們再次驚歎,效率如此逆天的壓縮技術,如果賣給微軟、穀歌等科技巨頭,恐怕價值數億美元!
“至於製作精品遊戲的秘訣……”
楚燁沒等大家心情平靜下來,就提到了這個關鍵問題,把所有記者的心都吊到了嗓子眼,一個個好奇不已。
“唯有用心爾。”
他微微一笑,適當為自己注入幾千點信仰,使這個笑容與話語結合之後,擁有了震撼人心的力量。
記者們很敏感,紛紛對著這個笑容按下快門,閃光燈將整個會議室照得雪白一片。
不少人激動,這絕對是發布會的最佳配圖!
同時他們因為楚燁的話語而陷入思考。
究竟是國人沒有技術製作精品遊戲,還是市場環境的浮躁導致精品遊戲難產?
這個問題其實早已有了答案:既然隨便弄個粗製濫造垃圾遊戲都能賺錢,開發商為何要殫精竭慮的製作精品遊戲呢?
將這個答案引申到電影、電視劇產業,同樣可以揭露爛片橫行的真相。
有人說,一個人成名之後,他放的屁都是香的。
這是事實,人隻有在做出旁人無法忽視的成績之後,大家才會慎重去對待他的每一句話。
比如馬運四處散布的毒雞湯,比如楚燁此刻看似有道理,實則空洞的話語。
這句話不僅可以引發在場記者的思考,更會引起整個國內遊戲圈的思考。
或許,能引導一些懷揣夢想的遊戲人下定決心,拂去心靈表麵那層功利的塵埃,真正竭盡全力去製作精品遊戲。
而這,也是楚燁的期望。
在與同伴一起回答了在場記者連珠炮般的不停提問,滿足他們的新聞素材需求之後,楚燁最後拋出這場發布會最重磅的新聞:
“鑒於許多玩家渴望玩到這款遊戲,我們決定提前進行發售。遊戲分為2d普通版及3d豪華版,售價分別是49元和66元,非常的實惠。至於發售時間,就在今晚8點,敬請期待。”
此言一出,記者們頓時瘋狂了,前排的紛紛站起身往前湊,一個又一個疑問接連拋出,現場亂得像菜市場。
由不得他們不激動,遊戲的宣傳周期有多長,他們這些做遊戲媒體的比誰都清楚,聽聞今晚就可以玩到這款滿分神作的本體,一睹絕世精品的芳容,他們不僅是為網站新聞的點擊量激動,自己那顆玩家之魂更是熊熊燃燒。
做遊戲媒體的,不可能不了解遊戲,而對遊戲了如指掌的,又怎麽會不是核心玩家呢?
不過楚燁卻沒有再回答了,而是提起另一件事:
“另外,值得一提的是,我那本構思在遊戲之前的小說也已經在掌上閱讀開始連載,書名是《超級板磚分身》,名字有些網文化,不過內容絕對和遊戲一樣堪稱精品,希望各位記者朋友多多幫忙宣傳,因為小說也是我夢想之一。”
說完,他還向在場記者鞠了一躬,以此作為這次新聞發布會的謝幕禮。
能否打通小說與遊戲的粉絲,多收割一點信仰,就全看這些記者的行動了!
而後續發展也一如楚燁所料。
當他下午參加完無聊的遊戲開發者大會,回到房間打開這些媒體的網頁,果然看到一個個專題頁麵的評論區全都處於沸騰狀態。
“楚燁大神太給力了!票子已經備足,到時候一定購買支持,我要一口氣買兩個版本!”
“樓上的,楚燁大神給力,你倒是不怎麽給力啊,隻買兩份怎麽行,我tm直接買100份,親戚朋友全部送一遍!”
“自研引擎耗時六年開發遊戲,我tm真的跪了!就衝大神這份天才和毅力,一定傾囊支持!”
“感謝楚燁大神,國產遊戲終於揚眉吐氣一次,買買買,不買不是人!”
楚燁瀏覽了一圈下來,看到表示要多買幾份的玩家不在少數,不由露出笑容。
這與往日摳門的華夏玩家形象不一樣嘛!
“聽說大神還寫了本小說,趁著遊戲還沒發售,大家還不趕緊去支持!”
“對對對,遊戲暫時玩不到,還不如先看看遊戲的背景故事,為晚上的戰鬥做鋪墊。”
這樣的評論同樣有很多,楚燁心思一動,這才想起來查看信仰值。
然後,被驚呆了。
幻想生成器界麵右上角赫然顯示著一長串數字,那是……足足五百餘萬信仰!
這太瘋狂了!
發布會舉辦地點在酒店三樓的一間中型會議室,楚燁原本以為場地十分寬裕,然而待所有媒體入場之後才明白,自己是有多麽低估這次滿分事件帶來的影響力。
來得早的記者還好,有位置坐,雖然擠了點,來的晚的就苦逼了,隻能站在後麵。
由於記者太多,許多人隻能高高舉著個相機,憑“感覺”拍照,因為前麵那些該死的家夥把視線擋住了!
最苦逼的還要數媒體聯盟的那些記者,苦哈哈地熬一早上,結果上麵的領導一看到楚燁那張臉,當場就表示不允許發表,弄得他們欲哭無淚,完全搞不清楚狀況。
當然,這都是後話了,省略不提。
當楚燁與同伴聯袂入場時,記者們一個比一個激動,各種問題紛紛拋出。
“請問《山河煉仙圖》的製作人是哪一位?”
“請問這款遊戲開發了多久?”
“請問銀河工作室製作出精品遊戲的秘訣是什麽?”
“請問你們使用的遊戲引擎是什麽?”
“請問跨平台的兼容性是如何做到的?”
趙雲鵬隻能無奈拍手:“安靜,安靜,請各位記者朋友遵守發布會紀律,一個個舉手提問。”說完看向楚燁,示意他點名。
楚燁站在主席台上,被下麵記者們的熱情嚇到了,指著前排手舉得最高的一位美女記者說道:“就由你們3dm開始吧,不過一次隻能問一個問題。”
3dm這位美女其實並非記者,而是大名鼎鼎的“不死鳥”蘇菲菲,被玩家親切地稱為“鳥姐”,她是3dm創始人之一,主持破解過國外許多遊戲大作,甚至許多次都是世界首破,比如ign去年給出滿分的遊戲:俠盜獵車5、合金裝備5。
不過對於複興之中的華夏遊戲市場,各大破解組都有不成文的規定,不會下手破解。
“不死鳥”對於單機遊戲的熱愛是狂熱的,否則也不會創辦3dm造福全國玩家,這次親自上陣,是因為真的太興奮了,想見識一下《山河煉仙圖》這款滿分神作的製作人是何方神聖。
“我的問題就是剛才大家提到的問題。”蘇菲菲站起身,眼珠子轉了轉,狡黠地說道。
楚燁單手扶額,表示無奈。
“我是《山河煉仙圖》的製作人楚燁,我已經被你打敗了。”他的第一句話帶著幽默,讓現場爆發出善意的笑聲。
不過也好吧,一次性把主要問題說清楚,後麵的記者也不會重複提問了。
“這款遊戲其實源自我的小說夢。”楚燁接下來的話語讓所有人都有些摸不著頭腦。
小說?這玩意和遊戲是怎麽產生關聯的?他們很好奇,也很期待。
“我是在創作小說的過程中產生了製作遊戲的想法,”楚燁的解釋讓不少人點頭,原來如此!
他繼續說道:“那時候我剛剛上大學吧,因為喜歡看小說,漸漸也有了自己的想法,於是開始構思自己的作品,在此過程中,我覺得單純的文字很難將我腦海中的那個仙俠世界表述出來,正好我還喜歡打遊戲,而遊戲無疑是絕好的一個途徑。”
“然後我開始自學遊戲製作的技術,編程、繪圖、設計等等,或許是有這方麵天賦吧,學的非常快,後來自己研發了一套‘傻瓜式’遊戲引擎,正式開始遊戲的製作。”
聽完這句話,記者們爆發出了此起彼伏的驚歎聲,閃光燈也是亮個不停。
連遊戲引擎這種高精尖技術都能自己研發,原來這是位天才啊!
他們紛紛記下這個要點,到時候一定要進行重點宣傳!
“不過因為個人力量有限,開發進度一直很緩慢,因為這個遊戲的內容太龐大了,融入了我太多太多關於遊戲的想法,後來進入一家遊戲公司上班,認識了旁邊這幾位牛人,才能在前段時間把遊戲做出來,開發遊戲的全部時間是6年。”
“大家別看成品隻有130m大小,試玩版更是僅僅31m,其實這是運用了我自己研究出來的超高壓封包技術,它的實際容量應該有5個g左右。”
記者們再次驚歎,效率如此逆天的壓縮技術,如果賣給微軟、穀歌等科技巨頭,恐怕價值數億美元!
“至於製作精品遊戲的秘訣……”
楚燁沒等大家心情平靜下來,就提到了這個關鍵問題,把所有記者的心都吊到了嗓子眼,一個個好奇不已。
“唯有用心爾。”
他微微一笑,適當為自己注入幾千點信仰,使這個笑容與話語結合之後,擁有了震撼人心的力量。
記者們很敏感,紛紛對著這個笑容按下快門,閃光燈將整個會議室照得雪白一片。
不少人激動,這絕對是發布會的最佳配圖!
同時他們因為楚燁的話語而陷入思考。
究竟是國人沒有技術製作精品遊戲,還是市場環境的浮躁導致精品遊戲難產?
這個問題其實早已有了答案:既然隨便弄個粗製濫造垃圾遊戲都能賺錢,開發商為何要殫精竭慮的製作精品遊戲呢?
將這個答案引申到電影、電視劇產業,同樣可以揭露爛片橫行的真相。
有人說,一個人成名之後,他放的屁都是香的。
這是事實,人隻有在做出旁人無法忽視的成績之後,大家才會慎重去對待他的每一句話。
比如馬運四處散布的毒雞湯,比如楚燁此刻看似有道理,實則空洞的話語。
這句話不僅可以引發在場記者的思考,更會引起整個國內遊戲圈的思考。
或許,能引導一些懷揣夢想的遊戲人下定決心,拂去心靈表麵那層功利的塵埃,真正竭盡全力去製作精品遊戲。
而這,也是楚燁的期望。
在與同伴一起回答了在場記者連珠炮般的不停提問,滿足他們的新聞素材需求之後,楚燁最後拋出這場發布會最重磅的新聞:
“鑒於許多玩家渴望玩到這款遊戲,我們決定提前進行發售。遊戲分為2d普通版及3d豪華版,售價分別是49元和66元,非常的實惠。至於發售時間,就在今晚8點,敬請期待。”
此言一出,記者們頓時瘋狂了,前排的紛紛站起身往前湊,一個又一個疑問接連拋出,現場亂得像菜市場。
由不得他們不激動,遊戲的宣傳周期有多長,他們這些做遊戲媒體的比誰都清楚,聽聞今晚就可以玩到這款滿分神作的本體,一睹絕世精品的芳容,他們不僅是為網站新聞的點擊量激動,自己那顆玩家之魂更是熊熊燃燒。
做遊戲媒體的,不可能不了解遊戲,而對遊戲了如指掌的,又怎麽會不是核心玩家呢?
不過楚燁卻沒有再回答了,而是提起另一件事:
“另外,值得一提的是,我那本構思在遊戲之前的小說也已經在掌上閱讀開始連載,書名是《超級板磚分身》,名字有些網文化,不過內容絕對和遊戲一樣堪稱精品,希望各位記者朋友多多幫忙宣傳,因為小說也是我夢想之一。”
說完,他還向在場記者鞠了一躬,以此作為這次新聞發布會的謝幕禮。
能否打通小說與遊戲的粉絲,多收割一點信仰,就全看這些記者的行動了!
而後續發展也一如楚燁所料。
當他下午參加完無聊的遊戲開發者大會,回到房間打開這些媒體的網頁,果然看到一個個專題頁麵的評論區全都處於沸騰狀態。
“楚燁大神太給力了!票子已經備足,到時候一定購買支持,我要一口氣買兩個版本!”
“樓上的,楚燁大神給力,你倒是不怎麽給力啊,隻買兩份怎麽行,我tm直接買100份,親戚朋友全部送一遍!”
“自研引擎耗時六年開發遊戲,我tm真的跪了!就衝大神這份天才和毅力,一定傾囊支持!”
“感謝楚燁大神,國產遊戲終於揚眉吐氣一次,買買買,不買不是人!”
楚燁瀏覽了一圈下來,看到表示要多買幾份的玩家不在少數,不由露出笑容。
這與往日摳門的華夏玩家形象不一樣嘛!
“聽說大神還寫了本小說,趁著遊戲還沒發售,大家還不趕緊去支持!”
“對對對,遊戲暫時玩不到,還不如先看看遊戲的背景故事,為晚上的戰鬥做鋪墊。”
這樣的評論同樣有很多,楚燁心思一動,這才想起來查看信仰值。
然後,被驚呆了。
幻想生成器界麵右上角赫然顯示著一長串數字,那是……足足五百餘萬信仰!
這太瘋狂了!