這個任務的獎勵,雲隱還是需要好好看看。
第一條的等級+5沒有什麽好說的,加上雲隱自己在逆風峽穀裏的戰鬥經驗,雲隱現在是56級半左右,主線任務不愧是主線任務,雖然是強製性接受,而且難度非常大,但是獎勵確實也是非常的豐厚,別的兩三個任務加起來,沒有這一個任務獎勵的多!任務獎勵二,任務線索一個,其實這個東西才是雲隱最想要的,作為堂堂金色主線任務的獎勵,這個線索所引發的下一個任務,怎麽說也不可能是個水貨,再不濟也應該來個兩三級獎勵外加一些裝備技能什麽的吧!
再看任務三的獎勵吧,隨機技能附魔卷軸一張。這有點類似於夢幻裏的附魔寶珠一般,可以在武器或者裝備上麵隨機附魔一個技能,不分主動被動的區別,都是隨機的。不過由於現在雲隱的等級比較高了,係統也告訴了雲隱一些秘辛,比方說,像這個技能附魔卷軸的話,就比一次兌換技能的機會來得好。在係統裏,是有技能庫資料庫的,也就是說,雲隱兌換的話,隻能兌換兌換列表裏有的技能。而兌換列表裏的技能,則是相對來說比較完善的技能,比方說刺客信條遊戲庫比較全,可以兌換,dota遊戲庫比較全,可以兌換,三國殺列表比較全,可以兌換,但是有些遊戲列表並不是很全麵,因此係統尚未開通兌換功能。
像卡徒裏的資料並不是十分的全麵,因此不可以兌換,隻有運氣好的話,抽到了這裏麵的技能,係統才會花大精力去幫你完善,你才能得到這個技能。就像是卡徒裏的偽斂息法,是高於這個世界的刺客的隱身技能的,能夠屏蔽人的氣息和能量波動,是非常厲害的技能,但是由於資料庫的不完全,因此雲隱並不能兌換,隻能是任務獎勵隨機技能的時候,才有概率抽到。所以說,這任務三的獎勵,是隨機技能附魔,那就是說,可能抽到兌換列表裏麵沒有的技能,即使是一些違反平衡的技能,先前係統不讓兌換,雲隱也可以抽到,比方說dota裏骷髏王的大招——重生!
至於這任務四的獎勵麽,居然是一個稱號,雲隱把它調出來一看,居然是萬人斬!這個名字,呃,這個嘛,還是好有歧義啊!
萬人斬:宿主經曆了屠城或類屠城模式,完成了在一場戰鬥中,斬殺超過萬名敵人的隱藏條件,獲得了這個稱號。俗話說,殺一人為罪,屠百萬是雄。宿主此時已具備開啟殺伐之道的鑰匙。
效果:手上沾滿了萬人顯血,使得宿主威名遠揚,裝備上此稱號之後,宿主戰鬥時,等級≤宿主等級的敵人,宿主將對其產生強大的震懾力,敵人將有50%的幾率選擇自動逃跑,50%的幾率無法釋放技能;等級高於宿主的敵人,普通攻擊命中率降低40%,技能準確率降低40%,若其附加強製命中屬性,則傷害強製降低40%。每個存在一個敵人,則雲隱的攻擊力上升0.1%,暴擊率上升0.1,hp和mp恢複速度增加0.1%,上不封頂。
這個稱號顯示結束之後,居然提示還沒完,還有一個稱號——光明刺客。
光明刺客:行走在光明之中,無需隱藏自己,但凡手中有劍(泛指所有武器),心中藏念,便沒有人能夠逃脫我的審判與製裁。所有擋在我身前的人,都將化為腐朽的塵土!
效果:宿主裝備上此稱號之後,若宿主處於非隱匿狀態,則攻擊力加強50%,閃避率加強50%,敵方每存在一人,則增加移動速度1%,攻擊力1%,閃避率1%,受到的所有傷害降低1%。若宿主處於刺客化身模式,則增加連殺模式限定時間0.5秒(即原先需要十秒殺一人來維持連殺模式,現在每存在一人,所需殺人事件增加0.5秒,若對方有100人,則60秒內殺一人則可維持連殺模式),增加攻擊力等效果持續到戰鬥結束,中間不衰減,連殺模式時間加成隨著人數的減少而減少。
願燃此生守信條,千軍萬馬避白袍!——康納·肯威
這兩個稱號一出來,雲隱再也不用害怕像奇風商會那樣被別人圍攻了,而且圍攻的人越多,雲隱的戰鬥力越強,然後便可以對敵人行進砍瓜切菜一般的戰鬥,教他們怎麽做人!而且這兩個稱號的名字也非常不錯,聽著就很霸氣,效果先不談,帶上這兩個稱號就覺得自己頓時威武了不少!暫時先不管這倆稱號了,還是先看看兩位狂風軍團的大佬,到底爆出了什麽好東西吧。
先看看這位熊天勤的,一本技能書,一塊腰牌,一瓶藥劑。先看技能書吧:
甘苦與共:與目標共同鏈接上一條能量鎖鏈,與其共享hp和mp。
若目標是友軍單位,則將雙方的hp和mp分別加到一起,然後按hp和mp的上限平分給兩位,使雙方的hp和mp都處於相同的百分比數值。若雲隱現在的血量是4/10,而熊天勤是9/16,那麽雙方的hp總量是13,hp上限總量是26,hp的平均比是50%,那麽就會讓雙方都處於50%hp的狀態,重新分配hp後,雲隱為5/10,熊天勤為8/16,mp同上。
若目標是敵軍單位,第一步還是如上,先平均分配hp,當雙方處於相同比例的hp和mp時,雙方同時按照每秒1%的速度降低hp,直至有一方死亡。技能的使用者可以優先用mp代替hp被扣除,當mp歸零時,再扣除hp。
無論使用的目標是友軍還是敵軍單位,在能量鎖鏈鏈接的前提下,所受到的所有傷害按同比例分配給鎖鏈鏈接的雙方,即雙方仍舊處於hp相同的狀態!該技能持續時間為3分鍾或者其中一名連接著死亡,才能中斷。
這個同甘共苦的能量鎖鏈,實在是非常的實用啊,若是自己奄奄一息,卻有個滿血的隊友,或者隊友殘血自己滿血,都可以瞬間使雙方都處在半血狀態,若是沒有隊友卻有敵人的話,自己殘血的時候選擇一位滿血的敵人,也是相當劃得來的啊。關鍵在於這一招屬於法則的範圍,不受任何抗性削弱,而且對敵使用的話,肯定是敵人先死,雖然需要消耗一定的時間,不過怎麽說都屬於半秒殺的技能啊!(未完待續。)
第一條的等級+5沒有什麽好說的,加上雲隱自己在逆風峽穀裏的戰鬥經驗,雲隱現在是56級半左右,主線任務不愧是主線任務,雖然是強製性接受,而且難度非常大,但是獎勵確實也是非常的豐厚,別的兩三個任務加起來,沒有這一個任務獎勵的多!任務獎勵二,任務線索一個,其實這個東西才是雲隱最想要的,作為堂堂金色主線任務的獎勵,這個線索所引發的下一個任務,怎麽說也不可能是個水貨,再不濟也應該來個兩三級獎勵外加一些裝備技能什麽的吧!
再看任務三的獎勵吧,隨機技能附魔卷軸一張。這有點類似於夢幻裏的附魔寶珠一般,可以在武器或者裝備上麵隨機附魔一個技能,不分主動被動的區別,都是隨機的。不過由於現在雲隱的等級比較高了,係統也告訴了雲隱一些秘辛,比方說,像這個技能附魔卷軸的話,就比一次兌換技能的機會來得好。在係統裏,是有技能庫資料庫的,也就是說,雲隱兌換的話,隻能兌換兌換列表裏有的技能。而兌換列表裏的技能,則是相對來說比較完善的技能,比方說刺客信條遊戲庫比較全,可以兌換,dota遊戲庫比較全,可以兌換,三國殺列表比較全,可以兌換,但是有些遊戲列表並不是很全麵,因此係統尚未開通兌換功能。
像卡徒裏的資料並不是十分的全麵,因此不可以兌換,隻有運氣好的話,抽到了這裏麵的技能,係統才會花大精力去幫你完善,你才能得到這個技能。就像是卡徒裏的偽斂息法,是高於這個世界的刺客的隱身技能的,能夠屏蔽人的氣息和能量波動,是非常厲害的技能,但是由於資料庫的不完全,因此雲隱並不能兌換,隻能是任務獎勵隨機技能的時候,才有概率抽到。所以說,這任務三的獎勵,是隨機技能附魔,那就是說,可能抽到兌換列表裏麵沒有的技能,即使是一些違反平衡的技能,先前係統不讓兌換,雲隱也可以抽到,比方說dota裏骷髏王的大招——重生!
至於這任務四的獎勵麽,居然是一個稱號,雲隱把它調出來一看,居然是萬人斬!這個名字,呃,這個嘛,還是好有歧義啊!
萬人斬:宿主經曆了屠城或類屠城模式,完成了在一場戰鬥中,斬殺超過萬名敵人的隱藏條件,獲得了這個稱號。俗話說,殺一人為罪,屠百萬是雄。宿主此時已具備開啟殺伐之道的鑰匙。
效果:手上沾滿了萬人顯血,使得宿主威名遠揚,裝備上此稱號之後,宿主戰鬥時,等級≤宿主等級的敵人,宿主將對其產生強大的震懾力,敵人將有50%的幾率選擇自動逃跑,50%的幾率無法釋放技能;等級高於宿主的敵人,普通攻擊命中率降低40%,技能準確率降低40%,若其附加強製命中屬性,則傷害強製降低40%。每個存在一個敵人,則雲隱的攻擊力上升0.1%,暴擊率上升0.1,hp和mp恢複速度增加0.1%,上不封頂。
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效果:宿主裝備上此稱號之後,若宿主處於非隱匿狀態,則攻擊力加強50%,閃避率加強50%,敵方每存在一人,則增加移動速度1%,攻擊力1%,閃避率1%,受到的所有傷害降低1%。若宿主處於刺客化身模式,則增加連殺模式限定時間0.5秒(即原先需要十秒殺一人來維持連殺模式,現在每存在一人,所需殺人事件增加0.5秒,若對方有100人,則60秒內殺一人則可維持連殺模式),增加攻擊力等效果持續到戰鬥結束,中間不衰減,連殺模式時間加成隨著人數的減少而減少。
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若目標是友軍單位,則將雙方的hp和mp分別加到一起,然後按hp和mp的上限平分給兩位,使雙方的hp和mp都處於相同的百分比數值。若雲隱現在的血量是4/10,而熊天勤是9/16,那麽雙方的hp總量是13,hp上限總量是26,hp的平均比是50%,那麽就會讓雙方都處於50%hp的狀態,重新分配hp後,雲隱為5/10,熊天勤為8/16,mp同上。
若目標是敵軍單位,第一步還是如上,先平均分配hp,當雙方處於相同比例的hp和mp時,雙方同時按照每秒1%的速度降低hp,直至有一方死亡。技能的使用者可以優先用mp代替hp被扣除,當mp歸零時,再扣除hp。
無論使用的目標是友軍還是敵軍單位,在能量鎖鏈鏈接的前提下,所受到的所有傷害按同比例分配給鎖鏈鏈接的雙方,即雙方仍舊處於hp相同的狀態!該技能持續時間為3分鍾或者其中一名連接著死亡,才能中斷。
這個同甘共苦的能量鎖鏈,實在是非常的實用啊,若是自己奄奄一息,卻有個滿血的隊友,或者隊友殘血自己滿血,都可以瞬間使雙方都處在半血狀態,若是沒有隊友卻有敵人的話,自己殘血的時候選擇一位滿血的敵人,也是相當劃得來的啊。關鍵在於這一招屬於法則的範圍,不受任何抗性削弱,而且對敵使用的話,肯定是敵人先死,雖然需要消耗一定的時間,不過怎麽說都屬於半秒殺的技能啊!(未完待續。)