“是隻有我一個覺得是在做夢嗎?還是太無聊了或者。[.超多好看小說]。。你們全是瘋子?”一個全身gi,長相甜美但是妝容妖豔的女孩一臉輕蔑地說道。
熙沒有搭理她,簡單介紹了一下半魂世界以及邀請函的事情。
這次的被邀請人人數有些多,整整一打(12個人),而且單從外表來看。。。全部都是人類,7男5女,年齡都在二十到二十七八之間。
“你們豎起耳朵給我聽好,在我說話的時候要是誰敢插嘴,不要怪我不客氣哈!最討厭這種人多而且複雜的主題了”
熙沒有誇張,他現在的情緒很是煩躁,人數是一回事,關鍵是劇本。。。本來半魂世界和邀請函的事要解釋清楚就要花費很多時間了,居然又碰上一種最為難搞的任務――殺人遊戲,《狼人殺》!
這是一種在現實世界都非常流行的懸疑推理桌麵遊戲,遊戲人數一般為8至18人,每個人都會獲得一種特定的身份,普通的殺人遊戲無外乎隻有三種身份,“平民”,“殺手”和“警察”,但是《狼人殺》在這種基礎上做了一些升級和改動。
故事背景大致如下,在一個平靜祥和的小村莊內,潛伏著可怕的狼人,也就相當於殺手,它們在白天的時候偽裝成正常人類的模樣,行為舉止都與普通村民無異,但是每當夜晚降臨,新月滿盈時,它們就會暴露出原本的恐怖麵貌,殺死一個善良的村民直至全村被屠。當然村民們也不是毫無還手之力,隻要等到白天,狼人們失去了猛獸的攻擊能力時,就可以通過推理和投票選擇出自認為是“狼人”的假村民,將其處決。<strong>.</strong>
還有,村民中除了這些可怕的生物以外,還有一部分擁有特殊能力的人,他們被稱為“神職者”,自帶一種指定的技能,幫助村民分辨或者獵殺狼人。
半魂世界這次給出配置是這樣的,12個人中,有4個狼人,4個村民以及4個神職者,狼人獲勝的條件是殺死所有村中的“好人”也就是包括4個神職者在內的8非同類,而“好人”們的標準比較簡單,找出並處決所有狼人就可以獲勝。
每一天晚上,狼人都會選擇一個非同伴的目標將其殺死,狼人之間互相知道真實身份,而好人們卻大多無法判斷,晚上要是沒有得到指示的話,隻能待在自己的家中,不可以外出,也看不到外麵的情形。
平民不帶有任何技能,4個神職者分別是。。。
擁有天眼的“預言家”,這個身份至關重要,他是唯一一個可以在晚上窺探狼人真身的好人,但是卻不是瞄一眼那麽簡單,所有人在遊戲開始之前都會得到一個數字編號,在預言家行動的環節中,他可以指定一個除自己以外的編號,由被稱為“上帝”的裁判告訴他那個人是“人”還是“狼”,每個晚上他也隻能驗明一個人的身份,當然了,預言家就相當於普通殺人遊戲中的“警察”,狼人們甚至是其他村民都可以冒充他的身份混淆視聽,畢竟預言家也沒有什麽確切的象征;
第二個神職者是“女巫”,她擁有兩瓶魔法藥劑,一種是救藥,一種是毒藥。女巫的行動時間在狼人之後,當狼人們獵殺掉一個村民的時候,她就得到指示,可以用救藥複活當天晚上被殺死的那名好人,也可以用毒藥扼殺女巫自己心中認為是狼人的玩家。具體操作方法是這樣的,死者被確定以後,上帝會將那名死者的編號告訴女巫,問她是否用救藥救人,還有今天晚上是否要用毒藥殺人,女巫可以拒絕救人,也可以拒絕毒人,因為兩種藥劑均隻可以使用一次而已,所以藥劑保留到什麽時候,全憑女巫自己決定,當救藥被用出以後,他將不會再知曉接下來的夜晚受害者的編號;
再來是“守衛”,他的行動時間通常定在狼人之前,擁有一麵防禦力強勁的盾牌,每個夜晚可以將盾牌放在任意一個玩家的家門口,形成一道無形的屏障,狼人以及其他身份的人都不能確定他保護的目標,被保護的那個玩家如果當天晚上受到狼人的襲擊,可以幸免一次死亡,守衛可以選擇守護自己,但是一個夜晚隻能保全一個人,而且可以連續守護兩個夜晚,也就是說,比如他第一天選擇守護1號玩家,那麽第二天就不可以再繼續守護他,隻能等到第三天才能重新將盾牌放置在1號玩家的家門口。
最後是“獵人”,這個身份與女巫一樣,擁有可以獨斷專行獵殺任意一名玩家的技能,但是卻有條件限製,隻有在他死亡之後才可以扣動扳機射出一枚銀色子彈,拉一個人墊背。
可他卻不像其他神職者或是狼人那樣,擁有在夜晚行動的環節,與普通村民一樣晚上隻能呆在家裏一覺睡到天亮,就算在睡夢中被狼人殺死,他也不能立即發動技能,所以就連他自己也不知道殺死他的狼人是誰,隻能在死後依靠短暫的靈魂力將自己懷疑的對象告訴上帝,由上帝幫他打出臨別一槍,目標可以是任何其他玩家。
晚上各個身份行動的順序依次是,守衛、狼人、預言家、女巫,平民在晚上沒有行動時間,絕對不可以“醒來”,更不能偷看!其他身份在行動時間結束以後也要馬上睡去,如果其中有誰敢破壞遊戲規則的話,無論是誰,立馬被上帝處死。每個晚上如果出現死者的話,死因會在第二日白天公布,要是某一天夜晚沒有出現任何死者,那麽就叫做“平安夜”,至於為什麽沒有人死去,就由玩家們自己判斷了。
備注:1、真正的預言家如果是在晚上被狼人殺死的話,可以留下一段死亡訊息,但要是因為在白天被誤判處死,或者被女巫和獵人誤殺的話,則沒有這個權限。
2、守衛的盾牌隻可以防禦狼人的物理攻擊,對女巫的毒藥或者獵人的子彈沒有用。
3、以女巫的毒藥為先,預言家如果被毒死不可以留遺言,獵人被毒死也不可以再發射子彈!
4、女巫的救藥隻能救活被狼人殺死的玩家,其他死因(被獵人槍殺,被處決,被上帝抹除)都沒有用,獵人的子彈卻可以在自己被處決時發動。
5、現實世界中的《狼人殺》遊戲還存在很多其他的神職者,但是受到人數的影響而變動,還有一個被稱為“警長”的身份,這個身份與其他特定身份不同,是一種副身份,原則上來說白天的時候每位玩家處死被懷疑對象時都隻有一票的表決權,但是“警長”卻有兩票,而且這個身份是流動的,如果前任警長死亡的話可以將警徽交給自己信任的另一名玩家,可半魂所布置的這次殺人遊戲中廢除了這個身份。
6、上帝的判決為最高權威,任何因為破壞遊戲規則而導致死亡的玩家均不可以再發動死後技能(針對獵人和預言家)
熙沒有搭理她,簡單介紹了一下半魂世界以及邀請函的事情。
這次的被邀請人人數有些多,整整一打(12個人),而且單從外表來看。。。全部都是人類,7男5女,年齡都在二十到二十七八之間。
“你們豎起耳朵給我聽好,在我說話的時候要是誰敢插嘴,不要怪我不客氣哈!最討厭這種人多而且複雜的主題了”
熙沒有誇張,他現在的情緒很是煩躁,人數是一回事,關鍵是劇本。。。本來半魂世界和邀請函的事要解釋清楚就要花費很多時間了,居然又碰上一種最為難搞的任務――殺人遊戲,《狼人殺》!
這是一種在現實世界都非常流行的懸疑推理桌麵遊戲,遊戲人數一般為8至18人,每個人都會獲得一種特定的身份,普通的殺人遊戲無外乎隻有三種身份,“平民”,“殺手”和“警察”,但是《狼人殺》在這種基礎上做了一些升級和改動。
故事背景大致如下,在一個平靜祥和的小村莊內,潛伏著可怕的狼人,也就相當於殺手,它們在白天的時候偽裝成正常人類的模樣,行為舉止都與普通村民無異,但是每當夜晚降臨,新月滿盈時,它們就會暴露出原本的恐怖麵貌,殺死一個善良的村民直至全村被屠。當然村民們也不是毫無還手之力,隻要等到白天,狼人們失去了猛獸的攻擊能力時,就可以通過推理和投票選擇出自認為是“狼人”的假村民,將其處決。<strong>.</strong>
還有,村民中除了這些可怕的生物以外,還有一部分擁有特殊能力的人,他們被稱為“神職者”,自帶一種指定的技能,幫助村民分辨或者獵殺狼人。
半魂世界這次給出配置是這樣的,12個人中,有4個狼人,4個村民以及4個神職者,狼人獲勝的條件是殺死所有村中的“好人”也就是包括4個神職者在內的8非同類,而“好人”們的標準比較簡單,找出並處決所有狼人就可以獲勝。
每一天晚上,狼人都會選擇一個非同伴的目標將其殺死,狼人之間互相知道真實身份,而好人們卻大多無法判斷,晚上要是沒有得到指示的話,隻能待在自己的家中,不可以外出,也看不到外麵的情形。
平民不帶有任何技能,4個神職者分別是。。。
擁有天眼的“預言家”,這個身份至關重要,他是唯一一個可以在晚上窺探狼人真身的好人,但是卻不是瞄一眼那麽簡單,所有人在遊戲開始之前都會得到一個數字編號,在預言家行動的環節中,他可以指定一個除自己以外的編號,由被稱為“上帝”的裁判告訴他那個人是“人”還是“狼”,每個晚上他也隻能驗明一個人的身份,當然了,預言家就相當於普通殺人遊戲中的“警察”,狼人們甚至是其他村民都可以冒充他的身份混淆視聽,畢竟預言家也沒有什麽確切的象征;
第二個神職者是“女巫”,她擁有兩瓶魔法藥劑,一種是救藥,一種是毒藥。女巫的行動時間在狼人之後,當狼人們獵殺掉一個村民的時候,她就得到指示,可以用救藥複活當天晚上被殺死的那名好人,也可以用毒藥扼殺女巫自己心中認為是狼人的玩家。具體操作方法是這樣的,死者被確定以後,上帝會將那名死者的編號告訴女巫,問她是否用救藥救人,還有今天晚上是否要用毒藥殺人,女巫可以拒絕救人,也可以拒絕毒人,因為兩種藥劑均隻可以使用一次而已,所以藥劑保留到什麽時候,全憑女巫自己決定,當救藥被用出以後,他將不會再知曉接下來的夜晚受害者的編號;
再來是“守衛”,他的行動時間通常定在狼人之前,擁有一麵防禦力強勁的盾牌,每個夜晚可以將盾牌放在任意一個玩家的家門口,形成一道無形的屏障,狼人以及其他身份的人都不能確定他保護的目標,被保護的那個玩家如果當天晚上受到狼人的襲擊,可以幸免一次死亡,守衛可以選擇守護自己,但是一個夜晚隻能保全一個人,而且可以連續守護兩個夜晚,也就是說,比如他第一天選擇守護1號玩家,那麽第二天就不可以再繼續守護他,隻能等到第三天才能重新將盾牌放置在1號玩家的家門口。
最後是“獵人”,這個身份與女巫一樣,擁有可以獨斷專行獵殺任意一名玩家的技能,但是卻有條件限製,隻有在他死亡之後才可以扣動扳機射出一枚銀色子彈,拉一個人墊背。
可他卻不像其他神職者或是狼人那樣,擁有在夜晚行動的環節,與普通村民一樣晚上隻能呆在家裏一覺睡到天亮,就算在睡夢中被狼人殺死,他也不能立即發動技能,所以就連他自己也不知道殺死他的狼人是誰,隻能在死後依靠短暫的靈魂力將自己懷疑的對象告訴上帝,由上帝幫他打出臨別一槍,目標可以是任何其他玩家。
晚上各個身份行動的順序依次是,守衛、狼人、預言家、女巫,平民在晚上沒有行動時間,絕對不可以“醒來”,更不能偷看!其他身份在行動時間結束以後也要馬上睡去,如果其中有誰敢破壞遊戲規則的話,無論是誰,立馬被上帝處死。每個晚上如果出現死者的話,死因會在第二日白天公布,要是某一天夜晚沒有出現任何死者,那麽就叫做“平安夜”,至於為什麽沒有人死去,就由玩家們自己判斷了。
備注:1、真正的預言家如果是在晚上被狼人殺死的話,可以留下一段死亡訊息,但要是因為在白天被誤判處死,或者被女巫和獵人誤殺的話,則沒有這個權限。
2、守衛的盾牌隻可以防禦狼人的物理攻擊,對女巫的毒藥或者獵人的子彈沒有用。
3、以女巫的毒藥為先,預言家如果被毒死不可以留遺言,獵人被毒死也不可以再發射子彈!
4、女巫的救藥隻能救活被狼人殺死的玩家,其他死因(被獵人槍殺,被處決,被上帝抹除)都沒有用,獵人的子彈卻可以在自己被處決時發動。
5、現實世界中的《狼人殺》遊戲還存在很多其他的神職者,但是受到人數的影響而變動,還有一個被稱為“警長”的身份,這個身份與其他特定身份不同,是一種副身份,原則上來說白天的時候每位玩家處死被懷疑對象時都隻有一票的表決權,但是“警長”卻有兩票,而且這個身份是流動的,如果前任警長死亡的話可以將警徽交給自己信任的另一名玩家,可半魂所布置的這次殺人遊戲中廢除了這個身份。
6、上帝的判決為最高權威,任何因為破壞遊戲規則而導致死亡的玩家均不可以再發動死後技能(針對獵人和預言家)