巨斧作為重型武器,鏡從打算使用巨斧的那一刻起,就知道這會是容易出現破綻的武器。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]所以在戰鬥時,鏡每當擊出會出現破綻的攻擊時,都會多留意空檔處的情況,而他的出招,大多會留一定的餘地,以便防守。


    這次,鏡是感覺到了有一陣微乎其微的風聲從側後方傳來,鏡也不猶豫,連忙抽回巨斧。


    但眾神之子這一擊又快又狠,鏡感覺到不妙的時候已經被劈了一劍。鏡一回頭,看見劈中自己的居然還是一把雙手重劍,眉毛又是一皺,這家夥用重劍還能劈出如此悄無聲息的一劍?


    是個高手。


    鏡在心裏隻是這麽波瀾不驚地為對方做出個結論。


    既然已經被砍了,斧頭回救也沒用了,鏡幹脆讓斧頭在空中一個轉向,帶著破空聲揮向眾神之子。


    這鐵匠還真是個高手。


    麵對著快速變向的斧頭,眾神之子也在心裏做出一個結論。


    但是麵對快速劈來的斧頭,眾神之子倒是一點都不緊張,反而蒙巾下的嘴巴露出一個陰森的冷笑。


    許多看過眾神之子在第一屆武鬥大會上表現的玩家們能看出,眾神之子是一個典型的陷阱式打法的高手。他的戰鬥總是伴隨著許多或大或小的破綻,對手若是抓住了這些破綻,那麽通常都是中了眾神之子故意留下的陷阱。實力較弱的對手很可能因為這次的陷阱直接被一波解決掉,因為眾神之子本身的實力也非常強,抓住機會那是不會讓對手好過的;實力較強的對手,也會被這波反擊打得失去信心,往後的戰鬥中都無法判斷眾神之子再次出現的破綻是真的還是假的,結果完全被壓製。


    此時眾神之子便放下了一個可以是陷阱又可以不是陷阱的破綻。他快速的一擊得手,對方若是來不及做出反應,那麽壓根沒有設陷阱的必要,直接輕鬆砍死對方;對方能反應過來,那麽自己現在便能算是個破綻,不過對方還是得遭殃了。


    鏡就是那個能反應過來的高手,斧頭片刻便至,完全沒有留給眾神之子抽身的機會。對於鏡來說,這是很理所當然的反擊。


    但眾神之子已經做好了抵擋這一擊的準備,有心算無心,注定鏡是要吃大虧的。


    斧頭來到身前,眾神之子微微收回重劍,做出一個格擋的姿勢,“格擋反擊!”斧頭劈到了重劍上,發出沉重的金屬碰撞聲,接著重劍以無法形容的速度飛快往前一刺,正中鏡的胸口。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]


    格擋反擊,技能擁有係統默認的判定,格擋和還擊,都是無法破壞和閃躲的。眾神之子的這一劍,鏡是必定要挨的。


    “螺旋刺擊!”


    眾神之子接著反擊的一刺後,立馬就是一招騎士的大招,雙手重劍的劍刃生出一道肉眼能見的劍氣,形成一個尖錐形,隨著重劍旋轉著朝鏡的胸口撞去。這螺旋刺擊是分成兩段傷害的,劍尖往前刺擊是一段傷害,劍氣的衝擊又是一段傷害,兩段傷害加起來傷害非常高,是目前騎士攻擊力最高的技能,而且是長槍或劍類武器通用的技能,非常實用。


    一劈一刺,再加個螺旋刺擊,這麽一瞬間,鏡的hp就下降了一大截。要不是眾神之子換了一套平庸點的裝備,說不定這麽一套連招已經把鏡給秒了,畢竟鐵匠這個職業無論是想作為戰鬥職業和是輔助職業來玩,都不會把屬性點加在體質上,注定是個脆皮職業。而且後麵的幾招全打在鏡的胸口上沒有任何偏離,這也是眾神之子對攻擊速度和精準度掌控得好的體現,胸口那也算是玩家的一個弱點位置,享受不小比例的弱點攻擊加成的。可見眾神之子的實力確實不一般。


    作為高手,眾神之子逮著機會怎麽可能輕易放過,幅度很小地抽回重劍,飛快地又劈出一記狂擊。


    眾神之子追擊的速度已經很快了,鏡卻更快,早在螺旋刺擊的氣刃擊中時便接著衝擊力倒退了幾步,舉起巨斧也不打算防守,朝著眾神之子就是力大氣沉的一劈。雖然被鏡拉開了一點距離,但眾神之子還是判斷得出自己這一擊能碰到對方,而且對方也沒打算要閃這一擊。


    以攻對攻換血?眾神之子是無所謂,反正對方血量也沒剩多少。但眾神之子這麽急速的瞬間還是瞄了一眼鏡的反擊,這一看不得了,這家夥什麽時候已經換了把斧頭?現在鏡舉起的斧頭不再是火紅色,而是綠色,而且正在散發著涔人的綠光。


    因為鏡的退後,眾神之子的狂擊需要揮到最後才能碰到對方,這裏拖出來的些微時間,將會導致鏡的斧頭先劈到眾神之子身上!這綠色的斧頭是鏡一開始時用過,那時眾神之子正在和出擊團對碰沒見著,有什麽詭異之處不知道。情報不明的情況下,萬一這把斧頭有個什麽鬼變態功能,先碰到自己就把自己打蒙圈,豈不是要完蛋?特別是對方幾乎殘血的情況下,仍堅持攻出這一擊,看來是相當有把握隻要先攻擊到自己就能破壞自己的攻擊啊!


    眾神之子的判斷倒是沒錯,鏡的這一斧頭隻要碰到眾神之子,他的那記狂擊就沒戲了,鏡即使一開始吃了虧,現在也是有恃無恐的。


    眾神之子不打算冒險,狂擊的角度略微調整,迎著鏡的斧頭就揮過去,打算來個武器招架。結果這還無法如了眾神之子的願,人家斧頭還沒下來那斧頭中間一團綠光倒是先爆發出來,幾道龍卷風無聲無息就這麽卷著出來,打了眾神之子一個措手不及。


    要是眾神之子一開始見識過鏡的這把綠色斧頭,倒是會防上這一招,見鏡出手的一刻可能直接收招便退了。可是他沒見過這樣的技能啊,防不勝防啊!


    無奈之下,眾神之子的反應還是很快的,重劍再稍微做出調整,狂擊劈向龍卷風。一個有型的攻擊對上一個無形的龍卷風,理應互不影響,但在神話裏的設置卻不是這樣。神話裏的攻擊無論魔法還是武技,都是能夠對其影響的,比如一道簡單的魔法火箭砸過來,你能拿起武器砍中那道火箭或者用武器盾牌之類的東西擋住火箭,都能有效減免傷害的。這也是神話的初衷,讓對抗更加多變,也變相考驗玩家的反應能力。


    結果隻見其中一道龍卷風剛生成,朝眾神之子卷過來,被眾神之子威猛的一劈直接劈成兩半,很明顯龍卷風的判定不如狂擊。一刀把龍卷風劈成兩半,這種霸氣威猛的畫麵連眾神之子都忍不住為自己驚豔,自己真tm太帥了!


    可惜好景不長,龍卷被劈斷了,但它是風啊,吹過來的力量變淩亂了,變弱了,卻還是存在的。強勁的風力不再是以旋轉的方式,似乎那一劈把龍卷風內部劈出了一個真空,風向內湧去帶動出上下翻騰的氣流,衝過眾神之子時很順便地把眾神之子掀飛,帶著眾神之子在空中也不是左右旋轉,而是上下翻騰!


    這麽一來眾神之子哪能控製住身子,風力被劈弱了不少使他吹飛得也不高,在空中折騰了幾圈就摔落地,直接頭朝下摔了個狗吃屎。摔完後眾神之子半天沒能爬起來,這不是外傷過重,而是心靈受創!在那麽多人麵前自己莫名其妙就摔得那麽狼狽,他真的很想靜靜!早知道還不如不劈散那龍卷風,起碼在空中旋轉著的姿勢他還是有把握帥氣地落地!就算不帥氣,也不至於摔趴在地上吧!法克!


    眾神之子這躲避難堪地舉動,倒是給了亂世靜水牧師mm們反應的時間,馬上一大堆治愈術往鏡的身上刷。媽蛋,剛才這位男神差點就被秒了,自己這表現太差勁了!實在是剛才雙方交手速度太快,這些妹子們反應不過來!


    鏡對刷在自己身上的大量治愈術似乎並不在意,一邊朝眾神之子走去一邊自己飛快地上了幾個buff。


    鐵匠被當做不適宜戰鬥的職業,他們的技能樹也是原因之一。在戰鬥方麵,他們的技能實在太少了,除去一個能拿得出手的大地之錘,隻算主動攻擊技能的話就剩一個一轉商人時期帶上來的手推車衝擊。其餘還有幾個戰鬥技能,都是為自己加上buff的技能,由此注定鐵匠的戰鬥完全由普攻作為重點。


    “速度激發。”斧頭類武器攻擊速度翻倍,自身移動速度增加20%,buff時間剛好到,鏡第一時間補上這個狀態。


    “凶砍。”使用斧頭攻擊時能加大消耗對方裝備的耐久度,增加自身攻擊力。鏡補上這個狀態後,渾身變得通紅,好像漫畫裏那些發了怒的野獸。


    “力量激發。”增加自身力量30%,這個技能的持續時間比較短,隻有30秒,鏡也是此時要爆發才為自己加上。


    而雙方的其他人好像約定好了一般,看到眾神之子和鏡這邊的戰鬥,臥槽,根本插不上手啊,幹脆散開一圈讓他們自己打。然後蒙麵玩家這邊一看鏡有牧師幫忙補血,心裏著急,他們也想幫眾神之子補血啊,但沒有牧師啊,總不能掏出瓶紅藥過去灌進他嘴裏吧?人家有援手,自己這邊也該上去幫忙,不過眾神之子雖然趴在地上,但貌似還是占著上風的,再根據眾神之子的戰鬥方式,說不定一直不起來正是有什麽陷阱要坑對方,自己這批人衝上去說不定還打亂了眾神之子的計劃,那可就是好心做壞事了。


    亂世靜水這邊就沒啥好煩的,有一堆牧師mm盯著,鏡想死都有些困難。


    雙方都有各自的想法,最後默契地自個和自個在旁邊打,沒人去摻和兩個高手的戰鬥。


    兩個高手的對戰沒人打擾,最高興壞了的,居然是兩個解說。現在直播畫麵就對著眾神之子和鏡的對戰,隻一個回合那幾個交手的精彩就讓秦世輝和陳東不淡定了。兩個解說都是見識過大風大浪的人,一看這戰鬥就知道不簡單,這次兩個不知道哪裏來的高手的高階對抗他們能負責任地說絕對就是武鬥大會前八的級別!一個不知道身份的蒙臉騎士,一個沒見過麵的鐵匠,直接就打出這種級別的戰鬥!


    媽蛋,直播一個怪物攻城還能看到這種級別的戰鬥,太變態了!秦世輝忍不住私聊陳東,訴說著陳東早就感歎過好多次的話。


    要不是他們被鏡和眾神之子的戰鬥所吸引,往鳥人哈比那邊看去,還有一個變態高手值得他們驚歎。

章節目錄

閱讀記錄

網遊之敏魔戰傳奇所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者隴鷹的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持隴鷹並收藏網遊之敏魔戰傳奇最新章節